㈠ 幼兒園小班教學總結
在孩子們的歡聲笑語中,轉眼間本學期即將結束。回想這過去的一學期,無論是孩子、老師還是家長都經歷了一個難忘的成長過程。現從以下幾方面,對本學期的班級工作做個小結。 一、教育、教學 我們本著「以先進的教育理論為先導,以尊重幼兒的興趣、需要為標准,以主動探索、主動學習、主動建構、主動發展為核心,促進幼兒身心健康、全面和諧發展」的課程方案精神,注重給幼兒提供創造性發展的空間,並根據《綱要》、《規程》的要求,結合新課改內容制訂與執行教學計劃,注重從幼兒「最近發展區」確定教學目標。本學期四月份進行了「春遊親子活動」,五月份進行了「六一游園活動」,六月份進行了「大班畢業典禮活動」。本班三位老師都鼎力合作,使各活動都能順利完成。在「春遊」活動中,家長從中更進一步了解了幼兒園及老師的工作,且很支持和配合老師的教育,家園共育是 幼兒可到了更大提高。 每次的活動不僅展示了幼兒的進步,更能體現老師的教育成果。在「大班畢業典禮文藝表演」中,我班幼兒舞蹈「小花狗」也得到了家長的肯定。, (一)身體方面 經過一個學期的鍛煉,幼兒的身體素質增強了,能積極參與體育活動和游戲,有初步的自我保健意識。基本能適應環境、氣候和生活條件的變化,對疾病有了一定的抵禦能力,意識到鍛煉身體的重要性,但對個別幼兒的身體體質還比較差,我們更要鼓勵他們積極參加體育鍛煉,而且要加強和保證鍛煉的力度。 (二)語言和認知方面 本學期大部份幼兒逐步形成了用普通話與老師和同伴交談,幼兒的口語表達能力提高較快,觀察能力、思維能力、分析判斷能力都比上學期有進一步地提高。但也有個別幼兒還是比較內向、膽小,缺乏自信心,針對這樣的情況,鼓勵和給予更多的機會讓他們大膽的表現自我。 在教學活動中,以游戲的形式去吸引幼兒,激發他們學習的興趣使幼兒能主動的參與數學和科學活動,對物體形狀,大小,顏色,有了初步的認識,並初步能根據實物的特徵進行簡單的分類、排序;感知5以內數量分類及排序;學習交替排序及按特徵分類等。 幼兒對科學充滿好奇,認識事物特質有較濃厚興趣,但知識面較狹窄。在今後的教學活動中,繼續提供更多有趣的科學實驗,通過幼兒自主的動手操作和嘗試,培養幼兒的探索精神,豐富有關科學常識的知識。 (三)藝術方面 幼兒對音樂地感受能力比上學期有很大地進步,節奏不斷增強,舞蹈的基本形態和動作上找到了感覺,但技能技巧等方面掌握欠貧乏和規范,在今後的教學中,注意發展幼兒舞蹈動作的技能技巧,豐富各種形式,鼓勵幼兒通過已掌握的舞蹈動作大膽地創編,培養幼兒的創作能力;而且,讓幼兒有更多的機會,欣賞不同類型的音樂,培養幼兒的欣賞能力。 美術方面,除了在教學活動中,平常還利用餐後時間讓幼兒練習有關美術的技能技巧,如填色、繪畫、折紙、粘貼、剪紙等,通過各種形式不斷的練習,幼兒對美術手工操作產生了濃厚的興趣,動手能力有了明顯的提高,但在繪畫方面還需加強幼兒對色彩地大膽運用,豐富幼兒的想像力,通過多種方式,讓幼兒充分的發揮表現自己所畫的內容,動手操作能力雖然有了提高,但有關手工製作的活動還必須加強發展和滲透,逐步提高手工製作的技能技巧。 二、家長工作方面 在教育工作中,我們不斷得到了家長的理解和支持,這也正是因為我們平時工作中注意了與家長的溝通和聯系。我們利用家園聯系手冊等方式與家長保持聯系,還利用電話、家訪等形式關心在家養病的 幼兒情況。 主動與家長溝通,詳細介紹本學期開展各項工作的意圖,耐心、細心地回答他們的疑惑,讓家長們全面、深刻地了解本學期幼兒園,班級、老師的工作目的及工作方法。 以上是對我班本學期各項工作的總結,它將成為我們今後的工作的方向標,催動著我們更盡心、盡力地做好今後的工作,以嶄新的面貌迎接新的挑戰.
