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小班美術冰淇淋教案

發布時間:2020-12-16 01:13:51

⑴ 小班美術貪吃蛇美術教案

【游戲名稱】:
貪吃蛇

【游戲目標】:
1、幼兒排成一隊一個跟著一個走
2、在行走的過程中不碰到障礙物,鍛煉幼兒身體的靈敏度

【游戲玩法】:
在寬闊的場地隨意擺放障礙物(比如用廢棄的禮品盒),請參加游戲的小朋友分散站到場地中,幼兒分成兩組游戲。請兩名名小朋友當蛇頭繞著障礙走,遇到場地中的小朋友輕輕摸下頭,被摸頭的小朋友隨即跟到蛇頭後面,繼續繞障礙物走,直至將所有的小朋友邀請到隊伍中來走出場地一隊為勝。

【游戲規則】:
1、幼兒要一個跟著一個走(或是抓住前面幼兒的衣服下擺)不能掉隊
2、行走過程中不能碰到障礙物,蛇頭不能碰到蛇身、蛇尾,碰到者將退出隊伍回到場地,等待再次蛇頭邀請 www.smtxjs.com
3、每組的蛇頭要將自己組的小朋友都邀請進隊伍才能出場地

(注意:教師可根據幼兒年齡特點設置場地和障礙物 )

⑵ 小班美術教案《彎彎曲曲的小蛇》

活動目標:
1、學畫不同方向的曲線,及繪畫技巧。
2、能積極作畫、大膽想像,並願意表達自己的想法。
3、感受色彩的美麗,體驗成功的喜悅。
活動准備:
1、教學用具:塑料玩具蛇、彈簧小兔等玩具;各種曲線條。
2、繪畫材料:油畫棒人手一盒,白紙人手一張。
活動重點:體驗油畫棒的繪畫技巧。
活動難點:學習畫不同方向的曲線。
活動過程:
1.魔術"變變變"導入,激發幼兒的興趣。
⑴出示魔術箱,講述魔術箱可神奇了,它能變出好多東西,小朋友猜一猜能變什麼呢?
⑵請小朋友閉上眼睛,跟老師一起說:變變變,看老師變出什麼了(小花蛇),我們和小花蛇打個招呼吧:"小花蛇好", 小朋友好⑶你們知道小花蛇是怎麼跳舞的呢?
幼:扭來扭去跳的。
師:它跳舞的時候身體是怎麼動的?(鼓勵幼兒用身體動作表示。)師:原來它在跳扭扭舞呢!我們也來學一學!(用身體模仿)⑷師:小花蛇是怎麼跳扭扭舞的?它一會兒怎麼樣扭,一會兒又怎麼樣扭?我們用小手也來橫著豎著扭扭看。我們的小手指也來跳一跳。 (老師明確的提出了要求:從手臂的模仿--手指的模仿,從橫著扭動--豎著扭動,使幼兒從不同方向感受了不同的曲線,加深了他們對曲線的認識,為進入下一個環節作了很好的鋪墊。)2.曲線。
(1)小朋友跳得真好看,聽!(老師做傾聽狀)誰在講話,原來是這里的油畫棒,它們也想跳扭扭舞!我們歡迎油畫棒給大家跳一個!(拍手歡迎)(2)教師拿起綠色的油畫棒在紙上畫豎曲線,一邊畫一邊說:"我來豎著扭一扭"。
師:綠油畫棒也來跳扭扭舞了,它是怎樣跳的?
幼:豎著跳扭扭舞的。
師:它豎著跳的扭扭舞像什麼?
幼:像高山、像小草等 。(幼兒邊回答)師拿起藍色的油畫棒(3) 在紙上畫橫曲線,一邊畫一邊說:"我來橫著扭一扭"。
師:什麼顏色的油畫棒來跳舞了?
幼:藍色的。
師:它是怎麼跳扭扭舞的?
幼:橫著跳扭扭舞的。
師:它橫著跳的扭扭舞像什麼?
幼:像藍天,像水等。 (幼兒回答)3.展思維:在生活中,你們還見過哪些曲線?(彈簧小兔、綵帶……)4.出要求,幼兒繪畫,教師巡視。
(1)師:這些油畫棒跳得真漂亮,後面還有許多油畫棒也想來跳一跳了,我們請它們也來跳吧。
(2)看!這里有白紙,有油畫棒。等會兒,你想請哪個油畫棒跳舞就拿著紙去找它,讓它在你的紙上跳,好嗎?跳的時候想一想,它是怎麼跳的?它跳的扭扭舞像什麼?
(3)幼兒作畫,教師巡迴指導。
5.示幼兒作品,交流點評

⑶ 小班美術甜甜圈教案及反思

首先要吃透教抄材,把教材的編襲寫意圖弄明白,讀懂參考教學用書很重要.
其次要備學生、備課文、備自己,有教學思路
教案的格式:一教學內容分析;二教學目標(分為認知目標,技能目標,情感目標)三教學重點與難點;四學習者特徵分析;五教學策略與設計;六教學過程(重點);七教學評價設計;八課後反思及自我評價.

