A. 不會打麻將,有沒有學打麻將入門的視頻最基礎的怎麼打就行。
是說游戲麻將還是真實打麻將,游戲麻將看看游戲規則就好了。沒有打麻將入門的視頻。生活中真實打麻將你可以先看看人家的打法,在自己小試一下就懂,祝你玩的快樂
B. 麻將 最基礎的 教學, 越簡單越好, (本人0基礎)
QQ游戲可以去看一下,你先不要進去,因為在游戲窗口的右邊是有說明的,你先把說明,游戲規則看一下
C. 個人可以舉辦麻將比賽嗎
可以舉辦,但是必須通過文化體育部門的批准才行。
用於體現競賽成績的衡量單位。比賽過程中,以下術語均以比賽分計算。
(一)基礎比賽分:每局開始前運動員所具有的基礎分數並體現為所配備記分卡的分值的總和。標准為500分。記分卡的數量為:100分1枚、50分數4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。
(二)起和分:和牌必須達到的最低分數(8分)。花牌分不計在起和分內。
(三)基本分:和牌後,各個番種分數的總和。
(四)罰分:因運動員違反《規則》而被判罰減去的分數。
(五)底分:未和牌方必須向和牌方所付的分數,分值為8分。
(六)盤分:運動員在每盤比賽中所得失的比賽分。
(七)局分:一局比賽結束時,各盤比賽分及基礎比賽分的總和。
D. 麻將牌胡牌基本演算法
平胡是指牌型達到聽胡基本要求,且牌型中沒有達到10炮起算標准,平胡1炮起算。如果是平胡聽胡且自己的牌型不足兩炮,別人放炮一般不能胡(平胡不足兩炮可胡情況:搶杠、杠上流淚、海底放炮),自摸可以胡,因為九江麻將必須自己二炮起胡,加算炮(累計加算)的規則是: 1、自摸加算一炮;(平胡以外的牌型加5炮,可以累計) 2、胡邊、卡牌、單釣加算一炮;(平胡以外的牌型加5炮,可以累計,單釣不含全求人) 3、門清加算一炮;(平胡以外的牌型加5炮,可以累計,不含7對) 4、自己門前的一個發財加算一炮,如果你放炮別人胡牌或別人自摸,則別人可以吃你的發財,一個發財加算一炮; 5、碰紅中或白板加算一炮,自己手中立著的三個紅中或白板加算二炮,如果你放炮別人胡牌或別人自摸,則別人可以吃你的紅中或白板(三個紅中或白板加算一炮,名杠紅中或白板加3炮,暗杠紅中或白板加4炮),自己手中立著的紅中或白板不能被吃;放炮者或被自摸的玩家,明的紅旗飄飄則另加算10炮。吃胡或自摸的玩家自己有紅旗飄飄(明暗都可以),則另加10炮。 6、自己門前的一個杠加算一炮(暗杠加算二炮,杠紅中或白板加算三炮,,暗杠紅中或白板加算四炮),如果你放炮別人胡牌或別人自摸,則別人可以吃你的杠,一個杠加算一炮(暗杠加算二炮,杠紅中或白板加算三炮,,暗杠紅中或白板加算四炮)五、本游戲實行見花十炮規則,見花十炮的具體演算法是: 1、混一色:10炮起算,門清、自摸、邊卡、單釣、各加算5炮,可以累計;胡牌玩家面前的發財、紅中、白板、杠和手上的三個紅中、三個白板加入炮數累計,被胡玩家面前的發財、紅中、白板、杠被吃炮加入胡牌炮數累計。 2、碰碰胡:15炮起算,門清、自摸、單釣各加算5炮,可以累計;瀟灑碰碰胡(如11、111、555、666、777)在碰碰胡的基礎上加5炮 ,瀟灑帶滾碰碰胡(如11、111 、222、333、444、),在碰碰胡的基礎上加10炮。 3、紅旗飄飄:10炮起算,門清、自摸、邊卡、單釣各加算5炮,可以累計; 4、清一色:20炮起算,門清、自摸、邊卡、單釣各加算5炮,可以累計; 5、七對:20炮起算,自摸加5炮(不算門清、單釣);瀟灑七對(如:11、11、11、11、55、66、77)在七對的基礎上加5炮,瀟灑七對帶一滾(如:11、11、11、55、66、77、88)則在瀟灑七對的基礎上加5炮/滾,依次類推,瀟灑七對帶滾最多出現瀟灑帶3滾(如:11、33、44、55、66、77、88);豪華七對是指在打七對時四張一樣的牌不杠而作為二對(如:11、2222、44、66、77),豪華七對在七對的基礎上加5炮,一個四個算一個豪華,一副牌型最多三個豪華,依此類推; 瀟灑七對中帶豪華的,除瀟灑加炮外,豪華也累計加炮(如:11、33、4444、55、77、99牌型可加兩個5炮)。 