① 橋牌的玩法橋牌的視頻
我電腦里有一個,可以聯系我QQ:3684072
簡單來講:
1、橋牌怎麼玩?
一副牌,去掉大小王,4個人每人13張。你和夥伴面對面坐,和打40分、升級類似。
2、怎麼分大小?
A最大,2最小。當出某一門花色,而你沒有的時候,你可以拋副牌,也可以用主「斃」掉。(主,橋牌術語是「將牌」)
橋牌每一輪只能出一張,不能出對子,不能甩牌。誰贏了這一輪,就可以領頭出下一輪。
總共13張牌,所以有13輪。(橋牌術語為「墩」)
3、誰來決定什麼是「主」?
4個人分別報自己打算用某一個花色作「主」,並打算贏多少輪。報得最高的人,他所宣稱的花色就是「主」。你牌不好時,可以棄權不報。
這個過程叫「叫牌」!
如果兩個人報的輪數相同,則按照花色的級別來定。無主最大,然後是黑桃、紅桃、方塊,草花最小。
4、怎麼確定輸贏?
你如果報得最高,你就確定「主」。但是獲得權利的同時,必須承擔義務。如果你沒有贏夠你宣稱的「輪」數,你就得負分;如果拿夠了,甚至超額完成,就得正分。
具體分數可以查表,也可計算,這里不講了。反正和實際贏得的輪數、主的花色等有關系。
5、怎麼操作-叫牌?
舉例吧,敵方某人如果叫1黑桃,表示他打算用黑桃作主,拿1+6=7輪。假如我紅桃好,我就不讓他打,我叫3紅桃,表示紅桃作主,拿3+6=9輪。大家都不敢叫了,那就是我做莊。 那麼這副牌就是紅桃做主,我必須拿到9輪。
記住:加個6!
6、怎麼操作-打牌?
橋牌的一切順序都是順時針。還是舉例:
你是莊家的話,左手敵人先出牌,然後你的同伴把牌攤在桌上,由你出他的牌,他必須遵守。接下來是你的右手敵人出,最後是你自己出。
贏了這一輪的人繼續出下一輪。依然順時針順序。莊家的同伴不能說話,由莊家決定他的牌怎麼出。
7、加倍(X)
當你覺得敵人完不成他的任務時,可以加倍。那麼最後的分數相當於翻一番。
但是如果敵人覺得你的加倍是錯的,他們還可以再加倍(XX)。那麼分數再翻一番。
如果從這里你看出橋牌最初的賭博特徵,那你完全正確。橋牌在最初是貴族們的賭博玩具。那個時候可以連續不斷的再再再再加倍,現在只能加倍和再加倍。
② 求橋牌的詳細打法,最好有視頻
橋牌分游戲規則和技巧兩大類。
網路的視頻,是為了技巧方面不被同專行挑剔所設計,初來乍到看不懂屬很正常。
從你的題目以及追問看,你不是正規方式和渠道學的橋牌,所以你的學牌方式存在極大的缺陷。
講述橋牌打法有上百種的書來敘述,你卻要求有視頻,那上百種橋牌造出來的視頻數量會有多大,我想不會有人去製作這樣的視頻。
橋牌的內容很多,初學也不必全學,就能有樂趣了。從未有人學完所有的技術上的打法,才去玩橋牌的。
完全不會的中學生,有人在2005年只教了兩周,就打平老年隊了,他們並非全部學完橋牌的(技巧)打法。
③ 橋牌視頻
學橋來牌很難,很枯燥,需要記源的東西太多,而且不是短時間能學好的。想學好要有恆心才行。
建議先看入門和某種叫牌法的書,約幾個初學的人一起切磋,邊學邊練,增加趣味性很重要。
配合入門級別的視頻效果會更好。
切記:無論是叫牌還是打牌都要嚴格按約定辦,不可隨意發揮,嚴謹方能值得信任,橋牌是講配合的。太隨意的人永遠不會成為橋牌高手。
④ 哪裡有比較好的橋牌入門教學視頻
橋牌的規則不需要視頻的
⑤ 橋牌的玩法及視頻。
1 、搭檔和方位
四個人打橋牌,兩人為一組對另一組,分別坐在東、南、西、北的位置上。坐南、北的兩人為一方,稱南北方;坐東、西的兩人為一方,稱東西方。
2 、牌和發牌
就是普通的去掉大、小王的 52 張撲克牌。共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個花色。四種花色有高低之分,按照英文開頭字母的順序排列而成,即梅花 (Club) 為 C ,方塊 (Diamond) 為 D ,紅心 (Hearts) 為 H ,黑桃 (Spade) 為 S 。每一種花色有十三張牌,順序如下: A (最大)、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2 (最小)。還有一種 「花色」叫無將( NT ),就是沒有將牌(主牌)的意思。發牌、叫牌、打牌都是按照順時針方向進行。 52 張牌平均分配,每人 13 張。
3 、叫牌
