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lol劍聖打野教學視頻

發布時間:2020-12-25 12:56:59

① lol,玩劍聖打野有什麼技巧

劍聖
牛逼起來切人和切兵一樣,坑起來被和黑切兵一樣。區別在什麼地方呢?
個人覺得是對游戲意識的理解。劍聖是個靈活的英雄。
可以爆發成噸輸出,也可以有強大的收割戰場能力。但是不可能全部發揮到極限,不然只能是變態。比較游戲還是很平衡的。
接下來我想介紹一下劍聖玩法,不是裝備和技能攻略,而是技巧方面,其中會有很多反面事例,中槍請節哀。
第一種情況是對線劍聖。
無腦q技能。無腦定型裝備。無腦主q副e。這是常規了。劍聖前期輸出方式是持續的有一波秒殺對面想法的請面壁。
首先,我們要知道劍聖q是判斷一個劍聖會玩不會玩的主要標准,q可以暴擊。
當前版本主要加成是ad,特性是沒普攻一次可以刷新cd。攻速,暴擊和攻擊力都需要。
但是如果拆分開。想要收割的話。一個刷新cd,一個是傷害強度,相反攻擊速度不是特別需要。但是這只是前期需要。
大多數坑都會被針對的起不來至於有多坑相信大家見到就好。 劍聖要對線第一個裝備常規是電刀。
主要是為了清兵和提供微弱的爆發力。
12分鍾沒出好你絕對是坑了如果你除了別的裝備15分鍾也要做出來,做不出來恭喜你中槍,然後很多人會出飲血。
頓時開始反殺,然後5分鍾以後發現再也不能砍死人了。
來說說為何可以忽然砍死人。攻速有了暴擊有了,缺攻擊力,補上飲血還加吸血。頓時狀態高大很多。
但是脆皮劍聖你想和人對a么?對面會和你對a么?無腦裝備黨面壁去吧。
這時候如果會玩一點也許會出幽夢或者破敗,根據情況而言。這2個裝備差距不大。
幽夢提升收割能力而破敗提高持續能力。而區別是破敗是個對坦克的裝備。
幽夢是個切脆皮的裝備,而電刀幽夢都是過度裝備。全出的如果不能在短時間內結束戰斗。
拖到大後期,會出現攻速不夠攻擊不高的情況,而無盡很多人都會出。
但是無盡也好電刀也好都不會提供太多的暴擊概率,一起出了暴擊概率也只有40,如果做出幽夢會好點55的暴擊概率加攻速百分之40和開啟幽夢以後再加百分之40,20點護甲穿透,百分比50暴擊而外傷害。但是如果對面是肉很肉的類型,比如狗熊,尤其是出了荊棘的狗熊。和他單挑百分百2b了。如果只用來收割。這身裝備是不錯的。帶線也好用,但是單挑註定坑,這是爆發收割。也是對線劍聖常用的方式。其他方式也有。但是效果絕對沒這種好。

第二種情況是打野劍聖。
打野劍聖傷害高回復強。但是當前版本第一個問題就是。出戰士還是出吞噬。一下糾結沒有。我們來說說出這2種優勢和劣勢。
第一種戰士
攻擊力加成和冷卻縮短。這讓劍聖可以快速回復和輸出,但是劍聖前期刷野的時候可以從攻速中獲得大量加成。被動觸發是攻速的,e技能的觸發也是靠攻速的。而打野是要一直輸出的。所以如果想一直大野你需要吞噬。如果你需要的是多去線上獲得團隊優勢,那麼戰士,配合幽夢加黑切。你可以獲得大量的冷卻縮短和攻擊力,在補充紅叉無盡那麼這時候劍聖全能性已經開發完了。不是出輕語?一定有人再罵我。我想解釋一下。護甲穿透計算方式是先計算黑切在計算輕語在計算固定穿透。但是如果這么算黑切多20點冷卻縮短,多400點血。而輕語雖然可以一開始就有很高的爆發。但是區別真心不大。多400點血有可能就多存活一段時間。而這時候劍聖要多幫線上建立優勢在有w的時候去刷一波野。然後去線上多蹲,也不是無腦反蹲無腦刷野。中槍面壁。
第二種吞噬
特點是50分鍾超後期局如果你吞噬被動到100+恭喜你砍人不要太輕松。
屬性是加百分之50攻擊速度。加25點特效傷害砍死人或者大型野怪,會加成傷害。螃蟹也算,沒理由放過了。出了吞噬沒去打螃蟹可以面壁了。這時候不要想太多直接和隊友說要打野到6級。因為這時候出了吞噬劍聖打不過大部分英雄。然後第二個裝備如是出電刀的。恭喜你中槍。這時候破敗才能達到高收益。開r用破扣對面移動敗對面的情況下,e的加成傷害配合破敗。單挑絕對不虛大部分英雄。但是這是理想情況。主要還是疊吞噬的傷害為主。這時候劍聖收割能力會比較弱。而對拼能力會比較強。既然要對拼那麼輕語和復活是必須的。這時候劍聖q傷害會比較低。推薦出飲血先砍死對面一個主力原地開w。大野請副w或者主w。e技能加成不是很高。為何。一次e的持續時間砍不死野怪的話e的衰弱期你回收到更多傷害,既然不能提供住夠的傷害有一點被動加成就好。6級前對拼絕對虛。不知道有人中槍沒有。出吞噬也可以出暴擊,無盡紅叉,但是收益不高。
親,對我的回答滿意的話,就給採納吧。如果還有不清楚的地方,可以跟我繼續交流哦。