6、全求人:10炮起算,沒有單釣;碰碰胡全求人25炮起算。 7、見花十炮的基礎上,自摸或門清或胡邊卡牌各加算五炮,如果幾種花在一起,則累計加算; 8、一條龍:10炮起算,門清、自摸、邊卡、單釣各加算5炮,可以累計;9杠上開花:10炮起算,門清、邊卡、單釣各加5炮,可以累計,不算自摸。其他幾種特殊見花十炮情況: 1 、四個發財:加10炮 摸到四個發財,在計算本身炮數的基礎上,加算 10 炮,注意,是加算 10 炮。如果自己沒胡,被別人自摸或者放炮給別人胡,則被別人吃 10 炮。如果被別人胡,本身是 1 炮的玩家不能胡 2、搶杠:10炮起算 1人杠牌,而自己如果聽胡(在一炮不能胡的情況,也可以胡牌),則可以搶杠胡牌,算 11 炮(包括吃杠的 1 炮),如果門清就是 16 炮,如果又是卡牌就是 21 炮,發財以及紅中、白板按實際計算。 3、杠上流淚:10炮起算 1人杠牌後,打出的牌後,而自己如果聽胡(在一炮不能胡的情況,也可以胡牌),則可以胡牌,炮數演算法同搶杠。 4、杠上開花:10炮起算 在聽胡的情況下,杠牌後抓上來的牌如果胡(同時算自摸),則叫杠上開花,炮數演算法同搶杠。 5、紅旗飄飄:10炮起算 或者你還可以去麻將牌胡牌基本演算法官方網站澳盈88 aoying88.info或者明升88 wb99.info查詢麻將,應該能找到你的答案!
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E. 麻將的基本玩法
麻將的玩法
麻將基本玩法
麻將的參賽選手為4人,分別為東、南、西、北。 每人手裡抓13張牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件和牌。
一、牌型和玩法
麻將可和的牌型包括以下幾種: 基本牌型(33332),七小對牌型(2222222),十三幺牌型(191919eswnzfbx),十三不靠牌型(147258369eswnzfbx)
3: 順子(3張的同花色序數相連的牌)或刻子(3張的相同的牌)
2: 對子(2張的相同的牌)
19: 花色的 1 和 9
147: 同花色的不靠牌
258: 同花色的不靠牌
369: 同花色的不靠牌 東、南、西、北、中、發、白……
東南西北中發白 x: 東南西北中發白的任一張 計分規則
國標麻將是以國家體育總局社會體育指導中心認定的81個番種為基礎,8番(不包括花牌)起和的一種麻將游戲方式,詳細規則和介紹請參看《中國麻將競賽規則》。
分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊家補花。再由南家、西、北家逐補完,全部時間不得超過30秒,然後莊家打出第一張牌。
二、行牌順序
依座次的逆時針方向進行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、補牌、和牌。
三、抓牌
按逆時針方向進行。順序是莊家、南家、西家、北家。抓牌時,上家打出牌後,自己才能抓牌,上 家未打出牌,自己不能動手摸牌。
四、出牌
凡是抓進或吃、碰、開杠、補花後,不和牌便要打出一張牌。莊家第一次從抓牌完畢(包括補花)到 出牌的限定時間為30秒。
此後,包括各家,每次從上家打出牌後,到自己出牌的時限為15秒(包括 吃牌、碰牌、補花);允許同時打出吃進的牌;打出的牌必須先放在自己門前明示一下,然後歸入 牌池內;放入牌池內的牌子要有序地從左向右擺放,放置到第6張後,再依次另放一行,排列要整齊,以便於觀察。
四.和牌的規定
和牌的程序
和牌者首先必須報和牌,並將手牌整理後亮明,報出自己和牌的番種、分數,再經其他三家的公認 和裁判審定。其他三家在和牌確認之前,不得將自己的手牌放倒。
和牌的要求
(一)和牌者的牌型必須具備下列牌型之一:
1.和牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111。 (4)11、123、111、111、111. (5)11、111、111、111、111.
