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課堂教學信息技術整合

發布時間:2020-12-20 23:12:56

Ⅰ 淺談怎樣實現現代信息技術與課堂教學的有效整合

淺談怎樣實現現代信息技術與課堂教學的有效整合
數學課程標准明確指出:「現代信息技術的發展對數學教育的價值、目標、內容以及學與教的方式產生了重大的影響。數學課程的設計與實施應重視運用現代信息技術,特別要充分考慮計算器、計算機對數學學習內容和方式的影響,大力開發並向學生提供更為豐富的學習資源,把現代信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力工具,致力於改變學生的學習方式,使學生樂意並有更多的精力投入到現實的、探索性的數學活動中去。」
所謂的現代信息技術是指藉助以微電子學為基礎的計算機技術和電信技術的結合而形成的手段,對聲音的、圖像的、文字的、數字的和各種感測信號的信息進行獲取、加工、處理、儲存、傳播和使用的能動技術。信息技術是學習活動的認知工具,信息技術可以作為課程學習內容和學習資源的獲取工具、作為情境探究和發現的學習工具、作為協作學習和交流討論的通訊工具、作為知識建構和創作的實踐工具。在信息多元化的今天,現代信息技術正以令人始料不及的速度滲透到教育的各個領域。現代信息技術與小學數學課堂教學的整合是現代教學發展的必然趨勢,值得去探索研究。
2 藉助信息技術提高數學課堂效率
藉助現代信息技術,變靜態為動態,激發學生學習興趣 孔子曰:「知之者不如好之者,好之者不如樂之者。」這里的「樂之」無疑指的是興趣。學習興趣是學生對學習的一種積極的認識傾向,它是學生獲取知識、拓展眼界、豐富心理活動的推動力。魯迅先生也說過:沒有興趣的學習,無異於一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感。傳統的課堂教學,「一支粉筆、一塊黑板」,輔助以卡片掛圖等,以靜態為主,學生感到枯燥、單調、乏味。尤其是低年級的小學生極易出現注意力不集中等現象,直接影響教學效果。現代信息技術集音、像、動畫為一體,圖文並茂,聲情並動,融知識性、趣味性於一體,直接刺激學生的多重感官,吸引學生注意力,激發學生的學習興趣。教師要善於運用現代信息技術,把抽象的概念具體化,深奧的道理形象化,枯燥的事物趣味化,變靜為動,盡可能使學生感到新穎、新奇,具有新鮮感和吸引力,為學生從「要我學」變為「我要學」提供物質內容和推動力,促使學生以最佳的情緒狀態主動投入、主動參與,獲得主動發展。
如在教學「圓的面積」時,筆者讓學生摸一摸圓形學具(鈕扣、圓形紙片、硬幣等)的表面,初步感知圓的面積。再演示課件:在一塊綠色草地中央的樹樁上拴著一隻小羊,繩長2米。教師提出問題:小羊最多能吃掉草地上多少平方米的草?你是怎麼想的?根據學生回答,課件演示:小羊沿樹樁走一圈,閃爍圓形的綠色部分。這是求什麼圖形的面積?要使小羊吃掉的草地上的草的面積多一些,該怎麼辦?請同學們猜一猜,圓面積的大小與什麼有關?生動有趣的演示,不僅使學生獲得圓面積的豐富表象,而且激活了學生的思維,使其積極主動地參與到學習活動中,找到了圓面積與半徑(直徑)的關系。
藉助現代信息技術,變抽象為具體,突破課堂教學難點 數學知識具有抽象性的特點,小學生的認知規律具有形象性的特點,這是小學生認知過程中的一對矛盾,而這對矛盾在概念教學中表現得尤為突出。小學生由於受年齡特徵和生活實踐的制約,對於一些數學概念,無法通過文字來有效地理解。合理恰當地運用現代信息技術輔助教學,既能加強直觀,又有利於抽象概括,逐步降低思維難度,達到理解概念的目的。
如教學「認識時、分」一課時,教學難點是理解時與分的關系,知道1時=60分。這是一個基本的生活常識,但是對小學二年級的學生來說是非常抽象、難以理解的。筆者利用多媒體製作一個Flash小動畫:鍾面上時針和分針都指向12,同時轉動。學生觀察:分針走一大格,時針走了幾小格。多媒體的反復演示,幫助學生找到了時與分的關系,原來時針走一大格,分針走了60小格,也就是1時=60分,將認識上升到理性的高度,實現形象與抽象的統一。
藉助現代信息技術,變繁瑣為本質,發展學生思維能力 數學是思維的體操,是一門邏輯性很強的學科。數學可以幫助人們更好地探求客觀世界的規律,並對現代社會中大量紛繁復雜的信息作出恰當的選擇和判斷,同時為人們交流信息提供一種有效、簡捷的手段。藉助現代信息技術,可以隱退認知對象中繁瑣的非本質的屬性,使對象本質的屬性呈現出來,從而幫助學生對事物的理解認識,發展學生的思維能力。
如教學「角」的概念時,先在屏幕上顯示一個紅色亮點,閃爍數秒後,由這一亮點引出兩條射線。教師告訴學生這就是角。學生在初步感知角的形成過程中自然地理解「角是由一點引出兩條射線組成的圖形」。在此基礎上,教師讓學生觀察屏幕:兩條射線勻速延伸。角的大小有變化嗎?學生思考後會得出「角的大小與角的兩邊的長短無關,只與兩條邊叉開的程度有關」的結論。這樣的教學將那些看似靜止孤立的事物活動起來,使學生較容易地找出事物間的聯系,有助於學生理解概念的本質屬性,促進對知識的理解。
3 信息技術與數學課程整合需注意的問題
現代信息技術在小學數學課堂教學中的優勢越來越明顯,學生通過多種感官參與學習,能夠激發學習興趣和主觀能動性,促使認知由淺入深、循序漸進,從具體到抽象,從現象到本質,提高學習的質量和效率。但也有值得注意的問題。
要注意適時適宜 在課堂教學中要根據教學的需要,做到時機適宜,內容適當,恰到好處。多媒體課件的設計應體現以人為本的原則,把學生放在主體位置上,從學生的年齡特徵、認知規律出發;否則,非但起不到好的效果,反而會影響學生思維的發展。
注意師生互動操作 課堂教學的本質是師生互動。在藉助現代信息技術輔助教學過程中,教學媒體應該是學生進行發現、探究、認識社會、接受新信息並最終完成意義建構的手段,而不應該變成教師講解演示的工具。教師在演示多媒體課件的同時不能忽視與學生的交流互動,應該給學生提供思考、討論、交流的機會,讓學生主動參與學習過程。
要注意形象和抽象的統一 現代信息技術輔助教學,為形象、直觀、生動活潑地表現出教學內容創設了良好的條件。學生在直觀中形象思維的機會相對增多,但如果在教學中僅滿足單純感知直觀形象,而沒有抽象思維,就不能上升為理性認識。所以,在教學中既要為學生提供豐富的感性材料,又要及時引發抽象思維,以發展學生的思維能力。
總之,現代信息技術的發展,給教育帶來空前的改革和創新機會,在教學效果方面顯示出強大的優勢。在小學數學課堂教學中,巧妙運用現代信息技術與學科教學整合,可以全面發展學生的思維,培養學生的能力,真正意義上提高小學數學課堂教學的實效性。

