1. 中班美術活動教案頭巾
設計服裝教案--活動由來及設計思路:
一條剛剛放人角區的扎染頭巾立刻引起了孩子們的興趣,「真好看!」「哇,這個地方就像小珍珠一樣!」「我也要在布上畫這樣的花。」聽了孩子們這些有趣的話,我對他們說:「孩子們,這些圖案可不是畫上去的。」「那是怎麼弄上去的?」「這是用扎染的方法染出來的。」「扎染?」「扎染是什麼?」幼兒的興趣一下子被激發起來。美好的事物和漂亮的藝術作品對於幼兒有著天然的吸引力,同時,幼兒亦是天生的小藝術家,因為他們對於藝術活動具有很強的學習潛能,扎染活動對於中班幼兒來說,既陌生又新鮮,幼兒在學習了解扎染的製作過程中,能夠體驗到扎染帶來的樂趣,感受不同的扎染方法會帶來顏色、圖案多種變化。
設計服裝教案--活動目標:
1、嘗試使用各種材料,根據自己設計的圖稿來進行扎染活動。
2、感受不同的扎染方法與圖案變化之間的關系。
設計服裝教案--活動准備:
經驗准備:已嘗試過簡單的扎染方法,製作單層布作品。
物質准備:設計好的圖稿、染料、鍋、鹽、白背心、電磁爐、水盆、石頭、皮筋、棉線繩、竹夾子、鐵夾子、筷子、冰棍棍等。
設計服裝教案--重點、難點:
重點:能根據自己設計的圖稿進行製作。
難點:能在背心兩面扎染出不同的圖案。
設計服裝教案--活動過程:
1、出示幼兒已經設計好的圖稿,引導幼兒回憶自己的設計方案,並能說出與圖案相對應的扎染方法。
教師:這是上次大家自己設計的扎染圖稿,圖稿中的符號都代表著不同的扎染方法,請大家分別來說說這些圖形都代表著哪些扎染方法?
幼兒:圓圈表示用捆紮法。
幼兒:小正方形表示用竹夾子夾。
幼兒:長長的線是用鐵夾子夾。
幼兒:長方形是要用筷子和線繩捆的方法。
2、請幼兒根據自己的設計圖稿來進行扎染活動。
教師:現在大家就可以根據自己圖稿中設計的圖案來製作自己的服裝啦。
幼兒進行扎染製作,教師指導個別有困難的幼兒。
2. 幼兒教案美術《製作福娃》
1.教師要寫自己認為有重要意義的教學經歷或教學故事,即要有選擇性,典型性,不要專事無巨細都羅列進去屬,要圍繞中心問題進行選擇。並不是說所有的事件都可以成為案例,要善於捕捉教學過程中的「亮點」。
2.應根據以往的經歷撰寫案例,盡量保持案例中資料的真實性,使讀者有身臨其境的感覺。可以到案例的主體即學生那是去詢問、調查他們的真實感受。
3.教學案例與其它的教學作品有區別性。
與教學論文相比,教學案例在文體和表達方式上以記錄為目的,以記敘為主,兼有議論和說明;在思維方式上,是一個從具體到抽象的過程,通過對生動的教學「故事」的描述,通過對具體的學生、老師心理感受的描述,反思、總結教學的利弊得失。
3. 幼兒園大班下冊健社藝美術活動製作表種教案
幼兒園大班下冊美術活動製作鍾表教案: 一、玩具名稱:幾點了。 二、適宜班級:大班。 三、玩具功能:認識時鍾的整點和半點。 四、製作材料及方法:酸奶盒、牙膏盒、向日葵圖片、畫有表盤的彩色紙、硬紙板、即時貼、寫有時間的卡片等。方法:把向日葵花心貼上彩色表盤,用硬紙板畫好表針後剪下,把酸奶盒用及時貼裝飾好後貼上向日葵表盤,牙膏盒裡放上時間卡片。玩具玩法:幼兒可兩人共同游戲,一個幼兒出示時間卡片請另一幼兒來撥表針,如果撥對了就算勝利,兩人互換游戲,以鞏固對時間的認識。; ; ; ;; ; ; ; ;;幼兒園大班手工廢舊製作——鍾表