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早期教育音樂教案

發布時間:2021-01-08 01:41:42

① 早教教案認知多少

課程名稱

養育一個聰明寶寶
——0-3歲嬰幼兒認知能力的發展與培養

課 時

2

教學目標

1.幫助家長初步知曉0-3歲嬰幼兒認知發展基本規律。
2.讓家長意識到嬰幼兒認知發展的重要性,在養育過程中重視認知能力的培養。
3.介紹一些簡單的適合家庭操作的游戲和策略,發展嬰幼兒的認知能力。

教學重點

認知能力發展基本知識及培養策略

教學思路

通過簡單的語言,幫助家長初步知曉0-3歲嬰幼兒認知發展基本規律。使家長在互動過程中,意識到嬰幼兒認知發展的重要性,在養育過程中重視認知能力的培養。介紹一些簡單的適合家庭操作的游戲和策略,使家長在日常生活中,能有意識地發展嬰幼兒的認知能力,為嬰幼兒一生發展打基礎。

教學環節

一、互動寒暄。
二、通過現場小測試,豐富家長對於認知規律的認識。
1.認知能力有哪些?認知的基本成分。
(知覺、記憶、注意、思維、想像)
三、培養寶寶認知能力的游戲及策略
第一部分:培養寶寶的感知能力
小測試1:關於視覺
(一).感知能力的訓練一:視覺游戲
1. 溫馨漂亮的嬰兒房布置。
(1 )圖片:色彩鮮艷、大色塊的圖片或布置。
(2 )器具:嬰兒小床邊綁一些漂浮的鮮艷氣球等。
2. 會發出聲響的、色彩鮮艷的塑料玩具、充氣玩具等。
3. 配合鮮艷的圖片等,父母跟寶寶做些簡單交流。
(二)感知能力的訓練二:聽覺游戲
1. 根據作息定時播放音樂。
(1 )嬰幼兒時期:起床、進餐、睡眠。
(2 )1 歲以後:節奏明快的音樂。
2. 父母哼唱的音樂。
3. 配合音樂,用串鈴等小樂器搖動發出的聲響。
(三)感知能力的訓練三:味覺游戲
1. 味覺游戲。
(1 )品嘗不同味道的液體食物,告訴寶寶相應的味道。
(2 )猜猜盤中的食物。
2. 餐桌上的小游戲:《 百變套餐》
用特製餐具做出的色彩鮮艷、營養豐富、口感美味的套餐,激發寶寶進餐興趣,發展味覺。
(四)感知能力的訓練四:觸覺游戲
1. 自製觸摸板的多種用途。
(1 )不同材質的觸覺感受。
(2 ) 嘗試動手,發展觸摸覺和小肌肉群。
2. 小游戲:《 神秘的口袋》
用小口袋裡裝進不同的物體,讓寶寶通過觸摸感覺和猜測袋中的物體。
3. 親子觸摸體操:適合嬰兒階段的被動操。
第二部分:培養寶寶記憶力
(一)什麼是記憶
(二)記憶能力的訓練:
1. 游戲:《 什麼不見了》
(1 )培養幼兒記憶力。
(2 )感受親子游戲的快樂。
(3 )建議:游戲物品選取寶寶熟悉的,數量從少到多,適合寶寶的年齡。
2. 故事:親子閱讀,並提問互動簡單問題。
3. 日常訓練:幫媽媽拿東西。
第三部分:培養寶寶思維力
(一)什麼是思維
(二)思維能力的訓練:
1.游戲:《什麼不見了》
(1)培養幼兒記憶力。
(2)感受親子游戲的快樂。
2.建議:
(1)游戲物品選取寶寶熟悉的、指導名稱的物品。
(2)物品的數量從少到多,適合寶寶的年齡。
第四部分:培養寶寶想像力
(一)什麼是嬰幼兒的想像
(二)想像能力的訓練:
1. 布置:寶寶的「 塗鴉牆」 。
2. 游戲:《 猜謎語》 。
3. 繪畫:用寶寶的畫講故事。
四、結束語
聰明寶寶是我們的希望!持之以恆,用心養育——祝每個寶貝聰明健康!

