❶ 蒙氏課《折褲子》教案
活動目標:
1、初步了解物體之間的一一對應的關系;
2、在操作及游戲活動中,感受對應的關系;
3、樂於參與集體游戲活動。
活動准備:
1、教具准備:「小兔吃蘿卜」,三把椅子,三個水杯;
2、學具准備:「小兔吃蘿卜」;方向盤(大、小)每人一個;大小呼拉圈各1個。
活動過程:
1、預備活動
教師:今天呀,有三隻小兔子要到我們班來做客,小朋友們高興嗎?現在,我們就去把它們請來好不好?去小兔子家要經過一座小橋,下面就請小朋友們輕輕地走到橋上。
2、集體活動
老師出示教具「小兔」,示範將小兔子按從大到小的排列。
客人來我們家,我們首先要請客人坐下,老師這里准備了大大小小的椅子,那麼哪只兔子坐哪把椅子最合適呢?最大的兔子身體大,就坐大椅子;比較大的兔子身體小一點,就坐小一點的椅子;最小的兔子身體最小,就坐最小的椅子。
小兔子們一路走來口渴了,我們是不是還要倒水給它們喝呀?(是),老師變出三杯大小不同的水杯中,依次提問幼兒最大的兔子、比較大的兔子、最小的兔子喝哪個水杯最合適。請幼兒到前面來提出,表揚表現好的幼兒,並貼上一朵小紅花。
現在,小兔子們要開飯了,大大小小的蘿卜可真好吃呀!可是哪只兔子吃哪個蘿卜最合適呢?
下面,就請小朋友們幫忙,最大的兔子吃最大的蘿卜,比較大的兔子吃比較大的蘿卜,最小的兔子吃最小的蘿卜。
小結:剛才,小朋友們表現的都很好棒!
3、游戲活動
下面我們來玩一個「小司機」的游戲,好不好?
老師這里有大小不同的方向盤,還有大小不同的停車場,老師發給每人一個方向盤,音樂響,你們就把自己的汽車向前開;音樂停,就找對應的停車場停下,大方向盤停在大停車場,小方向盤停在小停車場。
4、交流小結,收拾學具。
❷ 教案:蒙氏藝術水彩筆畫(勾線)
教材分析;體裁題材、內容形式|、結構背景。
教學目標:
教學目的:
教學方法:引導法等。
教學准備:cAI等多媒體課件。
教學重點、難點:
教學過程:一、組織教學;a.課前准備。B.師生問好
二、導課、情景展示圖片、學生觀看思考回答想像。
三、進行新課、a.出示課題
b.教師採用圖片法、啟發式、引導法、討論法、談話法、示範法、敘述法、講解法、練習法等多種教學方法
c.學生個別先掌握內容、分組掌握內容、全班掌握內容、學生在教師引導配合中進一步掌握全部知識內容
d.本節課內容豐富難易安排合理、形式新穎不拘一格、結構緊湊不拖沓分層分部分板塊
e.學生在教師引導配合中掌握本節課全部知識內容、實現本節課教學目標達到本節課教學目的
f.拓展延伸
四、二度創作
五、小結反思
❸ 蒙氏小班美工教案《螃蟹》
(一)教材分析
教材分析部分的寫作要求:三個操作要求:(1)分析《課程標准回》的答要求.(2)分析每課教材內容在整個課程標准中和每個模塊(每本教材)中的地位和作用.(3)分析高中每課教材內容與初中教材相關內容的區別和聯系.
(二)學生分析
學生分析部分的寫作要求:三個操作要求:(1)分析學生已有的認知水平和能力狀況.(2)分析學生存在的學習問題.(3)分析學生的學習需要和學習行為.
(三)教學目標
教學目標部分的寫作要求:三個操作要求:(1)確定知識目標.(2)確定能力、方法培養目標及其教學實施策略.(3)確定引導學生情感、態度、價值觀目標的教學選點及其教學實施策略.
❹ 蒙氏美術《形與色的碰撞》教案
活動目標:
復1、在故事情制節中感受並發現物體的數量、大小與三隻兔子的關系。
2、樂意為三隻兔子擺放早餐並能大膽地表達自己的想法。
活動准備:幼兒人手6個蘑菇、背景圖片
活動過程:
一、觀察小兔一家,通過比較感知「高」、「矮」、「最矮」。
1、導入:小朋友,看看他們是誰?是小兔一個人嗎?還有誰?
2、哪個是爸爸?為什麼你說他是爸爸?哪個是兔寶寶?為什麼?那媽媽呢?