發牌之後、出牌之前要進行叫牌。叫牌要用特定的符號和用語來進行。按規定由發牌者首先叫牌,根據牌點的高低,發牌者可叫也可不叫( Pass ),此後,再由他的下家 ( 左手方 ) 叫牌,依次順時針輪流進行。如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發牌。當一家開叫後,任何一家可以根據花色類別的次序在更高水準上爭叫,只要在前一家同類墩數上叫更高一個數或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數均可。類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個黑桃比叫一個紅心高,叫一個梅花比叫一個無將高。直到三家不叫表示承認為止。叫得最高的那個花色就是將牌花色 ( 或無將 ) ,而該級別的數位就是定約的水平,兩者合稱定約。叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰勝敵方的目的。
4 、局況:
為了給游戲的雙方創造較為復雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發揮出自己的水平,橋牌活動特意設置了「局況」。有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。有局方和無局方的不同獎分和罰分(記分表)。橋牌的有局和無局是人為規定的,不可變更。每副牌都有固定的牌號、發牌人、局況。通常,人們用 「—」代表雙方無局, NS 代表南北有局, EW 代表東西有局, B 代表雙方有局。
5 、定約
所謂定約,是指經過叫牌最後由一方確定經另一方同意的一個叫牌級數協定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標是擊垮敵方的定約。
定約分有將定約和無將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個花色的話)。無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據同一花色中的每一張牌的大小來比較。(假如你沒有這個花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。定約又分成局定約和不成局定約,定約分數滿 100 分的,叫做成局定約,定約分數不足 100 分的,叫做不成局定約。兩者的獎分和罰分都不一樣(記分表)。
6 、加倍和再加倍
加倍是叫牌過程中經常出現的一個名詞,它的原意為防守方的一家認為定約方的定約肯定會被己方擊敗,他就叫「加倍」以示懲罰。現在在加倍的含義已經被引伸為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。如定約方對防守方所叫的 「加倍」不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫「再加倍」來懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以 4 )計算。加倍的符號用「 X 」表示,再加倍的符號用「 XX 」表示。加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關,尤其是本來不夠成局(基本分不足 100 分)的定約,加倍或再加倍後而達到成局時,得分相差會超過 500 分,失分相差一倍因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。
7 、打牌
一個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之後,防守方位於莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。首攻人的下家在首攻實現後將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負責打明、暗兩手的牌。明手出牌後,就輪到首攻人的同伴出牌,最後輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大於大於種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。在一墩牌裏,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其他仍依順時鍾方向出牌,直至十三張牌全部出完。 13 墩牌打完後,定約人數清實際所得的墩數,看定約是正好完成,還是超墩或宕掉。然後計算這副牌的得分(初學者可以先不學算分,通過查表獲得)。
⑥ 橋牌教程
橋牌入門並不難!