② LOL劍聖打野該怎麼打

js打野還是常復規打野制刀加5紅。召喚師技能建議帶 懲戒和傳送(js就是靠收人頭,然後carry全場的。所以不需要先手,不需要第一時間進入戰場。優勢就不用說了,劣勢的話還可以分路推線,對面逼團,再傳送回來收人頭)
藍開。再打紅。
然後開你是在地圖哪一方了。紫色方(上方),打完紅可以看下上路的兵線,需不需要去抓或者反蹲。如果線上沒出現什麼大問題,建議先刷野,趕緊到6級。然後去線上蹲人,反蹲,傳送。各種事情可以做了。
出裝的話,個人喜歡 打野刀不合大件了,然後直奔電刀,加破敗。這兩件是核心裝備,刷野快,能追能跑。然後再出幽夢之靈,無盡,最後一件看團戰和陣容了,被秒可以復活甲,或者狂徒。也可以再出個輸出裝備。
希望能幫到你。

③ lol劍聖打野怪的順序

我是這樣無敵的哈:先去藍buff,然後去四人幫那,然後就可以去打狼,然後w補好血去打紅,然後回城,期間血很少的話就必須先回城了,然後就去三路抓人,望採納,打了這么多字辛苦哦

④ lol劍聖怎麼打野

為什麼非得劍聖打野?而且樓主你不會GANK不要緊,劍聖這個英雄本來GANK能力就低於其他打野,他的優點在於滾雪球能力和輸出能力,樓主在打完BUFF到達二級時就去GANK一下,大多數情況下抓不到人,但目的是騷擾,讓隊友在線上有血量的優勢,一般人在三級才會去GANK所以你二級GANK的時候不用怕對面的打野反蹲。
打野,清野是關鍵,很多新手被野怪打死的經歷都有,這方面沒法教,只能自己練,我教給樓主點小技巧吧,
在打野的時候注意血量,而且1級剛剛碰上野怪也就是自己剛減血的時候就按血葯,不要等半殘的時候才回血,這樣既容易被反野又沒有效率。
懲戒不要太早用,以防對面來反你野的時候被搶,但是如果知道對面打野的動向就速度用了懲戒,早用早CD。
作為打野一定要有清晰的GANK思路和戰斗思路,想好接下來應該干什麼,不要看見野怪就打,有套路的打野和沒套路的打野完全是防禦塔和超級兵的區別。
第二次回程或較晚的第一次回程時就把飾品換成掃描,GANK的時候用掃描掃一下確定對面沒看到你。
隊友會玩的話就不會把兵線帶的過遠,這樣友方打野不容易GANK,自己也容易被GANK,所以遇到不會帶線的隊友就提醒著他點。
打野的時候不是只有刷野和GANK兩個任務,要時刻注意戰局,如果隊友哪一路處於劣勢就多多到離著他近的地方打野,這樣在隊友在被殺之前來得及過去,比如我們這邊上路被壓得很慘,你就多打打上半部分野區,才可以及時趕到戰場。
如還有不懂請追問

