A. 課堂教學中怎樣創設恰當的問題情景
情境創設的原則
理清情境創設的根本目的,我們認為,教師在情境創設中應遵循以下幾大原則:
1.目的性原則
一個好的教學情境是為一定的教學目標服務的。情境不是擺設,也不是為了趕時髦的點綴品。就相關內容的教學而言,特定情境的設置不應僅僅起到「敲門磚」的作用,情境的創設不僅僅是為了調動學生的學習積極性,還應當在後面的教學中發揮一定的導向作用。教師對為什麼要創設情境,創設情境應該達到怎樣的教學目標,這些問題我們應做到心中有數。
2.趣味性原則
興趣是最好的老師,問題情境的創設要針對學生的年齡特點和認知規律,以激發學生的學習興趣為出發點,教師應根據當地的教學資源,將數學問題融於一些學生喜聞樂見的情境之中,激起學生探究的慾望。比如,我們在日常教學中創設的故事情境、游戲情境、競賽情境等都很好地體現了趣味性原則。
3.現實性原則
數學來源於生活,又服務於生活。因此,情境的創設要注意結合學生實際,貼近學生生活,教師要將教材上的內容通過生活中熟悉的事例,以情境的方式在課堂上展示給學生,以此拉近數學和生活的距離,培養學生的數學意識。
4.思考性原則
問題情境要有一定的數學內涵,要有足夠的數學信息,要有利於學生的思考。問題情境不要只是求一時熱鬧、好玩,只考慮到觀賞性,而失去應有的「數學味」,要能夠使學生通過教師創設的情境發現其中所蘊含的數學信息,進而提出相關的數學問題。
5.時代性原則
時代在發展,社會在前進,我們周圍的生活環境不斷發生著變化。教師應該用動態、發展的眼光來看待學生,因為學生獲取信息的渠道多種多樣,因此在教學中問題情境的創設要有現代氣息,要將現實生活中發生的與數學學習有關的素材及時引入課堂,以增強教學的時代性。比如,《秒的認識》一課,我們以往常常會看到教師以新年倒計時的生活情境導入新課,而隨著時代的發展,教師捕捉到了新的信息,於是就出現了以神五、神六火箭升空倒計時的情境導入,讓我們的課堂教學也追隨了時代的腳步。
具體而言,創設有效的教學情境有以下幾種方法。 四、情境創設的方法
(1)聯系生活實際創設情境
數學源於生活而又高於生活。數學知識的學習,學生有時會覺得枯燥無味。這就要求教師在教學中,要注意聯系生活實際,為學生創設可探索的問題情境。實踐證明,創設的問題情境越貼近學生的生活,就越能使學生體驗出數學的趣味和作用,對學生學習興趣的激發、實踐能力和解決問題能力的培養就越好。 例如:教學「人民幣的認識」一課時,我們可以在教室里模擬一個小商店,讓學生充當售貨員和顧客進行買賣,讓學生身臨其境的學習。當然,生活中與小學數學所學的內容相聯系的事例還有很多。諸如:家中的許多容器為什麼做成圓柱形的?自行車的車架為什麼做成三角形的?車輪為什麼做成圓形?等等,教師在進行教學設計時,如果能合理地借用學生司空見慣的事例,進行適當的加工編制,創設出學生喜聞樂見的問題情境,一方面可以激發學生的學習興趣,另一方面有利於引導學生在情境中發現問題,提出問題,最終解決問題,從而使學生感受到學習數學的意義和價值。
又如教「按比分配」時,一位老師創設了這樣一個情境:一上課,他就把學生帶入了幫體育老師分球的情境中。「體育老師想請你們幫幫他的忙,給三年級的學生分籃球,王老師有12 個球,要分給男、女兩組同學進行練習,你們看怎麼分?」學生聽到題,紛紛議論起來,交流後,基本上都同意男、女各分6個。這時,我說:「你們這種分法王老師試過,可三年級的男同學非常不滿,說這樣不合理。他們說,我們16個人,怎麼和她們8個人分的一樣多呢?老師太偏心了。那你們覺得怎樣分才算公平呢?」學生們又陷入了沉思,經過討論,有學生提出建議:按男、女學生人數的多少來分,多的多分點,少的少分點。有的學生起來爭議:那到底多分多少呢?我及時抓住時機:「對,多的要多分,少的要少分,那麼有沒有一定的依據呢?」又經過一番思考後,學生們自己總結出「應按人數的比來分配,就比較合理了」。可見,這種與學生密切相連的生活事例,對學生而言,有著一種多麼強烈的親和力,一下子就拉近了學生與數學的距離。 實踐證明:創設的情境越貼近學生的生活,能見度越高,問題激活思維的程度就越好,學生自覺接納知識的程度越高。只有將數學與生活聯系起來時,學生才能夠切實體會到數學的應用價值,學習的積極性才能夠真正被激發,如此獲得的數學知識、數學思想和方法才有可能被用於解決現實生活中的問題,也才能讓學生在生活中找數學,在活動中學數學,在生活中用數學。
(2)藉助活動創設情境
建構主義認為,數學的知識、思想和方法,不應是通過教師的傳授獲得,而是學生在一定情境下藉助教師的引導,通過自身有意義的學習活動而主動獲得的,因此,在課堂教學中,努力創設一些有意義的教學情境,使學生最大限度地參與到探究新知識的活動中,通
B. 如何創設有價值的課堂教學情境
一、現實背景及意義《數學課程標准》指出:「數學教學,要緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有的知識出發,創設生動有趣的情境,引導學生開展觀察、操作、猜想、推理、交流等活動,使學生通過數學活動,掌握基本的數學知識和技能。」在我們的實際教學中,由於諸多原因,情境創設進入了誤區,使情境創設「變味」、「走調」,失去了應有的價值。出現了為創設而創設,只圖表面熱鬧、牽強的情境;出現了創設對教學沒有起到應有的作用,甚至出現了不少問題和偏差的情境;出現了主次不分、本末倒置的情境等等。為使情境創設更好地發揮對數學教學的服務作用,因此選此課題進行研究。通過對本課題的研究旨在探索出一條從生活中去發現數學問題,用數學知識解決數學問題,培養學生解題能力的教學之路,提高學生的學習質量,培養學生對未來知識的探索和發現能力。促使教師更新教學觀念,優化課堂結構,能在教學過程中創設不同的情境使學生的創新意識、探究能力得到提高,也使老師成為現代教育技術的專家,提高教學質量。二、概念界定(一)對於引入數學課堂中的「情境」,指的是與學生的生活環境、知識背景密切相關,並且是學生感興趣的、有利於學生發現數學知識和通過自主探究活動來學習的「數學情境」。(二)「情境創設」是教師根據教學內容、教學目標、學生原有的認知水平和學生的心理特徵,時時引起學生的驚奇、興趣、疑問、新鮮、親近等情緒,使教學進程始終對學生有足夠的吸引力,發展他們主動提出問題、發現問題、探索問題、解決問題的能力,達到提高教學效果的目的(三)「創設有效的教學情境」就是呈現給學生良性有效的、有意義的數學信息,能引起學生學習數學的興趣,激發學生的學習好奇心和求知慾,從而使其發現問題、提出問題並最終解決問題。(四)在教學過程中創設符合學生年齡特徵的,與學生的實際生活緊密相連的情境進行教學,不僅能使學生學到數學知識,還能使凝結在生活情境中的豐富的數學內涵、數學思想、數學的精神和美,隨著教學的盡現在學生眼前,使學生的情感、態度、價值觀等方(一)面也得到較好的發展。