小結:在我們家裡,一般情況都是爸爸長得最高,寶寶長得最矮,媽媽長得矮。
❺ 蒙氏教案的教學反思怎麼寫
教案的教學反思怎麼寫
新知識是在舊知識的基礎上發展、變化、引申而來的,因回此教師在備課時要根據所教知識的內答容,找出與新知識有關的舊知識,看一看哪些知識學生已經把握了,哪些知識還沒有完全把握,確定需要跟學生補哪些知識漏洞,課始安排什麼溫習內容,新授選擇什麼學習方法和教學方法等,這就是我們常說的備學生的知識水平,只有這樣,我們在備課、上課時才能有的放矢。
❻ 蒙氏日常生活剪紙一字剪教案
教具:兩個小框子,櫥櫃上准備一個容器,用來盛放裁成細長條的紙片,回兩把幼兒答專用的小剪刀。一個托盤。
基本操作:
用食指,拇指和中指從放在櫥櫃上的容器中抓一些長條紙條,把紙條放到一個小框子,放在托盤的左邊。把一個空的小框子放在托盤的右邊。
將托盤放到桌子上,用左手拿起靠近刀刃的地方,將右手的拇指伸進剪刀較小的洞里,中指和食指伸進較大的洞里。
將剪刀和身體平行,放在前面,慢慢地演示怎樣開合剪刀。
將剪刀的刀刃部分打開,把紙條放到兩個刀刃上。
演示怎樣剪紙,讓剪下的紙落到空的小框子里。
剪完一張紙後,剪刀合上並放入托盤里。
將已剪的紙片放回放在櫥櫃的容器中。
把剪刀放回到架子上。
錯誤訂正:
紙片剪的不均勻,或者是撕紙而不是剪紙。
❼ 蒙氏教學教案剝花生
活動目標:
觀察花生果的特徵,了解花生果的用途。
記錄剝花生仁的情況,學習簡單的統計數據的方法。
體驗活動帶來的樂趣。
活動准備:
花生人手10顆,點心盤和小碗人手一個,記錄表人手一張。
智能AB猜試題。花生類食品若干。
活動過程:
一、觀察花生果的外形。
1.以猜謎導入:小朋友都喜歡猜謎,今天老師就給小朋友帶來了一個謎語,請你猜一猜,小耳朵聽好了。「麻屋子,紅帳子,裡面睡個白胖子」誰猜出來了?
2.你是怎麼知道的?請幼兒解釋謎面。我們來看看,花生的外殼怎樣?裡面呢?打開後,裡面有什麼?學習花生仁(了解花生的外形特徵)二、剝花生1.小朋友真棒,不但能猜出謎語,而且還能說出理由,那是不是每顆花生裡面都睡了一個花生仁呢?那你來猜猜看,這顆花生裡面有幾顆花生仁?(幼兒猜測)是不是這樣呢?我們怎樣就能知道了?(剝開來看一看)2.你們想不想剝花生呢?今天我們一邊剝花生還要一邊記錄,怎麼記呢?(出示記錄表)這里有一張記錄表,上面有兩排格子,這一排是告訴你要剝10次花生,下面這一排是讓你填花生仁的顆數,如果第一次剝出2顆花生仁,你就在第一個格子里用2來表示,第2次剝出3顆來,你記在哪裡呢?好的,小朋友在剝的時候要剝一次記一次,一直到剝完為止,剝下來的殼放在中間的盆子里。你會不會玩?你能不能一邊剝一邊吃?
好,現在開始吧!
3.請幼兒剝花生,一邊剝一邊進行記錄。
4.教師巡迴指導,提醒幼兒記錄剝下的結果。
5.鼓勵已剝完的幼兒說說游戲結果。
6.統計數據。
交流:小朋友,花生都剝好了嗎?你能不能把記錄的結果告訴大家?(能,請個別幼兒介紹)A、今天,小朋友真聰明,不僅會剝花生,還把花生仁的顆數都記錄了下來,知道了一顆花生裡面有的是1顆仁,有的是2顆花生仁,還有3顆的。那在你剝的10顆花生中每種有幾顆呢?我們把它來統計一下好不好?
你們看,老師也剝了10顆花生,我也把它記下來了,那來看看,1顆花生仁的我剝到了幾次?(數數看)把它記在哪裡(一顆花生仁的地方),2顆花生仁的剝到了幾次?怎麼記呢?3、4顆有幾次?記在哪裡?
B、小結:好現在我已經把我剝的花生統計出來了。(老師指著記錄表說一遍)C、小朋友會不會把自己的記錄結果也統計一下呢?(會)請小朋友試一試,看看你統計下來,那種花生仁的最多?
D、幼兒統計,教師指導。
E、交流:你統計的結果怎麼樣?誰願意來向大家介紹一下?幾顆花生仁的最多?(幼兒講述)還有誰願意來說一說?
