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初中數學教育教學論文

發布時間:2020-12-16 04:15:26

⑴ 初中數學教學論文:怎樣上好數學「課改」課

「源於生活,高於生活」,是藝術追求的目標,也是藝術之花長盛不衰,常開常新的奧秘。數學知識博大精深,奧妙無窮。但數學知識當中也包含許多晦澀難懂、枯燥乏味等難啃的「硬骨頭」。
比如:七年級學生難於理解的有理數,在引進負數後使人感到眼花瞭亂;紛繁復雜的「平行四邊形」;捉摸不定的「不等式及不等式組」;永遠說不清道不明的「說理題」;時間跨度非常長的「統計知識」等「硬骨頭」
正是由於這些啃不動的「硬骨頭」作怪,使得許多剛剛入學、稚氣未脫的學生無所適從,對本來魅力無窮、作用巨大的數學這個「最親密的朋友」敬而遠之,最終導致由好學到厭學的惡性循環。
我們怎樣才能上好數學「課改」課呢?下面我就結合我的教學實踐談以下幾種觀點:一 要上好數學「課改」課,需把游戲引入課堂教學要成功就必須激發學生的學習興趣和求知慾望,讓學生積極主動地參與學習過程,使學習成為他們迫切的需要。在教學中,我利用學生「好動、好奇」的心理,把他們愛玩的游戲引入課堂,以此來激發學生的學習興趣,使他們主動地投入到學習過程中去。
如那邊草地上有六個人正在玩游戲,他們年齡的平均數是15歲。請想像一下是怎樣年齡的六個人在玩游戲?通常人們會想像是一群中學生在玩游戲,但是,如果是一個65歲的大娘領著五個5歲的孩子在玩游戲也是有可能的吧!
再如:由兩個人玩的「搶30」游戲規則如下:第一個人先說「1」或「1、2」,第二個人要接著往下說一個或兩個數,然後又輪到第一個人,再接著往下說一個或兩個數,這樣兩人反復輪流,每次每人說一個或兩個數都可以,但是不可以連說三個數。誰先搶到30,誰就得勝。
試想像這樣生動、有趣的游戲,能不引人入勝嗎?像這樣參與性很強的教學過程,同學們一定會感到學習數學是既輕松又愉快,並產生濃厚的求知慾望。
二 要上好數學「課改」課,需把問題故事情境化教育家杜威曾說:「教師的首要任務在於喚起學生理智的興趣,激發對探究的熱情。」偉大的科學家愛因斯坦也說過:「興趣是最好的老師。」而問題情境則是激發學生學習興趣的導火索。為什麼呢?因為初中生的認識興趣來自於學習活動本身和學習內容的趣味因素。
所以我在講授「同底數的冪的乘法」這一節內容時,就充分地把問題情境化,巧妙地用古代俄羅斯民間流傳的算術題故事:「路上走著7個老頭,每個老頭拿著7根手杖,每根手杖上有7個樹杈,每個樹杈上掛著7個竹籃,每個竹籃里有7個竹籠,每個竹籠里有7隻麻雀,總共有多少只麻雀?」來引導學生積極主動地學習「同底數的冪的乘法」法則。
試想這樣的故事情境,怎能不激發學生的好奇心,怎能不激發學生的求知慾呢?這樣的教學過程,能使學生在聽得津津有味的同時,讓數學知識不知不覺地滲入他們的腦海,在數學王國里積極地思考、學習,達到事半功倍、省時高效的目的。
三 要上好數學「課改」課,需把問題生活化「學以致用」是我們教學的基本要求,新教材在呈現教學內容時,很多內容都是以藝術化的形式,再現了生活中常見的數學問題。
如我們在給學生講什麼是同類項時?可先設想下面的問題情境:將一群雞和一群鴨混合關在一個籠子內,請問會發生什麼現象?對於這個問題,同學們可能會七嘴八舌地說出不同的答案,從而輕松說明什麼是同類項的相關知識。
再比如我在講授「兩點之間,線段最短」這一節時,可試問同學們校園內四四方方的草坪為什麼總是被踩去四支角?這個理由其時很簡單,因為同學們走路總愛趕捷徑,即在不知不覺中運用了「兩點之間,線段最短」這一知識點。
像這樣設計的生活中常見的場景,學生可以結合自己的生活經驗來進行判斷,在充滿愉快的學習過程中,鍛煉了學生的思維能力。此時,思維訓練是那樣的輕松自然、那樣的和諧,使數學走進了生活,為生活服務,生活與數學有機地融為一體。問題情境生活化的威力由此可見一斑。
由此可見,新教材在處理教學內容時,能充分考慮兒童的心理特點和心理需要,藝術化地創設具體、生動、活潑有趣的問題情境,激發學生的學習動機,寓教於樂,使他們樂於智力探索,始終以積極的態度去參與學習,在悅耳、悅目、悅心的情境下獲得新知。
以上觀點,是我個人的一些體會與看法,在教學觀念上可能還不符合「新課程標准」的要求。我會在今後的實踐中,積極學習新的理論與方法,逐漸靠攏「新課程標准」的要求,努力完成新教材的實驗任務,以便更好地上好數學「課改」課

