Ⅰ LOL求武器大師技能技巧 連招技巧
到了6級,A兩下小兵,第三下R被動不要打出來,然後Q到敵人身上A+W,然後開E,這樣對方無法反打,也不好跑掉。
Ⅱ lol武器大師秒人連招
武器的連招比較簡單,關鍵是E的使用,遇到平A類的英雄,要跳過去後專,和他對A的時候開,注屬意暈不要開太早了,會浪費你的閃避時間,或者他准備跑的時候暈住他,如果是法師就要先開E再跳了,這樣可以很快打斷他的爆發,在實力相當的時候記得開大招,加雙抗。另外Q可以用來逃跑,可以Q自己的小兵和隊友,還可以跳眼!!(W可以和Q一起用)還有不懂可以追問。
Ⅲ 武器大師連招是什麼
武器大師的連招要注意一點就是武器大師的被動連續的普攻會提高攻速,版所以平權A時武器大師的連招之一。
E技能可以免疫普攻,而且有暈人的效果,可以說配合突進和平A,武器大師的連招傷害非常的高。
武器大師有R之後,R給他的一個被動是第三次的普攻會造成額外的傷害,在連招之前,注意這一點,可用瞬間一次小爆發。
一般連招
EQEW,注意在技能中接普攻,不過這樣連招的缺點就是別人看見你開E技能會躲一下,讓你突進不到。
可用連招
QEWE,技能中間接平A,這樣的話E技能的眩暈和抵擋傷害要注意取捨,大招一般可以先手開,也可以對拼中間開。
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Ⅳ 英雄聯盟武器大師連招小技巧
技能方面連招不多說了,樓上大神說了,說一下JAX對線技巧,6級後加R技能後會有攻擊被動,回上單對線時,注意和答對方英雄的走位保持在Q技能范圍內,普通攻擊兩下小兵,然後速度QW2連,會疊加那個攻擊被動,高爆發
Ⅳ 功夫小子各武器連招(要全)
先從跑的開始:跑CCC:5/2管血 第一下是沖刺,有自動修正功能,第二個C是一個倒掛,正面打不中,需要鬼步,然後第三下C是一個直批,即使對方防住了也能打出很遠,但 強烈不推薦這招,是個人都能破你 跑CXCX:傷害同上,靠牆無法連完 跑XCXCXC:傷害可觀,但地一下X打中再連個第二下C後面就打不中了,所以要用這套連第一下要故意不中,後面就可連了,還有,靠牆無法連完 跑CXCCCC:第三個C開始就是跑CCC的效果,有人覺得這套連能全中嗎?忘記它吧 跑CXCCXCCXCCXCCXCC:動作上的無限連,至於命中這東西~~~~~ 跑XCZZX:傷害半管左右,第一下最好故意不中 跑XCZXXC:仍然是第一下別中,不然後面都是廢招好了, 上面說了那麼多跑連連其實都是廢物,下面推薦最實用的跑連: 跑CZXXC:最常用的跑連,傷害接近一管,在哪都能連,並且連招間間隙不大,最後一個C只有靠牆才能接,主力推人招跑CZZXX:傷害3/4管 心得:跑C以後接X很廢材,中間間隙太大了,打攻速快的武器是找死;跑X以後接C有自 動修正功能,要靈活利用,特別鬼的時候;隨便哪個連招推人效果都不錯 下面說站連: CCCCC:傷害接近一管,最後一個C很慢,是個防點 XXXC:傷害2/3,最後一個C牆角才能接 CXXXC:有時候可以用下,因為第二個X就是個防點 CZC:第二個Z是個防點不說還有擊倒效果,使得第三下的跑C打中就沒了(無視掉) CZX:效果同上,可以擊飛(無視掉) CXZX:第二個X就是防點XZX:硬連,接近半管 XZC:硬連,最後一個C是跑C,但第二個Z就擊倒了~ 心得:總的來說只推薦XXXC跟XZX XZC這三招;站X能夠把遠處的敵人拉到自己面前最後說下大招接法: 跑XZ接站必跑 CZZ接站必跑 CXCZ接站必跑 CXCCZZZ接站必站 CZZ接站必站XZZ接站必站 CCCCZ接站必跑 CXZ接跑必跑 XXZ接跑必跑 CZZX接跑必跑 CXCCXZ接跑必站 CZXZ接跑必站 CXZXZ接跑必站 CXZXZ接跑必 跑必:簡單的擊飛效果,打出大約2格,傷害一管左右 站必:仍然是擊飛效果,原地倒下,傷害一管左右 空必:6連,可接站必,霸體效果,原地倒下 站必跟空必硬直很長,跑必硬直極短
Ⅵ lol武器大師怎麼連招 賈克斯連招順序及