本人打橋牌存屬與無師自通,剛開始學的時在網上無數次的問過N多人,但只有20%的人告訴我應該怎麼玩,那80%的人堅決不與理睬。但僅僅告訴我的這20%的人也幾乎全部都已同樣的方式告訴我答案!不是給我發個網站在就讓我從網路里搜索關於橋牌入門的視頻,還有讓我買書籍看的等等!但他們告訴我的這些都是我已經做完的事後沒懂才問的他們,如果光看幾個說明和幾個視頻就能會玩的話我還用問他們么?所以幾乎都算白問了。根據我打橋牌這么久的經驗!認為如要能正確介入橋牌的話,其實橋牌入門是非常簡單的一個事情,前提得是我告訴大家橋牌的玩發,因為我找到橋牌入門難看似簡單其實很重要的問題,什麼問題下面我給大夥講講在哪個環節,大部分人還注意不到的問題!就算注意到也想不到的幾個小問題,問題在哪?就是前面剛剛談到的看說明學橋牌,這個環節很關鍵,寓意很簡單!看說明學橋牌,那看說明不就完了么!確實是這么個理,但為什麼看完了說明後和沒看前沒有區別?因為100%的橋牌入門說明,都是給會玩橋牌的人看的!因為只有會玩了以後才能看明白說明裡面的意思,談到這話又說回來都已經會玩了就沒必要在去看說明了,只是熟練的問題了.為什麼新手看不懂,不是笨,道理很簡單橋牌裡面的術語只有會打橋牌的人才懂,不會橋牌的人肯定是不懂的,比如一蓋一,二蓋一,邀請進局,高低花,這些基本的東西對會玩的人是初入,但對新手是不可能懂的。很多橋牌入門的說明,讓會玩的人看完能認為講的很詳細,或者不詳細也能大概理解其中的意思,因為你明白裡面的術語,才懂他們講的意思,所以你明白裡面的術語也能看明白裡面講的含義!但卻不代表人人都能看懂,這個環節看似很平常,但對於一個初學者來講是非常大的一個問題,連裡面的基本術語基本常識不都知道!還怎麼往下看。所以在看也是徒勞的。所以我下面要給大夥講一下想玩橋牌就必須知道的一些簡單東西和術語。別看簡單但,知道了這些東西就可以入門了,入門後就好辦了!其實大概總結起來就幾條!記住就可以實戰操作。然後在開始熟練裡面一些規程。先把牌的大小告訴大家AKQJ10....2一看就明白A最大依次類推2最小。
其實打橋牌說白了講!就幾點,第1叫牌,第2打牌,先叫牌後打牌!完了打牌時候有兩個小點,就是「莊家」「防守」對門和對門一幫!很明顯如果東西是莊家,那南北就是防守家,反過來東西是防守那南北就是庄。庄和防守是通過每把叫牌決定的,多簡單!其實橋牌和升級差不多,玩過升級的人學橋牌肯定快,兩者不同的就是橋牌多出來個叫牌,和明手,其他的幾乎都一樣。還有幾個小環節有些不同下面一會能講到,在就是橋牌用的是1幅撲克,去掉大小王,每人13張牌!不可以有任何變動。升級用的是兩幅撲克還有用三幅的也可以各人所好。玩升級的人都知道誰先亮將牌也有叫亮主牌的,誰就是庄,然後亮出來的那門花色就是將牌,也有叫主牌的。將牌在4門花色中是最大的,比如黑桃是將牌那這門花色最小的2也比其他3門花色所有牌都要大,但如果要想將吃他們,就不可以有他們出的那門花色牌,比如你對方出梅花A,你要有梅花就必須得跟出,如果沒有梅花,就可以用黑桃所有任何一張牌把他梅花A將吃掉。贏得這圈牌。還有就是無將定約,和升級一樣,升級如果都沒有亮牌或者倆王亮出打無將,那麼打無將時哪門花色最大?就是哪門花色牌最大就是哪個大!其他花色都管不上!比如,東出梅花6,南出梅花10,西出梅花3,北出梅花7,那這圈牌一看就知道哪個大,在同樣花色中南的10最大,所以他贏得這圈牌,然後在出牌由南家出,出什麼花色自然就由南家來定。在舉個例子,如果,西出個梅花2,北出個方塊A,東出個黑桃A,南出個紅桃A,打無將時誰大,很簡單因為是西先出的梅花2,其他3家都沒有梅花跟出,所以除了梅花以外不管跟出什麼花色多大牌都管不上梅花2,當然最後還是西家的梅花2大,那麼這圈牌由西家得,然後在出牌出什麼花色還是由西家定,還有哪點橋牌和升級不同,就是升級是贏分的,橋牌不是贏分而是贏圈,就像前面講的南家梅花10大就贏得了1圈牌,西梅花2大也是贏得了1圈牌,所以一看就知道每人13張牌,最多就能拿到13圈牌。