F、其他小朋友,你的呢?把你的記錄表說給你的爸爸媽媽聽聽,告訴他,你的是哪種花生仁的最多?(下位交流)三、了解花生的用處。
1.小朋友真棒,通過統計,發現了2顆花生仁最多,那花生有什麼用呢?(幼兒自己說)2.小結:小朋友說的真好,那花生仁除了可以吃,可以榨油,那它的殼和衣有沒有用呢?讓我們來聽聽花生自己是怎麼說的吧!(另一位老師來扮演花生講述)3.原來花生的本領這么大,它渾身都是寶,你們記住了嗎?
四、游戲:智能AB猜1、下面我們就來玩一個關於花生秘密的游戲,叫智能AB猜。
2、我說一句話,如果你覺得A的答案對,你就站在A這一邊,如果你覺得B的答案對,你就站在B這一邊。選對的小朋友就可以得到一朵笑臉花,所以,你一定要聽清楚了以後再選,看看誰能全部答對?聽明白了嗎?好,游戲現在開始。
1.花生的種子在 A 、在泥土上面 B、在泥土下面2.發霉的花生 A 、可以吃 B、不可以吃3.花生能榨油 A 、能 B、不能4.花生只能吃 A 、是的 B、不是5.所有的花生都只有2顆花生仁 A、是的 B、不是6.花生的殼 A 、有用 B、沒用評價:游戲結束了,看看你得到了幾朵笑臉花?我們來看看有沒有誰得到了6朵笑臉花的?這些小朋友就是我們這次游戲的冠軍,其他小朋友也不要難過,我們下次繼續努力,爭取奪冠軍。
五、分享活動。
今天我們和花生玩游戲,還知道了,這么多關於花生的知識,現在我們一起來嘗嘗我們親手剝的花生是什麼味道的?
孩子分享花生。
❽ 蒙氏藝術課程教案5歲
課程教學流程 1. 預備活動師幼互相問候。走線,線上游戲。集中幼兒注意力,調整內心情或做一些與本次容活動有關的小游戲作為導入。 2. 集體活動創設一定的情景,為幼兒提供大量的操作材料,供幼兒操作探索,達成本次活動的基本目標。 3. 游戲活動以豐富、有趣的游戲讓幼兒參與到游戲中,進行經驗的提升。 4. 分組活動尊重幼兒的個體差異,提供大量的材料,讓幼兒有選擇性地進行活動。一般分三組:實物操作組、學具操作組和紙面操作組。三組活動或是形式不同、難易程度不同,或者相同的形式用不同的材料。 5. 交流小結,收拾學具
❾ 蒙氏教學教案課程
課程教學流抄程 1. 預備活動師幼互相問襲候。走線,線上游戲。集中幼兒注意力,調整心情或做一些與本次活動有關的小游戲作為導入。 2. 集體活動創設一定的情景,為幼兒提供大量的操作材料,供幼兒操作探索,達成本次活動的基本目標。 3. 游戲活動以豐富、有趣的游戲讓幼兒參與到游戲中,進行經驗的提升。 4. 分組活動尊重幼兒的個體差異,提供大量的材料,讓幼兒有選擇性地進行活動。一般分三組:實物操作組、學具操作組和紙面操作組。三組活動或是形式不同、難易程度不同,或者相同的形式用不同的材料。 5. 交流小結,收拾學具
❿ 小班上學期蒙氏閱讀美術冰糖胡蘆教案
語言游戲:小小螞蟻
目標:
1、樂意在集體面前表達自己的意願。
2、在游戲中體驗幫助他人的快樂。
3、繼續培養安靜傾聽的良好習慣。
准備:
故事場景設置、螞蟻頭飾若干。
過程:
1、發現:以**的身份帶小螞蟻去找食物。激發幼兒參加游戲的興趣。(預設提問:那邊的東西可能是什麼?給幼兒想像的空間,讓他們盡量表達自己的想法。)
2、感受:鼓勵幼兒摸一摸,聞一聞,猜一猜口袋裡面裝的是什麼?(滿足小班幼兒愛動的願望,讓他們在行動中來學習表達。)
3、嘗試:鼓勵幼兒將找到的食物搬回家。(由於食物重,一個人不容易搬動,這個環節就會出現能夠引發幼兒思考的問題。教師要隨機的應對幼兒的提問,也要及時地給與幼兒鼓勵和幫助。)
4、情感體驗:提問:「你們把食物搬回家,最想跟媽媽說什麼?」
5、引導講述: 「食物那麼重,你們是用什麼方法把食物搬回家的?。」(給幼兒充足的時間來講述,引導幼兒學習什麼樣的講述能吸引同伴,注意鞏固培養幼兒傾聽同伴講述的好習慣。
6、情緒宣洩:和著音樂做律動。
7、評價:贊賞每一隻小螞蟻,特別鼓勵積極講述的朋友,和傾聽習慣有進步的幼兒。 僅供參考!!