⑴ 三階魔方小魚2公式怎麼弄
具體公式見圖所示:
⑵ 求三階魔方小魚一和小魚二情況圖片及文字公式
所謂的「小魚一、小魚二」是指「翻轉第三層角塊方向,使第三層一面顏色一致」步驟中的兩種角塊位置的轉法么?
如下圖所示:
上述給題主講述了「翻轉第三層角塊,對齊第三層顏色」的轉法,包括題主所說的「小魚一、小魚二」及其他情況,如題主能夠仔細閱讀理解,相信此刻應能掌握。接下來,還需經歷「調整第三層角塊位置」一個步驟,以完成整個魔方還原。
⑶ 求三階魔方小魚一和小魚二情況圖片及文字公式
小魚公式:首來先拿魔方的時候魚自頭要在左上角;右下(右邊一列)90°頂右(上面一層)90°,右上90°頂右90°,右下90°頂180°右上90° 。
⑷ 二階魔方小魚公式
小魚公式:首先拿魔方的時候魚頭要在左上角;右下(右邊一列)90°頂右(上面一層)90°,右上90°頂右90°,右下90°頂180°右上90°
⑸ 三階魔方頂面小魚公式是什麼著
右手小魚公式為:RUR'URU2R'
左手小魚公式為:L'U'LU'L'U'2L
之所以叫它小魚公式,是因為它頂面上的圖案像條小魚,分為左手小魚和右手小魚,具體還原格式如下圖:
魔方還原中公式經常用URLF代替魔方還原步驟:
U就是under的意思,是指魔方的頂面,就是說魔方的頂面順時針轉90度;
R是指right的意思,是指魔方的右面,就是說魔方的右面順時針轉90度;
L是指left的意思,是指魔方的左面,就是說魔方的左面面順時針轉90度;
F是指front的意思,是指魔方的前面,就是說魔方的前面面順時針轉90度。
(5)二階魔方教程小魚視頻教學視頻教學擴展閱讀:
10種目前較為主流的魔方速擰方法:
1、 層先法(Layer by layer)
這是三階魔方最基礎的方法,伴隨著魔方的方法最先被提出來的方法,也是1980s年代最流行的方法。它的基本思路是一層一層還原魔方。
一般順序是底面十字,底面角塊,中層棱塊,頂層十字朝向,頂層角塊朝向,頂層角塊位置,頂層棱塊位置。總計七個步驟,也有人稱之為「七步法」。
步驟:7步。公式量:約20個。平均還原步數:100+
2、 8355法
魔方還原的初級方法,發明人Reheart Sheu。方法與層先法類似,但是公式量更少。基本思路是首先還原底面十字,然後是底面的三個角塊,第四個角塊不還原,而是利用此空槽來還原三個中層棱塊和三個頂層棱塊。
下一步是還原剩下的兩個棱塊。最後一步是反復使用公式RUR』U』來還原剩下的五個角塊。
步驟:6步,公式量:3個。平均還原步數:100+
3、 Petrus Method
Lars Petrus在1981年發明的,是一種基於塊構築思想的還原方法。還原思路是先完成一個2x2x2的塊,再發展成2x2x3,然後修復剩下棱塊的朝向,接著完成2x3x3,即前兩層。
最後是處理頂層,角塊方向,角塊位置和棱塊位置。該方法由於還原步數非常少,是目前最少步比賽中最被廣泛使用的一種方法。
步驟:7步。公式量:2-493個。平均還原步數:48左右。
4、 橋式(Roux Method)
Gilles Roux在2003年發明,是一種即簡單易學,又可以取得非常優秀的成績的方法。還原思路是先在左側做一個1x2x3的塊,再在右側做一個1x2x3的塊。
留下頂層和豎著的中層可以自由轉動。下一步是還原頂層4個角塊的方向和位置,最後一步是僅僅通過轉動U和M來還原餘下的六個棱塊和四個中心塊(6E4C)。
該方法可以說是速擰還原中步數最短的方法,但是由於其轉動有較多M層轉動,不是非常適合最少步的還原。
步驟:4步。公式量9-42。平均還原步數:50左右。
5、 CFOP
當今魔方界最流行的還原方法,最初是由David Singmaster,Anneke Treep等人各自貢獻了不同部分的思路,經由Jessica Fridrich在1981年整理補充公式並就此流傳開來,因此也被後世稱之為Fridrich Method。
基本思路是先完成底面十字(CROSS),然後前兩層空槽內的角塊和棱塊同時還原(F2L),下一步是一個公式還原頂面所有塊的方向(OLL),最後還原所有頂層棱塊和角塊位置(PLL)。
該方法經過幾十年不斷有魔友進行整理,補充,優化。最終形成現在我們所看到的面貌。
步驟:4步。公式量:119個。平均還原步數:55左右。
6、 CFCE
與CFOP同時代被發明提出,發明者Guus Razoux Schultz。具體思路與CFOP類似,前兩部均為頂面十字和前兩層。
第三步為一步公式還原所有頂面角塊方向和位置(CLL),最後一步還原頂層所有棱塊的方向和位置(ELL)。
步驟:4步。公式量:112個。平均還原步數:54左右。
7、 ZB Method
Zbigniew Zborowski和Ron van Bruchem在2002年共同發明,屬於CFOP的進階方法,其基本思路是在F2L最後一組時,在入槽同時完成頂層棱塊方向的調整(ZBLS)。
最後頂層只需要還原角塊方向位置和棱塊位置,這一步甚至可以一步公式完成(ZBLL)。
步驟:3步。公式量:799個。平均還原步數:45左右
8、 VH Method