⑵ 初中數學教學論文

1.開頭2.數學隱含條件處理3.數學一題多變4.數學一題多解5.數學一題多問。
不懂

⑶ 初中數學教學論文 數學課堂模式的幾點認識

課堂教學作為教學的一種基本形式,無論是現在,還是將來,都是學校教學的主陣地,數學教學的目標必須在課堂中完成。高效課堂要求在課堂教學中把以往的「鴉雀無聲」變成「暢所欲言」,「紋絲不動」變成「自由活動」,「注入式教學」變成了「自主探索」。要求我們不但要教給孩子們知識,更要教給孩子們掌握知識的方法。這一點在我們的課堂上落實的不是很好,這里折射出一個令人深思的問題——如何提高數學課堂教學的有效性,打造適合自己的高效課堂,讓數學課堂煥發生命的活力?結合自己的教學經歷與實踐,下面,我淺談一下我對如何打造初中數學高效課堂的認識。 一、了解學生,做到因人而教是高效課堂的前提。1.了解學生個性。大多數的學生在學習中高興得到老師的誇獎,因此,經常開展一些小型競賽活動,可激發其學習興趣,增強其競爭意識,讓學生在競爭中共同前行。在教學中,採用各種方式的競爭手段,激發學生的學習興趣和積極主動的參與熱情,讓全體學生能夠共同進步。2.了解學生原有認知基礎。任何人在學習新知識時,舊知識總是要參與其中的,用已有的知識學習新知,既提高了課堂教學的含量,也消除了課堂上的無效空間,減少了學生的學習障礙。教師應盡可能地從實際中引出問題,使學生了解數學知識來源於生活,同時又應用於生活實際,從而認識到數學知識在現實生活中的作用;同時,教師也應給學生提供更多的機會,讓他們自己從日常生活中的具體事例中提煉出數學問題,用所學的數學知識去解決現實生活中的許多實際問題。 二、培養良好的傾聽習慣是高效課堂的首要條件。要打造高效課堂首先要轉變「發言熱鬧的教室」為「用心相互傾聽的教室」。只有在「用心傾聽的教室」里,才能通過發言讓各種思考和情感相互交流,否則交流是不可能發生的。傾聽學生的發言,好比是在和學生玩棒球投球練習。把學生投過來的球准確地接住,投球的學生即便不對你說什麼,他的心情也是很愉快的。作為教師要擅長接學生投過來的每一個球,特別是學生投得很差的球或投偏了的球,這也是作為教師其自身的專業素質和駕馭課堂能力的最好表現。 三、充分的課前准備是高效課堂的條件。新課標針對學生不同年齡段的身心特點,對不同學段的教學目標作出了科學而具體的規定。首先,教學目標的定位要難易適中。就跟打籃球一樣,籃筐太高了學生再怎麼努力也投不進,自然就喪失了信心;而籃筐太低了,學生就會輕而易舉地灌進籃筐,當然也就沒有戰勝困難的喜悅。其次,教師在制定教學目標的時候,要充分考慮到三維目標的統一。教學目標的制定也要兼顧好、中、差三個層次。根據因材施教原則,教學目標的制定也要因人而異,不同層次的學生要求達到的目標也各不相同,要避免一概而論。 四、課堂中優化教學過程是高效課堂的關鍵。數學課程標准指出:「有效地數學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式。」而高效地數學學習活動應是在有效地數學學習活動基礎上的更高層次追求。1.課前導入,出示目標。引人入勝的導入,可以喚醒學生的求知慾,激發他們的學習興趣。因此,教師一進課堂就可以或讓學生聽聽與課文有關的錄音或音樂,或講一個與課文有關的小故事,或展開一段與課文有關的精彩對話,或利用視頻短片導入等等,以激發學生的學習興趣和學習動機,從而提高課堂效率。2.設置提綱,引導自學。課前寫好小黑板,課上通過小黑板讓學生看,明確自學要求,即自學什麼內容,用多長時間,如何檢測等,並指導學生自學的方法,如看書,是獨立圍繞思考題看書、找答案,還是邊看書、邊討論、邊解決疑難問題等等。而學習目標與自學要求的提出,低年段學生以激勵比賽方式最好,因為比賽可以激發小孩子的求知慾望,調動學生學習的積極性。3.小組討論,合作探究。合作是一種比知識更重要的能力,它越來越成為當代人的一種重要素質,受到大家的青睞。而課堂開展小組合作學習,有利於師生間、學生間的情感溝通和信息交流,有利於鼓勵學生從不同的角度去觀察、思考問題,發展思維的發散性、求異性。 五、運用信息技術手段師是高效課堂的重要策略。教師在以多媒體和網路為基礎的信息化環境中實施課程教學活動,對課程教學內容進行信息化處理,使之成為學習者的學習資源,並提供給學生共享。在平時的教學中經常利用多媒體進行教學,感覺對教學很有幫助。1.導入更吸引人。萬事開頭難,好的課前導入不但能營造輕松的教學氣氛。因此,教師在設計導入環節時應注意在學生已有知識的基礎上,根據學生的心理特點和認知規律,運用現代化技術手段將學生引入到教學情境中去。教師通過多媒體課件將學生帶入教學情境中,再適時地提出問題,引導學生思考,產生學習新知識的興趣。2.興趣更易激發。興趣是最好的老師。在數學教學中,常常出現這樣的現象:老師在講台上講得津津有味,學生在講台下流露出消極厭煩的情緒或自己做別的事。這種現象出現的重要原因之一,就是教師的講解很難對未親身經歷過的學生產