那麼打完1把後假設東西得到了6圈牌,那南北就是7圈牌。在正規橋牌術語中拿到的牌不叫圈,也就是說贏得的牌不叫圈,叫墩,贏了1圈牌不能叫圈,叫1墩,上面是為了讓大家容易理解,所以叫一圈牌兩圈牌的,這個在正規比賽中都叫墩,其實本質上到沒區別,就是叫法不一樣,正規都叫墩,一墩牌兩墩牌的這么叫。橋牌和升級還有個不同的地方就是橋牌的將牌和無將牌都是叫出來的,就是前面我講的兩點1叫牌2打牌,先叫後打!叫出最好的定約有將或者無將定約做為主打,當然叫牌是看牌而定的,而升級是亮出來的。不同的牌有不同的叫法,但是大致都相同的,知道幾點理論後就可以練習叫牌和打牌了,一會在下面告訴大家怎麼叫牌。橋牌看似簡單其實是非常復雜的,所以必須得先懂得裡面的含義,知道怎麼玩,入門後,覺得會玩有意思了,才是真正進入練習階段,不然玩起來也起不到運動作用。會玩自然就會分析了,這樣才能有鍛煉效果,基本上就這么個情況,下面進入打牌前必須知道的一些東西。以後講的所有東西必須都得記住否則入不了橋牌這個門。
先從4門花色的級別講,先小後大列舉,梅花,方塊,紅桃,黑桃!不難看出梅花級別最小,其次方塊,紅桃,黑桃最大。這個是在叫牌中運用的東西,一會在詳細講解,那麼這4種花色中有兩個級別,1高級花色,2低級花色!高級花色是黑桃,紅桃,低級花色是,方塊,梅花。倆高級花色,倆低級花色!簡稱高花,低花。
在國際橋牌中這些花色都有名稱,全部都用字母來表示,梅花用C表示,方塊用D表示,紅桃用H表示,黑桃用S表示。以上東西稍微一記就能記的住。叫牌有7個階層,開叫大部分都從1階開始,也有2階,3階,但多數都是從1階開始叫牌。叫牌規則就是前面講過的一個問題,花色級別問題!如果,東開叫1梅花,那在下次有人叫牌就必須超過1梅花這個級別,比如誰在叫1梅花是不可以的,必須得過這個級別才可以。叫1方塊,1紅桃,1黑桃,1NT都可以。這個1NT是無將定約,在同1階層級別最高。比其他4門花色級別都要大。在如果,西開叫1紅桃,下來誰在叫牌就必須要過這個級別,比如叫1黑桃或者1NT都可以,但如果叫1梅花,1方塊,1紅桃都不可以,前面講過,得越過已叫花色的這個級別。那如果要在叫梅花,方塊,紅桃得怎麼叫,剛才講過一共有7階,或者叫7層,你如果要叫梅花,可以叫2梅花,方塊也可以叫2方塊,或者3方塊都可以,只要超過叫過的級別都可以.
那麼叫牌理論是什麼怎麼叫?要看牌點叫!牌點是什麼?多少點可以叫?先說牌點,A,K,Q,J。用這4張大牌算做牌點,A4點,K3點,Q2點,J1點。反過來看,JQKA,1234點!JQKA是四門花色,所以都有四張!一共加一起是40點。這是牌點. 下面看看怎麼叫!多少點可以叫?只要超過13點就必須開叫!不到13P不讓開叫,這是規矩!比如手裡牌有,KQAA,加一起是13點在橋牌術語中也可以叫13P,P代表點的意思。所以不管手裡其他的牌是什麼只要過13P就可以開叫!叫牌有兩個術語,就是開叫和應叫!它們倆區別與誰先叫!就是說一夥的人誰先叫牌就叫開叫。誰後叫牌誰就是應叫!比如這把論到東開叫,如果東手裡不夠13P,東就PASS,也就是不叫的意思!那麼論到西西夠13P開叫某某,在論到東的時候,東不管怎麼叫牌都屬於應叫!除非PASS,代表不叫。在比如,南有14P,開叫某某花色或者無將!到北北如果有20P也屬於應叫。所以不管應叫有多少點。在一夥人誰後叫誰就是應叫。這個在玩的過程當中一點點就會知道怎麼運用了。