如果帶雷霆,你可以看一下虎牙虎神,國服第五 只玩賈克斯 WAQEA 打一套就走看對方控制可技能
Ⅶ 武器大師怎麼連招怎麼消耗
打兵攢6層被動,然後WEQ,砸他臉上,暈他,完了一A,W的使命也完成了,
Ⅷ 流星蝴蝶劍所有武器的連招和絕招按法
匕首
AAA+↑↑A+AA+↑↓A前三招輕探出招快,第二招能把對手打成凌空,後兩個AA是空中匕首技,最後一招為向地突進收招技,解除自己的收招破綻,而且全中以後能把對方打倒在地,如果對方反應慢一點,還可以跟匕首那招對著地上連刺的技能,這一招全中,HOHO,保證對方對你五體投地這招連起來畫面華麗,實用性高,其實在最後一招↑↓A只是其中一種收招方式,還有很多比如↓↑A等等。這些都不算什麼。主要是這種能配合匕首的大招。↓↑↑A+AAA+↑↑A+AA+↑↓A使出匕首必殺技↓↑↑A後馬上跟我前面說的連招,絕對能搞死一個200血的人,而且破綻小,大招後再跟小連招,估計也只有匕首這把武器能做到吧。匕首對大刀,我感覺匕首勝率高,因為只要大刀出招,我匕首就出招,肯定我能先破你,不過大刀的必殺實在太恐怖了,但是匕首的大招,我上面介紹了,只不過大刀可以對一定范圍內的全體,而匕首隻能單獨。也就是說在單挑時,匕首是最佳選擇。匕首就暫時介紹這些。這些不是轉載,是本人自己玩的心得,說的不好別拿東西丟我~~~~偶閃人拉補充:
所謂的無限火槍的發招方法就是狂按QW和滑鼠左鍵根本無須任何加速器,另外一招無限連殺是近身按住SHIFT按滑鼠右鍵再按滑鼠左鍵,右鍵和左鍵按的時間一定要快,越快越好,但不能同時按,按上面的方法一直可以連到死為止(武器必須為劍或匕首)
劍
連招:(空中可以不要)1。空中-劍-劍-下下-前前這個是很和很保險的,除非你發的不夠快,所以連不上,可以繼續接下前前,一般打不中,要按的時間很到位才行
2,空中-劍-劍-下下-下前-改前前-前前-下前前這個大家最好不用,用來打最後一點血的,多發幾次效果不大,因為要打飛人
3空中-下前前,這個可是要空中2個字喔
4空中-劍-劍-前前-左劍-右劍-左劍-空中-無限來解說一下劍,劍的招數連不上是因為時間要求很准,特別是匕首可以打斷,不過不怕,你打的血比較多,耗一下他就放棄了,劍的空中是很很很無敵了,不是要求太太太高了,比匕首高求還高,要不打不到人,本人匕首練差不多後剛練劍就是空中擺造型,對方看來看去,其實空中用好了很好,畢竟一次可以浪費一個F氣的血,等於了匕首的什麼帥連呀,什麼一直刺呀什麼的,而且落地連下前前他只有挨的份,不過歪了可以檔住後面,必殺就免了,會讓自己傷心的,還是留著放F吧,全能點的帶個匕首,一點也不比光匕首差,就是換武器時要跑或打倒對手,不過沒事,一般都有時間在飛起一下防禦,靠F比匕首打,可以破匕首的招,最後如果是左刀,劍可以還擊,不讓他有改招機會,最好防禦時一直點滑鼠(要放開空格,會一直檔到連招斷開),有些人以為自己是高手,常攻擊很快,但是老有一招,就是刀-刀-前刀-後刀-右刀-其他,後刀簡直就是敗筆,對放是新人我就不說了,你酷,但是是高手,你一下後刀,對手不是飛起來給你個KISS就是後跳等你右刀出來好扁你,劍要注意這個時候,飛起一刀然後-咳咳匕首的必殺防禦:很簡單吶,知道對手被你打成豬了他也不用F,哪不錯了,他氣滿了,一右刀打中你就馬上F,倒地也馬上F,只要飛起來打中了就一直打,(不要說你技術問題,不能一直飛,至少八月金龍想飛時還沒飛不起來-我交手時)他挨的掉渣都不F就一直飛下去,我就不信他不按F真不按F?seeyoulater,1。00的劍沒弄好,大體靠飛,唉唉唉!