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獵殺潛航4視頻教學

發布時間:2021-01-14 10:26:12

① 獵殺潛航4 德國潛艇手動魚雷流程

德國的我記得就是多一個船首角輸入的過程就可以了

② 獵殺潛航4 如何駕駛潛艇

一般來說F1是幫助 然後你可以點開海圖來 第三個是航線制定 也可以通過右下角吶三個表的中間那個控制方向 第一個是速度表 如果有德軍任務的話勸你開手動瞄準

③ 獵殺潛航4 怎麽打日本潛艇

這個是游戲BUG,根本打不沉的。你就是裝上改的核魚雷也打不沉。不過有個補丁打上就可以打沉了。你要是要補丁我可以發給你。不過本人覺得沒有必要。

④ 獵殺潛航4的鍵盤操作

Esc退出遊戲
Q操控面板
W魚雷發射面板
E命令面板
R敵艦確認面板
Page Up 升起潛望專鏡
Page Down 降下潛望鏡
- 減小時間倍數
+ 增加屬時間倍數
\\時間倍數立即恢復到一倍
Backspace 暫停
~ 全部停車
1 慢速前進
2 三分之一航速前進
3 標准速度前進
4 全速前進
5 側向前進
6 慢速倒車
7 三分之一速度倒車
8 標准速倒車
9 緊急倒車
[ 左5度
] 右5度
' 保持航向
Ctrl+[ 左滿舵
Ctrl+] 右滿舵
J 回到既定航向
S 浮出水面
P 潛望深度
T 選擇魚雷發射管
Enter 發射魚雷
L 鎖定目標
火炮控制
方向鍵 瞄準
Spacebar 開炮
Ctrl+PrtScn 抓圖(存在sim文件下)

⑤ 獵殺潛航4操作

這個游來戲有中文漢自化
去以下網址看看
就什麼都會了
http://game.ali213.net/thread-763001-1-1.html

⑥ 獵殺潛航4怎麼玩

1,接抄到任務,看清楚任務說襲明,假如讓你去非洲南部某地擊沉商船5千噸,你就開潛艇去南非南部,任務地點一般都有一個圖標,就在那個圖標附近巡航,肯定會有船經過,不過要耐心,按「+」或「-」壓縮時間(這樣時間過的快些)很容易找到,我一般是不愁船找不到,而是愁船在眼前魚雷不夠用。
一般是紅色方框代表敵船。你就去紅框那殺敵(一般敵船有速度,你到紅框那,船可能已經走到紅框前方某個地方啦,所以你要有一定的提前量)。搞沉5千噸後,任務圖標會變灰色,你就駕駛潛艇回基地,這樣任務就完成啦。

2,技能不能觸發,船員會自動使用。戰役進度直接保存游戲就可以啦,進游戲再載入游戲就可以啦。

3,學校和快速里沒德軍,是因為德軍戰役是SH4的一個資料片,原版是美軍戰役,出資料片時並沒有搞德軍的。

4,勛章,只要你完成任務都會得勛章的,擊沉的噸位越多獎勵越大,搞沉戰列艦的勛章就更高啦。

⑦ 獵殺潛航4魚雷怎麼操作

球球 說138712129···我教你

⑧ 獵殺潛航4 魚雷怎麼打啊

你要全真實呀,那是有點難,建議先把TDC打開玩,先學在關上帝之眼的情況下確定敵船航向,位置。
真想全真實的話,我用的是比較傻的辦法,一步一步來:
1.在確定敵船的航向,距離的情況下選擇埋伏地點
2.在敵船航線距離大約1KM的點上停車,下潛
3.升潛望鏡,對准你所看到的船隻,按L鍵鎖定,打開鑒別手冊,鑒別船隻類型,之後按鑒別手冊的右上角的勾輸入計算器
4.潛望鏡的右上角有一個圓盤,圓盤上面有兩個按鈕,下面有三個,下面三個分別是距離,船首角,航速
5。先說距離,單擊距離按鈕,你的潛望鏡上會有一個虛像,把它拉到底,和是實相重合,再單擊滑鼠,右側圓盤上就有了現在的距離,點圓盤頂部的按鈕,輸入計算器
6.再說船首角(AOB) 船首角的真正含義是你站在敵船的位置,觀看你自己時,敵船的船首和你觀看自己的視線的夾角,這個夾角是有左右的,比如,你的位置是正北,敵船由西向東想你開過來,比如現在你從潛望鏡中看的他的位置是315
那麼,現在的AOB就是45度。知道了上面的含義,就可以了。單擊船首角,把現在的船首角(在羅盤上)通過轉動羅盤輸入計算器。不要忘了點擊頂部的按鈕,把數據輸入計算器。
7.航速 同上,單擊航速,在單擊頂部的測速按鈕,等過了30秒到一分鍾後,單擊滑鼠,這是會出現速度。
8.把這三項輸入TDC後,計算機就可以為你算出發射角,這是你只要按回車就行了。
當然,這只是大概步驟,理論上只要以上諸元輸入正確,就能打中。但是,你還要調整一下其他東東,比如魚雷的深度,激發類型,速度什麼的。還有,熟練以後,就不用這么麻煩,你可以直接進入TDC,通過肉眼觀察,手動輸入射擊諸元。其實有時候,我覺得,難度不再打中,最難的還是在全真實情況下利用聲納逃生的技術。這一點尤其體現在4代中(為什麼?因為4代你經常看到的不是有驅逐艦護航的運輸船,而是有驅逐艦護航的巡洋艦……戰列艦……航母……,那樣敵方的驅逐艦會比3代更多,火力更猛)。以上只是一家之言,僅供參考,具體的建議你還是到相關論壇上去看看。網上現在好像有元首做的3代的教學視頻,講的很全,不過是開了魚雷輔助的,不過入門是沒問題,我開始就是看元首的視屏才學會的。

