『壹』 lol皇帝怎樣玩
沙漠皇帝這英雄操作挺難的,他的特點在於對線能力和切割戰場,大招的傷害很回低,但是答他對地形的控制很好,友方可以穿過敵方不行。
前期沙皇最主要還是補兵,用W技能或者平A來收兵,確保自己的經濟,核心裝備是納什之牙,另外一件我個人認為是時光,因為沙皇比較缺藍,時光一方面提供藍量另一方面提供法強加成,再說,沙皇的輸出點在於W技能,所以你的操作一定要夠快,夠細膩,還有就是對Q技能的控制了,Q技能雖然在指示器上能很遠,但實際上Q技能的范圍不長,而且你要預判好,畢竟你的W只能在一定范圍內進行攻擊,而Q到太遠或者偏離了就無法造成輸出了。
『貳』 英雄聯盟沙漠皇帝銳不可當引爆全場視頻裡面配音叫什麼名字
Onerepublic——Counting Stars。 另外一段純音樂是 Immediate Music——Electric Romeo
『叄』 求lol德瑪西亞皇子打法
早中期:水銀之靴殘暴之力瑞格之燈海克斯飲魔刀凈蝕
凈蝕基本是必出的。 如果想出燈籠+殘暴, 那就需要根據對手來選擇了。 如果對手選擇了燈籠或者他有很好的續航能力, 那麼我會選擇燈籠, 比如Vlad, Irelia, Lee Sin等等, 不然就選擇殘暴來壓制對手。
如果我發現跟我對線的是GP/Mordekaiser/Singed這些我覺得我可以通過combo來擊殺的對手時, 我會跳過燈籠選擇殘暴。 你也可以選擇殘暴, 燈籠, 凈蝕都出, 不過我覺得那樣花了太多的錢在小件上, 一般我在選擇23-24分鍾這個點位前中期和後期的分割線來出裝。
後期核心裝備:水銀之靴三相之力蘭頓之兆水銀飾帶瑪爾莫提斯之喉最後的輕語
我覺得J4真正的核心裝備就是三相。 我對J4的理解時一個爆發形的突進, E-Q-R-點燃這一套combo來嘗試直接擊殺對手的AD/AP並打亂對方陣形, 三相就能很好的提供給J4這一傷害上的補足, W也能觸發三相效果來進行打擊並保證生存。
三相之後的出裝基本視對方陣容而定。 我個人比較喜歡蘭頓, 如果作為團戰發起人, 團戰的主動效果配合你的W可以讓對方寸步難行。 水銀系帶也很不錯, 因為我會切入後排嘗試擊殺對方carry, 我可不想這時候來一個ww或者ashe的大招來打斷我這一氣呵成霸氣四射的combo。 你也可以在三相之後選擇狂徒
『肆』 lol,沙漠皇帝視頻里的迴旋推怎麼做到的,我每次weq的時候不能放大啊
你問的這個英雄,以前我也不會玩,老被人打爆,後來在特玩LOL專區攻略那塊攻略那塊看了很多他的攻略,對於符文、天賦、出裝這些都了解多了,你也可以去看看。
『伍』 lol詛咒解說的皇子視頻的BGM全部
這問題在te5LOL專區裡面講得挺詳細的,在攻略大全那塊,
『陸』 lol皇子打野教程和順序出裝
建議你去看一下多玩,太平洋之類的LOL游戲英雄專區,還有多看相版關的英雄視頻,比如這個權 http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/hero/1108/2289770.html
『柒』 誰能給我英雄聯盟中沙漠皇帝阿茲爾的舞蹈視頻,出自哪裡,最好有教程,謝謝啦
邁克爾傑克遜remember the time的MV里。
『捌』 LOL沙漠皇帝阿茲爾怎麼玩好
阿茲爾是一個中單法師,他依靠召喚恕瑞瑪士兵來控制戰場並替他進行普攻。士兵的穿刺型普通攻擊供給了阿茲爾的大部分傷害潛力,使他成了法師中的一個異類:一個專注用右鍵的英雄。另一方面,阿茲爾的技能可以操縱他和他士兵的走位,以此保證他的自身安全並建立一個對敵人來說十分危險的禁區。
中路對線:
阿茲爾通過黃沙士兵的站位來建立不斷變化的統治區,在他們的協助下控線並發育。舉例來說,把士兵放置在敵方遠程小兵附近,就能通過穿刺長矛來壓制對手或打錢。只要對線敵人一著不慎,阿茲爾就能發動攻擊,並用【Q狂沙猛攻】來調整士兵站位,讓這次機會得到最大程度的利用。
一旦一兩次有利的換血造就了殺機,阿茲爾就可以利用【E流沙移形】將敵方英雄擊飛,並讓自己可以接上一記【Q狂沙猛攻】,然後幹掉目標。反過來,當形勢不利時,一記快速的【W沙兵現身】和【E流沙移形】連招能讓阿茲爾脫離危險。配合上阿茲爾的大招,這位恕瑞瑪的領袖就能進行更多的區域控制。
要進行擊殺的話,先以【W沙兵現身】和【E流沙移形】起手,讓阿茲爾移動到敵人身後。在那個位置,【R禁軍之牆】能將敵人進一步逼向阿茲爾的半場。被推入阿茲爾的領地之後,敵方英雄就難逃死於槍尖的命運了。
如果在進攻後發現情況不妙,那麼阿茲爾的大招還能開辟出一條脫離戰斗的安全通道,同時建造一堵牆攔在阿茲爾和追擊者之間。
