① AE里怎樣讓mask線條路徑跟蹤到視頻中的馬路上
一幀一幀的做,我們在做視頻合成的時候都是這樣做的
② AE技巧 視頻 導出
一個一個來吧
關於輸出的問題,首先你要下載安裝一個編碼器(編碼器有兩種,一種是內針對容AVI的還有一種針對MOV的,兩種編碼基本上是無損壓縮,而且輸出來的很小哦,一般都在30M左右,記住哦,基本是無損的)Xvid是針對AVI的編碼(無損壓縮) MOV的那個是mac開頭的,單詞太長記不住了
關於播放的問題就是播放器的問題了,推薦你一款播放器(ABPlayer)這款播放器播放MKV文件的時候都是相當的流暢的
下面是關於導入FLV文件的問題,建議你先看看你COMP的幀數率,要把幀數率改為一樣哦
好了,最後一個問題了。mask沒有添加按鈕的話,咱們就用快捷鍵,首先要確認當前的工具是選擇工具,然後在視窗中按著ctrl+滑鼠左鍵,點一下就是一個mask點(記住哦,這個快捷鍵CS4可是不起作用的哦,本人沒用過CS3,所以CS3就不太清楚了,我到現在還是用的7.0)
回答完畢,還有什麼不清楚的就說吧,我看到後會回答你的
樓下的,誰告訴你mask不能做路徑動畫的?不要誤人子弟好不
③ 視頻光端機mask 按鈕是什麼意思需要打開嗎
你確定那是視屏光端機嗎?不是其他什麼設備?
求圖
④ 求cocos2d-X 楊豐盛播放器視頻密碼
Cocos2d-x3.0
//a static method
Sprite* HelloWorld::maskedSpriteWithSprite(Sprite* textureSprite, Sprite* maskSprite)
{
// 1
RenderTexture * rt = RenderTexture::create( maskSprite->getContentSize().width,
maskSprite->getContentSize().height );
// 2
maskSprite->setPosition(maskSprite->getContentSize().width/2,
maskSprite->getContentSize().height/2);
textureSprite->setPosition(textureSprite->getContentSize().width/2,
textureSprite->getContentSize().height/2);
// 3
maskSprite->setBlendFunc( BlendFunc{GL_ONE, GL_ZERO} );
textureSprite->setBlendFunc( BlendFunc{GL_DST_ALPHA, GL_ZERO} );
// 4
rt->begin();
maskSprite->visit();
textureSprite->visit();
rt->end();
// 5
Sprite *retval = Sprite::createWithTexture(rt->getSprite()->getTexture());
retval->setFlippedY(true);
return retval;
}
..
⑤ 給MASK加關鍵幀扣一個5秒左右的視頻具體怎麼操作或者還有什麼能扣背景顏色較雜的動態人物的插件
1.AE摳像的原理無外乎利用色差。如果你的人物和背景色差很大就很容易了,對於細節的摳除可回以用答KEYLIGHT這個插件調(CS5內置);或者你製造出色差(比如先去色,調曲線,用MASK或者燈光加亮,再利用軌道蒙版等)。
2。如果人物和背景色彩不大,就利用MASK調。具體為給人物畫個大體遮罩(MASK)將其摳出,同時移動時間線,給遮罩的形狀設置關鍵幀,同時適當地給遮罩擴展和遮罩羽化設置關鍵幀。。。因為要一幀幀調所以很麻煩,所以絕大多數的電影在拍的時候都是綠屏或者藍屏。。。
⑥ ae在視頻圖層上新建的調整圖層不能加mask,一繪制mask就會自動給視頻圖層加mask,怎麼回事啊,ae的漏洞嗎
你好,很高興回答你的問題,ae中是可以給調整層畫mask的啊,你檢查下是否選擇是調整圖層,希望能對你有幫助!
⑦ 張藝興歌曲mask最後的視頻畫面是怎麼實現的
這是現場切換了雲熱像攝像機實現的畫面,很炫吧,估計有很多人還不知道這種技術。