⑨ 獵殺潛航4怎麼操作

Esc退出遊戲
Q操控面板
W魚雷發射面板
E命令面板
R敵艦確認面板
Page Up 升起潛望鏡內
Page Down 降下潛望鏡
- 減小容時間倍數
+ 增加時間倍數
\\時間倍數立即恢復到一倍
Backspace 暫停
~ 全部停車
1 慢速前進
2 三分之一航速前進
3 標准速度前進
4 全速前進
5 側向前進
6 慢速倒車
7 三分之一速度倒車
8 標准速倒車
9 緊急倒車
[ 左5度
] 右5度
' 保持航向
Ctrl+[ 左滿舵
Ctrl+] 右滿舵
J 回到既定航向
S 浮出水面
P 潛望深度
T 選擇魚雷發射管
Enter 發射魚雷
L 鎖定目標
火炮控制
方向鍵 瞄準
Spacebar 開炮
Ctrl+PrtScn 抓圖(存在sim文件下

⑩ 獵殺潛航4魚雷操作

1.本教程包含 《獵殺潛航4:太平洋狼群》 1.4和1.5版(1.5版就是那個《U艇任務》)。

3.本教程作者sunwolf,郵箱@hotmail.com

魚雷是潛艇最重要最難學的武器,所以我們先學習魚雷攻擊。
魚雷能以預先設定的深度、航速、航向在水下航行,因此攻擊時不必把魚雷發射管正對目標就可以發射。那麼魚雷射出後應該如何轉向才能命中呢?潛艇上有台TDC(魚雷數據計算機),在本艇、目標的位置和運動狀態已知的情況下,結合魚雷的航速,TDC能計算出一個角度(回轉角Gyro Angle),射出的魚雷按照此角度轉到特定的航向上就能擊中運動中的目標(前提是在從觀測到擊中的時間內,目標的運動狀態保持不變)。那麼如何獲得目標的位置和運動狀態呢?把潛望鏡對准目標並測量距離,就獲得了此時刻下的目標的位置(方位和距離),間隔幾分鍾後再重復測1遍,根據兩個時刻下的位置就可以計算出目標的運動狀態(航向和航速)。那麼如何測量目標的距離呢?潛望鏡測距器就是干這個活的!
我們知道固定大小的物體,離你越遠看起來越小,離你越近看起來越大。如果知道了目標的主桅桿高度(最高也最粗的桅桿的頂端離吃水線的高度),根據主桅桿高度在潛望鏡視野里的大小,就能計算出目標的距離。
介紹潛望鏡界面各部分:屏幕中央是圓形的潛望鏡,上面有標示角度的刻度線。注意攻擊潛望鏡或者搜索潛望鏡都有1倍和4倍兩種放大率(通過TAB鍵或滑鼠滾輪切換),1倍時1個短刻度間隔為1度,4倍時1個短刻度間隔為0.25度,另外線的長度和位置也有含義。這些可以幫助你確定魚雷扇形發射時合理的發散角,例如目標船身長度在潛望鏡X4視野里共佔4個長刻度,即4度,那麼3發齊射要保證最大幾率的單發命中,就應該分別以0度、左4度、右4度的發散角實行3發齊射。
x1