教學資源

杭州朝暉幼兒園托小班教師、環境、教材;網路圖片

② 奧爾夫早教教案

一、活動目標:
1、聽辯聲音(樂器)
2、認識三角鐵,手鈴,沙錘,雙響筒。
3、熟悉音樂《馬兒來了》。
4、會拍手打簡單的節奏。
二、活動准備:
地墊、樂器、馬的叫聲、馬兒來了的歌曲、馬的教具。
三、活動過程:
☆ 玩樂器:
1、小朋友們,家長們,大家好,歡迎來到奧爾夫音樂課教室,歡迎各位家長的到來。
2、奧爾夫簡單的介紹。
奧爾夫音樂是利用孩子的天性,而設置的一門學科,讓我們寶寶在玩中學,在玩中達到培養寶寶各種能力的目的。今天是第一堂課寶寶有不跟著老師一起做的,也有自己玩自己的,家長也不要著急先做引導,鼓勵和表揚的方式讓他跟著老師一起來,實在不願意的,家長不要強求,等寶寶這段新鮮感過了,習慣啦,寶寶自然就會跟著老師一起來了。
我們的寶寶對我們的新課特別感興趣,都已經有點按耐不住了,我們就開始上課吧,關於奧爾夫音樂的詳細介紹我們安排了家長會來和家長作解釋,請各位家長准時參加我們周五晚上6:30 的家長會。
3、好了,各位小朋友,你們看,我帶了好多好多的小樂器,你們想不想玩啊?(····)好,現在呢,蔡老師就請各位小朋友慢慢的走過來排隊拿樂器,樂器拿到手的小朋友趕緊坐到爸爸媽媽的身邊,我們樂器啊,能不能在地墊上敲啊(···)更不能放到嘴巴里去對不對啊?(...)蔡老師沒說發出聲音的時候,小朋友能不能發出聲音啊?(·····)看到蔡老師這樣的動作的時候小朋友的聲音就沒有啦,課不可以做到?(····)好,真棒,你們都知道了這些紀律,要遵守的哦,不然啊,蔡老師就生氣啦。
4、要跟著老師一起玩哦,不能自己玩自己的。好,現在小朋友慢慢的過來排隊拿樂器吧。
5、聽辯樂器聲音,復習以前認識過的樂器,玩一玩樂器,注意分左右手。
6、沙錘玩過下大雨下小雨後再玩變變變,再伴奏《頭發肩膀膝蓋腳》。
7、樂器回家了。
☆ 新課《馬兒來了(1)》熟悉歌曲、認識樂器

③ 早教幼兒歌手指謠剪刀石頭布教案怎麼寫

一、活動目標: 1.學習兒歌,感受兒歌的節奏和韻律; 2.體會手指游戲的樂趣。 二、活動過程: 1.導入:教師和幼兒玩《剪刀石頭布》的游戲,在游戲之前說出遊戲規則。 游戲玩法:每兩個小朋友一組,進行PK游戲。如果是年齡稍大一點的幼兒,教師可以教他們用腳來玩剪刀石頭布的游戲。【雙腳橫著打開是布,雙腳並上是拳頭,雙腳前後打開是剪刀】 2.教師引導幼兒說出遊戲的規則。 3.教師播放手指謠《剪刀石頭布》的兒歌,吸引幼兒興趣。同時教授小朋友記住兒歌的方法。食指和中指伸出來是剪刀,手變成拳頭是石頭,五指張開是布,用此方法加深幼兒記憶手指謠。 4.教師教授幼兒學習手指謠的兒歌,帶領幼兒一起讀一遍。 5.幼兒分組大PK,兩組比賽,看看哪組先記住。 三、活動延伸: 幼兒在課間活動可以玩手指謠的游戲,回家也可以和爸爸媽媽們一起玩。

④ 幼兒早教課程教案應該怎麼做

教學案復例、教學設計、制教學實錄、教學敘事的區別:①教學案例與教案:教案(教學設計)是事先設想的教育教學思路,是對准備實施的教育措施的簡要說明,反映的是教學預期;而教學案例則是對已發生的教育教學過程的描述,反映的是教學結果。②教學案例與教學實錄:它們同樣是對教育教學情境的描述,但教學實錄是有聞必錄(事實判斷),而教學案例是根據目的和功能選擇內容,並且必須有作者的反思(價值判斷)。③教學案例與敘事研究的聯系與區別:從「情景故事」的意義上講,教育敘事研究報告也是一種「教育案例」,但「教學案例」特指有典型意義的、包含疑難問題的、多角度描述的經過研究並加上作者反思(或自我點評)的教學敘事;教學案例必須從教學任務分析的目標出發,有意識地選擇有關信息,必須事先進行實地作業,因此日常教育敘事日誌可以作為寫作教學案例的素材積累。

⑤ 奧爾夫音樂教案對早教專業有用嗎

可以肯定地說奧爾夫音樂教案對早教專業是有用的,但要求施教者必須要有厚實的音樂功底。

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