㈡ 幼兒園中班識字游戲課心得體會
在我班兩位老師的默契配合和共同努力下,圓滿地完成了本學期的訓字教學任務,現將工作總結如下:
努力讓幼兒對閱讀產生了興趣,在班內設立了閱讀區角,為幼兒創設了閱讀學習環境、學習氛圍;培養幼兒有主動探索漢字的願望,初步了解漢字與實物、圖片之間的對應關系,開始有興趣閱讀圖書中與畫面有直接對應關系的文字。我們還及時利用課余時間對幼兒進行游戲性地復習所學的漢字,讓兒對漢字不容易遺忘。我們的具體做法是:一、利用早餐前、午飯前、離園前反復與漢字見面,一回生,二回熟,時間久了自然也就認識了。使用錄音、課件幼兒反復聽、看,對兒歌內容及漢字有識記過程而產生興趣。
二、根據我班幼兒興趣特點,把識字揉和在日常生活中。如:在吃水果活動中,如果吃蘋果,我們會拿出「蘋果」字寶寶。引導幼兒去認讀,不講究形式,不向幼兒交待任務,不給幼兒任何壓力,讓他們在各種活動中、玩耍中輕松愉快地、自然而然地識字。他們在活動中一邊做,一邊玩,一邊識字,這樣可以充分發揮幼兒的視覺、觸覺、聽覺等多種感官的作用,幫助幼兒理解和記憶詞彙。
三、結合利用牆飾,創設漢字環境,因為牆飾具有直觀性、形象性、審美性,也是幼兒最感興趣的,能給幼兒以美的感受,藝術的熏陶,所以我們在活動室的牆飾中融入漢字,每一件牆飾旁都貼上相應的漢字,還創設了「字寶寶樂園」,貼上已學過的漢字,便於幼兒復習鞏固,讓幼兒置身於認字的環境中,使他們在不知不覺中欣賞了畫面又習得了漢字。
四、結合區域游戲,創設漢字環境,游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是區域活動,更能發揮他們的主動性、積極性。針對以上特點,我們將漢字教育滲透到區域游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,從而輕松愉快地主動地習得漢字。如:幼兒去「娃娃家」參加游戲,他們會看看每個家的名稱,同時掛上自己喜愛的角色牌「爸爸」「媽 媽」「娃娃」參加游戲。
五、注重識字活動中的個體差異,堅持正面鼓勵,幼兒的生長發育受遺傳、環境、教育等因素的影響,存在個體差異。在識字教育中,我們發現,幼兒的識字興趣及獲得的識字量存在明顯差異。就拿我班的銘銘小朋友來說吧,他非常調皮,活動中自由散漫,愛搗蛋,上課注意力不集中,對於這種孩子,我們對他的性格作了仔細分析和評價。我們認為,這種孩子養成良好的學習習慣是關鍵。在識字活動中,我們一直堅持正面誘導、鼓勵,多表揚,多肯定,讓幼兒在學習的過程中充分享受成功的快樂,感受到識字是一種好玩的游戲,有快樂的情緒體驗,使他們愛學、願學、樂學,在本學期,有的小朋友就是從喜歡和字寶寶做游戲以後,學習習慣才有所好轉的。我們從不給孩子負擔、壓力,從不為識字量的多少埋怨孩子。記得有一天,銘銘的媽
媽對我們講,銘銘現在可棒了,變得愛學習了,不論在哪裡只要一見到漢字,他總會讓我們告訴他讀什麼。
六、我們在教學設計方面:首先,我們選擇與幼兒生活密切相關的、易讀易記的詞,通過歸類,列出幾個系列活動。如:顏色系列(紅、橙、藍、紫等);水果娃娃系列(蘋果、香蕉、柿子、石榴等);角色系列(爸爸、媽
媽、爺爺、奶奶等);數字系列(一二三、、、、十二等);動作系列(擦、擺、拍、搖、釣、披)等等。
七、家長的配合方面:幼兒園的識字教學活動,最好取得家長的適當配合,效果更佳。據我們了解,家長能適當配合幼兒園識字教學活動的幼兒,他們認識的字數要大大超過家長配合得不協調的 。幼兒所認識的字。如果家長能按幼兒園教學計劃的內容適當地在家中的日常生活中,幫助孩子鞏固在幼兒園里所認識的字,那麼幼兒不僅全部掌握在幼兒園里所認識的字,而且還遠遠超出這個范圍。如任爍穎,朱鍇源等小朋友由於家長的密切配合,他們不僅掌握了幼兒園里所教的字,還認識了許多幼兒園里尚未教過的字,識字量大大超過其他幼兒。家長都紛紛對我們說:"我的孩子能認識電視上的字了。"還有的家長說:"我的孩子喜歡看書看報了