Ⅱ 如何將信息技術與教學有效的整合教學隨筆

新課改將信息技術與課堂教學改革有機結合,是要把信息技術作為課堂教學中的學習工具和學習的方式,建構在網路環境下學生自主學習的方式。將信息技術與課堂整合,將變「傳授型」學習方式為「探究性」學習方式,變「單一式」教學為「綜合性」學習方式,變「教師主導」為「互動式」學習方式,變「封閉式」課堂為「開放式」課堂。與傳統課堂相比較,更能發揮學生自主學習、主動探究、合作交流等方面的優勢,極大地激發學生的學習動機,培養了創新精神和實踐能力。
信息化高速發展的社會,教育必須與時俱進,要求教師徹底轉變教育教學觀念,變教師主動「教」和學生被動接受為學生主動「學」,要對學生「授之以漁」,激發學生的學習興趣,喚起學生的主觀能動性。孔子曰:「知之者不如好之者,好之者不如樂之者」如何激發學生的學習興趣呢?教師要充分利用現有的現代化教學條件去創設激發學生學習興趣的情境。多媒體輔助教學是教師創設激發學生學習興趣的情境的首選設備。多媒體教學軟體集聲、光、動畫為一體,為學生提供生動逼真的學習情境,促使學生眼、耳、手、腦等多種器官同時接受刺激,有利於學生思維的發展,更有利於學生素質的全面提高。
一、利用多媒體創設教學情境,激發學生的學習興趣,增強學生的參與意識。
恰當的教學情境能喚起學生強烈的求知慾望,促使他們能保持持久的學習熱情,從而獲得最佳的教學效果。創設一種使學生主體參與,興趣濃厚的課堂教學學習氛圍是喚起學生主體參與的前提和保證。學生在愉快而輕松的學習氛圍中容易積極參與教學活動,並且能激發內在的學習要求。學生學習興趣的提高往往離不開生動形象的教育素材。多媒體正是具有形聲、動畫兼備的優點,在創設情境,營造氛圍方面比其他媒體來得更直接、更有效。
二、利用多媒體的直觀演示,容易突破教學的重點難點。
在教學中,有些重點難點往往不易突破,主要原因是學生的生活經驗不豐富,觀察事物不容易全面具體。因此教師要採用比較容易使學生接受的教學過程,達到知識的遷移。在「浮力」一節的教學中,利用多媒體演示:先出現一個浸入水中的物體,繼而出現兩個力:「重力」和「浮力」,並閃爍兩次。在老師的分析和講解之後,當這兩個力的大小關系發生變化的情況下,物體在水中的運動情況也隨之發生變化,出現上浮、下沉、懸浮三種情況。
多媒體的演示讓學生很自然地理解了物體的沉浮條件,感受到物體是浮還是沉,取決於重力和浮力的大小關系。這樣的對比演示,不僅使學生更進一步地理解浮力的概念,還很形象的看到了力和運動的關系。經過多媒體的直觀演示,學生在頭腦里建立起自己的認知結構,更好地掌握所學的知識的特徵,強化了對新知識的印象。同時,教師也突破了教學的重點、難點,完成了教學目標。
三、利用多媒體輔助教學,容易拓寬學生的解題思路,適應學生的個性差異,注重培養學生的思維能力。
學生學習能力的形成與學習的方法有著密切的關系。能力的培養主要通過思維和操作形成。多媒體輔助教學,能為學生創設了一個多向思維的情境。因為它有聲形並茂,生動有趣的特點,提出與新知有關的問題後往往在新知與學生的求知心理之間製造矛盾沖突,進而激發學生的強烈的求知慾望。學生在這種情境之中會積極思考,在活動中會主動參與操作。例如:關於「正方形和長方形周長」的計算,有多種方法。教師事先設計好題目,啟發學生利用所學的知識進行計算呢?讓學生先思考,然後自己的理解動手做.由於學生的個性差異,所以有的學生會想出一種做法,有的會想出幾種做法。這時,利用電腦把不同的做法一一演示出來。每一位學生看過以後都會想到有的是自己想到的,有的是自己沒有想到的。而沒有想到的解法,學生會注重去看,產生求知慾望。這種多媒體直觀演示與學生動手操作相結合的教學方法,不但使學生的多種感官都參與了學習,而且照顧了學生的個性差異,充分調動了學生的主觀能動性,大大培養了學生的動手操作能力和思維能力。
四、利用多媒體提供多層次的練習,能有效利用有限的教學空間,並能加大練習密度。
課堂練習是學生鞏固所學新知的重要環節。學生對所學新知的掌握情況也從課堂練習中體現出來。教師對課堂練習要精心設計,不但能減輕學生的作業負擔,而且能提高教學質量。教師在設計課堂練習時,要充分發揮多媒體圖文並茂的優勢,設計多層次的習題,讓每一個學生都能在輕松愉快的情境中練習。在設計習題時,要照顧全體學生,就要把習題分成多層。一般來說,第一層是與所講例題相仿的練習,目的照顧比較差一點的學生;第二層是基本知識的變式練習,目的解決重、難點知識問題,照顧中等學生;第三層是要稍微動腦筋的思考性練習,目的照顧優秀學生。這種多層次的練習,讓差生「吃得了」,中等生「吃得好」,優等生「吃得飽吃得好」。學生在做題時不但不感到乏味反而會產生濃厚的

