A. 《大灰狼來了怎麼辦》安全教育教案
目標:
1、知道不能跟陌生人走;
2、學說:「對不起,我不認識你。」;
3、增強幼兒自我保護意識。
准備:
《大灰狼安全教育》動畫、游戲
過程:
一、談話導入
教師:「你們聽過哪些有關大灰狼的故事?」幼兒回答
教師:「你們喜歡聽大灰狼的故事嗎?」「喜歡」
教師:今天老師又給大家帶來了一個關於大灰狼的故事,你們想聽嗎?我們一起來聽一聽,今天這只大灰狼發生了什麼事。
二、欣賞故事(放動畫)
——幼兒完整地聽一遍故事
提問:
1、大灰狼遇到了誰?(陌生人)
2、陌生人是什麼樣的人?(陌生人就是不認識的人。)
3、大灰狼為什麼會跟著陌生人走?(因為陌生人騙大灰狼說他抓住了小紅帽,大灰狼想吃小紅帽,所以跟著陌生人走。)
4、大灰狼最後怎麼樣了?(被賣到動物園了。)
5、小朋友想一想大灰狼被賣到動物園之後會怎麼樣呢?(大灰狼失去了自由,再也看不到爸爸媽媽了。)
6、如果小朋友被賣了會怎麼樣呢?
討論:如果有個陌生人要你跟他走你會怎麼做呢?
教師小結:「你們說得真好,大灰狼是因為貪吃所以才被陌生人騙並賣到動物園,所以小朋友們千萬要記住不能相信陌生人更不能跟他走。」
三、游戲
——因為小朋友說得好,所以我獎勵你們來玩游戲。
——今天這個游戲是考考誰聽得仔細並作出選擇。
教師強調游戲規則:
每個題有兩個答案,你覺得哪個是正確的你就站到它代表的顏色中,若你答錯了你將會被賣掉哦。
B. 幼兒園中班體育課應該怎麼上有相應的教案嗎
我粘貼了一個過來,具體你想要那個,可以在網路的文檔搜索你看看,一般是比較好的。我做了個關鍵詞是「中班游戲」的文檔搜索鏈接,你看看吧,祝你上好這次課。幼兒園中班游戲活動——「魔毯」教案魔毯執教:諶傳琴設計理念:根據《重慶市幼兒園保教常規工作手冊》中,對游戲活動的基本要求,我們選擇了容易收集到的廢舊報紙作為游戲材料。廢舊報紙的玩法多種多樣,游戲「魔毯」的設計,就是將報紙作為具有魔力的地毯來游戲的。游戲具有完整的故事情節,即大灰狼抓小動物和小朋友,最後小朋友想法去救被抓的同伴。游戲內容適合中班幼兒的年齡特點、實際經驗和興趣。根據故事情節,歡快的、緊張的音樂交替著伴隨整個游戲,訓練了幼兒對音樂的感悟力,並做出相應的反應。游戲目標:1訓練幼兒的觀察力、反應力。2訓練幼兒快跑能力以及在快跑過程中能主動避讓同伴。3立定時能平衡自己的重心。4加強幼兒間的情感交流,發展幼兒的交往合作能力。游戲重點:訓練幼兒快跑能力以及在快跑過程中能主動避讓同伴。游戲難點:加強幼兒間的情感交流,發展幼兒的交往合作能力。游戲准備:錄音機音樂磁帶大灰狼頭飾三個各種小動物頭飾共五個報紙八張場地布置:四把小椅子用橡皮筋圍成大灰狼的家游戲方法:全體幼兒同時參與,合作進行游戲游戲過程:一準備活動(請幾名幼兒戴上頭飾扮小動物)1介紹小動物及「魔毯」小朋友們,告訴你們一個好消息,今天有幾只小動物要到幼兒園來看我們。瞧,它們來了。它們是可愛的紅袋鼠、跳跳蛙、火帽子、叮當狗和草莓兔(小動物手拿「魔毯」進場)。它們呀還給我們帶來了一件神奇的禮物——「魔毯」(展示)。「魔毯」是具有魔力的地毯,當我們或小動物站到「魔毯」上時(演示),別人就看不見我們了,就連大灰狼也看不見我們。2熱身運動你們喜歡這份禮物嗎?願意和小動物做朋友嗎?那好,讓我們同小動物一起來做游戲吧。(歡快的音樂、放置八張「魔毯」)(老師帶著幼兒做熱身運動:大象走路、洗澡〈腹背運動〉,小貓走路〈體側運動〉,小兔走路〈跳躍運動〉,跑步等動作)[設計意圖]以小動物帶來一件禮物的形式引出「魔毯」,並介紹了「魔毯」的神奇之處,特別強調「站在上面連大灰狼也看不見我們」,這為後面「魔毯」的使用埋下了伏筆。小朋友與小動物游戲,意在為新游戲做熱身運動,讓幼兒把身體完全活動開。二游戲活動1第一次狼來了(大灰狼來了的音樂:出現一隻大灰狼,四處張望找食)糟了糟了,大灰狼來了,怎麼呢?讓我們找個地方躲一躲吧。對了,地上有「魔毯」,讓我們趕緊躲到「魔毯」上去。(幼兒跑,大灰狼去抓,沒抓到就回到家門口睡覺)讓我去瞧瞧大灰狼走了沒有。(瞧)哦——大灰狼走咯,小朋友快出來吧。剛才呀,我發現小朋友跑得特別快,結果跑到「魔痰」上時沒站穩,又跑出去了,這樣很容易被狼抓住。怎麼呢?當我們快跑到「魔毯」上時,要減慢速度,才能讓我們的身體穩穩地站在上面。記住了嗎?那好,讓我們繼續做游戲吧。(歡快的音樂,帶領幼兒做拍手游戲〈你拍一,我拍一……〉同時將「魔毯」減少兩張)2第二次狼來了(大灰狼來了的音樂:出現三隻大灰狼)糟了,糟了,大灰狼又來了,我們趕緊躲到「魔毯」上去吧。孩子們,我們的「魔毯」變少了,怎麼呀?大家靠近一點站吧。(幼兒跑,大灰狼帶走沒有躲到「魔毯」上的孩子,關進大灰狼的家)小朋友們,大灰狼走了嗎?(走了)大家快出來吧,。剛才我們的同伴被大灰狼抓走了幾個,所以呀,大家在做游戲時可要提防著大灰狼喲。來吧,讓我們接著做拍手游戲。(歡快的音樂,大灰狼又在家門口睡覺,幼兒做拍手游戲,減少兩張「魔毯」)3第三次狼來了(大灰狼來了的音樂,同時出現三隻大灰狼)哎呀,大灰狼又來了?孩子們,快躲起來。(幼兒跑,大灰狼帶走沒有躲到「魔毯」上的孩子,然後在家門口睡覺)4小結活動情況1)孩子們,瞧一瞧,大灰狼走了沒有。恩,終於走了。