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教學設計學前教育方法

發布時間:2021-01-03 20:29:49

『壹』 幼兒園的,學前教育的幫忙解答一下:小班、中班和大班孩子年齡不同,教學設計上面各應該怎樣因年齡不同設

我是學前的 簡單的說,同一節課 同樣的內容。小班的幼兒沒有預定目的的進行游戲,版往往通過無意識權的行為操作游戲,需要教師引導。中班有了一定的游戲目的,但他們注重的更多的是過程非結果,要求教師適當引導。大班教學盡量用比賽的形式,幼兒有刺激,重結果

『貳』 如何提高幼教課堂教學有效性

一、選擇好教材 由於幼兒園的課程具有啟蒙性、整合性、開放性的特點,因此,教師對教材的選擇有充分的自主權。而教材的好壞是保證集體教學活動有效性的前提。一套好的教材,首先應該考慮它的科學性,給幼兒的信息是否正確,是否科學:其次要考慮它是否具有教育意義,能讓幼兒懂得什麼道理,培養幼兒什麼品質;第三,要考慮幼兒的年齡特點和原有基礎,即選用的教材是否能被幼兒接受,跟幼兒的年齡特點有多大差異:第四,要考慮幼兒的興趣需要,關注選用的教材能不能吸引幼兒,讓幼兒有興趣地學。教材的選用只有考慮了本身的科學性、教育性、幼兒的年齡特點以及興趣點,才會激發幼兒的求知慾望,才會集中幼兒的注意力。因此,選擇好的教材是確保幼兒園集體教學活動有效性的前提。 二、制訂適切的目標 選擇了一套好的教材後,教師便要結合教材內容制訂適切的教學目標。適切的教學目標是實現集體教學活動有效性的基礎。在制訂目標時,教師要考慮目標的全面性、適切性和操作性。全面性是指自然地滲透和涵蓋知識與技能、習慣與能力、情感態度價值觀等維度。適切性指的是要符合幼兒的年齡特點和班級實際,既聯系幼兒的已有經驗又得具有一定的挑戰性。操作性則是指活動目標要具體明確,突出對幼兒創新精神和實踐能力的培養。 在目標的表述上,教師應以幼兒的角度出發,使用「體驗」「感受」「喜歡」「探索」等詞彙。如「手印螃蟹」的活動目標是體驗用手掌印畫螃蟹貝殼,嘗試運用畫的方式來表現螃蟹的不同動態;使幼兒樂意介紹自己的作品,能獨立創編有趣的故事情節。這樣的目標具體明確,操作性強,表述清楚。而有的目標就顯得比較空洞,如「發展幼兒的觀察力、想像力」「提高感受力、表現力」等,這些可能是教學的中、長期目標,而不是一個活動就能實現的。 三、合理設計教學環節 一個有效的集體教學活動,除了選材好、目標適切之外,教學環節的合理設計是關鍵。對此,我認為教學過程中教師要注意「激發興趣、引發問題、喚醒守望、注重體驗、尊重差異、關注全體」這六個環節。 首先,要集中幼兒的注意力,採取靈活多樣的教學方法,激發幼兒的學習興趣。如形象生動的手偶、色彩鮮艷的教具、多媒體課件等。根據幼兒注意力的特徵,把最重要的內容安排在上課後5分鍾~15分鍾這個時段;其次,要根據幼兒思維的特點,使教學的內容由易到難、具體形象、生動有趣;再次,根據幼兒學習的特點,調動幼兒的多種感官,創設環境、提供材料讓幼兒親身參與,親自體驗:還要根據幼兒身心發展的特點,動靜交替,又要考慮幼兒個性發展的特點,安排有層次性、挑戰性的內容,既尊重差異,又關注全體。盡可能地讓每個幼兒都能在活動中獲得成功感,得到心靈上、情感上的震撼。 四、設計恰當的問題 在幼兒園集體教學活動的過程中,教師的提問非常重要。一個好的問題能夠有效地激發幼兒的學習興趣,能夠引起幼兒的思考和探索。那麼,到底怎樣設計問題呢? 首先,教師要考慮問題與活動主題的聯系性。如「我要上小學」活動中,教師提問「幼兒園與小學到底有什麼不一樣?」幼兒對此能緊扣主題展開討論,列舉了許多方面的差異,對小學生活有了一定的了解。直截了當的問題,能引導幼兒迅速進入活動的主題,節約達到教學目的的時間。 其次,教師要考慮問題的適宜性,即幼兒能否回答這些問題,是否適合回答這些問題。對幼兒的提問,要從幼兒已有的親身體驗出發,使幼兒在對問題的思考時,能結合自己的經驗來表達自己的感受和認知。