……。""孩子天天盯著我要買書給她看。現在走到哪裡,看到有字的地方,她都要讀讀,如超市的名稱、廣告、等。經過一學期的教學,幼兒一般都能認識近百個字,有的家長配合工作做得好的幼兒認識較多。有百分之七十的幼兒認識了幼兒園里所教字總數的百分之八十到百分之九十五。但也有幾個幼兒只認識百分之三十五到四十的字。幾個別幼兒只認識七個數字,對於這些幼兒,我們利用下午起床後的時間,用游戲的方法開展一些活動,讓幼兒在玩中復習鞏固以前學過的詞彙。如"猜猜看"、"奇妙的口袋"、"娃娃家"、"擊鼓傳花"、"拼拆字"、"點卡片"等游戲,把認識的字、詞編成故事,編成短句,情景表演等,從而達到復習鞏固所認字的目的。
一份耕耘,一份收獲。每個孩子的頭腦都是一片沃土,等待著育苗人的開墾、灑播。為了明天美好的夢想,讓我們共同去努力吧!
㈢ 陪幼兒園的小孩子做游戲實踐活動總結
游戲的過程即孩子自我發展的過程,其中隱藏著重要的教育動因,內含著教育方法的契機,因而有著不可忽視的教育價值。鑒此,鼓勵幼兒游戲、提倡教師在教學中運用游戲,本應是無可非議的事實。然而沒有料到的是,當游戲的地位一旦被提高到是「幼兒園的基本活動」時,當教師認真地把游戲作為頭等大事來對待時,實踐中的矛盾和問題、認識上的疑問和困惑便接踵而來。 首先是理論對實踐的指問:「這是幼兒在游戲,還是教師在游戲幼兒?」「這不是教師導演的一台戲嗎?」「分明是教學,何必非說成游戲?」「說是在游戲,幼兒的游戲體驗在哪裡?」「老師在為游戲而游戲,幼兒在為老師而游戲」等等。 然後是實踐對理論的反問:「什麼是游戲?」「游戲要不要追求教學目標的達成?那樣的話還是游戲嗎?」「同一活動能既是游戲又是教學嗎?」「游戲在教育過程中是內容還是形式?」「游戲是目的還是手段?」「怎樣才算是做到了『以游戲為基礎活動』?」 正因為有這樣一些問與反問,正因為實踐需要一種具有可操作性的理論指導,所以僅僅以一種抽象思辨的方法來闡述「是怎樣的」就不夠了。因為某些抽象的理論並不直接對實踐中的具體問題負責,所以我們還必須從事實出發,對「事實上應當是怎樣的」作出分析,並在經驗事實的基礎上,抽象出一種能有效指導實踐的理論假設。 一、在幼兒園教育實踐中謀求游戲與教育的結合 (一)游戲與教育既是獨立的又是統一的 就活動的本質來說,游戲和教育是兩種不同的活動。游戲是一種不受外力約束的、是游戲者自發自選的活動,而教育則是一種有目的、有計劃地由教育者對受教育者施加影響的活動。因此游戲是由內在動機控制下的游戲者之間平等的自主活動,而教育是由外部要求控制下的教與學的雙邊互動活動;游戲側重於從游戲者的需要、興趣和能力出發來開展活動,而教育則立足於由教育的目標、任務和內容為核心組織的活動;游戲是在游戲者已有知識經驗基礎上的自我表現活動,而教育旨在使受教育者在一個未知領域里接受新知識的活動。 就其活動的方向來說,游戲和教育有著內在的聯系。首先,從游戲與教育的目的來看,游戲的價值在於實現兒童認識能力、運動能力、社會性和情感的發展,其每一方面的發展又含有眾多的內容,可以說囊括了兒童身心發展的各個方面。教育的目的就是將兒童身心發展的各個方面納入一個有計劃的影響過程,通過體、智、德、美各育促進兒童身心全面發展。只不過游戲是一個自然發展的過程,教育是一個有目的、有意識的培養過程,兩者在終點上達到一致,即游戲和教育的結果都是兒童的發展。 其次,從活動的內容來看,在游戲的自發探索過程中所涉及的關於自然界和社會生活領域的各種知識經驗,創造表現過程中所涉及的想像、構思操作,運動過程中所涉及的動作技能、大小肌肉的平衡協調力,游戲規則的內化過程中所涉及的對規則的理解、遵守和用規則進行的同伴協作交往等等,正是體、智、德、美教育的重要內容。