從而使課堂教學煥發出生命的活力,提升生命的價值三、本課題國內外研究述評及預計的研究突破(一)本課題國內外研究述評綜觀近幾年新課程實施過程中對情境教學的研究,大多從理論層面切入的為多,而從實踐的層面,如何引導一線教師通過實踐教學,將情境教學真正落實在課堂中,使之常態化,成為提高課堂教學效率,促進學生情感體驗和能力提高的一種常用教學模式,研究得還比較少。(二)本課題預計研究工作突破1.通過反思新教材實踐效果,找出新教材生活情景教學設計的不足與不成功的地方,並提出優化方案。2.貼近教師課堂教學實際,提高教師課堂教學質量。四、理論依據(一)《數學課程標准》指出:「數學教學,要緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有知識出發,創設生動有趣的情境,讓學生在生動具體的情境中學習數學。」因此,進行情境創設的研究是課改的需要。(二)我國心理學家潘菽指出,心理活動是由「知」和「意」組成的,即分成意向活動和認知活動兩種。所謂認知活動,就是人們對客觀事物反映的活動,包括感知、思維等心理活動。意向活動是人們對客觀事物的對待活動,包括情緒、意志,慾念等心理過程。這就是心理活動二分法。心理學理論中的二分法為「有效教學情境」的創設提供了有力的理論依據。(三)建構主義(constructivism)的核心思想是強調以學生為中心,人的認識本質是主體的「建構」過程,即主體藉助自己的認知結構去主動建構知識,強調「情境」對意義建構的重要作用。認為學習應在與現實情境相類似的情境中發生,重視師生、生生之間的社會性相互作用在建構中的作用。(四)原蘇聯心理學家馬丘斯金等人,對問題情境教學進行了開創性和系統性研究。他們依據當代思維科學的最新成果,對問題情境教學的本質進行深刻的心理學論證,對問題情境教學的操作方式、原理進行具體、科學的研究。認為問題是思維的起點,問題解決過程也就是創造性思維的過程。(五)第斯多惠認為:教學的藝術不在於傳授的本領,而在於激勵、喚醒和鼓舞。當然,要喚醒學生主動參與的積極性,還需要教師巧妙的創設情境,學生才能從被動轉向主動,才能全身心的參與教學活動,從而取得良好的教學效果。(六)情境主義的學習理論情境主義主張按照社會情境、生活情境、科學研究探索活動改造學校教育,使學生在真實或逼真的活動中發展解決實際問題的能力。在情境主義學習理論指導下的教學活動,不僅能促進有意義學習,而且有助於知識向真實生活情景的遷移。五、研究內容及預期目標(一)研究內容1.情境在教學中的作用。情境創設在數學課堂教學中的作用。情境設計的數學本質性,情境創設的目的性、合理性,情境創設如何為數學學習內容服務。2.情境的創設方法。課堂教學設計中的情境創設方法的研究,即如何在課本中和生活中提煉出與教學內容相關的情境。3.創造性地使用課本中的情境。如對現行教材中的情境設計的合理性的分析,使之更有效地切合我們學生的生活環境和學習環境。4.通過情境教學,研究學生「自主性」的培養與「創新精神」的樹立,由「被動接受知識」逐漸轉變為發現問題、提出問題和解決問題的過程。5.「教」與「學」的正確評價。(二)預期目標1.通過本課題的研究,促使教師從思想上重視對課堂教學情境的創設。2.通過本課題的研究,使教師能正確地、有針對性地創設課堂教學情境。3.通過本課題的研究,使教師能充分地利用課程資源,靈活地創設出合理的數學情境4.通過本課題的研究,創設有效的學習情境,轉變學生在數學課堂上的學習方式,有效地提高學生學習數學的能力。5.通過本課題的研究,改進教師的教學,激勵學生的學習,全面了解學生的數學學習歷程。形成對學生學習過程和結果的正確評價。六、課題研究的方法與原則(一)課題研究的方法1.行動研究法。針對「創設情境」研究,設計教學活動方案,進行行動實施,對研究的設想及方案進行完善。2.個案法。圍繞典型活動及學生開展系統的教學活動,對其個體開展縱深的研究,以尋求有效的教學措施。3.實驗法。通過實驗的方法,實施制定的實驗計劃,在實驗中觀察學生學習活動變化,總結規律,構建對策體系。4.經驗總結法。對研究活動中取得的經驗體會進行總結歸納,形成研究的規律及方法。5.文獻法。對其他研究成果文獻進行歸納整理。(二)遵循的原則1.針對性原則。材料或活動情境要針對課堂教學的內容而創設,為實現教學目標而服務。2.趣味性原則。數學教學不僅要關注知識和技能、過程與方法,還要關注學生的情感態度與價值觀。情境創設的材料與活動應盡量新穎有趣。對材料或活動的直接興趣,能有效地激發學生的學習動機,喚起學生強烈的情感體驗。3.開放性原則。就是創建的課堂情境促使學生思維呈現活化狀態,學生思考的空間廣闊,可以從不同的角度提出問題,用不同的方法來解決問題。答案不唯一。4.探究性原則。維果斯基認為,教學的本質特徵不在於「訓練」、「強化」已形成的內部心理機能,而在於激發、形成目前還不存在的心理機能,讓學生主動參與、自主思維。作為教學情境的材料或活動,應該能激發學生的認知沖突,使學生產生強烈的探究慾望和創造機能。七、研究措施(一)課題組成員及任務分工張惠斌:教學校長,小教特級教師,聘請為承擔此課題理論指導工作。王亞琴:主要負責人,全面策劃,制定課題研究的各項工作計劃,具體實施措施以及組織學習,收集資料,召開課題會議,撰寫實驗報告等。張惠玲、孫玉婷是主要的實驗實施者,根據方案的要求,參加學習,參與實驗,並收集資料,進行實踐研究,撰寫案例分析、論文,並作好課後反思,進行階段小結。(二)實施方法1.課題組全體人員認真學習教育科研基本知識和關於養成教育的理論,使課題組人員能在科學的理論指導下進行研究,以保證課題研究的科學化。2.課題研究人員要在認真學習先進理論的基礎上,對原有的教育教學實踐進行反思、總結,以期形成具理論含量的教育經驗。同時,密切關注國內同類研究的動態和成果,以利於在對照中明確自身研究的地位和方向。3.把本課題研究作為學校教育教學工作的一個重要組成部分,把本課題的研究納入學校工作重點,特別加強在課堂教學領域的研究。4.課題組定期進行組內交流活動,共同探討,統一協調,以保證學校課題研究的順利開展、圓滿完成。5.建立科研檔案,注意資料的收集和隨時整理,以保證課題取得預定的研究成果。
C. 課堂教學中怎樣創設恰當的問題情景
課堂教學中怎樣創設恰當的問題情景
「必須重視學生的創新意識和實踐能力」。在教學過程中,教師要給學生主動探索的機會,變「接受性學習」為「創造性學習」,讓學生在觀察、操作、討論、交流、猜測、歸納、分析和整理的過程中學習新知,充分以學生為主體,逐步培養學生的創新意識,形成初步的探索和解決問題的能力。
在我們的課堂教學中,往往習慣告訴學生這樣的題應該怎樣做,這是單純的傳授知識,學生只是學會了模仿,是在被動地接受知識。在這個過程中我們往往不注意啟發學生的思維,忽視解決問題方法的發現過程的展示,忽視探索解決問題方法的傳授,致使學生在獨立解題時由於不知道思考方法而無從下手,使學生成為消極的結論接受者。這樣的接受學習,在教學過程中看起來很順利,但是,因為沒有給學生「自主探究」學習的機會,學生就不可能達到對數學知識的深刻理解,也不可能真正掌握解決問題的方法。