Ⅲ 如何提高信息技術與課堂教學的整合能力

1、要運用先進的教育理論為指導;

2、要緊緊圍繞「新型教學結構」的創建來進行整合;

3、根據學科特點構建整合的教學模式:每個學科都有其固有的知識結構和學科特點,它們對學生的要求也是不同的。要重視各學科的教學資源建設和信息化學習工具的搜集與開發,這是實現整合的必要前提;

4、根據教學內容選擇整合策略:信息技術與課堂教學的整合應該根據不同的教學對象,實施多樣性、多元化和多層次的整合策略;

5、「學教並重」的教學設計理論整合教學設計:目前的教學設計理論主要有「以教為主」的教學設計和「以學為主」的教學設計兩大類。理想的方法是將二者結合起來,取長補短,形成優勢互補「學教並重」的教學設計理論。

Ⅳ 信息技術與課堂教學的整合能力的原則是什麼

1、強調評價對教來學的激勵、診斷和源促進作用,弱化評價的選撥和甄別功能;2、發揮教師在評價中的主導作用,創造條件實現評價主體的多元化;3、評價要關注學生的個體差異,鼓勵學生創造實踐;4、教學評價必須以教學目標為依據,本著對發展學生個性和創造精神有利的原則進行5、教學評價要重視教學效果的及時反饋,評價的方式要靈活多樣,要鼓勵學生創新,主要採取學生實際操作或評價學生作品的方式進行。

Ⅳ 如何進行信息技術與課程整合,優化課堂教學

方法有如下:

一、信息技術與課程整合:

1、信息技術整合於課程教學,不是被動地納入,而是主動地適應課程的發展,並與其和諧自然地融為一體。作為課程改革中不可缺少的條件,它的飛速發展,必須引起一場學習的革命,使教師更新教學觀念,營造學習環境,完善教學模式,變革評價方法。讓課堂更精彩。

2、通過學科課程把信息技術與學科教學有機地結合起來,將信息技術與學科課程融為一體。正因為信息技術既可以豐富視聽感受,也可以化抽象事物為具體的、可感的、形象的事物,它集圖像、聲音、文字與時代氣息為一體,教師使用這一媒體,可以豐富學生的知識,開闊他們的視野,讓自己的課堂富有吸引力,所以,在整合中作為重要工具的信息技術,可以提高教與學的效果,改變傳統的教學模式。