x4

屏幕左邊是TDC顯示面板或者魚雷參數設置面板,TDC顯示面板最頂部是個船型欄(如果你識別了目標船型,無論識別得正確與否,都在這顯示),下邊是個圓盤,分內外兩圈,刻滿了白色的0-360度的角度,內圈是方位(船首總是0度),外圈是羅盤(NESW分別代表北東南西),中央是個代表目標船的符號(尖頭代表船首,平頭代表船尾),還有個白色箭頭代表計算出的魚雷航線。內外圈可以各自轉動,內圈轉動的原則是圓盤下方的黃色固定指針總是代表潛艇和目標船之間的視線,外圈轉動的原則是目標船符號的船首總是指向羅盤的航向。TDC顯示面板的中央是2個數字欄,分別顯示TDC里儲存的目標距離和目標航速(節),下面是又一個相同的內外圈圓盤,只不過中央的小船符號代表本艇,此圓盤上方也有個黃色固定指針,也代表潛艇和目標船之間的視線,內外圈的轉動原則也類似。
魚雷參數設置面板最頂部1行是2個旋鈕,依次是魚雷航速(HIGH=高速,LOW=低速)和引信工作模式(CONTACT=撞擊,CONTACT+INFLUENCE=撞擊+磁感應)。下面是魚雷發散角(LEFT表示左,RIGHT表示右,注意發散角的左和右是以魚雷本身為標準的,而不是以潛艇的左右舷為標准,請記住這一點,在設置艇尾發射管時用得著)。再下面是魚雷定深(英尺)。
面板底部有個切換開關,撥到上面是TDC,下面是魚雷設置。旁邊的圓按鈕是TDC的位置保持功能開關兼指示燈,燈變紅表示已開啟位置保持功能。注意:觀測目標前一定要關閉位置保持功能;如果已計算出目標運動狀態並輸入TDC而且准備據此運動狀態發射魚雷則一定要立即開啟位置保持功能!TDC的位置保持功能並不能確保跟蹤目標,只是根據你輸入TDC的數據持續的計算魚雷發射參數,這樣你就可以在任意時刻發射。當然發射拖延得越久,觀測誤差對命中率的影響就越顯著。「SH4的位置保持功能是作弊」這種說法是錯誤的。而且根據二戰歷史資料,美國潛艇的TDC是有位置保持功能的,這在當時是一種絕密武器,而德國的U型潛艇則沒有。

屏幕右邊上方的圓盤是目標數據面板,面板底部3個按鈕依次是目標的距離、AOB(船首角或舷角)、航速模式切換開關,面板上部紅色按鈕是把當前數據輸入TDC,旁邊的按鈕是潛望鏡測距器(距離模式)、測航速(航速模式),AOB模式無此按鈕。
屏幕右邊下方是魚雷發射面板,每個燈代表一個發射管,左組為艇首發射管,右組為艇尾發射管。綠燈表示裝填完畢,熄燈表示不裝填,閃燈表示正在裝填。

下面以一個例子,詳細講解100%難度下的魚雷攻擊操作:
首先藉助無線電敵情通報以及雷達和聲吶的前期工作,我們終於接近目標到視距內。

切換X4倍率,大致分辨一下目標的航向,進行粗略佔位。

進一步靠近後,按N鍵翻出《艦船識別手冊》,封面上的太陽旗表示當前為小日本的軍艦集。按封面上的右箭頭,換到無國籍的商船集(封面上國旗位置為空白)。點擊封面,翻開手冊查閱。手冊頁的頂部有2行黃字,第1行依次是船的型號和類別,第2行依次是噸位、最大航速(節,即海里/小時)、吃水(船底離海面的深度,英尺)、主桅桿高度(主桅桿的頂端離海面的高度,英尺)。右上角有3個方框按鈕,帶黑叉符號的是合上手冊退回封面,帶紅對鉤符號的是把此頁上的船隻的主桅高度輸入潛望鏡測距器,帶黑船符號的是在90度、0度、45度角度下的船像之間切換。
根據目標的煙囪、桅桿、艦橋的形狀、位置以及船體的形狀,逐頁對照,找到最符合的那頁:對!目標就是它了!大型新式油輪!把潛望鏡中心十字線對准目標,按L鍵鎖定(自動保持目標在潛望鏡視野)。然後點手冊頁的紅對鉤按鈕,把主桅桿高度輸入潛望鏡測距器,同時屏幕左邊的TDC面板頂部的船名一欄由空白變成顯示「Large Modern Tanker」(大型新式油輪),表示船型識別完成。注意:正確識別船型是非常重要的,如果識別錯誤,系統並不會發出警告,而錯誤的主桅高度將導致測距錯誤。