因此,我們所追求的課堂教學是要以問題情境來統領整個教學過程,學生在教師的創設的情境下,通過觀察、分析,產生學習新知的心理取向,自己去發現問題,自己提出問題,再通過師生合作篩選問題,研究問題,解決問題,培養學生的問題意識和學習能力。
一、 發揮情感的積極作用,誘發學生學習動機,是自主探究學習的前提。
人本主義心理學家羅傑斯認為,人類具有學習的自然傾向或學習的內在潛能,學習過程對於學生來說應該是一個愉快的過程,在教學中不應把指令性的要求作為促進學生學習的手段,從這個意義上來說,教師在教學過程中應創設一種寬松、和諧、平等的課堂氣氛,誘導、激發每個學生內在的學習動機,產生潛意識活動,品嘗自主學習的快樂。
課堂教學是師生的雙邊活動,教學過程不但是知識傳授的過程,也是師生情感交流的過程。數學教學中可以從以下四方面發掘情感的積極因素,促使學生對數學知識和數學活動本身的追求、渴望和滿足。
1.親身體驗,產生學習需求。
學生的學習目的明確,學習態度端正,是學生自主探究學習的前提。教師要利用各種機會結合實際,不斷向學生進行學習數學的重要性和必要性的教育,使學生明確學習數學的社會意義,看到數學的實際價值,誘發其學習動機。在教學過程中,教師要明確提出並說明課題內容的意義和重要性,還可以通過生活實例,知道學習到的知識能解決什麼實際問題,讓其感受到生活中處處有數學,體驗數學學習的重要,激發和培養正確的學習動機。例如:在學習《圖形的認識》時,我為學生准備了大量的實物(有乒乓球、皮球、「大家寶」 盒、椰汁盒、牙膏盒、葯盒、化妝品盒等),讓學生通過摸一摸、玩一玩、分一分等活動,使學生對長、正方體、球、圓柱體有了一些感性的認識,從而自己初步總結出形體的特徵。這樣就使學生通過自己親身實踐,體驗到數學知識和實際生活的聯系,逐步明確學習的意義,對探求數學知識產生了樂趣,從而提高學習的熱情。
2.溝通情感,建立民主氛圍。
良好的師生關系與和諧愉快的課堂教學氣氛是學生自主參與的先決條件。學生只有在不感到壓力的情況下,在喜愛所教老師的前提下,才會樂於學習。例如:在教學《高、矮》時,我是這樣引入的:先請一個班上個子中等的學生到前面來,問大家他是高,還是矮?有的說高,有的說矮。我沒說話,走到他的旁邊。「他矮,老師高。」學生們異口同聲。我又請了一個班中最矮的學生站到我們旁邊。「後來的同學最矮,老師最高。」學生們高聲說道。我一笑:「是嗎?」我讓個子最矮的學生站到了椅子上。「現在誰最高?」我笑著問。「還是老師最高。」「不,站在椅子上的同學高。」學生們的意見開始不一致了。「好了,那我們今天就來一起研究高、矮的問題吧。」板書課題。學生們就是在這種輕松愉快的課堂氣氛中,主動地參與到學習中來。要想建立民主和諧的氛圍並不難,教師首先要放下架子,與學生多溝通,跟他們交朋友,在生活上、學習上都關心他們,從而激起他們對老師的愛,對數學的愛;其次,教學要平等,要面向全體施教,不能偏愛一部分人,而對學習有困難的學生卻漠不關心。這樣,就能使學生以積極的心態參與學習。
3.積極評價,促進不斷進取。
學生學習的態度、情緒、心境與教師對學生的評價有著密切的聯系。在數學教學中,我們經常看到許多學生積極思考問題,爭取發言,當他們的某個思路或計算方法被老師肯定後,從學生的眼神和表情就可以看出,他們得到了極大的滿足,在學習中遇到困難時他們會反復鑽研、探討,可見教師正確的評價也是促使學生積極主動學習的重要因素。教師要善於用放大鏡發現學生的閃光點,以表揚和鼓勵為主,對每個問題、每個學生的評價不可輕易否定,不隨便說「錯」,否則就會挫傷學生的學習積極性。教學中教師還要承認學生數學學習的個體差異,積極地鼓勵和肯定每個學生的每一進步。例如:我們班有一個女生比較內向,平時也不愛和同學交流,有時老師提的問題她會回答,但是就是不敢回答。一次,我提了一個很簡單的問題,我用期待的眼神看著她,她也用同樣的眼神看著我,「周思堯,請你來回答。」她還沒站好,就有同學說:「老師,她不會。」周思堯立刻就坐下了,低下了頭。「不,我相信她一定能回答好,是嗎,周思堯?」我用鼓勵的目光望著她。她終於慢慢站起來並正確地回答了問題。「多棒呀,你回答的非常准確,請你們為她鼓掌!」教室里掌聲一片。周思堯用感謝的目光看著我,我回以微笑。從此,她有時也敢自己舉手發言了。其實,有些學習較差的學生,他們往往對學習沒有信心,沒有動力,而教師不要過多的指責他們不努力、不認真學,對他們既要曉之以理,更要注意發現他們的微小進步,予以鼓勵,如告訴他們「只要你能不斷努力,一定會學得很出色。」只有進行正確、科學的評價,才能使學生從評價中受到鼓舞,得到力量,勇於前進。
4.體驗探索,激勵學生走向成功。
學習成功得到快樂的情緒體驗是一種巨大的力量,它能使學生產生學好數學的強烈慾望。要使學生獲得成功,教師必須設計好探索數學知識的台階,包括設計好課堂提問和動手操作的步驟等,使不同智力水平的同學都能拾級而上。例如:教學《分類》時,設計了這樣一個動手操作的活動,讓學生動手把一些圖片進行分類。在分類時,學生很容易按「類型」、「顏色」和「圖片的形狀」來分。思維快一點兒的學生很快就按三種標准分完了,而思維慢一點兒的學生還沒有分完,於是我讓思維快的學生再想一想還有沒有其它分類的方法?學生的思維很活躍,又想出了許多其它分類的方法,只要分得有道理我都給予充分的肯定。這樣,既培養了好學生的思維靈活性,又給思維慢一些的學生一定的時間讓他們獨立思考。從而使學生們都能獲得經過自己艱苦探索,掌握數學知識後的愉快情緒體驗,從而得到心理上的補償和滿足,激勵他們獲得更多的成功。當學生在自主探索學習的過程中遇到困難或出現問題時,要適時、有效的幫助和引導學生,使所有的學生都能在數學學習中獲得成功感,樹立自信心,增強克服困難的勇氣和毅力。特別是後進學生容易自暴自棄、泄氣自卑,教師要給予及時的點撥、誘導,如讓他們回答一些簡單的問題、重復剛才好的發言、舉個例試試等,半扶半放地讓他們自己去走向成功。
二、創設各種情境,激發求知慾望,是自主探究學習的根基。
心理學研究表明,恰當的情境能喚醒學生的學習熱情,促使學生主動參與。而小學低年級的學生又以具體形象思維為主,他們更容易被具體新穎的情境所吸引。教學中,教師可以創設諸如問題情境、生活情境……把學生引入到情境中來,使學生意識到問題的存在,從而開動腦筋,去尋求解決問題的方法。
1.創設問題情境。
學起於思,思源於疑,求知慾是從問題情境開始的,學生對新知識的需要是創設問題情境的基本條件。這就要求教師在教學過程中,善於根據學生的認識特點和心理特徵,有意識地營造"問題"的氛圍,培養學生質疑的興趣,以趣生疑,由疑點燃他們的思維火花,使之產生好奇,由好奇引發需要,因需要而進行積極思考,促使學生不斷地發現問題,自覺地在學中問,在問中學。例如:在教學《10的認識》時,我給學生創設了這樣一個情境:天鵝舉行「保齡球大賽」,邀請了8個小動物參加,讓學生猜一猜小動物們有可能一次打中幾個保齡球?沒打中幾個?讓學生們討論,通過匯報總結出10的組成,讓學生想一想如果讓你參加比賽,還有可能是什麼情況?最後按照成績給小動物排隊、發獎(找規律)。學生在積極探索的過程中,不僅在應用中學到了基礎知識,也使解決問題的能力得了到提高。