小朋友們,我們的同伴有許多都被大灰狼抓走了,因為它們沒有站到「魔毯」上,可是,為什麼他們沒有站到「魔毯」呢?(他們跑得太慢了)(「魔毯」越來越少了,不夠站了)(他們被別人從「魔毯」上推〈擠、拉〉出去了)(有的孩子沒有發現還有哪裡的「魔毯」能夠躲上去)……2)雖然「魔毯」越來越少了,但是為了不讓的同伴被狼抓走,我們不能只顧著自己,把同伴推開,我們要盡量與同伴緊緊地抱在一起,不能相互推擠,還要提醒沒有找到「魔毯」的同伴一起來躲一躲。5解救被狼抓走的同伴孩子們,我們應該為被抓走的同伴做點什麼呢?對,讓我們一起去救回我們的同伴吧。如果被大灰狼發現了就趕緊往回跑喲。(歡快的音樂,再次減少一張「魔毯」)(幼兒向大灰狼的家走去,大灰狼醒來抓小朋友,小朋友跑回「魔毯」)哎呀,這樣去救好危險呀。不行,我們得想個法……噓——悄悄的,別吵醒了大灰狼。(師請六名幼兒,每兩人一組悄悄地去摁住大灰狼,其餘幼兒去救回同伴。)(歡呼,體驗營救成功的喜悅。)[設計意圖]第一次狼來了,重在訓練幼兒解決問題的能力,留心觀察四周,發現「魔毯」並主動使用「魔毯」,這一環節,盡量讓大多數幼兒都能站到「魔毯」上,體驗「魔毯」的神奇。第二、三次狼來了,「魔毯」也變少了,在訓練幼兒反應力的同時,培養幼兒的合作觀念。經過幼兒的反思:為什麼有的同伴沒有站到「魔毯」?以及教師的小結,讓幼兒看到游戲中的不足,以提升自己的游戲經驗。最後,解救被抓的同伴,更進一步加強了幼兒間的情感。三放鬆活動大灰狼被我們抓住了,小夥伴也救回來了,我們也跑累了,讓我們放鬆一下吧。來來來,小朋友們在圓圈裡自己找一個地方跟著老師一起做:(舒緩的音樂)師:拍拍你的小腿幼兒:拍拍我的小腿捏捏你的大腿捏捏我的大腿踢踢你的腳踢踢我的腳甩甩你的左手甩甩我的左手甩甩你的右手甩甩我的右手搖搖你的頭搖搖我的頭……[設計意圖]從緊張的故事情節中出來,放鬆一下幼兒的身心。
C. 小班韻律游戲小白兔與大黑群的教案怎麼寫
小班的孩子角色意識很強,他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節中加入「大灰狼、大老虎」等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設計了音樂游戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知游戲情節的同時,用身體動作來表現音樂,並能感受音樂游戲所帶來的樂趣。
重點:讓幼兒能聽著音樂做動作。
難點:幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。
活動目標:
1 、讓幼兒感受兩段不同的音樂,並能跟著音樂做出各種動物的動作。
2、樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。
活動准備:
教師布置場景,音樂,小白兔和大灰狼的頭飾。
活動過程:
一、帶幼兒進入場地
教師:小朋友我們一起學小鳥飛到森林裡吧
二、聽第一段音樂
1、 教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)
2、 教師提問:聽了這個音樂你感覺怎麼樣?
3、 教師提問:那你們來說說看,森林裡有什麼動物?(請個別幼兒說,並請幼兒做出動作)
4、 讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)
教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。
三、聽第二段音樂
1、 教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)
2、 教師提問:聽了這個音樂你感覺怎麼樣?
3、 教師提問:那你們來說說看,森林裡又來了什麼小動物?(請個別幼兒說,並請幼兒做出動作)
4、 讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)
教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。
四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)
今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?
五、教師小結:小朋友們玩的真開心,我們今天都來當小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。
六、游戲
教師講述游戲規則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那裡,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!
1、 教師帶領幼兒當小白兔,請一位老師當大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那裡不動)播放音樂。
2、 請一位幼兒當大灰狼,教師和幼兒當小白兔。播放音樂。