2.和牌的特殊牌型 (1)11、11、11、11、11、11、11(七對)。 (2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 (3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。 (註:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=杠 123=順子)
(二)和牌的方式 1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上開花、補花和) 2.點和:和他人打出的牌(包括搶杠和)。
(三)和牌者 一盤只能有一位和牌者。如有一人以上同時表示和牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被 定為"和牌者"。
F. 重慶麻將的基本規則
三人麻將牌 序數牌 只有童子, 番子牌 (東、南、西、北、中、發、白共二十八張), 花牌(十二張), '飛'/如西洋牌的JOKER四張, 共七十二張牌。 麻將玩法 以廣東麻將為基礎。
洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,稱為洗牌。 疊牌:洗均勻之後,每人碼28張牌,兩張牌上下疊在一起為一墩,各自為14墩,並碼成牌牆擺在自己門前,3人牌牆左右相接成3角形。
開牌:莊家擲骰,兩顆骰子的總和所得的點數就是開牌的基數。以莊家為第一位,按逆時針方向順序點數,數到點數的位置為開牌的牌牆。從右向左依次數到與點數相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌,下一家再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。
理牌、審牌、補花:分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊家補花,即是從牌牆的尾端取一張牌。另外三家依次逐一補花,若補回來的是花牌,則待該輪完結後再補。 行牌:行牌即是打牌進行過程。由莊家打出第一張牌開始,此過程包括摸牌、出牌、吃牌、碰牌、開杠(明杠、暗杠)、至和牌。
番和吃糊的計演算法: (滿五番才能糊) 三張東為一番、莊家計兩番 三張南為一番、只限莊家下家 三張西為一番、只限莊家上家 三張北為一番、任何一家 三張紅中為一番、任何一家 三張青發為一番、任何一家 三張白板為一番、任何一家 集全一套花牌(如梅、蘭、菊、竹)加一番、 幺九(一、九童各有三張)加一番、 小相公(少一張牌者)不能糊 大相公(多一張牌者)不能糊 詐糊(賠每家滿糊的全額) 天糊(莊家開牌即可糊)為滿糊
地糊(莊家打出的第一張牌即可糊)為滿糊 對對糊為兩番、平糊為三番、清一色全童對對糊為四番 清一色全童子為兩番、吃糊加一番、門前清(不曾碰或吃牌)加一番、杠上開花(杠牌後補牌)加一番、花上開花(補花)加一番、小三元(中發白中的兩個有三張及一對)加一番、小四喜(東南西北中的三個各有三張及一對)加一番、十番為滿糊 骯臟糊/無花(手上沒有一張花牌)為滿糊 暗刻對對糊(沒有碰過一張牌)為滿糊 全字/全大牌(沒有一張童子牌)為滿糊
大三元(中發白各有三個)為滿糊 大四喜(東南西北各有三個)為滿糊 海底撈月(抓桌上的最後一張牌而吃糊)為滿糊 自摸(自己摸牌吃糊)每家賠全額 出沖(打出牌讓人吃糊)出牌者賠全額,另家則賠半額。
G. 血戰麻將的基礎規則
1. 莊家:由東風位方向選擇莊家。
2. 出牌:莊家14張牌開打,每次打一張,其他三家按照逆時針順序開打,每次打之前如果不出現碰,杠,搶杠,胡,則系統會自動摸牌,摸牌後如果不完成杠牌動作,則也必須打出自己手中的一張牌。
3. 胡牌:主要使自己手中的牌或者碰,杠的牌最終形成牌形為:三,三,三,三,二的形狀或為七對子。(註明:三如果為杠子,則可以出現四個牌)
4. 順子:萬子,條子,筒子三種牌形中,由相鄰數子的三張牌組成。例如:一萬兩萬三萬,組成一個順子。
5. 坎子:任意牌形(除了花以外),由相同的三張牌組成。例如:三個一萬,三個九筒等等。
6. 杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四張牌組成。例如:四個一萬,四個八條等等。
7. 碰:當其他三位玩家所打出牌與自己手中的兩張牌對應,組合成刻子,可以選擇碰牌。碰完牌後手中兩張牌和那一張牌相對應,擺自己面前。然後將自己手中的牌打出一張。
8. 杠:杠的方式有三種。
a) 直杠:當其他用戶打出的牌,自己手中有三張與之對應,組合成杠子,可以選擇杠牌。杠完牌後,可以繼續摸一張牌(麻將摸牌順序中的最後一張),如果沒能自摸,則再選擇自己手中的牌打出一張。這種杠的方式為明杠。(刮風)
b) 面下杠:當自己已經碰過其他玩家,而自己又摸到了那張牌,則可以選擇杠牌。杠完後,可以繼續摸一張牌(麻將摸牌順序中的最後一張),如果沒能自摸,則再選擇自己手中的牌打出一張。這種杠的方式為明杠。(刮風)
c) 暗杠:當自己手中有三張一樣的牌,已經組成刻子,如果再摸到一張相同的牌,可以選擇杠牌。杠完後,可以繼續摸一張牌(麻將摸牌順序中的最後一張),如果沒能自摸,則再選擇自己手中的牌打出一張。這種杠的方式為暗杠。(下雨)
9. 胡:所胡牌為他人放出的牌。
自摸:所胡牌為自己正常摸得,即稱之為自摸胡,簡稱「自摸」。
H. 麻將0基礎,怎麼入門,求詳細