團戰心得:
團戰和對線時一樣:阿茲爾能在靠近地形的戰斗中大放異彩,因為他可以安全地調遣他的士兵並從遠處分化敵方的軍勢。有鑒於此,阿茲爾在爭奪大小龍的戰斗中處於支配地位:他能用大招將敵方隊伍關在坑內(或外)。如果團戰變成了拉鋸戰,那麼阿茲爾必須明智地使用【W沙兵現身】和【Q狂沙猛攻】,從而讓他的控制區域隨著參戰人員一起移動。
反先手時,阿茲爾很擅長讓團隊合作較差的敵人付出代價。【E流沙移形】,和阿茲爾的大招配合,能分割敵人的前排和後排輸出,逐個擊破敵人的團隊。將敵人分割開以後,阿茲爾就可以指揮士兵沖鋒陷陣,進行射手級別的成噸持續輸出,直到沒人能威脅他的統治為止。
在野區遭遇戰里,阿茲爾可以用【Q狂沙猛攻】進行陰險的伏擊,將對手的逃生出口變成執矛的兇悍士兵。類似的,【R禁軍之牆】可以完全封閉野區的入口,將阿茲爾的敵人和他關在一起。一旦落入陷阱,他們就是阿茲爾、他的士兵和他們友軍的囊中之物了。
如果戰局不利,阿茲爾可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵現身】和【E流沙移形】來欺騙對手,並讓自己翻越野區的牆壁。
太陽圓盤無法足夠快地升起一座防禦塔,因此在團戰中用處不大,但是攻城就是另一回事了。
在攻擊敵方的召喚水晶時,阿茲爾可以重建他們的內塔[第二座塔],將敵人的團隊困在他們不斷崩潰的基地里,並讓他們的反擊變成一次危險的嘗試。反過來,當阿茲爾的基地受到攻擊時,【W沙兵現身】和【E流沙移形】可以幫他跳出基地外牆,然後悄悄突圍而出,重建自己的內塔。困在水晶塔和太陽圓盤之間,敵方團隊要麼被分割,要麼被擊潰。
『玖』 求一段英雄聯盟視頻 最後一段 恕瑞瑪 你的皇帝回來啦
這尼瑪就是黃金雞阿茲兒的台詞
『拾』 lol沙漠皇帝攻略 詳細些
前言: 本帖原創:十年
新英雄出來已經很多天了,拿朋友的號玩了一些,練習了一陣子,感覺這個英雄,操作難度絕對是現有所有英雄中最高的,不過可玩性也是很高,前期他真心弱的不行,但是後期,有了裝備和技能CD ,他的傷害也簡直是爆表,在團戰中簡直是無敵的存在,他的技能釋放都依靠W沙之士兵,對技能連招要求很高,持續傷害爆表,有操作真心可以秀的不行。在玩法上面與流浪法師,劫,和婕拉有一定的相似之處。
一、總評:
黃沙之主:可玩指數:5顆星,實力指數:5顆星,操作難度:5顆星。
1、你的塔就是我的塔。
2、小弟多如牛毛,上躥下跳。突進,減速,擊飛,防突進的控制都有。
3、減CD配合加攻速,士兵平A傷害高,持續輸出驚人。
最厲害的一點就是手長消耗惡心到死。新英雄黃沙之主有點類似荊棘婕拉和影流之主劫。
優點:擁有遠距離平A型AOE傷害(可以說遠超天使),持續輸出高,Azir普攻距離只有525,但是他召喚的沙士兵W普攻擁有+0.7AP加成,天使這么強勢的英雄E技能加成都只有0.25,W沙士兵距離是450+近戰英雄普攻距離125,Azir完全可以控制士兵普攻450+125=575距離的敵方英雄,這樣的普攻已經完全超過了大部分ADC的普攻距離,控制足(QER3個軟控制),Q技能最遠可以達到800碼的突進,這個突進有減速效果還可以疊加,E技能的位移有擊飛效果,1100碼距離,追殺和逃跑的神技能,R的防突進,生存能力強,技能的連招很多讓敵人防不勝防,此外,他不需要很高的法強就能打出很高的AOE傷害,最重要的一點是看上去真的好好玩!!
缺點:藍耗高,前期非常弱,中路對線球女,男刀這種控制爆發傷害根本很難玩,技能操作極其依賴W技能,QE技能在沒有W士兵的情況下根本無法釋放(這也是聯盟僅有),非常容易因為技能的連續釋放而空藍,技能銜接容易失誤,輸出缺乏爆發傷害,很容易一套打不死人。
英雄定位:
Azir定位是法師,次級定位射手,可以肯定的是我們要確定他是團戰型英雄,首先盡管他作為一個前期比較弱的英雄,技能CD長,爆發傷害不夠,但是在中期小規模團戰或者後期5V5團戰中,Azir可以最大極限的發揮他的作用,持續的高額的W的普攻是一個AOE傷害,Q技能可以減速,E技能的擊飛,R技能可以防突進,阻擋道路,己方英雄通過還有加速效果,簡直是無敵,真心帶你超神帶你飛。
這個英雄大家定位都是作為中單法師,其實他打中單真心很弱,前期非常弱,中路對線球女,男刀這種控制爆發傷害根本很難玩,不過對線亞索等近戰短手也是吊打對面,
個人推薦這個英雄打上單,真心很強,有一點類似成長的吸血鬼和鐵男,前期消耗沒人拼的過他,無論對線鱷魚、武器這種物理英雄,還是對線大樹、流浪等法師英雄都可以很好的剋制。「他的大招的分割戰場保護隊友效果和W技能的團戰攪屎棍是他的核心。」