2.創設生活情境。
數學是對客觀世界上數量關系和空間的一種抽象。因此,在教學中一方面要盡可能讓抽象的數學概念在生活中找到原型;另一方面,要創造條件,促使學生能利用學到的數學知識去解釋一些日常生活中有關的數學現象,並能初步解決一些有關的數學問題。例如:在學習《加、減法》時,為了讓學生進一步理解加、減法的含義,我請學生想一想在生活中你遇到的哪些事可以用加、減法來算一算?課後我請學生把他們的想法用圖畫畫在紙上,第二天讓全班進行交流。學生們的興致很高,第二天都很主動的進行匯報。有的學生畫的是媽媽先買來2個桃子,有買來3個桃子,一共有5個桃子。有的學生畫的是停車場上有4輛汽車,開走了1輛,還剩3輛。還有的學生甚至把自己想像中的恐龍世界和卡通中的情境都畫了出來,讓其他的學生來看圖說圖意並列式計算。學生們在積極主動地參與過程中,把抽象的數學概念在生活中找到原型,進而進一步理解加、減法的含義。
3.創設交流情境。
教師要善於利用學生的學習成果,這一方面是指上課的題材應盡量來源與學生。如:在講《9加幾》時,設計了這樣一個情境「幫小兔子采蘑菇」。告訴學生小兔子已經采了9個蘑菇,小兔子想請你們幫它再采一些,可你採的蘑菇的個數不能超過小兔子採的。和你的同桌說一說,你准備幫小兔子采幾個?算一算你和小兔子一共采了多少個?經過討論,9加幾的題就在學生們幫小兔子采蘑菇中總結出來了。這樣,教學題材不是來源與教材,而是來源於學生,這會使學生感到更加親切,而且同樣也能達到教學目標;另一方面,是指利用學生課堂上解題中所發生的錯誤為本節課的教學目標服務。如:講《圖形的認識》時,在學生知道有兩個對著面是圓,側面是圓滑的就是圓柱後,為了加深學生對圓柱的認識,我創設了這樣一個情境,問學生是不是只要有兩個對著面是圓,側面是圓滑的就是圓柱?學生的回答是肯定的。我拿出一個圓台讓學生觀察,問學生這個物體也符合有兩個對著面是圓,側面是圓滑的,它是不是圓柱?學生們一口同聲說是圓柱。拿出圓柱和圓台讓學生對比討論一樣嗎?學生經過討論後發現圓柱的兩個圓面是一樣大的,而圓台的兩個圓面是不一樣大的。這樣學生在對不同學具的辨析中認識了圓柱,體會更加深刻。
三、採取靈活多樣的形式,增強學生的學習興趣,促學生自主探究學習。
1.採取活動的形式。
低年級學生年齡小,自製力差,學習時明顯受心理因素支配。只有遵循學生心理活動的規律,把學科特點和年齡、心理特徵結合起來才能使學生願意學、主動學。如果教師用傳統的「老師講,學生聽;教師問,學生答,動手練」進行教學,學生會感到很乏味,越學越不愛學。因此在課堂教學中,應力求形式新穎,寓教於樂,減少機械化的程序,增強學生學習的興趣,促使其主動探究。例如:教學《分類》時,創設了一系列活動。首先由「幫助小朋友在凌亂的房間里找東西」,引出分類;然後在「幫住在水中的小動物找家」,及動手活動「給定的交通工具應行駛在哪兒」,使學生理解同一標准下的分類結果的同一性;在「水果、蔬菜」的分類中,使學生感悟在不同標准下的分類結果的多樣性;在動手操作中,使學生進一步理解在不同標准下的分類結果的多樣性;最後讓學生在游戲中感受分類就在身邊,從而擴展到讓學生在生活中找分類的事情。通過這一系列的活動,為學生創設了自主探究的空間,使學生主動參與學習。
2.採取把知識趣味化的形式。
教師要善於把抽象的概念具體化,深奧的道理形象化,枯燥的事物趣味化,如色彩鮮艷的教具;新穎的謎語、故事;有趣的教學游戲;關鍵處的設疑、恰當的懸念;變靜為動的電化教學等等,盡可能使學生感到新穎、新奇,具有新鮮感和吸引力,為學生從「要我學」變為「我要學」提供物質內容和推動力。如教學《時、分的認識》,我設計了一個謎語引入:「一家三代環城賽,賽跑規則真奇怪,雖然速度不一樣,誰都不比誰的快。」讓學生猜這是什麼?同學們猜謎語的興致很高,通過這樣的引入,就能把學生的注意力吸引到學習上。
3.採取把知識生活化的形式。
教學內容與學生的生活實際密切聯系,也可以把學生的注意力集中到要解決的問題上。例如教學《10加幾、十幾加幾和相應的減法》的練習課時,我設計了學生熟悉的生活情境以鞏固演算法及加減法意義。首先,在實物投影上出現肯德基的優惠券,讓學生看一看每一種食物的優惠價,然後讓學生模仿購買,一是讓學生購買兩種食品算一算一共用了多少錢;二是給學生19元錢買一種食品,應找回幾元。讓學生討論,匯報第一種時,讓學生討論合理性。用學生熟悉的生活實際創設情境,使學生體會到數學就在身邊,感受到數學的趣味和作用,對數學產生親切感,從而激發學習熱情自主探究學習。
4.採取競賽的形式。
適當開展競賽,是激發學生學習積極性的有效手段,小學生在競賽條件下比在平時正常條件下往往能更加努力學習。競賽中,由於小學生有著很強的好勝心,總希望爭第一,得到老師的表揚,利用這種心理可以使學生學習興趣和克服困難的毅力大增。教學中可以組織各種比賽,如「看誰算得快又對」,「看誰的解法多」,「比誰方法更巧妙」等,都能使學生「大顯身手」。例如:在每日口算中,我進行了「☆級口算狀元」的比賽,大張旗鼓地表揚做題認真的同學,發給他們小獎狀。又如:在教學《看圖提問題》練習課時,讓學生比賽說圖意,看誰說得最好、最准確。比賽形式多種多樣,可以全班比賽;可以分男女同學比賽;可以分小組比賽;還可以將學生按能力分組比賽,使每個學生在各個層面上獲勝的機會增加,激勵的作用將會更大,參與的熱情就會更高。
總之,學生是學習的主體,不是知識的容器。教師傳授知識、技能,只有充分發揮學生積極性,引導學生自己動腦、動口、動手,才能變成學生自己的財富。教師要把學習的主動權交給學生,要善於激發和調動學生的學習積極性,要讓學生有自主學習的時間和空間,要讓學生有進行深入細致思考的機會、自我體驗的機會。教學中要盡最大的努力,最充分地調動學生積極主動學習,由「要我學"轉化為「我要學」、「我愛學」的自主探究學習。
D. 如何在課堂教學中創設有效的問題情境
發揮情感的積極作用,誘發學生學習動機,是自主探究學習的前提。 人本主義心理學家羅傑斯認為,人類具有學習的自然傾向或學習的內在潛能,學習過程對於學生來說應該是一個愉快的過程
E. 課堂教學中情境創設引導學生進入數學學習活動的導入方式有哪些
美國數學家哈爾莫斯曾經說過:「問題是數學的心臟」,有了問題,思維才有方向,才有動力。所以,在數學課堂教學中,教師要有目的、有意識地創設各種問題情境, 才能引發學生產生認知上的沖突和困惑,引導學生在有實效的問題情境中自主學習、合作交流,激發起他們的探究慾望,獲得基本的數學知識和技能。
關鍵詞:有效問題;情景;創設
問題是數學教學的心臟,數學學習的過程也是一個不斷解決問題的過程。有了問題,學生的學習活動才有動力,學生的思維才有方向。[1]因此,我們在數學教學中,要積極創設生動、有趣、貼近生活的問題情境,讓學生親身經歷活動的整個過程,親身體驗數學的情趣與活力,並通過這樣的問題情境來充分調動學生學習的主動性,使學生積極的、快樂的投入到學習活動中來,讓他們主動的獲取知識、發展思維、讓學生更加喜歡數學。