⑷ 小班冰淇淋夢工廠手工教案

設計意圖:
孩子們的世界多彩多姿,有的時候常看到他們三三兩兩地圍坐在一起,講起晚上做的夢,有的幼兒說我昨天夢見:"奧特曼打怪獸";還有的說"我夢見媽媽,還有花裙子""我還夢見蛋糕了",我想既然孩子們這么喜歡討論夢何不把它都表現出來,於是我選擇了這個活動。幼兒年齡小,特別是剛剛入園的孩子,在選用繪畫的工具上必須考慮幼兒的操作能力和趣味性。因此我選用了便於操作的粘貼添畫,教師提供四種背景讓幼兒自由選擇,孩子們在不同背景的設計下,能力差點的粘貼教師提供的圖片,能力強的孩子非常有創意,教師鼓勵他們添畫。在活動形式上,改變一貫美術活動首先出示範例的方法,而是運用多媒體課件讓孩子們去觀察畫面的變化。同時結合本月我班的主題活動--特別的我,開展了這個美術活動。
活動目標:
1、欣賞繪畫作品《調皮的夢》,引導幼兒發現美並體驗這種感受。
2、增加幼兒對色彩的認識和理解,培養孩子大膽用顏色進行表現。
活動准備:
a、知識經驗:幼兒已掌握粘貼技能
b、材料准備:1、教師准備一部分圖片(糖果、裙子、玩具等)
2、幼兒作畫工具若干、膠棒、彩筆等
c、環境准備:1、多媒體課件,夢。
2、四種顏色的大張紙貼在牆上
活動過程:
一、導入活動,出示寶寶的《調皮的夢》,師生共同欣賞。
師:有一個寶寶,今天,我們一起來看看他的夢。
二、通過賞析:引發感受和體驗
1、師:寶寶夢到一位什麼?他在做什麼?(點擊滑鼠,出現作品《夢》)
生:有一位寶寶躺在床上睡得好香,他在做夢呢?
師:我們來學學她的樣子。
2、師:黃黃的,軟軟的床,襯托出寶寶粉紅色的皮膚,用了暖色的調子,小朋友,你們能感覺到紅色和黃色給人一種什麼感覺?
生:舒服的。
3、師:寶寶正在做夢,我們看到他夢見了什麼?(點擊滑鼠,背景出現藍色夜空)
生:夢見了藍色的夜晚,現在寶寶睡在冷色的調子里,不但睡得溫暖、香甜,而且還很安靜。
4、師:他還在做夢呢?夢見了什麼?(點擊滑鼠,切換背景)
生:糖果、巧克力等。
5、師:他還夢見了什麼?(點擊滑鼠,切換背景)
生:小朋友在玩翹翹板。
6、師:他還夢見了什麼?(點擊滑鼠,出現背景)
生:她夢見球、小汽車、積木,玩具。
三、啟發幼兒作畫
小朋友,你們都夢見了什麼?比如:在綠色的花園里,不同環境的背景色調給我們的感覺不同,請你們試試看好嗎?
四、過程指導
1、對沒構思好的幼兒,幫助其建立構思。
2、對不太敢表現的幼兒,鼓勵其大膽表現。
3、通過表揚提示幼兒大膽使用色彩,塗畫背景。
五、評價
在實物展示台上展示幼兒作品,請全班幼兒一起體驗背景變化後的感受。
課件設計思路
一、設計思路
封面
以藍色泡泡模板為背景,依次出現美術欣賞、夢、設計者、製作者。
圖片一
以盒式向內收縮出現畫作品《調皮的夢》,供幼兒欣賞,感受《夢》的意境。
圖片三
用photoshop對圖片進行剪貼,去掉人物的背景
圖片四
人物不變,插入藍色夜空背景,讓孩子感受藍色給人冷、安靜的感覺。
圖片五
人物置於頂層,插入食品背景,讓孩子感受到食品種類繁多。
圖片六
人物置於頂層,插入玩具背景,讓孩子感受玩具給人帶來有趣的感覺。

