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幼兒園學會請教教學設計

發布時間:2021-01-09 05:32:17

『壹』 我需要一個幼兒園的教學設計

小班兒歌:親一親 【評】結構清晰,語言簡練,環節緊扣目標,活動形式豐富。 一、活動目標: 1、初步學會完整地朗誦兒歌,並嘗試學習仿編兒歌。 2、在身體動一動的愉快氛圍中學習動詞。 3、感受與同伴遊戲的樂趣。 二、活動准備: 1、材料准備:磁帶、錄音機、黑板、相關的小圖片若干; 2、經驗准備:幼兒玩過碰一碰的游戲,對物體碰撞所發出的聲音有一定的感性經驗。 3、【少了「環境創設」】 三、活動過程: (一)以游戲《碰一碰》導入活動,激發幼兒興趣。 【值得借鑒的導入方式】 1、鼓勵幼兒自由用身體各個部位與小朋友碰一碰。 2、提問:剛才你和小朋友碰了哪裡? 3、根據幼兒講述出示圖片,引導幼兒學慣用完整的句子來描述。 (二)幼兒學習兒歌《親一親》 1、師完整朗誦,幼兒欣賞。 提問:兒歌的名字是什麼?兒歌里講到了什麼? 2、幼兒輕聲跟念兒歌。 3、幼兒帶上表情、動作跟念兒歌。 4、幼兒與同伴合作做動作並朗誦兒歌。 (三)幼兒游戲《身體動一動》,並創編兒歌。 【符合小班幼兒學習特點:直覺行動思維的運用】 1、師介紹玩法:可以把自己的身體的各個部分動一動,也可以和同伴合作動一動。 2、提出遊戲規則:想一想,除了小臉和小手還有什麼地方可以和同伴碰一碰。 3、重點指導幼兒學說動詞,進一步拓展幼兒的想像力。 【可以學習的「指導要點」的寫法】 (四)啟發幼兒大膽講述。 1、提問:剛才你動了哪裡?你是怎麼做的? 2、請個別幼兒上來演示自己的活動。 【關注個別差異,值得學習】 出示相匹配的圖片,鼓勵其他幼兒一起來學說他的話。 3、師小結,教幼兒完整朗誦一遍。 四、延伸活動:幼兒尋找生活中的物品親一親,繼續創編兒歌。 【延伸活動應該是和「活動過程」並列的】 提供各種材料鼓勵幼兒玩一玩,或與同伴或客人老師用身體玩一玩,體驗游戲所帶來的快樂。 附:兒歌《親一親》 親一親,親一親, 小臉小臉親一親, 叭叭,叭叭叭。 拍一拍,拍一拍, 小手小手拍一拍, 啪啪,啪啪啪。

『貳』 幼兒園的教案怎麼寫完整版的

一份完整版的幼兒園教案一般包括教材的選擇、目標的確定、流程設計、教具准備和教室的准備這五個點,具體內容如下:

一、教材的選擇

我們選擇教材要考慮幼兒的年齡特點、興趣愛好,一節課的內容深了、淺了、多了、少了,都是不恰當的,只有選擇適合幼兒年齡特點,能引發幼兒興趣的教學內容,才能先發制人,從根本上達到教育的目的。

二、目標的確定

目標的制定原則上要從孩子的實際情況出發,確定一個活動目標主要從三個方面來確定:

1、認知

2、能力

3、情感

三、流程的設計

流程的安排正如做菜的順序,是先放主料還是先放佐料,放佐料時是先放姜蒜還是先放酒醋都是有講究的,放得好放得適時則色美味鮮,入口回味無窮;若放料放得不好則食慾全無,再好的營養再好的材料也是付之東流,失去應有的價值。

一堂課能不能在第一時間引發幼兒的興趣,開場的第一環節很重要。引題能不能先聲奪人,對一堂課的發展有著至關重要的作用。所以,這第一炮一定要打響打好而且要打得准確,把孩子的注意力最大力度的吸引過來。

一般在引題後就是重點內容的學習了,這里有一個循序漸進、由淺入深、由表及裡的過程。也就是說要教之有法,要讓幼兒學得開心,學有所得。而怎麼教、怎麼學就看你活動過程怎麼去設計。

所以在設計的過程中還有老師的許多隱性因素滲透在設計中,自己的心中一定要明白這個環節要安排在哪裡,要如何安排,為什麼要這樣安排,只有做到設計時的心中有數,才能做到上課時的運用自如。

在活動的最後,我們很容易犯一個低級錯誤,即認為反正課已經完了,趕緊收場了事,殊不知這樣做很容易造成頭重腳輕、牛頭蛇尾的感覺,所以在最後的環節也一定要從容不迫、有始有終,最好能與開場相呼應,使整個活動有圓滿的感覺。

