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cf速點教學視頻

發布時間:2020-12-21 22:07:15

㈠ cf 雷蛇滑鼠宏速點怎麼設置

1、當抄下好雷蛇的滑鼠軟體「雷雲」,打開。會出現如圖所示的界面,點擊宏定義。

㈡ 求cf高手講解速點和連發在操作上有什麼區別!

連發是屬於緊急情況的,大多數只需要了解彈道就可以了,而點射是容易精確的擊殺對方,近戰不怎麼適合。。。。像ak都要點射,3下一次,

㈢ CFak速點打法

Ak的速點頻率因人而異,如果對於ak有著較深的理解,那麼每秒鍾4到5發的子彈都可以控專制在一個點上,屬但這並不是主流打法,對於那些娛樂性為主的玩家多少有些困難。使用這種方式的好處在於可以無視ak系列槍支的後坐力,因為不是掃射,對於彈道掌握的要求也不是很高。

眾所周知,ak的前兩發子彈幾乎在一個點上,所以對於速點最重要的是第三發子彈的掌控,一定要 往左下角適度的壓槍。當然,利用腳步也可以彌補這個缺點,左右的大幅度晃動是最好的方法,讓敵人看著你的腳步亂而且復雜,其實則不然,就是簡單的按著左前或者右前而已,不要小看這簡單的操作,在移動過程中,想要速點到敵人的頭需要很長時間的練習。

(3)cf速點教學視頻擴展閱讀:

值得提示的是,有部分玩家是選擇左手持槍的。依然覺得,對於速點來說,左手持槍相對來說會感覺 穩定,當然這只是感覺,可能在那種視角下,更有利於爆掉對手的頭。

可以去嘗試著改變一下自己的持槍方式,像東珈JY的秀b就是左手持槍,當然最主要的還是對於槍械的理解和單點的節奏,td沙漠1的主要3v3可以很好的幫助。

㈣ CF速點怎麼練,真的好難,像AK教父說的一秒10發都打在一個點上,怎麼打求大神講解*

壓槍點。
別人是這么教我的。
AK前三發都是一個水平點上的。第四發開始子彈開始往上飄了。
你可以找個房間自己試試,站在牆不遠的面前,開始打AK,發現子彈軌道都是向上走的。前三發都在一個點上。四發開始向上走了。

所以,你要練習壓槍點。開錢三發後馬上壓槍。讓著彈點往下走。
注意:十發或者十五發開始,子彈軌道平穩了。所以,你要注意。

因為AK的子彈軌道向上飄。所以很多人喜歡遇見敵人開槍時蹲下。AK爆頭率也是最高的。
也有人喜歡打AK時,掃射對方的腳下。這樣也能爆頭。子彈十發後,開始停在對方上半身,子彈軌道穩定。容易爆頭,也容易打死對方。
但是高手練習的都是卡點,所謂卡點,就是槍的准心永遠是對方敵人的頭部位置。然後練習十發子彈的穩定射擊。加上AK威力大。玩出來都是牛逼的槍法。

這都是我自己的經驗。我不是高手,只是高手這樣教過我。我也學過一二,感覺是這么回事。
我喜歡玩的是狙。因為拿著步槍一著急就亂掃。亂跑。所以喜歡在後方慢慢狙。
哈哈。O(∩_∩)O