⑸ 小班美術活動冰激凌的一家 教案

冰激凌怎麼製作的可以講到一家人誕生,然後外部環境變熱,冰激凌融化一家人面臨分開。

⑹ 小班美術教案會滑行的玩具

《會游的玩具》教案及反思
一、教學內容說明:
玩具是孩子們精神生活中不可缺少的一部分,是兒童的「第三隻手」,兒童在玩具中成長,他們通過玩玩具、做玩具、欣賞玩具,健全了心智,認識了世界。因此本課旨在藉助「玩具」培養他們的探究能力,促使他們創造性的參與學習,體驗設計和製作,感受動手的樂趣和成功的喜悅。
在學生已有知識經驗的基礎上,對「會游的玩具」進行深入的解剖,從「會游」的原理,選材的重要性,到簡易的玩具草圖的設計,玩具的製作裝飾等的講解,培養學生動手能力和探究能力,並通過欣賞不同的「會游的玩具」,感受其巧妙的變化。對「會游」產生強烈的好奇感,調動學生的學習積極性,激發學生製作、寫作的熱情。
二、學生情況分析:
為了激發和保持學生對已接觸過的知識的興趣和新鮮感,在教學設計上,重點放在「探究」上,這一年齡段的學生求知慾旺盛,好奇心強,有一定的動手能力,並且科學課上他們也學過了有關「會游」的知識,因此採用放手讓他們自己去尋找、去發現、去解決。本課教學恰巧為他們提供了這樣的機會,對於基本原理的發現、材料的選擇,學生在探究中並不難發現「會游」的幾種方式及材料的選擇。並且科學小知識在勞技課中得到運用,使學生享受到成功的喜悅。關鍵在於把理論運用於實踐中,動手製作,是這一年齡階段學生所要克服的難點問題。因此,在教學中,要依據學生的年齡特點,為他們營造一個自主、合作、探究的學習氛圍,提高動手實踐能力,培養學生的創新思維。
三、設計理念:
該年齡段的學生思維活躍,可塑性強,有較強的求知慾望。讓學生在探索中發現,發現「會游」的原理,發現材料的選擇;在研究中解決,解決「會游」的幾種方式,,解決簡易玩具的設計,解決如何根據需求選取相應的材料。現在的學生可以說個個愛動手、動腦,但現在的學生學習生活條件優越,由於受到父母的過分的疼愛,致使很多學生缺乏正確的勞動觀念和良好的勞動習慣,肩不能挑,手不能提,連最起碼的勞動技能都不會,動手能力,所以在培養學生勞動觀念的同時,要著重培養學生的動手能力。本節課讓學生在玩中學,在玩中進行創造,製作,表現。以學生在課堂上「動手」為主要形式,讓每個學生都參與,老師深入學生中間,對學生進行手把手的傳授指導,特別是發現學生使用工具不正確時及時糾正,對學生的作品進行集體評選,充分肯定學生的勞動成果,從而使學生在勞動中產生快樂,激發學生製作與寫作的積極性,使學生變被動學習為主動學習。
四、教學目標:
1、知識性目標:學習掌握螺旋槳的基本製作方法和步驟並能有條理地寫下來。
2、能性目標:從操作領域上講,通過欣賞、感知、繪制、剪貼等一系列過程,指導學生採用繪制、剪貼等方法對玩具進行簡單的裝飾。
3、情感性目標:從情感領域上講,通過設計和製作感受動手的樂趣和成功的喜悅,陶冶學生的情操,激發學生熱愛生活的熱情。
五、教學重點、難點:
重點:掌握製作螺旋槳、玩具模型的方法,讓玩具能真正地「游」起來。
難點:發揮想像力,做出與眾不同的玩具並按製作步驟寫下來。
六、課前准備:
1、學具准備:泡沬塑料、小木條、橡皮筋鉛筆、彩色水筆、雙面膠、彩色卡紙等各種材料和工具
2、教具准備:課件,圖紙,學生已完成的幾件作品。
七、教學過程:
(一)、激趣導入
1、課件顯示圖片
(展示生動的課件:池塘里悠閑自得的鴨子、大白鵝、魚兒,海面上的汽艇、帆船、軍艦等一些會游動的物體。)
2、你們看到了什麼?它們都在哪兒?
(通過這一環節提高學生的審美能力,讓學生學會發現生活中的美,欣賞生活中的美,引導熱愛生活)
3、物體為什麼會浮在水面?為什麼會游動呢?
(引導學生聯想科學課中學過的知識,使知識運用於生活,初步解決了浮與會游的原理這一難點問題。勞動與技術教育的主要特徵之一就是「可感的操作對象」。因此,教師在組織課堂教學時,要為學生創設一種特定的情景,讓學生置身於一定的情景中分析、思考,激發興趣,產生一種急迫探究的慾望。)
師:老師知道大家已經准備了許多製作材料,你們想不想動手把剛才看到的帆船、軍艦……做出來?還要讓它們能游起來?今天這節課我們一起來做一做會游的玩具!(出示課題)(「興趣是最好的老師」學生如果有了參與課堂教學的興趣,那教學就成功了一半。因此教師要善於激發學生興趣,讓學生全面參與到教學中來。)
(二)合作探究
1、小組成員討論本小組准備做什麼,如何讓它動起來。
2、交流討論結果。
3、小結:小船裝上帆、鴨子裝上會動的腳、汽艇裝上發動機……其實我們是給它們一個外力,裝上 動力裝置。今天老師給大家推薦一種簡易的動力裝置------螺旋漿,裝上它,你做的帆船、小魚……就會遊了。
4、學生看圖紙,討論螺旋漿的製作方法和步驟。
5、指名說說螺旋漿的製作方法和步驟,老師邊演示,強調注意點。
(請一個同學上台講解,另一個同學上台與教師合作,示範螺旋槳的製作方法和步驟。)

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