1. LOL你們誰有上單意識的教學視頻。怎麼參團的教學啊。每次我發育的好。就是每次團不好。
不用團啊 發育好直接抄他們上路 還團什麼團 像我打我們家上路都是調皮的那種 卻都是贏
2. 英雄聯盟lol瑞文怎麼玩 瑞文上單教學
先練習Q與平A的銜接,不需要光速QA,每次Q完銜接平A要控制自己的方向,因版為Q的第三次是和你第權二次Q完的站位相關的,不是向滑鼠方向攻擊;然後學會QWA消耗EQ回撤,完成零消耗,多練練把速度提起來,最後學會利用E的瞬間開大,取消R前搖動作,和R釋放的方位與時機,因為R是有延遲的,敵方英雄可以根據你短暫的延遲來躲避R的斬殺效果,可以利用W眩暈或者Q第三段的同時釋放R;這些是初級教學。至於光速QA和上單兵線的學問就比較大了,需要你自己找視屏學習
3. lol上單大蟲子打法思路,要具體點的,不要視頻鏈接
最先由比賽場上的職業選手開發,如今中單大蟲子已逐漸成為主流。大蟲子中單的優勢在於對線能力極強,而且團戰時候又肉又有輸出,但由於技能不穩定,一旦逆風很可能難有作為。
大蟲子對線的秘訣在於消耗二字,由於被動提供的回復,大蟲子可以頻繁使用技能與對面換血,一般中單往往藍打光了也無法將大蟲子打回家。不過雖然大蟲子有回復,但還是要注意自己的藍量,特別是Q技能不要輕易使用,一般用在與對面硬拼、或者W消耗到殘血能保證擊殺的時候才用Q技能,否則因為Q技能的不穩定性很可能被對面躲掉。
6級之後有了大招,如果你線上能保證壓制,同時手上又有點燃的話就找機會擊殺對面吧。但如果沒有點燃或者線上被壓,就穩一點拿大招去吃小兵或野怪,早點把大招吃到6層,這樣無論團戰還是線上都能夠保持強勢。很多人玩大蟲子捨不得放大招,這樣反而容易被壓,大蟲子大招的冷卻時間很短,早點吃到6層才是上策
出裝推薦:
對線思路:
瑞文
瑞文是一個機動性十分高的上單英雄,在前期她的傷害要比大蟲子高的多,因此大蟲子在前期對線的時候不要與瑞文無腦剛正面,多利用W技能與E技能來消耗瑞文,在瑞文想要突進大蟲子打上一套的時候,用W技能先手沉默她,然後在自己身邊放一個Q技能,就能夠很好地脫離瑞文,瑞文是一個沒有回復技能的英雄,因此只要不被一套帶走,換血的話對於大蟲子來說十分劃算,只要猥瑣補刀就能夠將生命回復上來,六級後的大蟲子爆發十分的高,在瑞文半血一下,可以考慮與之對拼,然後利用大招將其帶走。
大樹
大樹十分的煩人,大樹擁有不輸於大蟲子的續航能力,前期兩個肉盾之間還是以補刀為主,大蟲子的控制沒有樹人穩定,因此要盡可能保證自己的技能命中率,在發育的時候要河道做好視野,大樹的控制配合打野有可能能夠將沒有位移大蟲子帶走。六級後的大樹雖然有大招減傷害,但是大蟲子的真實傷害大招無視大樹的減傷,如果對拼的話,還是大蟲子要強勢一些。
冰女
冰女在線上十分的強勢,大蟲子想要安心補刀並不太現實,在前期對線中注意冰女的Q技能即可,多用W技能消耗冰女,冰女雖然線上十分強勢,但是沒有續航能力的她十分容易被大蟲子消耗,在六級後可以找機會,將冰女消耗足夠的血線之後,用大招將其收割,小心她的大招冰凍,利用W先沉默後,將其大招直接帶走。
團戰思路:
大蟲子作為團隊的主要坦克,要盡可能站在前排為隊友吸收傷害,保證他們的輸出環境,大蟲子並不是一個突進英雄,因此保護己方的輸出是大蟲子的首要責任,Q技能雖然控制不穩定,但是用來防守時命中率會大大高於進攻時,在敵人密集的地方使用Q技能,能夠有非常高的命中率,一旦命中敵人,不僅能夠擊飛敵人,還能夠減速敵人,讓隊友放敵人的風箏。W技能是一個非常強大的沉默技能,對於那些突進法師來說是惡夢一般的存在,例如冰女,阿卡麗等,一旦他們接近己方的脆皮輸出,大蟲子一個W技能就能夠阻止他們後續的傷害輸出,依靠技能的他們十分容易在沉默期間被己方的輸出帶走,大蟲子的大招在團戰中不要捨不得釋放,在敵人的突進威脅到己方的輸出時,可以直接要上一口,敵人看到自己的血量瞬間少了一截,會十分影響士氣,甚至會心生膽怯,而己方的隊友看到敵人的健康狀態不好,會給隊友一個集火秒殺敵人的信號,大大保證了己方的輸出的生存能力。大蟲子在團戰中,只要有技能就扔即可,Q和W技能是非常強大的團戰技能,不論是沉默擊飛減速對於敵人來說都會十分的頭疼。
4. lol上單浪法教學視頻
教學視頻,可以在jy解說里看看,jy的教學視頻做的非常棒
5. 有一個英雄聯盟主播,說話好逗,有一個視頻是 人馬上單對瑞文,還有一個線索是中間他說了一個笑話,他
小漠,這是他國服第一系列視頻說的
6. LOL上單對線方法
控線=補兵
你只打兵得最後一下,兵線會慢慢過來到塔下
控線主要作用是讓打野方便gank
不斷無腦推線也不是不可以,但沒那麼好,對方隨時可以叫打野殺你,一定要買眼
兵分為大兵,中兵,小兵(個人見解..)
大兵=外表坦克車 這個要自己看血量。
中兵=近戰兵 被塔打兩下就打
小兵=遠攻兵 自己先A一下,塔打一下,自己在打一下就補到了
比賽中上單路的一些實戰經驗和技巧,在LOL里上單英雄拼的就是消耗和控線,前期單殺幾乎是不可能的。希望大家能喜歡。
天賦:
我通常都會優先點出攻擊系的21點,因為我更喜歡攻擊系終極天賦的6%的傷害加成,另外的天賦點通常會投入到防禦系,點出老兵傷痕,而在使用奈德利與普朗克時,會使用21-2-7的天賦,通用點出回藍,防禦系投入2點給護甲。
符文:
AD系英雄紅色與精華我通常都是插的攻擊力,補刀才是經濟最大的來源。而使用凱南,也會選擇攻擊力符文,AP英雄則選擇法術穿透。黃色符文,在面對所有英雄的時候,我都只會選擇固定護甲,即使是前期較弱勢的弗拉基米爾。藍色符文,永遠都會選擇成長魔抗,因為成長磨抗與固定磨抗在後期差距巨大,而在前期,AP英雄可以發力的時候(4級以後),此時固定與成長所提供的魔抗差距僅有幾點。
召喚師技能:
點火+閃現。在用瑞文的時候我會選擇治療+點火。而我通常不會選擇傳送,路人局中打出線上的優勢是最重要的。
具體思路:
關鍵詞1-----消耗
通常現在的強力上單,都有著護盾類技能,如瑞文E,蘭博W,沒有回復類的也有著強力的磨血技能,如普朗克Q,斯巴達Q,慎Q。也會如奈德利E,李森W,雷克頓Q這種回復技能,了解這些英雄的類型,根據其來產生應對策略。比如對線船長斯巴達,優先去點護盾類技能,降低對方對自己的消耗。第二點,自己如何去消耗對面,首先是利用對面技能間隔,比如對面船長,用Q去補了一個遠程兵,在這幾秒之內他是沒有技能的,利用這段時間上去消耗,利用護盾類技能撤離。第三,恢復類英雄,這種英雄有著跟對面換血的資本,即使自己略有虧本,但總體也是賺的。
關鍵詞2-----時機
