1. 如何評價 2014 年中國美術學院做的定格動畫《風雪山神廟》
動作場面做得很好,沒話說。布景也很好,盔甲刀劍也很別致。
林沖的相貌還可以接受。
希望能表現出來林沖從委曲求全到得知被陷害,而後爆發的那種轉變。
還有最後走投無路,提槍鑽入風雪的那種悲情。
還缺了一把大火。
2. 定格動畫藝術特點
定格動畫的劣勢
定格動畫最主要的劣勢便是自由度相對較低。眾所周知,越接近意識的形式變越自由,相反越接近物質的便越不自由,各種客觀規律等的制約也就越多。由此說來,三大主流動畫製作形式的自由程度排列便是:平面動畫>3D動畫>定格動畫。
定格動畫的優勢
但同樣的,定格動畫也具備相當的優勢,其最顯著的優勢便是製作人員門檻低,另外就是投資成本相對而言低廉。投資低廉的原因就是製作門檻相對而言比另外兩種動畫製作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多從業人員根本不需要過硬的專業知識便可以直接上手製作。 從人才方面來說,中小型定格動畫製作團隊(50人以內)的製作人員總共可以分為部分。首先是前期的編劇、設計、分鏡頭繪制等,這部分人員需要專業的相關人員從事。其次是製作部分。製作部分可以分為制偶、制景、模型翻制、著色四個部分,其中每個組當中只需要有一到二個成手進行把關,便可以運作起來。最後是拍攝部分。拍攝部分的動作師可以說是現如今三大主流動畫形式(平面、3D、定格)中培養速度最快、成長最為迅速的,一般半年左右的培養便可以勝任大部分中低難度的鏡頭,兩至三年便可以徹底成長為合格的定格動畫的動作師。 從製作材料方面來說,定格動畫的製作材料幾乎可以全部來自於生活,工具如螺絲、扳手、鉗子、刀子等等,材料如泡沫塑料、鋁絲、醫用橡皮膏、各種布料等等,甚至可以是外出郊遊採集來的花草、生活當中無用的垃圾、二手市場中淘來的小玩意兒等等。比如2009年即將上映的《卡洛琳》當中有小女孩走出來路邊的花朵競相開放的鏡頭中的開放的花就是使用廁浴塑料清潔球製作的。這些東西的成本普遍都相當低廉,並且隨手可得。 從拍攝方面,定格動畫需要的只有相機架,相機,電腦,以及連接電腦的數據線就可以完成。當然大製作如《聖誕夜驚魂》、《僵屍新娘》、《卡洛琳》等等,會用到相機移動軌及專業的燈光會提高一些成本,不過這些成本卻是和其他的影視製作投入相同的,並不會高於其他影視形式。
編輯本段五、頂尖的「定格動畫」製作者
英國阿德曼動畫公司(Aardman Animation) ,是世界頂尖的「定格動畫」製作者。所謂「定格動畫」(Stop-Motion)。就是片中的每一個靜態的角色,都需動畫師先用模型定位。一個畫面拍好後,由動畫師將對象稍作移動,拍下一個鏡頭,每次只拍攝一幀。也稱停格動畫或逐格動畫。 阿德曼第一部動畫短片:《動物物語》Creature Comforts was originally a 1989 animated short film made in Britain about how animals feel about living in a zoo, and later became a series of commercials for Heat Electric. In 2003 a television series in the same style was released. 超級無敵掌門狗(又譯酷狗寶貝)黏土動畫是公司的代表名作,動畫影片以特殊的英國風格,輕松幽默的人物刻劃,精緻的拍攝品質著稱,一經推出,即成為全球注目的焦點。一隻被喚作Gromit的狗和它的主人Wallace經歷著層出不窮的奇特冒險。 在過去16年,由尼克·帕克原創的黏土動畫《超級無敵掌門狗》系列已推出過3部短片,包括1989年的《月球野餐記》(A Grand Day Out)、1993年的《引鵝入室》(The Wrong Trousers)及1995年的《剃刀邊緣》(A Close Shave)。華萊士及阿高這一人一狗的惹笑組合本來是帕克在國家電影及電視學院的畢業作品,當時,他一個人製作《月球野餐記》中所有製作和定格拍攝,結果花了6年時間才完成這部23分鍾的黏土動畫短片。 在製作途中,阿德曼工作室(Aardman Animations)兩位創辦人被帕克的創作理念深深吸引,決定全力支持並以阿德曼工作室名義推出影片。結果《月球野餐記》大受歡迎,更獲奧斯卡最佳動畫短片提名,帕克更憑借其後的《《引鵝入室》》及《剃刀邊緣》分別贏得奧斯卡最佳動畫短片獎。曾擔任《小雞快跑》動畫師的史蒂夫·博斯與尼克·帕克合導的第4部《人兔的詛咒》是長片版本。原班人馬再加上新拍檔,在保持了新作品原汁原味的同時,也會給那些從沒接觸到這個系列的新一代觀眾,帶來全新體驗的動畫世界。