如有錯誤歡迎高手指教。希望能幫上你,謝謝。

㈤ cf火麒麟怎麼練速點

速點的練習方法:
1.選擇一把合適的槍械,讓後更具它的特效來慢慢掌握,小編建議大家最好選擇容易控制彈道的武器,比如M4和AK都是可以的。
2.速點練習不能著急,要慢慢一步一步的來,首先從2連發或3連發慢慢的點,然後根據掌握程度加快節奏。
3.速點練習中最大的障礙,沒錯,就是堅持,速點長時間堅持不懈,將速點成為手中射擊的一種習慣,這樣你才算學成,很多人在練習過程中因為承受不了前期打不死人的寂寞和壓力最終選擇了放棄,而堅持下來的人才能成為真正練成速點。
4.速點射擊時,射擊瞬間需盡可能保持靜止狀態。很多人都知道,在移動狀態下,槍械的準星會放大,當然子彈散射的程度也會加大,那麼不利於彈道的控制。如果說你擔心靜止之後會成為別人的靶子,那麼請相信自己,在停止的瞬間里,你迅速且高精準度的打出幾發子彈足以消滅對手。
5.速點不要強求一次點多少發,其實從速點的練習的過程中來說呢,你可以從一次連點3發開始,逐步提升,通常來說,速點9發基本瀕臨極限,再多的話,子彈基本上都會飄掉。所以一般來說我們超過5到7發的時候,就要極短的停止射擊,作調整,給予準星和彈道回收的時間,並給予自己手指一個喘息的機會。

㈥ 穿越火線AK速點怎麼把准心穩住

很多玩家最近詢問小記如何將ak系列槍支運用的游刃有餘,如何克服它那強大的後坐力以及在各種情況下如何更快速的秒殺敵人。所以這次小記為大家帶來一次ak系列槍支瞬秒敵人的講解,想要快速晉級高玩的玩家們歡迎圍觀。

眾所周知ak系列槍支彈道呈7字狀,想要將一桿槍支運用的得當必須先了解它的彈道。怪咖說過,能夠熟悉彈道能夠理解彈道的才是王者(雖然他主打m4a1-s,但是道理相同).很多使用ak系列槍支的玩家見到人就喜歡亂突突,不管是面對一個敵人還是一群敵人都是如此。用自己所謂的理解彈道的方式解決敵人,用打m4系列槍支的方法去打ak系列槍支。

這樣的做法顯然不對,第一見到敵人就潑射靠的是運氣或者說無奈之舉下才會選擇的方法。雖然ak子彈威力較大,但同樣很大的後坐力在潑射時會將彈道拉的很散。

經過了多次版本的更新,越來越多的人發現有時候紅名了也打不死敵人,有時候覺得ak的彈道掃著掃著卻沒了。所以潑射一般是在面對多人時候使用的一種方法,7字形的彈道最合理的拉槍潑射方法是從右上往坐下拉槍。

如果你能夠將彈道控制的雪域的best一樣那小記自然沒話說,如果不能那壓槍潑射時記住一個要點—潑射永遠在速點後再使用,經過多次實踐速點後再壓槍潑射的彈道遠比直接潑射來的穩定而且密集。

秒殺敵人最快方法之—速點壓槍

隨著cf越來越多賽事的直播,普通玩家關注職業戰隊聯盟比賽的熱情度也慢慢提了上去。喜歡ak小王子even主道的霸氣與權勢,喜歡ak帝漠然對於中房雙卡ak獨當一面的氣勢,喜歡新星林肯以及秀b1低調霸氣的ak-47-a以及ak-47-b。但我們看到最多的是他們手中的ak彷彿消失了後坐力,有著與m4系列槍支的穩定感但又保留了自身強大的破壞力以及bug性—無視ac防彈頭一擊斃命的特性。速點這個技巧是他們能將ak演繹的如此傳奇的重點,顧名思義速點就是快速點射,但記住不是能點多快就點多快,要根據自己對於ak節奏感的把握來制定每秒鍾打出幾發子彈。剛開始練習的時候每秒鍾3,4發子彈便可,等到熟練掌握後可以再適當增加每秒鍾打出的子彈數。速點打擊敵人的標點一定是在脖子附近的位置,即使做不到一槍爆頭,多而快頻率的點射也能以最快速度殺敵。速點壓槍的意思一看便了,通過速點準星快速回復的特性,將子彈快而集中的潑射出去,打擊多個點位像你攻擊的敵人。比較難掌握的一種槍法,拉槍以及對ak系列槍支彈道的理解必須足夠過關,面對多個敵人時果斷掃死一個後要迅速根據敵人位置調整槍口位置,比如對付雙卡敵人,比如對付高低架敵人,不同位置要用不同的細節去處理問題,適當時候可以按住shift鍵來穩定彈道,但記住一定不要刻意去按,按照感覺走就好。速點壓槍時如果發現彈道飄忽的厲害,可以選擇閃蹲然後右上向左下重新壓槍潑射給予敵人打擊。