美國著名教育心理學家布盧姆有一句名言:世界上任何一個人能學會的東西,幾乎所有人都能學會——只要給他提供適當的前提和學習條件。也就是說,任何知識都可以以合適的方式教給任何年齡段的兒童。在小學數學教學中,創設有效的問題情境是完成數學教學過程的有效方式,因為問題是數學的心臟,是思維發展的方向和動力。[2]
在新課改深入發展的今天,創設什麼樣的數學問題情境,才能使枯燥、抽象的數學知識貼近學生的生活現實,符合學生的生活經驗和認知水平,有效引導學生在有實效的問題情境中自主學習、合作交流,獲得基本的數學知識和技能,體現數學學習的價值,這引起了廣大數學教育工作者的關注,並進行深入地探索。
「古人曾明確指出,「學起於思,思源於疑」,思維是由問題開始,疑問,有疑才有問,說的就是這個道理。[3]但是,並非所有的問題都會引發學生積極思維,那些淺顯粗俗的表面問題,學生會不假思索地脫口而出;而那些過於艱深又脫離學生年齡生活實際的問題,也會阻塞學生思維的綠色通道,扼殺學生的興趣。那麼,在小學數學教學中如何創設問題情境,才能激發學生思維的深度與廣度,使他們在探求問題、解決問題的過程中既增長知識,又增長智慧呢? 下面,我結合自己的教學實踐和有關文獻資料,談談我的幾點看法。
一、問題情境的創設及其創設的依據
問題情境的創設,就是在教材內容和學生已有知識及求知心理之間製造「不協調」,通過立障設疑、創設「不平衡」,使學生產生認知失調,把他們引入與問題有關的情境的過程,使學生在高漲的情緒推動下思考和體驗。在小學數學教學中,教師需要依據教學內容、學生心理特點及認知規律,把學生的認知過程適時置於特定的環境中,創設悅目、悅耳、悅心的問題情境,調動學生的多種感官參與學習,從而激發學習興趣,促進思維和認知的發展。創設良好的問題情境可以從以下幾個方面著手:
1.立足於學生的知識基礎。教育心理學理論認為,學生能否得到新的信息與認知結構中已有的知識經驗有很大關系。數學知識具有較強的系統性和邏輯性,大部分新知都是建立在前期的知識基礎之上。因此,充分了解學生原有的知識基礎,是教師在教學中創設有效問題情境,調動學生主動、持久的學習熱情,幫助學生實現知識遷移,最終獲得良好學習效果的重要條件。每當學生在學習進程中,觸及到新的知識時,已有的知識經驗、思維方法一時不能派上用場,於是就產生一種急於探究問題的症結而又無從下手的心理狀態。比如,在學習異分母分數減法時,先復習同分母分數減法法則——分子相減,分母不變,然後,讓學生試算1\3—1\4,學生根據已有的計算經驗(同分母分數相減)不能計算異分母分數減法了,於是創造了一個問題情境,讓學生碰壁了,引發了學生激烈的認知困惑,這懸而未決的疑難問題驅動學生不得不從原有的認知結構中喚起.所以充分了解學生原有的知識基礎是必要的。
2.依據學生的心理特點。心理學的研究成果表明,兒童喜歡在輕松愉快的情境中學習,情緒狀態越好,學習效果就越佳。學生的心理因素直接影響著學習效果的提高。教師如果不了解學生的心理特點,不針對這些特點創設問題情境,不能使學生進入情緒高漲的心理狀態,就無法激起學生的學習興趣,無法提高教學效果。因為,數學教學不僅僅是知識傳授的過程,也是師生進行心理活動的過程;不僅僅是學生認知的過程,也是師生情感交流、意志磨練、個性心理形成的過程。
3.根據學生的年齡特點。問題情境的內容、形式要根據學生所處的不同年齡階段而有所變化。對低年級兒童而言,顏色、聲音、動畫等有極大的吸引力,教師可運用故事、游戲、模擬表演、直觀演示等形式創設生動有趣的問題情境;對高年級的學生,則要側重創設讓學生自主學習、合作交流的情境,用數學本身的魅力去吸引學生,盡量讓他們因內心的成功體驗產生情感的滿足,進而成為推動下一步學習的動力。
在一次在數學公開課上,有位教師上了六年級的《圓的周長》這一課題。執教老師伴隨著多媒體課件那鮮亮的畫面和悅耳的音樂,為學生創設了這樣的情境:同學們,你們聽說過《龜兔賽跑》的故事嗎?動物王國又要舉行一次龜兔賽跑,可這一次它們是繞著一個圓形的池塘跑……(多媒體動畫引出「圓的周長」)。教師在滔滔不絕地講著故事,學生中卻有人在嘀咕:「又是動物王國……」「這種故事我們都聽了幾十遍了,還把我們當小朋友看。」一節課下來,學生都昏昏欲睡,參與度不高,效果也就可想而知了。這不禁讓人疑惑:兒童不是最願意到童話中尋找自己的幻想嗎?執教老師為學生創設了生動有趣的童話情境,為什麼就不能打動學生的心靈、不能調起他們的興趣呢?其實學生的抱怨「老師把我們當小朋友看」就道破了「天機」——處於不同學段、不同心理階段的小學生,對情境的興趣指向存在差異性。低年級學生對美麗生動的童話、活潑有趣的游戲、直觀形象的模擬表演特感興趣,並熱衷於充當其中的角色。這符合這一學段兒童天真、愛幻想的天性和心理情境。中高年級學生則更樂於接受自主合作、交流的情境。對於那些過於「花哨」的動畫反而感覺「幼稚」了。因此,對中高年級的學生,教師應盡量用數學自身的魅力去吸引學生,讓他們感到有趣、有挑戰性,激起他們好奇、好勝的心理,使他們產生進一步學習的熱情。
課後我們大家反思:小學生由於認知、心理年齡等原因,的確需要情境生動、有趣。但「生動、有趣」並不是有效情境的標准。關鍵是這些情境是否有效促進學生「快樂、有效」的學習。在圓周長概念的建立過程中,我們也可以不依賴於多媒體課件,我們不妨這樣設計:出示實物圓形,並用紅綢帶繞圓一周,讓紅色的 「圓周長」從背景中分離出來,幫助學生成功地首次感知,形成鮮亮的表象。再通過讓學生看一看、摸一摸等活動深化認識。隨後又可把紅綢帶從圓周上拉下,直觀地讓學生體會圓的一周拉直後是一條線段,可以求其長,滲透化曲為直的思想。而在探究圓周長與直徑的關系時,又可以用拉直的紅綢帶去量直徑,證實圓周長確實是直徑的3倍多一些。
以上幾點表明了,只有基於學生的基礎知識和學生的心理特點、年齡特點來設計問題情境,才有利於學生理解數學知識,這樣的情境才是有效的問題情境。
二、有效問題情境的特徵
1.趣味性。學生有了強烈的學習興趣,就會自然萌發參與意識,就能順利進入自主學習狀態,積極探索。因此,教師創設的問題情境應富有趣味性,要有利於喚起學生探索問題的積極性,促使學生全身心地投入到學習活動中去。比如,教學「圓的周長」一課時,一開始可展示多媒體課件:一隻小猴先後騎上車輪分別是長方形、正方形、三角形、橢圓形、圓形的車子在路上行駛,只有圓形輪子的車子能平穩行駛。一路上小猴上下顛簸樣子非常滑稽可笑,學生興致盎然,帶著「車輪為什麼要設計為圓形」的疑問,迫切地投入到新知的學習中去。然後在圓周長概念的建立過程中,完全可以不依賴於多媒體課件,我們不妨這樣設計:出示實物圓形,並用紅綢帶繞圓一周,讓紅色的 「圓周長」從背景中分離出來,幫助學生成功地首次感知,形成鮮亮的表象。再通過讓學生看一看、摸一摸等活動深化認識。隨後又可把紅綢帶從圓周上拉下,直觀地讓學生體會圓的一周拉直後是一條線段,可以求其長,滲透化曲為直的思想。而在探究圓周長與直徑的關系時,又可以用拉直的紅綢帶去量直徑,證實圓周長確實是直徑的3倍多一些。