為什麼說叫牌得看點叫牌。在打牌過程當中。有個定約,就是進局定約,進局後有格外獎分,獎分多所以都要進局!什麼叫進局?如果打無將3NT就是進局,高花4階就是進局,比如最後你們叫的4黑桃或4紅桃這就叫進局。如果低花就得叫到5階或者叫5層!比如5梅花,5方塊, 這個進局3NT,4高花,5低花都叫進局,進局點要看倆人聯手點!倆人聯手26點左右可以打3NT,4黑桃,或4紅桃!倆人聯手28點左右!可以打5層,比如5梅花,5方塊,或者5...都可以!倆人聯手點33點左右就可以打6階,上了6階不管什麼花色或者無將定約一律叫小滿貫,上6階就不叫進局了,就叫小滿貫,小滿貫得獎分更高點。還有最高獎勵就是7階。這個階層是什麼意思,等你進橋牌打幾把就明白了。7階也可以說7層是最高階數,所以不管什麼花色或者無將,上到7階就是大滿貫。大滿貫需要倆人聯手點在37點左右這個將分是橋牌中的最高將分。所以說倆人的牌如果夠進局就必須進局,夠上滿就必須上滿貫!比如倆人聯手點夠26點,結果沒有進局!3NT,4高花,5低花,不到這個層,那最後是要扣分的。這3個進局類型。如果能進局!第1選擇4高花,第2選擇3NT,最後選擇5低花,也就是說!能打4黑桃或者4紅桃,不要打3NT,也就是3無將的意思!如果能打3NT不要打5梅花或者5方塊。這個大家都要記住。什麼原因以後玩長就知道了。在有將定越時,倆人聯手將牌張數是8張加!比如東有5張黑桃,西有3張黑桃!那夠26點就可以用4黑桃作最後定約!記住倆人聯手將牌必須有8張以上。怎麼知道夠不夠8張以上!那就需要看牌叫牌了。不管哪門花色只要夠5張就可以開叫!比如北夠13點有開叫資格!手裡有5張紅桃,他就必須開叫1紅桃。因為如果手裡不夠5張的牌不讓開叫。輪到南的時候。南手裡有3張紅逃就必須支持北,(除非5點以下除外)這時南一看手裡有12點還有3張紅桃支持。所以一下就跳叫到4紅桃到局止叫。因為南知道北只要開叫,就說明最少有13點。還知道他最少有5張紅桃。自己也有3張紅桃,手裡還有12點。就直接叫4紅桃不出意外肯定能成局。因為前面我講過倆人聯手點夠26左右就必須到局。打的哪種花色當將牌,哪種花色倆人聯手必須夠8張以上。所以這正符合前面講的要求,最後止叫到局上個4紅桃。為什麼上4紅桃,因為只要到局規定會被多獎勵500分。所以能到局就盡量到局,如果倆人聯手點只有20點的話,就盡量不要勉強,因為距離26點還有一段距離!但老手也經常有20點就到局的,所以剛開始入門不要這么做,所以不夠到局的話,就叫的越低越好。為什麼這么講?怎麼算贏,如果最後定在1階,那庄就必須拿到7墩牌,也就是7圈牌的意思。如果定在3階庄就必須拿到9墩以上。這個好計算。不管定在幾階都要加個6後才是你要拿的墩數。比如你定在7階。7加6=13,那麼最後必須13墩1墩都不可以失。否則會扣分,假如最後定在7階,最後才拿到12墩,那就屬於負一墩,如果只拿到11墩就等與負2墩,在橋牌術語中這個負不叫負!叫宕,宕一宕二,也是叫法不同,意思一樣。以上我講的東西玩幾十把後就都能明白我說的,階層,聯手點到局,宕一宕二的意思。下面在講下開叫花色的張數,如果不夠5張都必須得開叫1梅花,因為開叫1梅花,不限制任何花色的張數和牌型!接下來在叫牌,由下把來決定。怎麼叫一會我在最低下發一個叫品,在全世界用的叫品中,基本上是兩大叫品,1個是自然叫品,一個是精確叫品,一會我發個中國自己研究出的自然叫品,和國外自然的有幾點不同之處,主要是很簡單也容易理解。
橋牌比賽時候打10把下來,(正規講是打10幅,不是打10把)意思一樣理解就行了。10幅下來大概有4把是4高花作為最後定約,4紅桃,或者4黑桃的意思。有2把做為3NT作為最後定約,有1把作5低花作為最後定約,5梅花,5方塊。有3把是不成局定約,什麼是不成局定約,3黑桃,4方塊,4梅花,2NT以下都叫不成局定約,不成局定約沒有格外獎分。小滿貫還算挺普遍,大滿貫是非常難碰到的。前面講了開叫資格是13點以上,那應叫資格是多少點以上,應叫是8點以上,但叫品不同也有6點就應叫的。至於怎麼叫需要結合一會在最下面發的叫品。以下在要寫的是,半會半不會玩的階段出現的問題,這點很重要,等玩上多少把以後還有不懂的可以進來看看,因為這個是打牌必經之路。