秒殺敵人最快方法之—平點拉槍

主道33ak上的精髓,利用速點的方法將槍口始終保持在敵人脖子以上位置,平移槍口的位置找頭點。如果你也喜歡東伽精英的林肯一定會發現這是他最常用的一種殺敵方法,而且他喜歡見到敵人時候蹲下,當然這與個人習慣有關並不一定是想穩定槍口。相比於速點壓槍平點壓槍更加穩定,因為它考驗你的只是準度以及平拉爆頭線的功底,想要將ak速點到一條線上著實不容易。之前有玩家通過按住shift的方法控制彈道,那樣的確可以但當7,8發後子彈依舊會上揚,如果你的槍不是很准按住shift的情況下移動幅度更小很可能犧牲的就是你。平點拉槍對槍感的要求很高,什麼時候該壓槍什麼時候該變動頻率,什麼時候該更大幅度的晃動身體都很有講究。推薦大家在椰島之巔這張地圖上練習,始終打在踢腳線的位置。當你能夠以自己的頻率控制彈道並且平拉爆頭線的時候你變成功了,神馬運輸船神馬爆破滅隊就離你不遠了。

AK是一種霸氣是一種身份的象徵,扛起AK的一剎那就必須選擇正面鋼掉對手。擊殺敵人的方法有很多,小記此次為大家總結的兩種相對比較困難,但如果你熟練掌握後一定能夠秒殺敵人與無形之中,多加練習才是王道,cfer們拿起AK像男人一樣去戰斗吧!