2.啟發性。在學習中產生疑惑是主動學習的一種表現,創設富有啟發性的問題情境,目的是促進學生數學思想和思維的遷移。比如,在教學「體積概念」之前,可為學生講述「烏鴉喝水」的故事,引導學生思考:烏鴉原來是喝不到水的,後來為什麼喝到水了?放入的石子與水位升高有什麼聯系?這一現象說明了什麼?讓學生通過實驗、觀察、討論,理解並牢固掌握體積的概念。在教學中,從新舊知識的連接點、知識自身規律等方面創設問題情境,是學生突破難點的「金鑰匙」。
3.思考性。創設問題情境的核心是激活學生的思維,引導學生進行創造性的思考,這就要求教師設計的問題要有思考性。比如,教學「面積單位」時,在學生認識了「平方厘米」的單位後,可讓學生用「1平方厘米」的正方形去測量數學課本面、課桌面和黑板面的大小。學生在測量中會發現測量標准太小、測量次數太多、測量結果不準確等問題,產生新舊知識間的矛盾,繼而運用已有知識經驗探索,「創造」出新的面積單位「平方分米」,相信隨著測量對象面積的增大,學生頭腦中還會「衍生」出「平方米」。這種有效問題情境的創設,改變了傳統的「填鴨式」教法,引導學生積極思考、大膽探索,使學生在積極主動的學習過程中明白道理,掌握方法,領悟思想。
4.挑戰性。小學生不僅對「好玩」感興趣,也對「有用」「有挑戰性」的數學感興趣。所以我們在創設情境中還應關注學生的數學思考,設法給學生經歷「做數學」的機會,讓他們在開放性、探究性問題中表現自我、發展自我,從而感覺到數學學習是很重要的活動,並且初步形成「我能夠而且應當學會數學地思考」。 比如在上二年級數學《有餘數的除法》這一節時,教師可以用多媒體出示情境圖:45個編成號碼的綵球,按紅、黃、藍的順序排列。
師:同學們,屏幕上有很多綵球,每個球上都有一個號碼。老師不看屏幕,只要告訴我球的號碼,我馬上就能說出它的顏色,信不信?誰來考考老師?(學生出題,教師回答)
師:老師為什麼能很快地猜出綵球的顏色呢?想知道這里的奧秘嗎?學完今天的知識,你也一定有這樣的本領。用猜綵球顏色的情境問題導入新課,激起了學生的好奇心和求知慾,又巧妙地照應了本課的教學內容,輕松自然,直奔主題。而情境留給學生的問題,又能促使學生積極主動地探究知識、尋求奧秘。
5.現實性。在數學教學中創設的問題情境應符合學生的生活實際,把「身邊的生活」引入課堂,再把「數學知識」引入「身邊的生活」。其目的是讓學生認識到數學與實際生活的聯系,讓學生在不知不覺中感悟數學的真諦,學會用數學的思維方式去觀察、分析現實社會,去解決生活中的問題,從而體會數學的價值和力量。
《數學課程標准》中指出:「現實生活是數學的源泉,數學問題是現實生活數學化的結果。有意義的學習一定要把數學內容放在真實的且有興趣的情境中,讓學生經歷從生活問題的自然語言逐步抽象到形成的數學問題。」所以,教師可以創設現實生活情景問題讓學生更容易掌握枯燥及抽象的數學知識和技能。創設現實生活情景,就是在教學中讓學生走進社會,變「小課堂」為「大課堂」,通過學生身臨其境的現場體驗,再把「大課堂」 變為「小課堂」。如:在我教學一年級數學的「認識人民幣」單元時,我讓學生到超市去了解商品的價格,買自己所需的物品,再把自己調查了解到的信息作為課堂教學的資源。教師再創設買賣問題情景,讓學生在付錢買實物的實踐活動中進一步鞏固和提高了對元、角、分的認識和換算,又培養了學生的實踐操作能力和應變能力。只有讓學生親身體驗過,動手嘗試過才能更容易掌握,才能發現知識的用處,不僅讓學生學到了知識,更學到了如何去用知識。
三、創設問題情境的策略
1.利用認知沖突創設問題情境。問題的產生不是教師強加給學生的,而是學生基於自己原有知識結構產生的困惑。這就要求教師在教學過程中必須根據學生的認知特點創設問題情境,引導學生在已有知識經驗與新的學習任務間形成認知沖突,激發學生強烈的求知慾望。比如在上二年級數學《有餘數的除法》這一節時,教師可以用多媒體出示情境圖:45個編成號碼的綵球,按紅、黃、藍的順序排列。
師:同學們,屏幕上有很多綵球,每個球上都有一個號碼。老師不看屏幕,只要告訴我球的號碼,我馬上就能說出它的顏色,信不信?誰來考考老師?(學生出題,教師回答)
教師能根據排列的序號准確報出綵球的顏色,學生一定會覺得很奇怪。於是教師告訴學生因為自己掌握了其中的秘密,只要同學們認真學習,很快也能掌握這一秘密。這樣,學生就會產生獲取新知識的強烈渴求,很有興趣地參與學習活動,教學效果自然會提高。
2.藉助故事創設問題情境。愛聽故事是兒童的天性,尤其是低年級學生很容易進入故事營造的生動情境中。教師可根據教學內容的特點和需要,藉助兒童喜愛的故事來吸引兒童的注意力,加深兒童對知識的理解,提高數學審美能力。比如,在教學「分數的大小比較」時,可設計這樣的故事:唐僧師徒四人去西天取經,過了火焰山後來到一個村莊。村中田裡種植了一大片西瓜,好客的農夫給他們送來一個大西瓜,八戒見到西瓜饞得口水直流。悟空要求公平地分給每人1/4。八戒聽了不高興地說:「瓜是俺老豬化來的,俺肚子大,要吃1/6,至少也要1/5。忠厚的沙僧給八戒切了1/6,正當大家開心地吃著西瓜時,貪吃的八戒卻在一旁直拍腦袋:怎麼自己的這份反而比他們的少呢?帶著這個問題,學生學得更加主動、深刻。
3.藉助游戲創設問題情境。小學生好動,喜歡做游戲。教師可以讓學生帶著好奇心在玩樂中認識事物,吸取數學知識和經驗,並應用於實際生活。比如,在教學「元、角、分的認識」時,教師可拿出標有價格的鋼筆、文具盒、玩具飛機、排球等物品,讓學生模擬生活情境,扮演營業員、顧客進行買賣,在游戲中加深對人民幣的認知,體驗成功的快樂。需注意的是,游戲形式要根據教學內容和學生年齡的不同而有所變化。因此,在數學課堂教學中,尤其是學習素材的選取與呈現以及活動的安排都應該充分考慮到趣味性和學生的生活背景,盡可能為學生創設一些具體、有趣並富有一定啟發性的問題情景游戲,讓學生在游戲中經歷一個艱難、無奈、成功、喜悅的心理歷程,感悟到學習數學是一件感興趣的事情,從而願意接近數學。例如,在教學可能性(概率)這一節知識點時,可以這樣設計。教師引導:「你們喜歡做游戲嗎?(生:「喜歡!」)現在請同學們先以小組為單位做一個游戲,好不?」同學們異口同聲的說:「好!」師:「這里每個袋子里各裝了2個球,有的袋子里放的2個全是紅的或2個全是綠的,有的袋子放的是一個紅的和一個綠的。每個同學一次只能摸一個球,看看是什麼顏色,摸好後繼續把球放進袋子里,另一個同學繼續摸,每組推選一人做記錄。」學生感到新奇,便產生了興趣。活動結束後,每一個小組匯報摸球結果,教師很自然地引出「可能、不可能、一定」等概念。把單調、重復、類同的數學知識游戲化了,這是調動學生積極參與學習的好方法。