現在該測距了:在鎖定目標的前提下(有時大浪會淹沒潛望鏡而中斷鎖定),按屏幕右上角的小把手,拉出目標數據圓盤,點「距離」按鈕(底部3個按鈕中的第1個),再點「測距」按鈕(上部2個按鈕中的第1個),潛望鏡視野內的目標影像會增加一個較虛的重疊影像,上下移動滑鼠,重影也會上下移動,此時仔細的移動滑鼠,使重影中的水線精確對齊原有影像中的主桅頂端,並按滑鼠左鍵,重影消失,目標數據盤刻度顯示測出的距離。點「輸入TDC」按鈕(目標數據圓盤上部那個紅色按鈕),這個時刻下的目標方位和距離就輸入TDC。

降下潛望鏡,按X鍵調出秒錶,按一下頂端的表把,開始計時(超過1分鍾則看錶盤上方的小圓刻度指針表示分鍾數)。在下一次測距時最好間隔1分鍾以上(間隔越短,觀測誤差對計算航速、航向的影響越大),我一般是間隔1-3分鍾。利用這段空閑我們還要做一些工作:打開屏幕左邊的魚雷參數設置面板,一般情況下設置魚雷航速為HIGH(高速),除非遠距離的發射,因為高速魚雷射程比低速短;設置魚雷引信為「撞擊」(CONTACT)模式(魚雷定深有誤差,復合引信(撞擊+磁感應 CONTACT+INFLUENCE)故障率也高);檢查魚雷發散角是否設為0度(LEFT表示左,RIGHT表示右);根據《艦船識別手冊》里目標的吃水,設置魚雷定深(我一般設成「吃水減去10英尺」);選擇各個發射管並按Q鍵打開管蓋(這樣扣下魚雷扳機就能立刻射出,節省幾秒鍾),注意再按Q鍵為關蓋,屏幕上方的信息欄里「Opening Tube 1」表示打開1號管蓋,「Closing Tube 2」表示關閉2號管蓋。

忙到此時再看看秒錶,時間夠了,按一下頂端的表把,停止計時。把屏幕左邊的面板切換成TDC顯示面板。升起潛望鏡,如法炮製再測一次距離並再次輸入TDC。點「速度」按鈕(目標數據圓盤底部3個按鈕中的第3個),點「測速」按鈕(目標數據圓盤上部2個按鈕中的第1個),目標數據盤刻度顯示測出的速度,同時屏幕頂部的信息欄顯示目標速度(節)和航向(0為正北,90為正東)。點「輸入TDC」按鈕把目標速度輸入TDC。
觀察屏幕左方的TDC顯示面板上的目標船刻度盤,依據剛剛算出的目標航向,讀出外圈(羅盤)上的航向數值刻度與下方的黃色固定指針(視線)之間的角度數,即AOB,其中航向刻度位於左半邊就是左AOB,右半邊就是右AOB。
回到屏幕右上角的目標數據圓盤,點「AOB」按鈕(目標數據圓盤底部3個按鈕中的第2個),拖曳滑鼠轉動圓盤,使底部的白色固定指針指向正確的AOB刻度(注意區別左AOB和右AOB),點「輸入TDC」按鈕把AOB輸入TDC。立即點TDC的位置保持功能開關啟用位置保持(此前位置保持功能是關閉的)。降下潛望鏡。現在一切就緒,可隨時發射魚雷。但是發射拖得越久命中率越低,即使目標運動一直不變化。因為觀測是有誤差的,尤其是航向和航速的誤差。
如果要更高的命中精度(彌補計算速度和AOB花費的時間引起的誤差),就需要第3次測距以及隨後的各項工作,但是位置保持功能不要關閉。個人感覺在1000碼之內不需要第3次測距,而2000碼以外建議實行第3次測距。

發射第1波魚雷後,就面臨是撤退還是繼續攻擊的選擇。如果附近有驅逐艦護航,(待續)。。。。。。。

增補:
如何讀出TDC上的AOB:
本例中艇員報出目標航向260,我們可以讀出TDC上的AOB為右145度。

先找1張灰色紙代表海圖,畫上指南針。再隨意畫2個紅點,代表本艇和目標船,之間用綠線連起來(綠線代表視線)

隨意假設某個紅點為目標船,則另一個紅點就是本艇(這次我們假設南邊的那個為目標船)。現在旋轉整張紙,使目標船在上方,本艇在下方,並且綠線是豎直方向(符合TDC顯示面板的布局)

在綠線上畫2個黃色固定指針(和TDC顯示面板一樣)

分別補上內圈(方位)和外圈(羅盤)的角度刻度,一個簡易TDC顯示面板就產生了

艇員報出目標航向260,我們根據外圈刻度就可以讀出TDC上的AOB為右145度。360-260+45=145

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