⑷ 初中數學教學論文

:初中數學復習實踐談 初中數學總復習是完成初中三年數學教學任務之後的一個系統、完善、深化所學內容的關鍵環節。重視並認真完成這個階段的教學任務,不僅有利於升學學生鞏固、消化、歸納數學基礎知識,提高分析、解決問題的能力,而且有利於就業學生的實際運用。同時是對學習基礎較差學生達到查缺補漏,掌握教材內容的再學習。因此有計劃、有步驟地安排實施總復習教學是初中數學教師的基本功之一。 一、緊扣大綱,精心編制復習計劃 初中數學內容多而雜,其基礎知識和基本技能又分散覆蓋在三年的教科書中,學生往往學了新的,忘了舊的。因此,必須依據大綱規定的內容和系統化的知識要點,精心編制復習計劃。計劃的編寫必須切合學生實際。可採用基礎知識習題化的方法,根據平時教學中掌握的學生應用知識的實際,編制一份滲透主要知識點的測試題,讓學生在規定時間內獨立完成。然後按測試中出現的學生難以理解、遺忘率較高且易混易錯的內容,確定計劃的重點。復習計劃制定後,要做好復習課例題的選擇、練習題配套作業篩眩教師制定的復習計劃要交給學生,並要求學生再按自己的學習實際制定具體復習規劃,確定自己的奮進目標。 二、追本求源,系統掌握基礎知識總 復習開始的第一階段,首先必須強調學生系統掌握課本上的基礎知識和基本技能,過好課本關。對學生提出明確的要求:①對基本概念、法則、公式、定理不僅要正確敘述,而且要靈活應用;②對課本後練習題必須逐題過關;③每章後的復習題帶有綜合性,要求多數學生必須獨立完成,少數困難學生可在老師的指導下完成。 三、系統整理,提高復習效率 總復習的第二階段,要特別體現教師的主導作用。對初中數學知識加以系統整理,依據基礎知識的相互聯系及相互轉化關系,梳理歸類,分塊整理,重新組織,變為系統的條理化的知識點。例如,初三代數可分為函數的定義、正反比例函數、一次函數;一元二次方程、二次函數、二次不等式;統計初步三大部分。幾何分為4塊13線:第一塊為以解直角三角形為主體的1條線。第二塊相似形分為3條線:(1)成比例線段;(2)相似三角形的判定與性質。(3)相似多邊形的判定與性質;第三塊圓,包含7條線:(4)圓的性質;(5)直線與圓;(6)圓與圓;(7)角與圓;(8)三角形與圓;(9)四邊形與圓;(10)多邊形與圓。第四塊是作圖題,有2條線:(11)作圓及作圓的內外公切線等;(12)點的軌跡。這種歸納總結對程度差別不大、素質較好的班級可在教師的指導下師生共同去作,即由學生「畫龍」,教師「點睛」。中等及其以下班級由教師歸類,對比講解,分塊練習與綜合練習交叉進行,使學生真正掌握初中數學教材內容。 四、集中練習,爭取最佳效果 梳理分塊,把握教材內容之後,即開始第三階段的綜合復習。這個階段,除了重視課本中的重點章節之外,主要以反復練習為主,充分發揮學生的主體作用。通常以章節綜合習題和系統知識為骨乾的綜合練習題為主,適當加大模擬題的份量。對教師來說,這時主要任務是精選習題,精心批改學生完成的練習題,及時講評,從中查漏補缺,鞏固復習成效,達到自我完善的目的。精選綜合練習題要注意兩個問題:第一,選擇的習題要有目的性、典型性和規律性。如,函數的取值范圍可選擇如下一組例題: (2)y=13-2x (3)y=3x+2x-1 (4)y=1x+1-1 (5)y=x+2x-2第二,習題要有啟發性、靈活性和綜合性。如,角平分線定理的證明及應用,圓的證明題中圓周角、圓心角、弦心角、圓冪定理、射影定理等的應用都是綜合性強且是重點應掌握的題目,都要抓住不放,抓出成效。 『PSSP學習問題個性化解決方案是上海復旦科技園啟導教育研究中心集合專家資源,結合國內外先進的教育成果,依託PSSP和生涯品牌 ,為幫助中小學生提高學習成績所提供的一種教育服務,開創了教育行業教育顧問的先河,這可能是目前最好的教育項目。我們還特別推出「教師教研和親友創富計劃」,為教師提供了一個科研和創富的平台,在網站上增設了教師資源專欄,大家可以共享彼此的課件、教案、教學論文、教育案例、教學案例、試題、學科總結等教學資源。讓我們攜手,共同開創中國的學習顧問業。』