而且在整個活動設計中要有一條主線貫穿始終,使整節課條理清晰,不要中餐西餐滿堂彩,一會兒用筷子一會兒用刀叉,造成不必要的混亂。

在每一個活動中都有一個學習、鞏固、提升、遷移的過程。一個好的活動設計在結束時也是留有懸念的,一節好課上完了也不應該是嘎然而止,而應該是餘味無窮,意猶未盡。

四、教具的准備

教具是為教學服務,所以宜精不宜多,宜巧不宜花,每一件教具都要用在刀刃上。教具的設計和准備既要考慮幼兒的年齡特點,更要考慮課的需要

教具的份量要足,但不要多了,多了容易引起不必要的麻煩。教具的製作要精巧,但不要花俏。可以利用現成的實物,也可以利用廢舊物品製作,但絕不可粗製濫造,以免給人造成不負責任的感覺。

但也不必太多花俏,既浪費時間,又容易分散幼兒的注意力,甚至有時候會中看不中用。
在寫教案時只要把本課有關的教具寫清楚就好了,當然,教案里寫到的准備並不單單只是教具的准備,還包括幼兒的知識准備,如有一些特殊的活動還要有天氣准備等等。

五、教案的要素

一個完整的活動設計包含四個要素,即上面說到的四個大點:

1、設計意圖,也可以是教材分析

2、活動目標

3、活動准備

4、活動過程

總結:總之,要寫好教案,首先要選擇適合各年齡層次的幼兒學習的教材,然後對教材進行深入的分析,慎重地確定活動的目標,圍繞目標展開流程設計,每一個環節都要切實為目標服務,以達到教得輕松、學得開心的目的,每一次活動都能真正讓幼兒得到應有的提高和發展。

『叄』 幼兒園教學設計的基本步驟

1、【活動名稱】
活動名稱的確定,語言簡潔明了,一語中的。讓人一看就知道是什麼年級的什麼內容。比如:《中班科學活動:我愛我的耳朵》《大班繪本活動:動物們的選舉》。
2、【活動設計】
簡單的闡述設計本次教育活動的意圖,比如:在你與孩子們之間的互動中一種存在的現象被你發現了或者是當下的新鮮事物讓你萌發了靈感。比如:春天來了,你會設計一節科學活動《小蝌蚪變青蛙》。
3、【活動目標】
活動目標包括三部分的內容:動作技能目標、知識目標、情感目標。其次,活動目標還應該包括本次活動的重點與難點。活動目標應以幼兒為主,並根據該年齡段幼兒的認知水平來設計。
4、【活動准備】
活動准備包括幼兒知識經驗的准備、教師教具與教學設備的准備、家園配合的准備以及幼兒的心理准備。
5、【活動過程】
活動過程一般包括導入、學習鞏固以及操作運用三部分。
導入的形式有情景導入、故事導入、魔法導入、詩畫導入、談話導入、游戲導入、動畫/音樂導入。教師的導入要確保達到吸引孩子的注意力或者引起孩子的共鳴的效果。
學習於鞏固部分,主要是明確孩子學習的內容,以便達成本次活動的重點目標。教師可以設計一些特別的教學方法讓幼兒加深對本次的學習內容的理解。
操作運用部分,主要是以幼兒為主,教師為輔。讓幼兒投入到實踐中求真知。教師可以預設幼兒在操作過程中會遇到的一些問題,想辦法與幼兒一起做一個簡單的總結,積累幼兒的操作經驗。
6、【活動延伸】
根據本次活動的難易程度,引導幼兒延伸到生活中,在領悟的基礎上再次的運用知識,鼓勵幼兒「舉一反三」並挖掘自己的潛力,促進幼兒德智體美等各方面的發展。
7、【活動反思】
對此次活動的教育效果,做簡單的總結。老師課後可以選擇與不同認知水平的幼兒來聊天,針對本次教育活動做簡單的提問或者探討,看看還有什麼可以進步的地方,並嘗試一下別的教育方法,不斷提升自己,在多種教育方法中創設更好的教育成果。

『肆』 如何進行幼兒園教學設計

  1. 教學設計是根據課程標準的要求和教學對象的特點,將教學諸要素有序安排,確定合內適的教學方案的設容想和計劃。一般包括教學目標、教學重難點、教學方法、教學步驟與時間分配等環節。

  2. 教學設計要從「為什麼學」入手,確定學生的學習需要和學習目標;

    根據學習目標,進一步確定通過哪些具體的教學內容提升學習者的知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀,從而滿足學生的學習需要,即確定「學什麼」;

    要實現具體的學習目標,使學生掌握需要的教學內容,應採用什麼策略,即「如何學」;