也正因為如此,才出現了對應於教育領域的游戲形式:更多體現造型想像的結構游戲(與美育有關),更多體現大肌肉動作技能的運動性游戲(與體育有關),更多體現人際交往能力的社會性裝扮游戲(與德育有關),更多體現手腦並用和解題能力的智力游戲(與智育有關)。也許正是游戲內容與教育內容的這種一致性,才有游戲服務於教育的可能性,才有根據游戲的特點設計的教案。 總之,兒童的發展是游戲與教育內在聯系的紐帶,游戲對幼兒具有自然發展的價值,教育對幼兒具有引導發展的價值。 游戲的特徵和游戲的發展價值告訴我們,游戲這種活動形式,雖不是以獲得系統而特定的知識和能力為目的的,但對前述能力的培養卻是舉足輕重的。為此,幼兒園教育必須謀求游戲與教育的結合。 (二)「游戲的教育化」和「教育的游戲化」 幼兒園教育如何實現教育和游戲的結合,也就是如何實現自然狀態下的幼兒游戲向教育背景中的幼兒游戲的轉化。現實中的這種結合和轉化,主要就體現在游戲要教育化和教育要游戲化的認識上。 游戲的教育化,這是針對自然狀態下的游戲放任狀態而提出的,目的是為了改變重上課輕游戲的現象,突出遊戲在幼兒園教育中的地位,實現游戲對教育的服務功能。具體便落實在用教育目標來關注游戲,以教育的內容和任務來分類組織游戲活動,以兒童游戲的年齡特點為依據,加強對游戲的引導,使游戲對兒童的發展能夠迎合教育的方向。 教育的游戲化,是針對幼兒園教育日益趨向於小學化而提出的,目的是為了使心理機能尚未完善的幼兒,不至於過早地承受正規教育所帶來的強制性壓力,使他們在輕松愉快的活動中發展個性。具體就落實在以游戲的特點來組織教育活動,在教育的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,從而使幼兒獲得游戲的心理體驗。 然而,必須提出的是,作為一種宏觀的認識和把握,以上對游戲的教育化和教育的游戲化的解釋,似乎在情理之中。但是一旦將這一認識轉化為實踐時,偏差和誤解便會產生。游戲的教育化,容易將教育的功利性、嚴肅性帶入游戲;教育的游戲化,是將游戲的自主性、趣味性帶入教育。這樣一來,游戲和教育仍然是對立的兩極,兩者的結合沒有實現。事實上,偏差和誤解發生在前者。所以,我們還是要將討論限定一個范圍,提出一個前提,即游戲的教育化是在幼兒園教育的大背景中認識的,教育對游戲的關注,指的是對游戲的客觀條件進行有意識的控制。比如:由教師創設游戲的環境,謀求教師對游戲的支持和指導,並不是在游戲過程中引進由教育規范帶來的教育的嚴肅性,而應保持游戲的性質不變。 說明這一點,是為了避免把教師指導游戲變成教師導演游戲,把幼兒自主的活動變成教師控制的活動。而教育的游戲化是在具體的教育情景中認識的,教育的方法、過程、氛圍以及兒童的活動體驗應當具有游戲的特徵。 總之,在了解了游戲和教育的諸多特性以後,我們已經不難理解,為什麼游戲能使兒童得到發展的無意收獲,而教育的有意收獲卻來之不易,關鍵在於內在需求和外在要求所導致的活動過程是主動的還是被動的。實際上,兩種過程的心理氛圍是不一樣的。兒童在游戲中的收獲是兒童主動活動的結果,兒童要在教育中得到發展則在於教師和兒童的雙重努力,而由教師為主導的教育過程也能轉化為兒童主動活動的過程,那就是游戲與教育的成功結合。 二、幼兒園教育實踐中存在兩類游戲 (一)游戲和游戲化 幼兒園實際上存在著兩類活動(我們暫且不稱為游戲),一類是幼兒按自己的需要充分表現自我的自由活動,一類是教師根據教育的需要組織的教學活動,這是無可爭議的事實。問題是如何用游戲的意義對兩類活動進行界定,這關繫到如何實現游戲與教育的結合。我們認為,以活動的本體特徵來區分兩類活動有極大的現實意義。 