『叄』 怎樣用信息支持學前教育教學設計

一、打破對多媒體的盲目崇拜,樹立正確的多媒體教學理念。
現如今無論是在哪所學校,老師們對多媒體教學是趨之若鶩,只要一講到公開課就一定是多媒體教學,真正成了「無多媒體不成為公開課」只要是多媒體課就是好的,否則就是不成功的。多媒體教學在很大程度上成了教師的崇拜物。因此,有的學科幾乎所有的課程都放在多媒體教室來上,學生一天下來要聽多節課的多媒體教學,這樣很容易引起學生的視覺疲勞,一開始對多媒體課的興趣也盪然無存了。所以,過分崇拜和依賴多媒體教學,不但發揮不出多媒體教學的優勢,可能還會引起學生的厭煩心理。
多媒體教學是現代課堂教學的方式,屬於現代教育教學范疇,那麼就要求我們教師要以現代教育思想、理論作指導。如果用原來的一套,即使設備再先進,教師准備得再好,也不能算多媒體教學。因此,我們教師在教學中必須有所突破,圍繞學生如何學好所要掌握的知識做文章,在寫教案前必須先進行教學設計,將學習理論與教學理論的原理轉換成對教學目標、教學內容、教學方法和教學策略、教學評價等環節進行具體計劃、創設教與學的系統「過程」或「程序」,而創設教與學系統的根本目的是促進學習者的學習。在課堂教學中使用多媒體技術必須有助於突破教學內容的重難點,有助於學生的學習,否則就沒有必要使用多媒體技術。
二、打破多媒體在現代教學中一枝獨大,發揮好傳統與現代兩種教學模式的優勢。
在我們的教學中,粉筆、黑板、標本、模型、掛圖等是屬於傳統教學模式,而多媒體是現代教學模式。但在實踐教學中,多媒體教學不但替代了粉筆黑板,還替代了其它媒體的地位,「包辦」了所有的教學工作。這種全盤「包辦」必然帶來問題,如:投影屏幕不能完全替代教師板書。作為傳統課堂教學象徵的黑板仍有一些地方是現代教學媒體無法替代的,首先是黑板即時重現力強,隨寫隨看,內容還可以方便地增刪,教師在使用多媒體教學的過程中,有時會有突然而至的靈感,這些靈感往往是教學藝術的動人之處,激發出教師課堂教學中的閃光點,卻往往無法加到板書中去而產生許多遺憾,如果藉助黑板這種「靈感」就會得到充分展示。

『肆』 學前教育專業什麼是幼兒園班級管理教學設計

1、教師要重視估算,並將估算意識培養作為重要的教學目標。只有我們更加深刻地去感受,去領悟估算在我們生活工作中的價值,我們才能自覺地在教學當中,很好地去培養學生的這種估算的意識。 2、要選好題,恰當提出問題,讓學生體會估算的必要性。即設計一個體現估算價值的情境,讓學生進入估算氛圍,從而進行估算。 3、鼓勵學生利用估算來驗證計算結果,養成良好的習慣,也是提高計算正確率的一種好方法。計算前進行估算,可以估計出大致結果,為計算的准確性創設條件;計算後進行估算,能判斷計算有無錯誤並找出錯誤的原因,得以及時糾正。 4、引導學生在問題情境的對比中,體會估算與精確計算。要搜集或者捕捉一些好的生活信息,在具體的問題情境當中讓學生去感悟,哪些問題解決需要近似值,就是需要估算,哪些問題解決一定要算出精確值,必須精確計算。

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