⑤ LOL劍聖打野怎麼玩 英雄聯盟劍聖打野攻略

玩好劍聖需要擁有一個清晰的頭腦跟抗壓能力,首先前期的劍聖在野區並不是一個單挑能力很強的打野英雄,面對許多肉食性打野如盲僧,趙信,劍聖只能掉頭就走,而缺乏控制的劍聖其GANK能力也十分脆弱,也正是因為劍聖前期有太多弱勢的地方,才能讓後期的劍聖如此恐怖,如何安穩度過前期,很重要。
1.開局制定良好的刷野路線,避開對手打野的入侵,並且制定好GANK路線,選擇線上穩定的隊友進行GANK,最好選擇一波刷完自己野區的思路,也就是從蛤蟆或者石頭人開,以保證自己更快的發育。
2.自己前期的發育比任何東西都重要,劍聖一個可以拯救世界的英雄,可以搶的人頭就不要讓,可以臟的兵線也不要放棄,CJ都是留給炮車的(嘻嘻)!
3.前期的劍聖勢必要以主刷為主,因此每一次出門請攜帶一個真眼,為隊友保駕護航,時刻關注場上的情況,揣摩敵方打野的動向,及時為隊友發育警惕信號。
因為這名玩家的出裝有兩種思路,因此我們也需要擁有完全不一樣的兩種團戰處理。切入時機的把握對於劍聖至關重要,無論是肉裝還是輸出裝良好的切入都可以讓劍聖事半功倍,W技能的釋放也很重要,往往一個釋放完美的W可以讓對手造成很多無用輸出。
1.純輸出裝的劍聖,要麼最後一刻進場收割,要麼在對手脆皮脫離團隊的時候果斷上前,憑借高額的輸出可以輕易斬殺對手。
2.肉裝劍聖可以選擇一手進行切入,利用W技能跟自身的坦度幫助隊友承擔更多的傷害,吸引更多的火力,為隊友創造機會。
搭配克制:
劍聖最畏懼的英雄就是爆發輸出遠遠高於自己的英雄,螳螂前期高額的傷害幾乎可以把劍聖的野區入侵到炸,而獅子狗有更高的瞬間爆發,VI擁有跟穩定的控制以及不俗的輸出,男槍更是不用多說,這些英雄都不是劍聖可以輕易處理的對手。
擁有穩定控制的隊友自然是劍聖的最愛,輔助布隆,中單冰女以及上單納爾他們強大的控制都可以為劍聖提供更好的進場收割條件,而EZ自身較為靈活,及時隊友無法進行保護,EZ也能夠利用自身的靈活性提供一定的輸出

⑥ LOL劍聖打野攻略

LOL劍聖打野符文如下:
1,紅色固定攻擊力。
2,黃色固定護甲。
3,藍色成長回魔抗。
4,大精華攻答擊速度或者固定攻擊力。
英雄聯盟游戲中,野怪的傷害全部為物理傷害,因此選擇護甲符文能夠降低野怪傷害,適當提升攻擊力和攻擊速度能夠大大提高刷野效率。

⑦ lol劍聖打野抓人技巧、方法。

JS打野6級前除非反蹲到 不然基本抓不死。 但是6級之後就是一個翻盤點。。開R抓誰基本都跑不掉

⑧ lol劍聖打野路線

JS我一般是出傳送+閃現,不要懲戒的,因為JS的Q就能打出懲戒的效果。天賦就是21 0 9 。符文內容打野符文 前期出門打野刀5紅 可以合成紅爪或者直接瑞格,出完之後再出紅叉或者電刀,這樣8 9級就可單偷小龍 中期如果是逆風可以將攻速鞋附魔成減傳送和閃現CD的(順風也可)。這樣你的傳送就只有200多秒的CD了你就可以不停偷塔,如果對面只是來個脆皮呵呵你懂的,出完電刀或紅叉後可以奔飲血或者出一放個小吸血轉無盡。出完3大件以後JS基本上是單挑無敵了,除了一些單挑更犀利的(比如蠻子)。中期的話最好出幾件類似鋼鐵烈焰之匣和軍團聖盾的這種。畢竟你是打野的 後期的話我能給的意見就是JS最好不要參團,要是參團千萬別和對面肉打。直接開大切ADC或APC 基本只要幾刀的 全手打,望LZ採納

⑨ lol劍聖打野路線,雙方的都說一下

只能說沒有固定的路線,小打什麼還是要看雙方陣容和對面打野是什麼才來決定,一般來說都是紅開然後三狼青蛙藍爸,後面就隨便了,可以控河蟹或者去上面收鳥和石頭也可以去對面偷,這還是要看實際情況才行。