這些只是常用招數,其他的我不介紹,因為打不中,只是很多樣子,給別人加氣的,又可能有破綻,忍了,還有什麼劍的高手想說的盡管說,我希望我知道的越多越好,交流無罪,殺人有理匕首是一段時間里瘋迷的武器,其招的變化是很可怕,但劍的威力也不能小看,跳打是這一段時間里最流行的招式,所以我也很細的研究了一下,跳打只能是真對「劍對劍」「劍對匕首」「匕首對匕首」來說,因為劍的跳打沒有匕首快,但打的范圍要大的很多,所以不要鎖定對手,不要和對手站同一條線,相差一個人的身位就可以了,你能打到他,他打不到你,跳起後看準敵人只出一劍,不讓對手倒下,因為這時敵人挺身中不能動,同時再以小跳趕到敵人身前加一劍(也只能是一劍)讓敵人挺身不能動,這樣就是你的機會了,下下A+上上A+下上上A或上上A+上上A+下上上A都可以,然後有三種可能:一是對手防守,這時再以上上A+左A(破擋)+上下A+上上A+上上A+下上上A或以下下A(破擋)上上A+下上上A(成功率高我喜歡);第二種是中招倒地這時不要給他機會近身原地小跳一劍(劍的Bug以小跳打會讓倒下的人站起來),讓敵人回到挺身狀度(同上);第三種是被炸開(F)如果是被炸倒地,起來後小跳用劍就可以了。如果和對手同炸,自己沒倒可以下上A+上上A+上上A+下上上A來攻擊,(下上A+上上A)也只是個需招主要是為了近身以劍花傷人。(註:劍的招快,也美,不要被迷惑哦——)劍對真正的高手來說,應該是出招不要有一定的規律,應該有一定變化,所以要對劍的每一個連招都要知道,這是我所知道的連招:
無限循環:上上A+左A+上下A+上上A+下上A+上下A+上上A(起招時可以下上A起招,收招時以上上A+上上A+下上上A收招,循環內可以用任何一招起招,看情況決定)
常手連招:下上A+上上A+上上A+下上上A
下下A+下上A(可以不用)+上上A+上上A+下上上A
以AA起招:AA+上上A+上上A+下上上A
AA+下下A+下上A(可以不用)+上上A+上上A+下上上A
AAA+下A或AAA+右A
AA+下AA(對近身敵人很有用)
因為「刀」大多以右刀起招,除只按A攻擊以外都比劍出招短,匕首比劍短這大家也都知道了,這樣看來如果練好劍可以說是1.00版中無敵的武器,除非對手玩賴。
再讓我說一下匕首:匕首不像劍,因為劍長是他的特點,但匕首的快讓人感到可怕,跳起按A這招大家可能都會了,我建議只按兩下,如果按三下你會停一會,那就不快了,再以小跳近身一下,只要一下哦,這樣你會貼身落下,這時對手倒地,可以用AA+上A+左A+下上A(這招只能用一半,主要是為了破擋哦)+右A(正好是推倒對手的落點)+上上A+A(走一步)再從頭來,這樣這招可以破擋,又可以發揮匕首的快,但因為匕首太短,所以最好混和以下幾招輪換換使用,招式:
以AA起招:AA+下A+右A(破擋)+上上A+A
AA+上A+右A(破擋)+上上A+A
AA+右A(破擋)+上上A+A
AA+左A+下上A(未完成,破擋)+右A(破擋)+上上A
AA+上A+左A+下上A
如果敵人正在打你可用左A起招(拚命),左A+下上A(未完成,破擋)+右A+上上A+A。(以上招都可以用上上A+AA+下A或上上A+AA+上下A收招)用匕首一定要記住,要快,進要快,退也要快,這樣才能跑開刀的大絕啊。
刀
大刀論:大刀是我一直沒有讓對手長倒不起的武器,他的招我只會:
上上A+上上A+(下上A+下A+下下A+下下A+下上A)
B下A+(同上)
右A+下A(同上)
左右A+左右上A(也算連招,聽說)
刀的速度慢,是個弱點。所以,用刀的人一定要有耐心,要把刀用得切割對方的時候就象是在獨五一樣,沒有什麼可以阻止你的連續性。一個好的刀客,他出刀的時候就象是自己不自覺的在動,每一刀似乎就是這樣,好象處處是破絆,處處會讓人打,可偏偏就是讓人還不了手。
要做一個好的刀客,不是將所有的連招用熟就是好的刀客,而是偏偏要把連續的刀法變成不連續的才是到了一個境界。請牢牢的記住以下的要點,這將是你發現刀的秘密之所在。