Lars Vandenbergh和Dan Harris共同發明,屬於CFOP的進階方法。思路是在F2L的最後一組時,而是先做成標准狀態,然後同時還原頂層棱塊的方向和最後一組F2L ,這一步有32種情況,相比ZBLS更容易掌握。
接下來再做頂層的還原,可以使用COLL或ZBLL等方法。該方法被廣泛應用於單手還原。
步驟:3步。公式量:525個。平均還原步數:48.5左右
9、 ZZ Method
2006年由Zbigniew Zborowski發明。是一種非常先進的還原思路,兼顧了還原步數短和還原順手度,尤其是有利於單手的還原。
還原思路如下:第一步完成EOLine,需要調整所有棱塊朝向正確並還原DF和DB兩棱塊,接下來魔方只需要通過U,R,L三種轉動即可完成還原。
第二步是ZZ F2L,可以使用塊構築的方法,由於棱塊朝向不用調整,所有還原起來非常方便。
步驟:3步。公式量:20-537。平均還原步數:44-55
10、 VRLS (Valk-Rowe Last Slot)
CFOP的最新發展方向。起源於2005年Lucas Winter的WV方法,即當F2L最後一組1x2x2已經組合好但是還沒入槽時,如果此時頂面棱方向也已經全部正確,可以通過一步公式在入槽F2L最後一組的同時完成OLL。
後經Mats Valk和Rowe Hessler在2009年分別補充和整理,已經可以做到最後一組F入槽前,無論頂層棱塊方向是否正確,都可以通過一步公式入槽最後一組F2L同時完成OLL。
並且已經熟練應用於比賽還原,並取得了非常優秀的成績。公式總計432條,實際記憶216條。
⑹ 三階魔方小魚2是什麼樣圖片說明
三階魔方小魚2圖片說明:
。
⑺ 魔方小站三階魔方小魚1和小魚2的區別
區別有二:
1、樣子不同。小魚2和小魚1一樣,也是小魚,但是三個側面的黃色是向版另一個方向順。
上:小權魚1
2、頂層方塊的旋轉方向不同。小魚1頂層一直在做逆時針旋轉,小魚2頂層就會一直順時針旋轉。
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三階魔方變化數
通常所說的魔方,即指三階魔方,為3×3×3的立方體結構,由27個色塊組成。三階魔方,通過旋轉,總共有43,252,003,274,489,856,000 ≈ 4.3×1019種變化。
三階魔方的變化數原理如下:
8個角塊:可以互換位置( 8! ),也可以翻轉方向( 38),但無法單獨翻轉一個角塊( 1/3 ),所以有 8! × 37種變化。
12個棱塊:可以互換位置( 12! ),也可以翻轉方向( 212),但無法單獨交換一對棱塊( 1/2 ),亦無法單獨翻轉一個棱塊( 1/2 ),所以有 12! × 212/ ( 2 × 2 ) 種變化。
6個中心塊:固定不可移動。
⑻ 三階魔方里什麼叫小魚1 什麼叫小魚2
這位朋友你好。
小魚1 小魚2是說的魔方在拼合起來時候出現的兩種色塊出現情況。就是魔方內底層和中層拼好,在拼合頂面時候,有三個色塊和頂面中心色顏色不一樣的情況。小容魚1 小魚2分別是三個色塊朝左朝右的情況。
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⑼ 三階魔方二階後直接小魚的方法
好像是非標準的手法,去mf8提問一下吧,應該會有人告訴你的
補充:好像是ZBLL手法,是基於CFOP後的一種擴充非標手法
簡介
Zborowski-Bruchem還原法(ZB還原法)
作者:Zbigniew Zborowski, Ron van Bruchem
官方成績:Zborowski憑借28步的成績位列最小步世界排行第2位,速解平均SUB20;Bruchem憑借31步的成績位列最小步世界排行第9位,速解平均SUB15。
步驟:
a. Cross+前三對F2L,保留最後一對棱-角塊
b. ZBF2L(完成最後一個F2L的同時,為頂層棱塊對色,完成頂層Cross)
c. ZBLL(頂層棱塊對位,頂層角塊對色/對位)
簡評:
ZB還原法的最大特點就是步驟合並,比如步驟b在做F2L的同時完成棱塊的OLL,步驟c將角塊的OLL與頂層PLL合並在一起。當然,步驟合並意味著有大量的公式要記,可能有幾百個。使用此法的國內玩家群不詳。步驟a很靈活,速度解法時即可以使用Fridrich的Cross和F2L的方法,又可以使用Petrus方法來構築塊,最小步時則可嘗試各種辦法來完成。
至於詳細的公式,我也不清楚,你自己去搜索一下ZBLL吧
參考資料:http://..com/question/97254469.html
⑽ 求三階魔方還原,其他的都看不懂,新手入門
推薦到魔方小站http://www.rubik.com.cn/
個人意見:(圖片來源於「魔方小站」)
1.可以先從拼一面入手,先拼「十字」,即四個棱塊;再拼四個角塊。中心塊是固定的。
(中心塊是一塊只有一面,棱塊是一塊上有兩面即兩種顏色,角塊有三面)
如果是為拼六面,拼第一面時要保證是側面是「短T」,即
再後來的有點復雜,對於新手來說不太容易。先一步一步來,把每一步拼熟練。往後的公式,魔方小站上講的很清楚,還有動畫和視頻教程,講解特別詳細,只不過公式都是用字母描述,如果覺得不方便,可以自己轉換成文字形式。