⑸ 初中數學教學論文 淺談如何寫好初中數學教學設計

基本信息動。 初中數學的教學設計的總體思路必須遵循數學課程標准,充分體現課程標准。教學的最根本的出發點必須要放在學生的發展上 ——「為了學生的發展而教」。突出體現基礎性、普及性和發展性,使數學教育面向全體學生,實現:「人人學有價值的數學;人人都能獲得必需的數學;不同的人在數學上得以不同的發展」。因此,新課程教學總體思路設計:一要把學生「學」數學放在教師「教」之前,「導」學是教學之重點。二要把組織學生自主數學學習活動作為老師的主要任務之一,並要擔任起活動的指導者。三要著力培養學生科學的數學思想,訓練學生的邏輯思維能力。四是數學基礎知識的學習和基本數學能力的訓練不能放鬆。五要實施差異教學,使人人都獲得必需的數學,在數學上得到不同的發展。 具體教學內容和教學環節的設計思路要圍繞具體教學目標,立足於學生實際情況,結合具體的教學環境等多種因素來進行。要充分發揮教師的主導作用,突破傳統教學思路之束縛,大膽創新。 如教學「有理數的意義」,我的設計思路是:(1)從自然數的減法入手,提出問題:大家的掌握的數不夠用了!(2)提供一兩個實例,指出負數的實際存在及意義,引導學生尋找生活中負數並探究其表示的實際意義。(3)體驗有理數。如果設定向南為正,一步長為單位1,先根據動作說出有理數,再根據有理數做出動作。(4)比較「向南5步」與「向北5步」之異同,我們可以用數學的方式表達嗎? 思路(1)在於激起學生求知之欲。思路(2)在於引導學生理解負數應用的實際意義,引導學生發現生活中的數學。思路(3)、(4)可以讓學生進一步感受有理數的意義,體驗數學表達方式簡潔、明確之特徵;理解相反數、絕對值的實際意義;使學生體會學數學可以提高我們的細致的分析問題、解決問題的能力。教學目標是評價教學活動的標准,因此,教學目標的設計科學性,客觀性和可操作性對教學活動程序設計有重要的指導作

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