⑩ LOL劍聖打野出裝以及具體打法、打野順序

為什麼選擇mater yi,有3個理由。
第一materyi適用於新手,他速度快,攻擊高,只要不被人暈眩或者擊飛幾乎沒有什麼英雄能夠比他更能跑路了,前期少死兩次也能免得被人罵導致心情郁悶。
第二materyi便宜,450IP的英雄一直可以用到20+等級甚至30級以後也可以用,前提是玩家已經從菜鳥變身大濕了。
第三materyi帶兵線推塔強。lol不是一個殺人游戲,它是個推塔游戲,對面殺人數差10+,20+己方輸掉比賽的我見過很多次了。對面有人掉線,己方5v4被人推光中塔輸掉比賽的我也見過。己方被推得只剩最後2塔然後翻盤的我同樣經歷過。如果沒人管yi,5,6分鍾一個人直接從外塔推到兵營是很正常的事情。
最先介紹的肯定是天賦,materyi想要比較容易的打野最好召喚師等級能夠有10級,出1,8,1的天賦。點出攻擊系的豐厚賞金和通用系的加速,另外防禦系的8點點滿堅韌護甲和閃避,還有1點加法術抵抗。
至於符文如果有錢可以買買1級的破甲符文,但是推薦20級以前不必裝符文,因為即使裝了到20級以後也要換成3級的,當然錢比較多的玩家可以忽視這一點。
solo選人的時候你最好先告訴人家你要打野,在沒人反對的前提下你才可以去打野,如果有人反對那麼你最好別去。說一下打野的情況,隊伍中有人打野意味著將有2個人會在線上solo,如果對面沒人打野那麼己方必然有1路是處於1V2的情況,如果你執意打野而隊友面對2人消極怠工的話,這場比賽基本上就輸掉一大半了。
隊友不反對你打野的情況下,進游戲出門5瓶HP葯水和一件布衣。我在出門第一件事情是去對面的3狼或是2個石頭人那裡晃晃,看看對面有沒人要打野,如果有人打野就順勢騷擾一下,如果沒人打野就直接把對面的野怪收掉。打野的時候除了關注自己的血量(畢竟沒天賦,沒寶石,野怪打人還是很疼的。)還要看看線上的情況,很多時候兩邊1級的兄弟們已經開打了,如果發現對面有血皮不回城不喝葯的而且隊友的血量還有不少,果斷去幫助隊友拿第一滴血,即使拿不到第一滴血消耗掉對面的召喚師技能在後面的幾分鍾內也可以大大增加隊友殺人的幾率和減少送死的幾率。但是,這時候殺人不是目的,目的是騷擾,不要看見對面血皮縮塔了就興沖沖的上去,這是純粹的送死行為。 打野的人是團隊gank的生力軍,因為開局階段就買眼的人實在是很少(僅僅針對30級以下路人solo。),沒人買眼就意味著對面不清楚你現在在什麼地方,這樣你gank的成功率就能大大提高,3級到8級是打野英雄gank的黃金時期,即使殺不到人,把對面的人耗到血皮送他回家也能讓自己這邊占據優勢,要知道跑路的時間是沒有錢和經驗的。我見過不少打野的人,都10級了還在野區轉啊轉,就算你等級比別人都高有什麼用,lol不存在1V5的情況(對面都是菜鳥除外)。打野的目的不是為了先到18級而是能夠更好的gank和騷擾讓己方擁有優勢。如果你能騷擾的對方痛不欲生,咬牙切齒派2,3個人來抓你,那再好不過了,帶他們在野區捉捉迷藏,耗個20秒,30秒的己方就賺大了,還是那句話,不在線上是沒錢沒經驗的。有幾次對面被我騷擾的開全體消息罵我,對此我很有成就感,一個能被對面罵的騷擾者就是一個好的騷擾者。打野主要的技能是Q和E,W的回血技能主要是看野怪打你疼不疼,Q是看RP的技能,RP好附加傷害高打的順利可以不用加W,RP差了最好加1點W多少能回點血減少你被野怪打死的幾率。打野出的第一件裝備必然是紅爪(物品名稱不記得了,反正lol紅色爪子樣東西就那一個。),然後必然升級成燈籠,1600塊,還帶一個免費眼,全場比賽下來能省多少眼錢。鞋子看情況出,對面控制多就出水銀鞋,不然就是狂暴者。打野的人要買眼,這是規矩。有了眼才有視野,有視野利人利己,不僅有利於隊友gank也有利於自己騷擾和逃跑。打野的順序是3狼,4鬼,2石頭人,或者反過來打也可以。召喚師等級低的不建議在沒有紅爪的情況下去打紅BUFF和藍BUFF,因為solo局隊友不一定會來幫你,而且這2怪攻擊高在天賦不全的情況下即使有人幫忙也可能被怪打死。而全隊加190塊的龍,materyi沒有7級,裝備不好的情況下是肯定打不過的,所以眾位就不要在低等級的時候去送死了。