3、信息技術與課程整合的目的是為了減少知識的分割和學科間的隔離,把受教育者所需要的不同的知識體系統一聯結起來。這種整合是一種和諧,一重互動,而不等於混合,它強調在利用信息技術之前,設法找出信息技術在哪些地方能提高學習效果,使學生完成那些用其他方法做不到或效果不好的事。其基本特徵是它具有學科的交叉性和立足於能力的培養。

二、優化課堂教學:

1、信息技術簡單地應用於教學,而應該創設主動學習的情景,創造條件讓學生最大限度地接觸信息技術,讓信息技術成為學習者強大的認知工具,最終達到信息技術改善學習的目的,以期最大限度地達到預期的學習效果。

2、信息技術與其主體是課程,而並非是信息技術。教學中不能為運用信息技術而使用信息技術,甚至不惜犧牲課程目標的實現為代價,應以課程目標為根本出發點,以改善學習者的學習為目的,選擇適用的信息技術。

3、教學方式、教學手段的更新,既要繼承、發揚優秀的傳統經驗,又要充分體現時代精神和創新精神。在整合過程中,教師應加強學習管理,加強課外輔導,重視學科基本素養的培養。在使用傳統教學手段能夠取得良好效果的時候,不能否定傳統教學方式,生硬地使用信息技術。

4、信息化時代的教師必須有更高的素質。對教材的處理、學生的特點、教法的變革要能准確把握,同時,要積極學習有關的教育教學理論,努力提高自身的信息素養,即獲取、選擇、加工信息的能力,由於信息的單一化轉變為多元化,學生由被動接受轉變為自由選擇、自主探索、合作交流,這樣可能會使部分學生在信息的「海洋」中迷失方向,使課堂無法調控,完不成教學任務,導致學生成績兩極分化。

5、在信息技術與課程整合的實踐中,切忌好高騖遠,要從一點一滴做起。既要勇於創新探索,又要善於總結過去的經驗教訓,既要學習了解信息技術,又要深刻認識學科教學的真諦。

6、說明:

(1)信息技術與課程整合,是將信息技術有機地融合在各學科教學過程中。但整合不等於混合,在利用信息技術之前,教師要清楚信息技術的優勢和不足,並了解學科教學的需求。在整合過程中,教師要設法找出信息技術在哪些地方能提高學習的效果,從而使學生用信息技術來完成那些用其他方法做不到或效果不好的學習任務。

(2)現代學習理論為信息技術與課程整合奠定了堅實的理論基礎,在教與學的層面上,每一種理論都具有其正確性的一面。但是,在教學實踐中,沒有一種理論具有普適性,無論哪一個理論都不能替代其它理論而成為惟一的指導理論。

(3)行為主義學習理論,在對需要機械地記憶知識或具有操練和訓練教學目標的學習中突顯出來。

(4)認知主義學習理論的指導作用,則主要體現在激發學生的學習興趣、控制和維持學生的學習動機。

(5)建構主義學習理論,提倡給學生提供建構理解所需要的環境和廣闊的建構空間,讓學生自主、發現式地學習。如利用信息技術進行適當的內容重復,幫助學生記憶知識。通過信息技術設置情景,讓學生便於意義建構。

(5)課堂教學信息技術整合擴展閱讀:

1、信息技術與課程整合,是將信息技術有機地融合在各學科教學過程中。但整合不等於混合,在利用信息技術之前,教師要清楚信息技術的優勢和不足,並了解學科教學的需求。在整合過程中,教師要設法找出信息技術在哪些地方能提高學習的效果,從而使學生用信息技術來完成那些用其他方法做不到或效果不好的學習任務。

2、信息技術與課程的整合應該根據不同的教學對象,實施多樣性、多元化和多層次的整合策略。對於學習類型和思維類型不同的人來說,他們所處的學習環境和所選擇的學習方法將直接影響他們的學習效果。如有的學生不能主動地對外來信息進行加工,喜歡有人際交流的學習環境,需要明確的指導和講授。