    要對教學的效果進行全面的評價,根據評價的結果對以上各環節進行修改,以確保促進學生的學習,獲得成功的教學。

『伍』 幼兒園教學設計怎麼寫啊

幼兒園中班』中班科學活動《有趣的筷子》 ·活動目標: 一, 通過摸,看,玩筷子讓幼兒了解各種筷子的用途,特點. 二, 發揮幼兒的想像思維,用筷子創造各種圖形. 三, 讓幼兒練習使用筷子做到姿勢正確並用筷子學會夾物品 『幼兒園中班』中班椅子游戲《勇敢的小騎士》 ·活動目標 1,發展平衡,跳躍能力,提高動作的協調性和靈活性. 2,培養克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力. 活動准備: 1,椅子若干把(同幼兒人數). 2,錄音機

『陸』 幼兒園教案 我會學習

教學目標: 1.知道傾聽、觀察、動手嘗試、不懂就問等多種學習的方法,並初步嘗試在自己的學習中加以運用。 2.了解學習的多種渠道和不同途徑,並初步嘗試拓展自己的學習。 3培養按時專心的學習品質 教科書分析: 課文共4頁,可以分為兩大部分。第一部分為多感官通道的學習和多途徑對象的學習。從學生熟悉的場景入手,指出良好的學習方法與習慣有傾聽、觀察、動手嘗試、不懂就悶、堅持訓練等。同時,啟發學生發現多途徑的學習。 第二部分為良好學習習慣(品質)的培養,一為按時,二為專心。按時和專心又是相輔相成的。以按時的態度要求自己,就會促進自己專心做事;專心致志也就不. 難做到按時完成。學生通過"小診所"幫助明明及時做完作業,也讓學生發現明明的缺點留在自己身上的"影子",幫明明想辦法促進學生思考按時完成作業的方法和養成這一習慣的要求。對專心與否的"小評判"亦旨在促進專心品質的形成. 教學過程: -、創設問題惰境'導入新課。 教師出示一項學生感興趣的任務,如一盒可以搭出特殊造型的積木,要求同學們搭出封面上的造型,你會怎麼辦? 二、分享方法,整理歸納方法。 1.鼓勵學生大膽地提出盡可能多的辦法:動手試一試,看看說明書,看會搭的人先搭,問別人怎麼搭 2.這些都是學習的好方法,請同學們根據課本,歸納一下"會學習"的方法 3.請學生當刷子試一試,並演一演向別人提間的場景。 4.請同學們舉手錶決對這些學習方法的喜好及使用情況,教師可根據情況進行指導,幫助學生了解不同學習方法的用處,嘗試使用不同的學習方法。 三、講述故事,發現學習途徑。 1.請學生自行選擇課文上的一張圖,講述圖的內容,編成一個小故事。 2.假設故事的主人公或對象不變,他們之間還會有哪些故事?本活動旨在讓學生聯系實際,發現和了解多種學習途徑,嘗試拓展自己的學習渠道。 3.小統計:列一張可以求教的對象的表格。除了課本中列出的老師、父母、同學、書本、網路,可以求教的對象還有很多,如電視、廣播、錄音、錄像、光碟等媒體,如親戚、朋友、鄰居等人。大人當中細分一下,還可以有警察、護士、醫生、買菜的、看病的、修車的司機、補鞋的等等一一我們身邊充滿著可以求教的對象。 四、總結按時完成的訣竅。 1.請學生一一看懂教材上每幅圖的內容,並能以口述的方法講清故事。 A.學生都已開始認真地抄寫. B.東西攤了一桌子,明明還趴在地上找東西,想:橡皮呢?尺子呢? C.明明又分心了,眼看窗外,操場上,一群同學在踢球。 D.下課鈴響了,同學們都把作業交給了老師,明明傻眼了。 2.明明為什麼沒做完作業?遲遲不開始;文具沒有擺放好,找來找去浪費時間;分心,看同學踢球。 3.請同學們幫助明明,尋找按時完成作業的決竅,如按時開始,按時結束,勞逸結合,排除干擾,文具放好,思想集中等。 4.教師也可視現場情況,讓學生當場完成一項任務,表演《按時完成的明明》。 五、評判反思,引導正確行為。 1.結合教材的圖,請學生作評價。 2.讓學生自由交流自己能專心做的事,如專心地玩玩具、專心地剪紙,專心地看畫展,專心地整理書包等。 3.總結:{故事要專心,一記、不能二用. 教學後記: 1. 學習途徑與對象的多樣化對應上一課"生活處處有學習"。其主旨是為了進一步拓寬學生的學習空間。教師在這一環節的教學可考慮與前一部分結合. 2.學習品質,按時與專心習慣的培養其實是相輔相成的,教學中宜有機地結合。家長學生共同商議一種學習活動,如"練字"、"為家中製作一個小玩具"等,進行"按時、專心"的評價。

『柒』 幼兒園教學設計怎麼寫

1.教學目標;2教學重點、難點;3教具;4教法、學法;5教學過程;6板書設計;7教後記,
在前面也可加上教學內容,學情分析等。重點是2--6。

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