也是叫牌時候常用到的叫品,比如,東開叫個1黑桃,說明夠13P黑桃5張以上,那這時西如果有13P但只有兩張黑桃支持怎麼辦?點力肯定夠到局了,但是聯手沒有夠8張得怎麼辦?西的應叫也必須得應叫夠5張的花色,比如西黑桃沒有3張支持,但是西有5張紅桃,西可以叫個2紅桃,因為東開叫的是1黑桃所以在1的階層里只有1NT可以叫,但是他的牌夠5張紅桃,在1里也不讓叫,所以就得上2階叫!上個2紅桃表示自己手裡有5張紅桃,那麼這時候東有3張紅桃也必須得支持西的紅逃,最後上4紅桃進局。因為他們倆聯手點已經夠26就必須到局,不然一墩不失也要被扣分的。還有1種情況,比如東開叫1黑桃,西還是有13P一看肯定夠進局了,但手裡有4張紅桃,剛才說過4張花色不讓應叫,和開叫規定一樣,有5張的花色可以應叫,如果花色都沒有5張可以應叫NT,也就是應叫無將的意思。接著上面說,紅桃4張不可以應叫,但是手裡有5張方塊,自然就可以應叫個2方塊,那麼東一看手裡方塊就1張也不行,但是東在叫牌,從橋牌術語中就叫做,開叫者在叫,開叫者在叫的花色90%以上都是4張或者4張以上,這叫做邀請叫。如果同伴有4張支持就代表邀請成功,東在叫個2紅桃,西一看東在叫時叫個2紅桃,說明東手裡有4張紅桃,西一看自己也有4張紅桃聯手已經夠8張將,就直接上4紅桃止叫到局作為最後定約。同時應叫者在叫出的花色也代表4張以上。開叫和應叫如果在叫的話,哪門花色不夠4張就直接叫NT或者在叫已經叫過的花色(注,如果在叫叫過的花色都代表6張以上不然在叫原花色沒有任何意義,因為你叫過的花色夥伴已經知道)。還有最後1個問題就是前面提到的常用的術語,就幾個記住就行了,一蓋一,二蓋一,什麼是一蓋一,比如東叫1紅桃,西叫1黑桃和1NT都屬於一蓋一,因為都在同1階層叫的。如果西叫2梅花,2方塊,2紅桃這都屬於二蓋一,但如果叫2黑桃和2NT不屬於二蓋一這點要記住,這屬於跳叫,因為黑桃和NT在1階的水平上就可以叫,所以不屬於二蓋一的類型。在就是什麼叫邀請,這個前面已經講了,等稍微會玩以後不懂在進來看看就可以了。在就是前面提到的明手,這個就不講了,進去玩個三把兩把就知道了!行了基本上要講的就這么多,下面給大夥發個簡單還也非常實用的叫品,以後就按照這個叫品叫牌就可以了。還有個建議就是剛學橋牌最好在BBO裡面打,會玩不會玩進去都可以隨時找到搭檔,不像QQ和聯眾里玩,看你沒有分都不跟你合作,BBO是國際橋牌網,世界各個國家都在裡面學習,進裡面隨時可以找到搭檔,因為裡面不記分所以不顯示誰的分高分低,打完一把牌贏分輸分都顯示只是不真加分和扣分,主要是讓大家了解贏輸分的情況。BBO下載地址進網路就可以搜索到,或者直接進BBO網頁里打也可以。
最後在寫下,講的主要東西
聯手26點 打3NT 4H 4S 沒問題
聯手28點 打5階
聯手33點 打6階 也就是小滿貫 沒問題
聯手37點 打7階 也就是大滿貫 沒問題
進局條件!能打4高花也就是4S 4H就不要打3NT,能打3NT不要打5低花,也就是5C 5D的意思。這些都必須要記住。
在就是什麼叫邀請,這個上面介紹過,等如門後在進來看看
下面告訴大家一個簡單還非常實用的叫品
自然5高花開叫、1C逼叫體系(ZR51CF)
第一部分:開叫
*1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保證C的張數,逼叫。
*1D:13—18P,4張以上的D,若D為4張,則有一個4張的高花套。
*1H/1S:13—18P,5張以上的H/S套。
*1NT:16—18P 均型牌。
*2C:≥22P的非均牌或8.5以上的贏墩,逼叫。
*2D:11—15P,H5S4 或 H6S4,逼叫。
*2NT:22—24P的均型牌。
*3NT:拼搏性,有一個強的低花套,旁套有一個以上的進手,點力一般。
*2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻擊叫,8—11P,6張以上的套。
第二部分:應叫
1C開叫的應叫
對手沒參與叫牌
*1D:0—7P,示弱或過渡叫(一般為44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