Ⅵ 怎樣將信息技術與課堂教學進行整合

一、信息技術與教學的合理結合,對於教師的教和學生的學有積極的推進作用。
(一)運用信息技術,節省教學時間,擴大課堂容量。
在課堂教學中,利用預先設計好的課件,我們能迅速地多角度展示教學內容,而改變以往先板書、後空泛講解的低效程序。同時,在展示方式上一改過去只有抽象文字,取而代之以圖文結合體,使同學們利用圖片展示的鮮明形象深刻理解和記憶板書的重要內容。同時,還可更大程度地增加課堂教學容量,提高課堂教學效率。以歷史課教學為例,如在講《馬關條約》的內容和危害時,利用多媒體教學手段,在學生回答內容時,將其一一展示出來(豎排),緊接著教師引導學生逐條分析危害,分析一條展示一條。如下所示:中日《馬關條約》內容:①清政府割遼東半島、台灣、澎湖列島給日本;②賠償日本軍費白銀二億兩;③開放沙市、重慶、蘇州、杭州為商埠;④允許日本在通商口岸開設工廠。危害:⑤喪失更多領土;⑥加重人民負擔;⑦侵略范圍擴大;⑧阻撓民族工業發展。①~⑧表示出現的先後順序,這種作法使課堂內容豐富多彩,在有限的時間內顯現大量的信息,增加了課堂密度又節省了時間。又如在講述英國如何一步步侵佔香港時,由於涉及到以前所學的內容,於是可把書中1898年英國租界「新界」示意圖展示出來,並將香港被英國侵佔的三部分分別製成動畫,讓學生結合以前所學內容來回答,在回答的同時操作演示,這樣既增加了課堂容量,又節省了時間,學生學起來既感興趣又加強了記憶效果。
(二)利用信息技術教學手段,能激發學生的學習興趣。
學習興趣是一種看不見的感情沖擊力,興趣在學習中是最活躍的因素。興趣既是學習的原因、動力,又是學習的結果。多媒體教學使圖片與文字有機的結合起來,把復雜的問題簡單化,把抽象的事物直觀化,把枯燥的知識形象化。
在教學中,教師根據教學內容,運用投影機、電子計算機等信息技術,構建成操作性強、效果好的教學設計新模式,把書本的靜態描述變成動態的多媒體教學,使形、聲、圖完美地統一在一起,圖文並茂,加強學生的直觀感受,激發學生的求知慾和學習興趣,激活學生思維。如在講歷史課《鴉片戰爭》時,講解鴉片戰爭的原因,可先播放電影《林則徐》中有關「禁煙」、「銷煙」的歷史背景及林則徐採取的措施,用它代替單調的復習,鞏固知識點,一下子將學生積極性調動起來了。接著引導學生思考:為什麼說林則徐是當之無愧的民族英雄?鴉片戰爭的爆發是不是由虎門銷煙而起?學生紛紛展開討論,發言積極,氣氛活躍。這樣就改變了學生被動的學習狀態,愉快地參與到課堂中來。通過不斷的思考,學生的思維能力得到了鍛煉和提高。
信息技術在課堂教學中的運用優勢多多,但是,信息技術教學方式也難免存在有諸多不足之處。例如:課堂內容過多,運用多媒體呈現信息的速度過快,學生思維跟不上教師的講解;過於誇大多媒體教學的功效,用屏幕來代替黑板的所有功能;濫用、誤用各種媒體,分散了學生注意力,抑制了學生的思維;部分教師和學生對信息技術相關知識的不了解,出於種種原因而影響了教學效果。
二、鑒於以上原因,根據《基礎教育課程改革綱要(試行)的要求,我認為在信息技術與課堂教學的整合方面應注意以下幾點:
(一) 教師應學習並熟練掌握信息技術應用知識和技能。
在實際教學實踐中,教師對多媒體技術的應用越熟練,就越能發揮它的作用,從而提高教學的效率。反之則有可能因人為操作不當,或不能及時排除意外的非操作性故障而對教學產生負面影響,干擾了正常的上課秩序。因此,教師自身要加強對信息技術知識的學習,掌握現代教育教學理念和先進的教學設計思想和方法,在具體的實施過程中也要進行多次的實驗,結合學生的活動情況,及時總結,不斷創新,爭取做到最好。
(二) 信息技術的應用要和書本相結合,合理利用多媒體輔助教學。
備課,就是要備教材、備教法、備學生。因此使用信息技術輔助教學,仍然需要以教材為主,深研教材,適時使用計算機、多媒體等現代信息技術手段。然而多媒體等現代信息技術的應用只是輔助教學的一種手段,而非主導,在運用的過程中要注意資料的選取得當,不能太多,太花,信息量也不能過大,否則將淡化重點難點,形成了為趕時髦,擺花架子,或越俎代疤、或喧賓奪主、或畫蛇添足的不良後果。這就要求教師要緊扣教材,熟悉教材,吃透教材,選擇多媒體資料和製作課件必須以課本的相關內容為依託,課件重點難點要突出,考慮問題要全面、周到一些,選取的信息技術教學手段和資料能夠幫助學生更好的理解和解決書中的疑點、難點,使學生能夠快樂的學習,並且學有所獲。
(三) 使用信息技術教學,要把教師的主導性與電教媒體的輔助性處理好。
教學過程是一個師生互動的過程,課堂是師生情感交流的場所。教師的一言一行對學生都起著潛移默化的作用。而信息技術只是我們獲取信息的一種工具,是我們多種教學手段里的一種。教師的人格魅力和課堂影響力以及整潔的板書等都是任何