4.結合實踐活動創設問題情境。操作實踐是手、眼與腦的密切協作活動,是對客觀事物的動態感知過程,是把外部動作思維轉化為內部語言形態的智力內化過程。在操作實踐活動中創設問題情境是培養學生質疑,促進自主學習的重要形式。比如,在教學「圓的周長」時,可讓學生量一量課前用硬紙做成的大小不同的若干圓的周長和直徑,學生發現了「圓周長總是直徑的3倍多一點」,在此基礎上教師稍加點撥,學生就能掌握圓的周長計算方法。這樣的實踐操作活動,不僅培養了學生的動手實踐能力,而且讓學生從多角度提出問題,培養和增強了問題意識和創新能力。
5.聯系生活實際創設問題情境。《數學課程標准》指出:「教師應該充分利用學生已有的生活經驗引導學生把所學的數學知識應用到現實中去,以體會數學在現實生活中的應用價值。」創設富有生活情趣的問題情境,可以使學生產生熟悉感、親切感。比如,在教學「相遇問題」時,可創設這樣的情境:有一天,小明不小心把小芳的作業本帶回了家,而小芳急著要用,那麼小芳怎樣才能拿到自己的作業本?學生展開了熱烈的討論,形成了三種方案:小明送到小芳家;小芳到小明家拿;兩人電話約定沿同一條路相向而行,小明送,小芳接。接下來,教師又指導學生比較三種方案的基本數量關系、優劣等問題。學生學得有滋有味。在這個過程中,教師作為教學活動的組織者、引導者和學生們一起探求知識的奧秘,一同體驗數學的價值。
問題情境的創設是貫穿於小學數學整個教學過程的,其方法與途徑也是多樣的。良好的問題情境能引發學生產生各種各樣的疑問,激發學生的求知慾,使學生感覺到數學就在自己身邊,並在豐富的問題情境中高效地學習數學、理解數學、掌握數學。 總之,不同的教學內容需要老師選擇不同的表現手段和方式,採用不同的教學方法。教學實踐證明,教師若能根據教與學的實際需求創設各種問題情境,並對其進行優化組合,就能取得教與學的最佳效果了。
F. 創設情境在小學英語教學中的有哪些作用
創設情境在小學英語教學中的作用:
(一)在情景中學,情景中用
要想在課堂上、學校里培養學生創造和活用語言的能力,創造情境是十分重要的。教師要盡可能為學生學習語言創造情景,通過表情、手勢,實物,情景等使學生明白句子的意思和使用的場合,使學生能把語言和它表達的情境直接聯系起來,能做到聽到句子就想到情景,看到情景,句子就能脫口而出。如第一單元學習動物詞彙,就可以先設置一個去動物園的情景。用肢體語言,動作配合場景很容易理解單詞句子的含義。單調的講解、翻譯、單純的機械訓練只能使學生感到枯燥乏味。
(二)整句學、整句用
在情景中學句子,在句子中學詞、學音、學語法是落實情景教學原則的重要方法。在學習一個新的知識項目時,教師應該讓學生首先在一個完整的交際情景中理解每個句子的意義,使學生懂得其句子使用的恰當語境。然後以景引句,以句帶詞,詞不離句,句不離境,在句子中學詞、學音、學語法,即整句—詞—音—詞—整句。這樣的方法有利於學生記憶,可以使學生在應用中領會語法結構的基本概念,並會按「類比」、「替換」方式創造新的句子,還可以使學生學到比較自然、流利的語音語調。
(三)突出英語特點,避免漢語干擾
這需要師生共同樹立英語課上只說英語,不說或少說漢語的觀念,把英語課堂視為用英語進行交際的場所,將英語教學過程視為用英語進行教和學的過程活動。當然這需要時間,但不要總覺得很難。把整個課堂當做一個大的情景,只要教師常用課堂教學用語,結合肢體語言,學生便很容易聽「慣」。
通過情景的創設,讓學生身臨其境,感受實際,體驗生活,有助於學生用真實的方式來學習、應用所學知識,同時也有助於他們明白所學知識的作用和意義。
G. 如何進行課堂導入和創設教學情境
如何進行課堂導入和創設教學情境
情境教學隨著改革大潮進入課堂教學,通過教師調動學生,創造各種情境,激發學生的主動性和創造性,讓課堂在情景中擴大,幻化成各種意境。教學中一旦出現「心有靈犀一點通」的局面,就具有很強的凝聚力、吸引力和感染力。發揮好數學教學中的情境效應,不僅對激發學生的求知慾望,增強學生的學習興趣,發展學生的智力能力具有重要的作用,而且對於促進素質教育的深入發展,提高教學質量產生積極的影響。那麼,怎樣才能發揮好數學教學中的情境效應,激活課堂,創設出生動活潑的「高效課堂」的教學氛圍呢?
一、優化課堂導入,關注學生的注意狀態。
優化課堂教學的導入,不斷提高課堂教學導入的藝術,是上好每一節的前提。一部好電影,精彩別致的開頭能迅速地吸引住觀眾,讓人產生非往下看的強烈慾望;一首好歌,只要前奏一響,就可撥動起聽眾心靈中的琴弦,真可謂「轉軸撥弦兩三聲,未成曲調先有情」。課堂教學也同樣如此,引人入勝的課堂導入,既能吸引學生的注意力,又能激發起學生的求知慾,為整堂課的和諧自然發展定下基調,有如「春色初展,鮮花含露,叫人鍾情」。
如何優化課堂教學的導入,提高數學課堂教學導入的水平,是一項值得研究的教學藝術。我在多年的小學數學教學中,極其注重探索和掌握數學教學的導入藝術,通過實踐,使數學的課堂教學取得了教好的效果。現將我的一些思想與方法提出來供大家研討。 (一)、問題導入新課
所謂「問題情境」是把學生置於運用已經掌握的知識去研究新的未知問題的氣氛中,使學生在提出問題,思考問題,解決問題的動態過程中學習數學,這種活動不僅是讓學生將已學的知識靈活運用於實際,而且要從這個學習過程中有所發現,獲得新的數學知識和方法。因此,在新課導入中,以導為主,為學生創設「問題情境」,使課堂教學真正地活起來。
H. 創設課堂教學情境要注意哪些問題
創設教學情境需要注意哪些問題?
一、情境認知教學的產生與發展
20世紀版,人類的學習觀念經歷權三大觀念的變化,第一種觀念是行為主義學習觀,強調學習是「刺激—反應」的連接過程,它強調了外部環境刺激對學習主體的重要作用,但忽略了學習主體自身的重要作用。第二種學習觀是認知學習觀,強調學習是學習者對知識的內部理解和自我建構過程,強調了學習者自身對學習的重要作用,但忽略了外部環境對學習者的重要影響。而在20世紀末期興起的情境主義學習觀,在建構主義學習理論的指導下,更加註重在實踐的基礎上通過探究與對話來看待學習,它綜合了行為主義學習觀和認知主義學習觀的優點和價值,是一種比前兩種學習觀更為穩定、更為先進的學習觀,已在國內外教育實踐中廣泛應用。
作為一種先進的教學觀念,情境教學在我國的發展適應了新課程改革的具體要求,通過具體情境創設,教學能滿足各個層次學生的發展要求,達到我國素質教育以人為本,促進人的全面發展根本目標,實現課堂教學的有效性。
二、政治課堂情境創設的特點
情境創設作為情境認知教學法的重要環節,對於一堂課教學起著關鍵作用。
I. 為什麼要創設教學情境
為什麼要創設教學情境
心理學認為:教師根據教學內容與教學目標、學生的認知水平和無意識的心理特徵,靈活、有效地創造具體、生動、形象的教學情境,一方面能夠有效地激發、保持、提高學生的學習興趣,降低學生學習的疲勞程度,使學生積極地參與教學活動與過程,另一方面能夠縮短教師、教學內容與學生的實際經驗,接受能力之間的距離,降低教學難度,便於學生准確、快捷地感知、理解、運用教學內容,對於提高課堂教學效率、培養學生的創新精神和實踐能力,有著非常積極地意義。那麼,地理課堂教學中如何創設教學情境呢?