簡單點來說,熟知各英雄技能CD,傷害大致范圍,是一個優秀上單所必備的。抓住技能間隙來造成一波傷害,能讓對方只能被動挨打。例如對面蘭博用2個E收掉2個遠程小兵,也就是說在這9秒左右,他是沒有E來減速你的。例如對面瑞文用W收掉2個殘血小兵,也就是說在這7秒左右,他是沒有W來眩暈你的。其次,留心對方走位,比如對方一直很慫,突然來找你打,這必然是對面打野英雄來了。對面本來一直壓線,然後突然不壓了,這必然對面打野溜入邊路草叢了,對面一直收線,然後突然壓了一波,這就說明他要回家或者他要去拿小龍了。上路是最考驗技術的地方,包括各個細節,留心你的網速,突然卡住會讓你欲哭無淚,實在不行就弄個迅游加速吧。多關注小地圖,注意對方打野,如果對方打野已經出現在下路,中路還在中路安心發育,那麼這10秒左右對方必然是沒有支援的,有什麼仇抓緊時間。另外開始第一波兵,藍色方要小心對方打野是紅BUFF起手英雄,比如李森,蒙多。紫色方要小心藍BUFF起手英雄,比如夢魘,烏迪爾。還有,在面對強控輔助,比如牛,寶石的時候,小心他們1J來GANK。
關鍵詞3-----兵線
控線是個技術活,一味的控住線也不是智者所為,我現在最喜歡的不是把兵線收在塔下,而是更喜歡把兵線控在河道中央左右,這樣可進可退,既可以快速的把兵線推過去去中路幫忙或者拿小龍,也能快速的撤回塔下。記住,像以前那樣把兵線一味的收在塔下已經比較過時了,上單一味的在上路也過時了。我現在在上路只有有了大招都會把線推過去以後,去對方野區或者中路逛一逛,小龍在的話會回家帶個真眼去拿小龍。
7. 英雄聯盟有一個專門上單的視頻節目叫什麼
英雄聯盟有一個專門上單的視頻節目叫《最佳上單》
王,牌對,決不錯,獨有的訓練內,模式挺容有意思
在此模式下,木頭人會給大家進行訓練
在另外兩個模式,分別是木頭人主動,攻擊和防禦
在訓練模式中玩家可以進行切換英雄
可以通過切換連,擊出不一樣的招式
8. lol說上單是個攪屎棍,中單是刷子的視頻
暴走大事件里 是小片曲
9. lol上單中單看哪個解說的視頻幫助較大
別去看小智的復 雖然說他制的技術也不算差 但是解說的確一般 只會些葷段子
JY的解說挺細膩的 唯一缺點就是容易睡著
個人強力推薦幾個吧!
YD 解說時充滿自信 對拼時自己的失誤和機智之處都會仔細講出
小漠 雖然和小智是好夥伴 視頻也很歡樂 但他解說的都是國服第一系列 這些素材都是來源於某個英雄的最強者 看了有很大好處
疾風!!!和JY一樣一直十分理智和淡定地解說 但素材一般來源於韓國OGN的比賽 可以說是最頂尖的素材了 他有很好的大局觀 說的是整個游戲你在什麼時候該做些什麼 能提高你的意識
10. 英雄聯盟lol克烈上路怎麼打 克烈上單打法視頻教學
在對線時,克烈的作戰能力取決於【暴烈秉性】是否處於可用狀態。當它生效時,暴怒騎士的強力通攻就能痛扁對手,但一經使用,這個技能就會進入冷卻,此時克烈想要再進行有效的傷害輸出就需要依賴他的隊友了。
既然【暴烈秉性】並不是一個隨時可以開關的技能,經驗不足的克烈玩家就會發現自己總是在一波無害的小兵接近時便進入了狂熱狀態,雖然他們心裡清楚,在威脅更大的目標出現時再激活狂熱是更好的選擇。因此,如果克烈覺得自己很快就會與敵方英雄交手了,就應該謹慎地使用其他技能進行補刀。一旦克烈決定開戰,【比武】讓他能輕松地沖臉。如果換血的情勢不妙,克烈也能用【比武】沖回安全的區域,當然,最好是等他展現了自己的【暴烈秉性】之後。
如果克烈殺得太過頭了(對於他來說這不可能),讓斯嘎爾都甩下了他,那麼他有兩個辦法來找回自己的夥伴:像個膽小鬼一樣乖乖滾回基地,或是像他腦子里一直回響的聲音所說的:殺得再凶一點吧。如果暴怒騎士要追擊敵方的英雄, 【隨身手槍】里裝的子彈並不太多,而他要用這把手槍讓斯嘎爾重拾信心,飛奔回他的懷抱。
如果克烈夠聰明的話,他會時刻盯著斯嘎爾的勇氣值,誘敵主動出擊,然後立刻召回斯嘎爾——翻身上蜥蜴,血條翻倍長。如果【比武】和【沖啊啊啊啊啊啊!!】正是可用的狀態,克烈的擊殺就志在必得。