Ⅶ 如何整合信息技術與小學課堂教學

整合信息技術與小學課堂教學的策略:
1、運用信息技術,創設小學數學教學比較理想的教學環境
近年來,信息技術在教育領域作為工具應用的革新,可作為小學數學教學過程中一種有效的認知工具。過去強調「刺激——反應」,並把學習者看作是對外部刺激作出被動反應,即作為知識灌輸對象的行為主義學習理論,已經轉向強調認知主體的內部心理過程並把學習者看作是信息加工主體的認知學習理論。人們感知事物是通過多感官進行的,通過心理學實驗研究發現,多重感官的協同活動能夠有效地提高記憶成效,形成正遷移。實驗心理學家赤瑞特拉(Treicher)做過兩個著名的心理實驗,一個是關於人類獲取信息的來源,就是人類獲取信息到底主要通過哪些途徑。他通過大量的實驗證實:人類獲取信息83%來自視覺,11%來自聽覺,多媒體技術既能看得見,又能聽得見,還能用手操作。這樣通過多種感官的刺激獲取的信息量,比單一地聽老師講課強得多,可以更好地獲取知識。他還作了另一個實驗,是關於知識保持即記憶持久性的實驗。結果是這樣的:人們一般能記住自己閱讀內容的10%,自己聽到內容20%,自己看到內容的30%,自己聽到和看到內容50%,在交流過程中自己所說內容的70%。這就是說,如果既能聽到又能看到,再通過討論、交流用自己的語言表達出來,知識的保持將大大優於傳統教學的效果。如我在教學認識物體和圖形時,製作了物體和圖形的課件,通過演示,讓學生直觀感知了長方體、正方體圓柱和球的特徵,清晰地理解並感受生活中物體的不同形狀,清晰詳盡的找出日常生活中各種形狀的物體,在這一過程中,小學生興趣濃,注意力集中,記憶更深刻,有利於「轉化」這一數學思想的形成,有利於數學知識學習的「知其然並知其所以然」的目標達成。這說明信息技術應用於教學過程不僅非常有利於知識的獲取,而且非常有利於知識的保持。運用信息技術來輔助小學數學教學,它所具有的多種特性特別適合於實現小學數學教學的教學環境,能有效地促進學生的認知發展。
2、運用信息技術的交互性,發揮數學教學目標導向性和認知主體作用。
多媒體技術具有的視聽合一功能與計算機的交互功能結合在一起,產生出一種新的圖文並茂的、豐富多彩的人機交互方式,而且可以立即反饋。有效地激發學生的學習興趣,使學生產生強烈的學習慾望,從而形成學習動機,產生激勵,實現教學導向功能。這個特點使得多媒體計算機不僅是教學的手段方法,而且成為改變傳統教學模式一個重要因素。如:在教學將一個長方形的對角拉動轉變成一個平行四邊形後周長及面積引起的變化中,我運用Flash程序製作成一個課件,並設計了相對應的練習題,讓學生在計算機上進行操作,觀察轉化過程中長方形的長(a)和拉成的平行四邊形的底(a)有無變化,長方形的寬(b)與拉成的平行四邊形的高(h)有無變化,從而得出面積的變化。同理,操作得出周長有無變化。運用課件功能,操作得出平行四邊形拉成長方形後周長與面積的變化規律。整個過程由學生自己動手操作,得出相應的結論,充分體現課堂中學生的自主獲取知識這一新課改理念,改變了在傳統的小學數學教學過程中一切都是由教師決定,從教學內容、教學策略、教學方法、教學步驟甚至學生做的練習都是教師事先安排好的,學生只能被動地參與這個過程,即處於被灌輸的狀態。多媒體技術提供這樣的互動式學習環境中學生則可以按照自己的學習基礎、學習興趣來選擇自己所要學習的內容,可以選擇適合自己水平的練習,連教學模式也可以選擇。比如可以用個別化教學模式,也可以用協商討論的模式。學生在這樣的互動式學習環境中有了主動參與的可能。