一、創設想像情境,把抽象的內容形象化,讓笑聲與教育同行。
想像情境是通過學生的想像活動,在已經獲得經驗的基礎上,將表象重新加以組合的情境。學生的情緒往往在想像中得到高漲,想像力也隨之而發展。教材中常有一些比較重要但又抽象的內容,教師若適當的引入一些與教材有緊密關系的,學生愛聽的,且形象的有趣的材料加以聯系、想像,一方面能引起學生學習地理的興趣,另一方面也能深化學生所學的知識。
例:在學習《七大洲》的內容時,可利用生活經驗和諧音把食品「八寶粥」引入七大洲的教學:教師走入教室時可帶一罐「八寶粥」放在講台上,問:同學們認識這種食品嗎?這是什麼?生:「認識!八寶粥!」學生異口同聲地喊道。師:吃過的請舉手。(學生齊刷刷的把手都舉了起來。)師:我想你們對「八寶粥」的味道都很熟悉了,可你們知道八寶粥有好多兄弟嗎?(學生愕然:有嗎?)教師故作神秘地說:「八寶粥」為何排位在「老八」呢?因為「八寶粥」前面有「七大粥(洲)」,也就是有七個哥哥。(教師邊介紹邊把他們書寫在黑板上)大哥叫亞洲,二哥叫非洲、、、、、、七哥叫大洋洲。學生們都釋然地笑了:竟然可以這樣解釋!(把風馬牛不相及的兩個事物聯系起來,形成了意想不到的特殊效果:既激發了學生的興趣,同時又對新知識產生了強烈的求知慾望。)
教師接下來因勢利導,要求如下:這七個「哥哥」分別住在地球上的不同地方,請大家打開「世界地形圖」並找出來,完成下面內容:
1觀察:請觀察他們的地理位置和面積的大小。
2想像:哪兩個兄弟的名字最像雙胞胎?(北美洲和南美洲)哪幾個兄弟關系較好,喜歡在一起?(亞洲、歐洲、非洲)哪個兄弟最不怕冷,最不歡迎客人串門?(南極洲)
3練習:「一筆畫世界」課堂練習,畫出輪廓並填入大洲名稱。
4歸納:根據面積的大小,編出「亞非北南美,南極歐大洋」的順口溜,並讓學生在課堂上記住。
反饋:「當笑聲與教育同行時,一切都成為可能」,孩子們在享受樂趣的時候才能學得更好。課後不僅七大洲的名稱和在地球上的位置學生記得牢,順口溜「亞非北南美,南極歐大洋--八寶粥!」竟變成了一些學生與地理老師之間打招呼的特有方式。
二、創設激活需要的問題情境,可以引發學生的好奇心和求知慾。
創設問題情境就是凸顯教學內容和學生身心現實之間的反差或不協調,使學生關注,進而把學生引入一種與問題有關的情境的過程。學生往往受現實的迷惑,不能清醒地認識這種反差或不協調,這就需要教師有意識地、巧妙地挑明,在學生的心理上造成一種懸念,從而使學生的注意、記憶、思維凝聚在一起,以達到智力活動的最佳狀態。教師根據學生情況和教材內容而創設的問題情境,能誘發學生的好奇心和求知慾,點燃思維的火花。
初一的第一堂地理課,針對大部分農村學生在小學階段的地理知識方面學習和了解都較薄弱、知識面比較狹窄的現實,可創設一些與日常生活緊密聯系的、學生很少思考過的有趣的而且容易吸引注意的問題情境,教師適當追問,與學生交流他們現在所知道的和以後所要學習的地理現象和地理知識。
例1:大家知道現在是白天還是夜晚?為什麼是白天?為什麼有白天和夜晚?(對於白天和夜晚,學生已司空見慣,但很少有學生去思考,突然遇到這個簡單的問題,學生既奇怪又很想知道。這樣容易誘發學生的好奇心和求知慾。)
例2:大家知道地球的形狀如何?地球處於天空中的什麼位置?我們生活在天上,還是生活在地上?(讓學生感受到我們既生活在地球上,又「飛翔」在天空中自豪情感。)
例3:大家瞧瞧自己身上穿的衣服,是無袖、短袖還是長袖?為什麼這樣穿?一年四季都這樣穿嗎?(從學生身上的著裝談起,通過一年四季的氣溫變化,說明天氣和氣候知識屬於地理課程的范圍。)
例4:大家的膚色是什麼顏色?有誰知道地球上有哪些主要人種?我們應屬於哪種人種?為什麼地球上會有這些不同的人種?(通過外國人鼻子、頭發的不同特點,簡單交流不同人種的差別,激發學生的興趣)
例5:大家可觀察太陽的運動軌跡,並根據太陽東升西落的特點,判斷教室的東、西、南、北四個方向。然後判斷我們學校的大門朝向是哪個方向。(新生越了解自己新的教室和學校,越容易對新的教室和學校產生感情)
反饋:創設問題應該堅持興趣第一的原則,學生對不感興趣的問題,不能積極投入精力和情感,也就難以達到預期的效果。而新穎、有趣的問題容易吸引學生的注意,調動學生的情緒,學生學起來興趣盎然。經過第一堂課輕松的師生交流互動,課堂氣氛顯得生動活潑,而學生的心態放鬆,對新學科知識的心理憂慮得到緩和,就對今後的地理課產生了一種「企盼心理」。
三、創設師生合作情境,可以營造創新氛圍,共同創造活躍的課堂教學氛圍。
創新思維只有在自由與寬松的空間中才能孕育、誕生,因為沒有寬松的環境,學生就沒有自主性,而沒有自主性就不可能有創新行為。情境教學特別強調寬松的學習情境的營造,讓教學情境中的師、生、境諸因素產生互動,從而形成有利於創新、易於創新的良好氛圍,使學生的思維在寬容的情境中自由馳騁。
例:《長江的開發》 在學生欣賞完《長江之歌》歌曲後,我拿出預先准備好的小黑板,上面只畫有一條長江主幹線及標注幾個重要的城市符號。開始時我先填出長江源頭和注入的海洋名稱,然後請學生在課本「長江流域水系圖」上,找出宜昌和湖口,並做記號。為了促使加深印象,與學習黃河河流一樣,我請一位同學到黑板前標注宜昌、湖口,並在黑板上標注出上游、中游和下遊河段。
當我把眼光目視全班同學時,發現舉手的同學當中,最愛動腦筋的洪宗達同學把手舉得老高。我很奇怪:這道題不難,他爭什麼,為何不把機會留給別人呢?但為了不打擊其積極性,我還是把手一指:你來!洪宗達同學一得到允許,馬上竄到講台上來,接過白色粉筆,又在彩色粉筆盒裡取了紅色和藍色粉筆各一支。我心裡一愣:這道題習慣上只要用一支粉筆在圖上填注各河段就可以了,他拿三支不同顏色的粉筆到底想干什麼?疑惑中,只見他先拿起紅色粉筆,在黑板上的宜昌與湖口之間的河段上塗上紅色,接著拿起藍色粉筆在湖口與長江入海口之間的河段塗上藍色。這時,我已徹底明白了他的意圖,內心激動不已。然後他在圖的右下側用白、紅、藍三隻粉筆分別畫出一小線段,旁邊相對應地寫上上游、中游和下游。整個解答過程直觀、清楚,令人記憶深刻。
當他還未坐定,我已率先鼓起掌來。同學們見我激動,也鼓起了掌。我說:「這么多年來,還沒有哪個同學能用這種創新的想法來完成這道題,所以今天我特別高興。它是我們一直提倡的運用地理頭腦與數學知識的正遷移能力共同結合起來分析問題、解決問題的創新能力,希望其他同學也能有所啟發,善於創新。讓我們感謝洪宗達同學為我們所做的表演!(再次鼓掌)
反饋:求知慾和好奇心人皆有之,青少年學生更強烈。在求知慾和好奇心的驅使下,學生往往不滿足於書本上的結論和問題的現成答案,而會積極地去思考、探索,試圖發現新問題,作出新解釋。
看來,一堂成功的課堂教學,不僅需要教師的精心設計,積極引導,還需要教學的主體--學生能積極主動地參與,充分發揮求異思維,共同創造活躍的課堂教學氛圍。
四、創設模擬真實情境,增強直觀感受,易於學生理解消化
模擬情境是在相似原理的基礎上產生的,它是根據教學的實際需要,抓住事物的主要特徵,運用一定的手段進行復現,達到形象地反映事物的特點就行。
巧妙的模擬情景創設,往往能引起學生的學習興趣,激發學生的內在學習動機。例:地球的自轉和公轉演示。這部分知識比較抽象,學生理解起來有些困難。但若經教師指導,由兩名同學來表演,效果就不同了。具體操作如下:讓兩個同學上講台,其中一人站著不動並把頭充當「太陽」,另一人手拿地球儀充當「地球」,自西向東圍繞太陽轉,同時另一隻手也要自西向東輕輕地撥動地球儀自轉。學生在享受表演的同時,也把「地球在自轉的同時繞著太陽公轉」這部分地理知識理解消化了。
教材中的事例和內容、事件的背景等一般都平鋪直敘,缺乏生活氣息,較為平淡,如果對其大膽創新,創設情境,賦予學生密切相關的生活情景和鮮活事例,不僅可以激發學生的參與熱情,活躍學生的思維,而且能更好地幫助學生理解、掌握知識,並使教學內容具有
J. 什麼是教學情境舉例說明三種創設課堂教學情境的方法
就是創設學生學習的氛圍,激發學生學習的興趣,講課時候,講跟內容相關的比如播放動畫,講故事,做游戲將學生吸引住,又有利學生的理解,即可