打野的人第2點要注意就是主動去幫隊友補位,哪條線上的隊友准備回城了就是你去補位的時候,一來可以蹭點經驗,二來防止對手乘機打己方的塔。一旦隊友回來了,除非他想gank對面的人,否則別賴著不走,打野的人在線上有人的情況下蹭經驗是不道德的行為。那麼在無限的騷擾和打野中,大家的等級差不多都邁過了8級的門檻,也就意味著主升一個技能的話至少有一個技能已經到達了5級的滿級狀態,這時候游戲也步入了中期這個團戰,gank的高發期,基本上如果這時候兩隊人頭拉開差距的話很多solo隊伍就直接選擇爆本結束了。在這時候,作為常年在野區混的masteryi,沒有人比你更加清楚野區的buff情況了,一旦對面想要拿buff,那不管是去搶最後一刀也好還是去送對手回城也好,反正你要做的事情就是不讓對手舒服,masteryi作為一個缺乏減速技能又需要持久輸出的英雄,紅buff是你想單殺的必備工具,而藍buff對AD易來說則有些可有可無,紅藍buff己方,對方各有2個,一共是4個。作為打野英雄,在隊友想要buff的情況下拿己方的buff並不是一個好的選擇,而搶對面的buff才是你應該乾的事情。對於3人以下小規模的團戰,如果在你活動區域附近,參加一下無妨,這時候你要做的事情就是帶兵推塔。lol是推塔游戲,己方推的塔越多勝率自然越高。有人可能覺得不就是農一下兵,然後帶著一群兵搞掉對面的塔,這么簡單的事情誰都可以做好。其實不然,為什麼會把materyi歸類成pusher,就是因為他推塔速度快,跑路又快,如果對面沒有傳送這個召喚師天賦可能等他們趕過來的時候你已經推完塔跑路了。lol這個游戲防禦塔是沒有視野的,兵才有視野,所以你在推塔的時候不要吝嗇技能,用最快的速度清理掉對面的小兵,然後開技能推吧。另外一個要注意的是,推塔的時候先別著急,先看看團戰或是線上有多少人,再在附近插個眼,晃一晃,看一看有沒有人,沒人的話,直接開大爆發你的DPS吧。如果你推到塔就剩2,3百血了對面來人了,不必管他,他砍你就讓他砍,只要不是秒殺我死都要推掉塔。而且只要兩邊等級和裝備相差的不是太離譜,團戰的時候4個人防守塔頂對面5個人是沒什麼大問題的,這時候yi在推塔,那麼對面有2個選擇,要麼幹掉4個人,要麼回去抓yi。如果對面選擇強打,那麼很好,等己方全滅的時候對面家裡可能連老本邊上的塔的都給yi推掉了。如果回去抓yi,那麼就是4v4誰也奈何不了誰。而yi這邊看見有人過來了,如果是血不多的DPS兩人裝備差不多而你又有大招(易大招的CD時間不長),找機會殺了他吧,lol的dps英雄里能夠在單挑中乾死yi的其實並不多。如果是爆發型秒人英雄,那麼,撤退去支援你的隊友吧,說不定你趕到的時候就成了5打4的局面。3個燈籠2把黃色的雙劍加一雙鞋子,這就是易成型的裝備,便宜實惠可能你起了這一身對面只憋出了一把無盡之刃或者一個血手套,這樣的dps遇見易基本上是來一個死一個。另外在團戰的時候,新手最容易犯的錯誤就是打對面的坦克,坦克之所以叫坦克就是因為他血多皮厚打不死,作為一個能3秒鍾放倒對面DPS的英雄去打坦克簡直是天理不容。你要做的就是盯住對面的DPS猛砍,在你死之前拚死一個DPS是保本,拚死2個就是大賺,拚死3個這場團戰你們就贏定了。以上就是針對新手materyi的一點小小建議。走過路過,灌水可以,別噴就行。 很多人都反對新手玩易大師,更反對新手打野,那麼新手應該干什麼呢?作者回復:如果是新人遠程在線上,那麼好各種被秒,各種feed。如果在線上的是新人近戰,那麼各種被壓,各種窮困。如果是輔助,也很好,隊友強力了告訴你這里這里這里插好眼,團戰打打醬油,xp,ip到手;隊友都是菜鳥,那基本上整場都在打醬油,然後20分鍾投個surrender的票。我見過許多在線上的新人打完一場比賽除了被殺回城和回家買東西一輩子沒有離開過他最早的那條線。其實我覺得,新人干什麼都無所謂,畢竟只有做過這件事你才知道能不能做好它,如果你能夠通過一場場的打野戰鬥成為一個打野專家,那麼新人打野又未嘗不可呢?

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