Ⅷ 如何在各學科教學中實現與信息技術的整合

隨著課程改革的進行,研究性學習、啟發性、互動化學習已經步入師生的日常教學活動當中,信息技術與其他學科的整合已經成為中小學教學的一道亮麗的風景。我們應逐步擺脫空洞的說教、貧乏的語言、呆板的插圖為特徵,採取壓迫式的灌輸方式的原始教育教學手段,利用現代化的教育教學工具,寓教於樂,以提高教學的實效性,是我們教育工作者共同面對的問題。信息技術在教學中的運用已經成為一個熱點問題,信息技術將成為課堂教學中不可缺少的一部分,成為學生學習、研究、探索知識的有力工具。以下是我就此問題,結合其他學科在與信息技術整合中的構思設計,教學實踐,談幾點體會。
一、運用現代媒體、激發學生興趣
興趣是人對客觀事物的一種積極的認識傾向,是一種復雜的個性品質,它推動學生去探索新的知識、挖掘新的潛能,但是,學生的學習興趣是要靠我們在教育教學過程中去引導、啟動和發展起來的。而多媒體有刺激感官的作用,運用媒體,充分利用多種感官實現多渠道信息的傳遞,加強學生對知識認知的透明度,從而提高學生對知識的吸收和消化。促進學生學習潛能的轉化。
例如在數學課《倍數》中概念的導入,教師運用了我國去年的「非典病毒」這個記憶猶新的名詞,而且讓學生觀看多媒體動畫——病毒的復制分裂過程,從而喚起學生的情感體驗,積極探索新的知識,為推動課堂教學打下了良好的基礎,這樣導出倍數的定義,學生就更容易吸收、消化了。又如在語文課《草船借箭》的教學中,導入課文時先讓學生看看三國相關視頻,熟悉裡面人物的形象。從而啟動、激發了學生的學習興趣,這時切入新課學生就很容易接受,並很好的挖掘和發揮他們的對知識的理解的潛能,下面的教學就得心應手了,學生也就學得輕松自如。
象這樣的教學在很多學科都能得到體現,特別是在理論知識過於空洞、課程內容過於抽象時,信息技術的整合就更能體現它的優勢,例如在數學方面,媒體技術都是以點、線、圓為基礎,具備了強大的基本作圖功能,並且可以對圖形進行動態的演示和分析,在科學教學等方面,如果我們運用媒體,給學生直觀形象的實體、動畫,能大大地激發學生的學習興趣,學習效果甚佳。
二、創設問題情境,加強學科整合
日趨活躍的現代教育技術是近年來教學改革的亮點,在輕松愉悅的教學情境中,直觀形象的視、聽、感知總能緊緊吸引學生的注意力。結合具體內容編制軟體,配合師生教於學而融聲音、圖畫、文字於一體的認識環境的MCAI(多媒體輔助教學)和教師根據自身課程安排和多種軟體平台製作出的課件,受到了學生們的青睞,通過媒體獲得信息,進行思考活動,學生的主動性、積極性得到了進一步的發展,在語文課《將相和》的分析人物形象教學中,教師不僅插入一些動感圖片,而且剪接了一些視頻,讓學生清楚的看到廉頗和藺相如在前後的一些語言、行動以及神態的變化,加強了學生對這個知識點理解的透明度,從而輕而易舉的總結歸納出了兩個人物的性格特徵,不再需要教師對課本的文字進行仔細的分析、講解、融會貫通,使學生的學習主動性、積極性得到了完全的調動和提高,學生的學習成效就可想而知了,這樣教學就達到了事半功倍的效果。
三、積極挖掘信息,優化學科整合
在現今的教學中,大凡都能利用多媒體技術來改善我們的課堂教學實效,但是,還有一部分的教師沒有很好的去研究、發現問題、總結經驗。比如,有的課堂教學需要達到的效果,而我們並不能很好的實現和解決它;或者說我們某些學科的素材相對來說並不充裕,而教師們並不能積極的去收集、整理,來富裕我們的資料素材庫;有的教師只是利用多媒體來改善課堂氣氛,並沒有認識到這里信息儲備是何等的豐富,而沒有充分發揮他的實際效果。這就需要我們做大量的研究、探索工作,我們在常規教學工作中,要不斷積累經驗,多進行技術、學術課題研究。積極挖掘可利用信息,組織各學科教師針對各自學科的特點,結合信息技術傾向和學校軟體技術平台,優化各個學科的整合。
總之,當今的教育教學正在向信息化遞進,信息技術與其他學科的整合能力將是衡量我們教師教學能力的標准,為適應現代教學的需要,我們不能停留在傳統教學模式中,應不斷更新自己,充實自己,充分利用現代教育工具,寓教於樂,讓學生在愉悅的氣氛中,輕松地學習、掌握知識。