*1H/1S/2C/2D:8—11P,5張以上套。
*1NT:8—11P,均型牌。
*2H/2S:≥12P,5張以上套,逼叫。
*2NT:≥12P,均型牌,逼叫。
對手參與叫牌
對手叫×
*PASS:0—7P,示弱。
*1D:8—11P。
*其他同上。
對手1水平爭叫
*PASS:0—7P,示弱。
*順叫花:8—11P,5張以上套。
*1NT:8—11P,均型牌,對手所叫花色最少有一止。
*×:8—11P,均型牌,對手所叫花色沒有止。
*跳叫花:≥12P,5張以上套,逼叫。
*扣叫:≥12P,對手所叫花色為單缺,逼叫。
*2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,對手所叫花色有好的止張。
對手阻擊性叫牌
*PASS:0—7P,示弱。
*順叫花:均為成局(或SLAM)邀請叫。
*扣叫:對方所叫花色為單缺,其他套為好牌,逼叫到局。
*×:懲罰性。
1D開叫的應叫
*1H/1S:8—11P,4張以上套。
*1NT:8—11P,均型牌。
*2C:≥10P,5張以上C套。
*2D/2H/2S:≥12P,4張以上套。
*2NT:12—15P,均型牌。
*3C:≥12P,5張以上套。
*3D:弱牌止叫。
1H/1S開叫的應叫
*1蓋1:8—10P,5張套。
*2蓋1:11—15P,5張套。
*1NT:8—11P,均型牌。
*2NT:12—15P,均型牌。
*平加:8—11P,3張以上支持。
*跳加:邀叫成局
1NT開叫的應叫
*2C:高花問叫
答叫如下:2D—低限無高套,2H/2S—套牌,2NT—高限無高套,3C—低限雙高,3D—高限雙高
*2D:→2H
*2H:→2S
*2S:→3C
*2NT:邀3NT
2C開叫的應叫
*2D:0—3P的示弱叫或過渡叫
*2H/2S:≥4P,5張以上的套
2D開叫的應叫
*2H/2S:止叫。
*3H/3S:邀叫。
*其他均為自然叫。
第三部分:開叫者的再叫
基本原則
*同花再叫:13—15P,所叫花色張數比開叫要求的多一張以上(除同伴逼叫時)。
*同花跳叫:16—18P。
*再叫異花:14、15P左右,所叫套4張以上(同伴逼叫時,點可以低點)。
*叫NT:比較平均的牌,對同伴的花色支持不好。
*1C開叫再跳叫:19—21P,新花,5張以上套;NT,平均牌型。
*平加叫同伴花色:13—15P,3張以上支持。
第四部分:爭叫
*1蓋1:8—15P。
*2蓋1:11—15P。
*×:13—15P。
*×出套:16P以上。
*扣叫:16P點以上,對手所叫的花色為單缺。
*×NT和爭叫NT:等同1NT開叫,並且對手所叫花色最少有1止。
*非常規NT:對手沒叫過的花色2套牌。
第五部分:約定叫
*同伴1NT 或 2NT 開叫,直接叫4C,問A
答叫如下(加級):1級=0/3,2=1/4,3=2臨,4=2跳。SA 和 CA 算貼臨。
4NT 問A(加級法同上)。
*同伴1NT 或 2NT 開叫,叫4NT、5NT為小、大滿貫邀叫
*同伴2水平阻擊叫,叫2NT為「高低問叫」
答叫如下(加級):1級=破牌、破套;2=破牌、好套;3=好牌、破套;4=好牌、好套。
說明:6張帶2個以上大牌(AKQ)為好套,10—11P 為好牌
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北家先開叫
第一部分:開叫
1C:13—(不含16—18P 均型牌),不保證C的張數,逼叫。
1D:13—18P,4張以上的D,若D為4張,則有一個4張的高花套。
1H/1S:13—18P,5張以上的H/S套。
1NT:16—18P 均型牌。
2C:》=22P的非均牌或8.5以上的贏墩,逼叫。
2D:11—15P,H5S4 或 H6S4,逼叫。
2NT:22—24P的均型牌。
3NT:拼搏性,有一個強的低花套,旁套有一個以上的進手,點力一般。