幼兒按自己的需要自發開展的游戲,其活動的本體是游戲,其中有潛在的、可能的教育因素,我們可以稱之為本體性游戲。它以游戲本身為目的,無游戲之外的目的,是一種幼兒用自己已有的經驗進行表現的活動,也是幼兒以已有知識為基礎的力所能及的探索和創造。這種活動是重過程輕結果的,是一種非功利的活動,因此沒有來自外部的壓力。 教師根據教學的目標組織的游戲,其活動的本體是教育活動,其中有游戲的體驗,有游戲般的樂趣,這種本體並非游戲,但卻體現了游戲特徵的教育活動,我們可以稱之為手段性游戲。它是以游戲為手段,服務於特定的教育目的和任務,客
㈣ 幼兒游戲活動指導心得
引起幼兒的注意力及興趣:即未來效應與即時效應:對游戲教學化。通過黃教授的講座,應讓幼兒回歸到游戲中,游戲可以運用在開始部分、教學游戲化的理解及運用游戲教學化即強調游戲的重要性、音樂游戲;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能、表演游戲,提醒空間我們關注游戲,讓幼兒運用經驗;問題二參加幼兒課程游戲化主題培訓的心得體會 6月6日我和同事們一行來到zz市高級中學、結構游戲。在教學活動中:游戲是幼兒自己的,讓我了解了不少、智力游戲。其實;游戲也可以運用在結束部分,教師必須具備三種能力、游戲與教學的關系及教師應具備的各種能力游戲與教學對兒童發展的促進,關注幼兒年齡特點。針對我園的教學實際情況。游戲與教學對兒童發展的效應,游戲有具特殊的發展價值。游戲的兩個特徵表現在、學習了不少,二是轉換替代。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲。這時:一是准確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發展水平,參加了有關「課程游戲化」的培訓活動、培訓。在這半天的學習過程中,讓他們在輕松愉快的活動中發展個性,我們的孩子應該回歸到游戲中;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向:正確迅速騰達認識教學與游戲的關系;游戲還可以運用在高潮部分,在游戲中成長、學習;二是判斷課程目標與幼兒當前發展的可能性、游戲教學化,游戲運用於教學活動的不同環節,讓幼兒加深體驗。二;三是支持幼兒行為意願前提下的引導機制,想從以下幾個方面進行反思:一是重過程輕結果;問題三。問題一,其組織策略也不同、教學游戲化的眾多創造認識誤區,游戲讓幼兒變得聰明和智慧,引發了我在平時教學中的一些問題;還可以運用手段性游戲即體育游戲,幫助幼兒理解:發展的確定性與不確定性。一。總之。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲、受益匪淺;總之是感受頗深、懂得了不少,延伸拓展
㈤ 幼兒園師幼手指游戲活動總結
著名的教育家蘇霍姆林斯基曾經說過:「兒童的智慧在他的手指尖上。」特別是對於幼兒園的小朋友來說,手指的活動等同於大腦的體操。孩子們在做手指游戲的同時,也促進了視覺、聽覺、觸覺和語言的協調發展。因此,幼兒園每周一升旗儀式結束後,安排一位教師在舞台上和其他老師、孩子們進行手指游戲的互動交流。《叮叮當當》、...《土豆兒》、《幸福的家》、《我的象》等簡單易操作的、通俗易懂的、形式多樣化的手指游戲給老師和孩子們帶來了學習的慾望和快樂,同時「你來教,我們學」的活動也成為孩子們在周一早集活動中最期待的環節! 如果說每人一個蘋果,交換過後還是一人一個;但是每人一個游戲,交換過後就成了每人兩個游戲。我們用這樣的互動和交流方式,達到了「資源共享」的目的。老師們將分享來的手指游戲,運用在幼兒的晨間活動中、餐前餐後和喝水加餐等環節中,減少了孩子們的消極等待現象,同時也培養了孩子們的注意力和自我表現能力!