㈦ 《CFAK》速點怎麼點

在不同的場合選擇不同的打法才對的,所以不存在哪個好的問題,近距離掃射好,遠距離點射好。明白?
1.點射
很簡單,就是單點,一發一發的點射,手要穩,平拉滑鼠,這種情況下建議滑鼠速度盡量慢,根據自己選用的滑鼠不同速度可以選擇不同,如果選用IE3.0,雷蛇,羅技這3種滑鼠,默認DPI800(IE3.0有回帖的說是400DPI,不過給我的感覺和G5的800DPI速度差不多,據網管介紹,好像跟電腦的硬體配置也有關系,實際情況自己把握吧),可以用0的速度,主要依靠步伐的移動帶動槍口瞄準然後射擊,個人看法,比賽的時候不要用,如果你老找頭打的話,會死的毫無價值。
優點:爆頭准,卡點准
缺點:1.一槍不爆轉移槍口瞄準比較慢2.近距離遇到對方大步移動或背後偷襲非常吃虧3.對槍的話會出現不爆別人就被別人殺,死了對方可能一點血不掉,不能對敵方造成有效傷害,且容易因對槍時間長延誤戰機。
個人建議:可以表演,不要沉迷。除了秀秀爆頭基本不實用,這個方法也可以應用到M4或者其他機槍上,野戰無所謂,比賽不實用。
補充:這個可以配合步伐甩槍,比如往左移動的一瞬間槍口左甩,往右移動一瞬間槍口右甩,感覺比單純瞄準再開槍要效果好,自己體會吧。
2.速射
這個是單點的升級版,勻速且快速的點射,任何一個看這個文章的玩家可以試驗,你對著牆上任何一個位置,快速點9下,你會發現9發子彈打在一個點上,9發以後就亂了,要點:一發一發的快速點,節奏要均勻。這個對滑鼠和滑鼠速度沒什麼特別要求,自己順手就好。
優點:比第一個介紹的點射靈活,對滑鼠要求不高,打不上頭可以打身上,因為也是點射的一種,可以讓射出的子彈有效落在對方身上,一樣可以造成對方傷害或死亡;
缺點:1.快速點滑鼠的節奏要均勻,如果亂了節奏子彈會亂跳;2.點射再快也沒有掃射快;3.很廢滑鼠;
補充:可以配合步伐甩槍,具體方法上面有講,最好自己實戰體會;
3.掃射
我最喜歡的一種,現在我見人就是一梭子,不管遠近,呵呵,別笑,我有這個自信,不過跟地圖有關(供電比較好,黑色和沙漠1-TD距離太遠和容易卡點效果略差一點),相信很多AK高手都是這種潑水式的愛好者,簡單的形容就是「傾瀉、怒吼」,也有人比較M4和AK的射速問題,說M4射速快,比AK好,我想說說我的感覺,原來M4還不錯,但改穿透威力和彈道後比AK差遠了,M4射6顆子彈,AK射4顆,M4因為射速快造成被射時對方的身體後仰,就算把較高的拉槍水品算進去實際能打身上的可能只有4槍,有AC的情況下對方不會死的,如果AK的話,有AC打腹部3槍足夠(用AK除頭以外,腹部傷害最高,胸次之,手、腿最少),以上情況不算打頭啊,打頭算幾率,可能用AK的都遇到過,想掃前面的,結果把後面的給爆了,所以這里不專門比較AK和M4的爆頭幾率情況;
具體用法:對著牆打一梭子看看,打出來一個類似「7」的形狀,實際7不7的不管他,主要想告訴大家AK47在5發子彈以後彈道比較有規律,而且穩定,5發後看彈道可以發現,基本是水平的,不會亂飄(前期練習可以看落彈點和准心的距離和偏差,後期練習的時候你的眼裡只有落彈點沒有準心,不信?那是你開槍太少)殺的速度非常快,而且在中短距離對方因為你的移動靈活很難打中你,盡量讓子彈全落在對方身上吧,對方往往在一擊不中後還沒來得及調整槍口和節奏的時候就死了,即使沒有殺死對方也會給對方造成重創,為隊友贏得機會.
拉槍的練習:
1.前期對彈速掌握不準確的時候根據彈道走向反拉滑鼠;
2.中期可練習下根據彈道走向進行微調,打一段時間後你會明顯感覺到子彈間隔速度變慢了,自己反應也跟得上了.
3.後期提高難度,遠距離甚至超遠距離掃射,練習的話每天花2小時去團隊模式瘋掃,什麼時候保證運輸船或者金字塔12分鍾殺夠90以上算及格,殺過100算畢業.殺過120算大師,殺過140你比我強很多(我朋友最強時候全圖不帶閃殺138個)
4.很關鍵的一點忘說了,任何時候預瞄點都是頭部位置,開始的時候子彈不飛上天,永遠不會拉槍.
綜合評論下:中短距離和短兵相接的時候掃射最實用,如果你不是那麼追求爆頭的話,我建議你掃射,中短距離建議快速點射(速射點頭效果不太好,不知道為什麼,點頭還是步伐配合甩槍好使),第一種點射不推薦,沒用的,對槍就是對成神了又如何?一打比賽都傻眼了,叫囂著出去對槍,贏了輸了就怎麼怎麼地,我就看不起這種人。
槍械手感:刺刀第一(排名改過來了,實際我個人覺得是刺刀最穩),黃金第二,瞄準鏡的AK第三(這槍點射很穩,准心收縮快,不過如果你掌握AK47的脾氣了准心收不收的快實際不重要),普通AK移動中的彈道穩定性稍差點,不過習慣了都一樣;
多送大家幾句話:
1.爆頭是手段,殺敵才是目的!
2.不能殺敵也要盡量為隊友創造機會!
3.開G說明你內心的卑微,隨便說人開G說明你的狹隘和無知!
4.沒有所謂的最強的槍,用的好的都是最強的!
5.因為太猛而被踢了,那多一點高手的驕傲,換個房間繼續玩,何必跟阿貓阿狗計較!

㈧ 穿越火線怎麼速點

速點是指1秒內點射3~5發子彈,想學速點,身法要好,然後就按照點射的原理就是速點

㈨ cf ak速點無後座是怎麼打的 視頻里點的好快而且後坐力好小

你蹲下來不就後坐力小了,以前有一個外掛是可以沒有一點後坐力的。

㈩ cf ak 速點 怎麼練

可以先練單點。
盡量控制一發子彈
然後
二連發
三連發
要有節奏
急停
開始練都會飄
還要注意步法
還可以利用掩體
閃身爆頭
總之就是慢慢來。
加強訓練

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