2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻擊叫,8—11P,6張以上的套。
第二部分:應叫
1C開叫的應叫
對手沒參與叫牌
1D:0—7P,示弱或過渡叫(一般為44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
1H/1S/2C/2D:8—11P,5張以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2H/2S:>=12P,5張以上套,逼叫。
2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
對手參與叫牌
對手叫X
PASS:0—7P,示弱。
1D:8—11P。
其他同上。
對手1水平爭叫
PASS:0—7P,示弱。
順叫花:8—11P,5張以上套。
1NT:8—11P,均型牌,對手所叫花色最少有一止。
X:8—11P,均型牌,對手所叫花色沒有止。
跳叫花:>=12P,5張以上套,逼叫。
扣叫:>=12P,對手所叫花色為單缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,對手所叫花色有好的止張。
對手阻擊性叫牌
PASS:0—7P,示弱。
順叫:均為成局(或SLAM)邀請叫。
扣叫:對方所叫花色為單缺,其他套為好牌,逼叫到局。
X:懲罰性。
1D開叫的應叫
1H/1S:8—11P,4張以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2C:>=10P,5張以上C套。
2D/2H/2S:>=12P,4張以上套。
2NT:12—15P,均型牌。
3C:>=12P,5張以上套。
3D:弱牌止叫。
1H/1S開叫的應叫
1蓋1:8—10P,5張套。
2蓋1:11—15P,5張套。
1NT:8—11P,均型牌。
2NT:12—15P,均型牌。
平加:8—11P,3張以上支持。
跳加:邀叫成局
1NT開叫的應叫
2C:高花問叫(答叫如下:2D—低線無高套,2H/2S—套牌,2NT—高線無高套,3C—低線雙高,3D—高線雙高)
2D:——>2H
2H:——>2S
2S:——>3C
2NT:邀3NT
2C開叫的應叫
2D:0—3P的示弱叫或過渡叫
2H/2S:>=4P,5張以上的套
2D開叫的應叫
2H/2S:止叫。
3H/3S:邀叫。
其他均為自然叫。
第三部分:開叫者的再叫
基本原則
同花再叫:13—15P,所叫花色張數比開叫要求的多一張以上(除同伴逼叫時)。
同花跳叫:16—18P。
再叫異花:14、15P左右,所叫套4張以上(同伴逼叫時,點可以低點)。
叫NT:比較平均的牌,對同伴的花色支持不好。
1C開叫再跳叫:19—21P,新花,5張以上套;NT,平均牌型。
平加叫同伴花色:13—15P,3張以上支持。
第四部分:爭叫
1蓋1:8—15P。
2蓋1:11—15P。
X:13—15P。
X出套:16P以上。
扣叫:16P點以上,對手所叫的花色為單缺。
XNT和爭叫NT:等同1NT開叫,並且對手所叫花色最少有1止。
非常規NT:對手沒叫過的花色2套牌。
第五部分:約定叫
1、 同伴1NT 或 2NT 開叫,直接叫4C,問A。
加級法:1級=0/3,2=1/4,3=2臨,4=2跳。SA 和 CA 算貼臨。
2、 4NT 問A(加級法同上)。
3、 同伴1NT 或 2NT 開叫,叫4NT、5NT為小、大滿貫邀叫。
4、 同伴2水平阻擊叫,叫2NT為「高低問叫」,答叫如下:
原則:6張帶2個以上大牌(AKQ)為好套,10—11P 為好牌。
加級:1級=破牌、破套;2=破牌、好套;3=好牌、破套;4=好牌、好套。
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