Ⅸ 如何將信息技術與課堂教學相結合

一、信息技術與教學的合理結合,對於教師的教和學生的學有積極的推進作用。
(一)運用信息技術,節省教學時間,擴大課堂容量。
在課堂教學中,利用預先設計好的課件,我們能迅速地多角度展示教學內容,而改變以往先板書、後空泛講解的低效程序。同時,在展示方式上一改過去只有抽象文字,取而代之以圖文結合體,使同學們利用圖片展示的鮮明形象深刻理解和記憶板書的重要內容。同時,還可更大程度地增加課堂教學容量,提高課堂教學效率。以歷史課教學為例,如在講《馬關條約》的內容和危害時,利用多媒體教學手段,在學生回答內容時,將其一一展示出來(豎排),緊接著教師引導學生逐條分析危害,分析一條展示一條。如下所示:中日《馬關條約》內容:①清政府割遼東半島、台灣、澎湖列島給日本;②賠償日本軍費白銀二億兩;③開放沙市、重慶、蘇州、杭州為商埠;④允許日本在通商口岸開設工廠。危害:⑤喪失更多領土;⑥加重人民負擔;⑦侵略范圍擴大;⑧阻撓民族工業發展。①~⑧表示出現的先後順序,這種作法使課堂內容豐富多彩,在有限的時間內顯現大量的信息,增加了課堂密度又節省了時間。又如在講述英國如何一步步侵佔香港時,由於涉及到以前所學的內容,於是可把書中1898年英國租界「新界」示意圖展示出來,並將香港被英國侵佔的三部分分別製成動畫,讓學生結合以前所學內容來回答,在回答的同時操作演示,這樣既增加了課堂容量,又節省了時間,學生學起來既感興趣又加強了記憶效果。
(二)利用信息技術教學手段,能激發學生的學習興趣。
學習興趣是一種看不見的感情沖擊力,興趣在學習中是最活躍的因素。興趣既是學習的原因、動力,又是學習的結果。多媒體教學使圖片與文字有機的結合起來,把復雜的問題簡單化,把抽象的事物直觀化,把枯燥的知識形象化。
在教學中,教師根據教學內容,運用投影機、電子計算機等信息技術,構建成操作性強、效果好的教學設計新模式,把書本的靜態描述變成動態的多媒體教學,使形、聲、圖完美地統一在一起,圖文並茂,加強學生的直觀感受,激發學生的求知慾和學習興趣,激活學生思維。如在講歷史課《鴉片戰爭》時,講解鴉片戰爭的原因,可先播放電影《林則徐》中有關「禁煙」、「銷煙」的歷史背景及林則徐採取的措施,用它代替單調的復習,鞏固知識點,一下子將學生積極性調動起來了。接著引導學生思考:為什麼說林則徐是當之無愧的民族英雄?鴉片戰爭的爆發是不是由虎門銷煙而起?學生紛紛展開討論,發言積極,氣氛活躍。這樣就改變了學生被動的學習狀態,愉快地參與到課堂中來。通過不斷的思考,學生的思維能力得到了鍛煉和提高。
信息技術在課堂教學中的運用優勢多多,但是,信息技術教學方式也難免存在有諸多不足之處。例如:課堂內容過多,運用多媒體呈現信息的速度過快,學生思維跟不上教師的講解;過於誇大多媒體教學的功效,用屏幕來代替黑板的所有功能;濫用、誤用各種媒體,分散了學生注意力,抑制了學生的思維;部分教師和學生對信息技術相關知識的不了解,出於種種原因而影響了教學效果。
二、鑒於以上原因,根據《基礎教育課程改革綱要(試行)的要求,我認為在信息技術與課堂教學的整合方面應注意以下幾點:
(一) 教師應學習並熟練掌握信息技術應用知識和技能。
在實際教學實踐中,教師對多媒體技術的應用越熟練,就越能發揮它的作用,從而提高教學的效率。反之則有可能因人為操作不當,或不能及時排除意外的非操作性故障而對教學產生負面影響,干擾了正常的上課秩序。因此,教師自身要加強對信息技術知識的學習,掌握現代教育教學理念和先進的教學設計思想和方法,在具體的實施過程中也要進行多次的實驗,結合學生的活動情況,及時總結,不斷創新,爭取做到最好。
(二) 信息技術的應用要和書本相結合,合理利用多媒體輔助教學。
備課,就是要備教材、備教法、備學生。因此使用信息技術輔助教學,仍然需要以教材為主,深研教材,適時使用計算機、多媒體等現代信息技術手段。然而多媒體等現代信息技術的應用只是輔助教學的一種手段,而非主導,在運用的過程中要注意資料的選取得當,不能太多,太花,信息量也不能過大,否則將淡化重點難點,形成了為趕時髦,擺花架子,或越俎代疤、或喧賓奪主、或畫蛇添足的不良後果。這就要求教師要緊扣教材,熟悉教材,吃透教材,選擇多媒體資料和製作課件必須以課本的相關內容為依託,課件重點難點要突出,考慮問題要全面、周到一些,選取的信息技術教學手段和資料能夠幫助學生更好的理解和解決書中的疑點、難點,使學生能夠快樂的學習,並且學有所獲。
(三) 使用信息技術教學,要把教師的主導性與電教媒體的輔助性處理好。
教學過程是一個師生互動的過程,課堂是師生情感交流的場所。教師的一言一行對學生都起著潛移默化的作用。而信息技術只是我們獲取信息的一種工具,是我們多種教學手段里的一種。教師的人格魅力和課堂影響力以及整潔的板書等都是任何一種現代教學手段無可替代的。因而我們不能摒棄傳統的教學模式,完全依賴於多媒體等信息技術教學方式,避免整節課單純地去使用多媒體教學手段,避免教師整節課一味站在教師機前操縱滑鼠,而應根據該堂的教學內容,恰當地選擇教學手段,適時應用各種信息技術手段,創造出一套適合自己的教學模式,營造出富有生機、充滿蓬勃朝氣的課堂教學氛圍,通過師生之間的情感交流與碰撞,熏陶和感染學生,激發他們的求知慾望和表達興趣,從而達到課堂教學預期的目的。
(四) 加強學校信息技術設備管理,提高電教設備的利用率。
教學中信息技術的應用 ,對教師、學生都提出了更高的要求。不僅是教師,學生也應加強計算機等信息技術方面知識技能的學習。因此,學校應根據自身的條件,修建機房,配置設備,以推廣計算機知識的學習與實踐,從而使信息技術在教學中充分發揮其優勢,推動教育教學又好又快地發展。
總之,在今天的教學中,信息技術的應用是大勢所趨,要達到更好的教學效果,必須適當地應用信息技術的各種手段。但是,我們也應該注意到信息技術教學手段不能完全取代傳統的教學方法,在教學中多媒體教學仍處於輔助地位。因此,教師應通過精心認真的教學設計,選擇最合適的多媒體教學方法,做好最充分的課前准備,以備在課堂上以最佳的教學效果。

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