上A,這是你主要的起始攻擊手段,請不斷的不斷的練習上A。直到你知道什麼時候出手就必然可以擊中。記住是是擊中,不一定要擊倒去血,只是擊中而已。如果你的上A有百分之70r的機會擊中對手,那麼請開始練習下一個動作。右A,請不斷練習以下兩個動作,將對方擊倒,再倒,如果對方防住請迅速的跟上下A。不斷的在跳動中練慣用右A擊倒對手的動作,這是刀手主要的狙擊動作。下A,請記住,在你連續不斷刀法中,下A是最重要的動作,它決定你殺死對手以及給對手增加多大壓力的機會。請不斷的練習下A這個動作,直到你找到所有的攻擊中,下A必中的合理距離。下下A,請不斷的練習這個動作,然後在上面三個動作後用你最快的速度連上這個動作,直到你成為一個習慣,就是用了上面三個動作後必然會接這個動作。跳起後下A,練習它,直到你認為已經可以控制你跳起的高度和落下的時間。上上A,接上一個動作,直到你每次跳起後可以控制想接還是不想接這個動作。下上A,同上。如果你已經是熟練的掌握了上面的技能。你可以看下一部分。作為一個刀客,就註定你是一個攻擊者,一個冷酷的進攻者。在刀法中,攻擊的連續性決定了你的力量。就是說,你的刀法越連續,對手就越不對你成為威脅。當你已經熟練的可以連續進攻時,你要學會不連續。就是等,等你的刀法由連結無痕的動作中變成不連續的。但這個時候你會發現,原來太多的連續會讓你的刀擊不中對手,而當你靜了下來,刀又會擊中,中間時間不多,只是一瞬間,對,你要的就是一瞬間。等,然後跟進下一個動作。這時你的刀法就到介於連和不連之間的水平。差不多了,你快成為高手了。欣賞,對,要成為一個高手,你就要開始欣賞自己的刀法折磨對手,你會時而快時而慢,而不是象剛開始把刀連成一片一樣的時候去不斷的進攻,你會讓對手覺得你不強,到處都是可進攻的地方,但他就是沒有機會,等他覺得有機會的時候又已經倒下了。最後,破槍之術。
在一點零一中,用得最多的可能是槍。的確,長,攻擊凶惡有力,到地攻擊速度簋快。是厲害,可惜,槍還是弱者。
請記住,一個刀客,在他氣到頂點之前,他可以打多少血都是賺的。〕
請記住,刀客的每一個大技不是連在其它技能之後發,而是將對手擊倒於不動的時候為最佳。最好於對手中了下下A後發大技。
請記住,要數刀,對方每F一次就是去了五十左右的血。
請記住,一定要讓對手不斷的F。個人認為,刀進攻有多而防不足。所以用刀者要少防多攻
(未檢查過,如有錯字或用詞不當,請多多諒解。)
Ⅸ LOL英雄聯盟武器大師怎麼連招
1、連招比較靈活,打近戰,連招是RAWAEAQA,主要點就是W能重置普攻,所專以要先A,再開W,另外最後屬再開Q就是了為防止對面逃跑;打遠程連招是QAWAEA,就是利用Q先近身再打傷害。
2、武器分析
優勢:既有突進技能又有控制技能,再配合他自身極高的輸出,賈克斯絕對是所有喜歡單殺對方的玩家的最愛。
劣勢:在出核心裝備之前需要一門心思打錢,是個十分吃裝備的英雄。另外賈克斯十分懼怕控制和法系英雄,需要一定的裝備來彌補。
Ⅹ 英雄聯盟武器大師怎樣連招最厲害
武器大師上單100局的人為你解答。
如何武器傷害最大化,我們來細數一下武器的爆發力,眾所周知武器大師6J前爆發就是AWEAQ,為什麼這么連招,W可以重置普通攻擊,也就是無視攻擊間隔。舉例,0.8攻速,A完要等一秒左右才能A出去第二下,但是武器可以A完瞬間接W相當於瞬間A兩下+W的傷害,所以平A接W性價比極高,也是最普遍的小爆發連擊技。AW好理解,但是AW完瞬間對方掉了3分之一血,他必定會估算能不能拼的贏你,如果拼那麼上單大部分是倆技能接普攻,這時候開E免疫普攻還能起到控制的作用,如果對方見這樣拼吃虧他要撤離,你可以Q追他,這時候因為A了多次,被動已經疊起來了,追擊起來會很爽。
所以,綜合以上手法,可以得出倆結論,主Q副W或主W副Q一級E有大點大。 主W適合對線脆皮,主Q適合對戰實力相當有穩定控制或打野GANK型的局勢,因為W點的高了傷害變高,冷卻卻不減,Q點的高了可以減冷卻,跳眼跳小兵追殺逃跑都很實用。總之一句話,有把握擊殺就主W 沒把握擊殺打野無限 GANK照顧主Q妥妥的。
既然武器要追擊,那麼三相之力和破敗王者是少不了的,除了三相就可以起個吸血刀出狂徒了。核心裝備:三相、破敗、蘭頓或振奮或狂徒。
小技巧,武器6J和6J前是完全不同的倆英雄,利用大招的被動A三下爆一次法術傷害,可以瞬間打掉對方一半的血,爆發極高。PS。大招被動和W是可以疊加的,一般都是A下兵QAWEA。
符文,雙修流武器很惡心,攻擊符文,物理法術雙穿透天賦,讓對方無法拿捏抗性裝備。
有什麼問題可以繼續追問!