1、洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,稱為「洗牌」。
2、碼牌:洗均勻之後,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。
3、開牌:國標麻將中,莊家擲骰,兩顆骰子的總和所得的點數就是開牌的基數。以莊家為第一位,按逆時針方向順序點數,數到點數的位置為開牌的牌牆。
從右向左依次數到與點數相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌,下一家再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。
4、理牌、審牌、補花:分類整理手中的牌,整齊排列,審視牌勢。如手中有花牌,首先由莊家補花,即是從牌牆的尾端取一張牌。另外三家依次逐一補花,若補回來的是花牌,則待該輪完結後再補。
5、行牌:行牌即是打牌進行過程。由莊家打出第一張牌開始,此過程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開杠(明杠、暗杠)、補直至和牌或荒牌。
(8)基礎麻將教學視頻擴展閱讀:
麻將相關延伸:中國麻將的起源:
麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴胄的游戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。
相傳明朝名為萬餅條的人在「葉子格戲」的基礎上創造麻將,以自己名字「萬、餅、條」作為三種基礎花色。另一方面, 有人說麻將本是江蘇太倉「護糧牌」。
例如:「筒」圖案就是火葯槍。還有的說,麻將基本張數為108張,代表著水滸里的108位好漢,東南西北則代表這些好漢來自東南西北四面八方;中發白是說這些人有的是中產階級,有的是高官貴族,有的則是白丁出身。
有關資料記載,在江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻穀,以供「南糧北調」。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。
管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹製的籌牌記捕雀數目,憑此發放酬金,這就是太倉的「護糧牌」。這種籌牌上刻著各種符號和數字,既可觀賞,又可游戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。
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打牌規則
1.東風位開始做莊,莊家胡繼續做莊,莊家下後按逆時針方向輪庄。
2.當總墩數剩下17墩時,該牌局自動結束;單飄時剩7墩結束,雙飄時剩3墩結束。
3.翻的牌就是財神,白板可代替翻的那張牌。
4.如果有人打出財神了,其他人不能胡這張財神。
5.有人扛牌時,剛好有人這張牌可以糊,就算搶杠,只有別家碰牌後再桿的時候才能搶。
6.連庄一直按基數算。
7.如果自家的牌里有兩個財神的話,一定要自摸。
8.自家的牌中有三個財神不能有平胡、自摸,只能作財神頭,可以杠開,不可以搶杠糊。
9.可以買2子,連庄時不能撤銷買子。
10.連庄時,閑家可以選擇對莊家下子,就是增加輸贏的數額,再次連庄時下子翻番。
胡牌牌型
平胡:一對麻將頭,其他均為3連張或3同張,胡別人放沖的牌
自摸:自己摸到最後一張胡牌
開桿胡:杠的牌剛好胡,算財神頭
七對子:有平胡、自摸、財神頭
財神頭:已經有十二張牌組合好,剩下的那張牌為財神,任意摸一張就胡
搶杠胡:有人杠牌的牌你可以胡,算自摸。
13不靠:(十 三 爛)可以平胡、自摸
單飄:手上有兩個以上財神,打出去一個財神後手上的牌做成財神頭,單飄後其它人必須自摸才能胡牌。
雙漂:手上有3個財神,打出去兩個財神後手上的牌做成財神頭,雙漂後其它人只能開桿胡。雙漂不成功,需賠給別人相當於財神頭的籌碼。
備註:胡牌者的牌型必須具備下列牌型之一:
(1)11 、 123 、 123 、 123 、 123
(2)11 、 123 、 123 、 123 、 111
(3)11 、 123 、 123 、 111 、 111
(4)11 、 123 、 111 、 111 、 111
(5)11 、 111 、 111 、 111 、 111
(9)基礎麻將教學視頻擴展閱讀:
記分規則
記分:
義烏麻將以5個7個算基礎分,莊家算7個基礎分,閑家算5個基礎分。
基礎分數乘以倍數 。
勝負基數以庄閑記分。
買子:
買子:莊家如買子即基礎分加2,閑家如買子即基礎分加2,退庄換莊家後方可退買子,連庄不退。
下子:
下子:莊家在胡牌後閑家可自由決定下子,當幅牌莊家若是平胡,閑家只可下1個子,若自摸只可下2個子,若財神頭只可下4個子,
若一飄財只可下8個子,若二飄財只可下16個子,如再連庄在原基礎下子上翻倍*2,依次類推,以莊家胡牌情況才能決定下多少子,
莊家不退庄閑家不能退下子,如閑家之間胡牌,下子不算分,只可庄閑之間算分,閑閑之間不算。
算分辦法:閑家下子後胡牌,下1個子基礎分加2,下2個子基礎分加4,下4個子基礎分加8,下8個子基礎分加16,下16個子基礎
分加32。莊家胡牌反過來一樣算。
J. 廣東打鬼麻將怎麼玩。從來沒接觸過麻將。求大神教基礎麻將。滿意加懸賞
求子