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小學英語游戲教學論文

發布時間:2020-12-21 08:21:47

㈠ 如何在小學英語課堂中運用游戲教學

1.安排游戲要有目的來性和啟發性自。
游戲是支持教學目標的,沒有貫徹教學目標的游戲是沒有教學價值的。課堂游戲是為了學習和鞏固所學的知識,活躍課堂氣氛,因此就不能片面追求形式,純粹為玩而玩。設計游戲時,要充分考慮教學的重難點和其他教學要求。對那些學習成績差的學生,在游戲中教師可適當給他們提示,啟發並鼓勵他們在游戲中獲勝。

㈡ 游戲在小學英語教學中的應用論文有哪些

查漏補缺進狀態

考生可根據自己的情況重點復習,例如重點的語法。語法復習在英語專學習中佔有很重屬要的地位,但英語語法學習不能死學,一定要把記和練結合起來。有的考生往往把語法術語記得很熟,但是一到做題時就傻眼了。在英語(二)考試中,像虛擬語氣,謂語動詞、非謂語動詞,各種從句等都是重點,如果考生在做題時覺得哪部分不清楚,都要及時回到課本中再熟悉,拾遺補漏。

臨考階段,考生最好把每一課中最重點的內容再復習一遍,例如可以把書中重點的句子背誦下來。這一時期,考生可以把留下的兩套最新真題拿來測試,看看自己大概的水平。對於薄弱的地方,要利用最後一個月重點突擊。

按照以往題型,考生在考試時的做題原則,應該是哪些分值多就要多花時間,如果有主觀題要先做主觀題,後做客觀題。

㈢ 淺談小學英語教學中的幾種常用教學游戲

中圖分類號:H31 文獻標識碼:A 文章編碼:1003-2738(2012)01-0262-01 摘要:英語教學一直是枯燥乏味的典範,但是在英語教學中融入一些有趣的游戲,對於培養學生學習的興趣是很有幫助的。本文即根據這一理念,介紹幾種英語課上的教學游戲。 關鍵詞:英語教學;游戲 在英語教學中引入適當的游戲有利於培養學生的興趣且符合「樂學」的原則。在英語教學中經常運用游戲教學法,經過一段時間的總結,按著設計目的的區別,對教學游戲進行了以下分類: 一、操練性游戲 1.快速操練性游戲:這類游戲一般用在課前,為了讓學生快速地回憶單詞、復習舊知。 游戲一:教師出示已學過的單詞圖片、卡片。學生一個接一個地快速拼讀單詞,並說出漢語意思,就是課堂上常說的「開火車」。如出示「banana」的圖片或詞卡,學生快速拼出b-a-n-a-n-a—banana—香蕉。 游戲二:用課件快速閃爍一組五個學過的單詞,要求學生看後快速在本子上寫出。然後再逐個呈現一次,對照、改正並說出漢語意思。再如,教師快速出示圖片,讓會的同學立即主動起來搶答,再由反應最快的同學進行領讀。 2.反復操練性游戲:這類游戲一般是用在新學完一組單詞後,要通過反復操練來鞏固新知。 游戲三:接拼單詞:看生詞卡片,請學生每人說一個字母,拼出一個單詞,說到最後一個字母,再要求這幾名學生一起站起來把單詞讀出來。 游戲四:拼讀單詞列隊比賽:將全班分成兩組,教師發給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z) 可以一人多拿幾張。游戲開始後,教師說一個單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持S,H,I,P字母的學生應立即站到講台前按順序站好隊,先按正確次序排好隊的為優勝。 操練性游戲的特點要求學生快而准地反應,使學生手腦並用, 在快速呈現和反復操練的過程中鞏固單詞,從而避免枯燥的記憶方式。 二、激趣性游戲 激趣性游戲一般為引出新知而設,目的是激發學生繼續學習的興趣。 游戲五:換寶。教師准備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英語)和圖畫, 並將卡片和圖畫放入一隻不透明的袋子里。游戲開始後,教師先進行介紹:袋子里裝的是許多寶物,請同學們輪流上來摸寶。期刊文章分類查詢,盡在期刊圖書館如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英並拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。這個游戲不但使學生復習了大量的詞彙和句子,為學習新課做了鋪墊,而且由於學生急於想知道教師手裡的東西究竟是什麼,從而促使其動腦、動口,激發了學習興趣。 游戲六:我來描述你來猜。老師用簡單的英語描述一件事物,請學生來猜事物名稱。這樣正好利用了孩子們的好奇心,由此激發學生動腦思考,繼續參與學習。 三、合作性游戲 合作性游戲以小組合作交流為主體開展,有展示性、競賽性。 1.展示性合作游戲:以展示學習成果為目的。 游戲七:角色表演。角色扮演法(role—playing) 是一種較為獨特的方法,指的是教師根據課文內容,讓學生分別擔任不同的角色進行會話表演,或製作簡單的道具,利用教室作為舞台進行表演等。教師可以把要掌握的重點句子寫在黑板上,引導學生根據這些句子創設情境、揣摩人物。然後在小組內根據具體情況進一步加工,合作表演。合作是把知識轉化為能力的環節,是學生最興奮的時刻,也是訓練學生運用英語進行交際的機會,學生此時可以盡情發揮自己的交際能力。因此,教師應抓住這一契機,努力營造英語表演氣氛。同時,還可以准備一些簡單的道具和頭飾,以使表演更加有趣。 2.競賽性合作游戲:競賽是學習、練習的一種好形式。小學生好勝心強,利用競賽可以激發他們的興趣,從而達到操練和鞏固所學知識的目的。競賽一般可貫穿教學的全過程,也可在教學結束前進行決賽,以分出勝負,培養學生的競爭意識。 游戲八:淘汰游戲。教師在發出指令前可以說「Simon says」,學生則根據指令做此動作,若指令前沒有「Simon says」,學生則不做此動作。如教學一年級五官這一單元時,教師說「touch your nose」,而學生做了摸鼻子的動作,便算錯了。在做游戲時,全班分成四組,反應慢或做錯的同學被淘汰請回到坐位,最後,留下的人最多的小組獲勝。 游戲九:傳遞單詞。每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發給每一組最後一排的學生一張紙,上面寫著某個單詞。當教師說開始後,最後一排的學生即用耳語把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生……這樣依次進行下去。最後, 第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快、最準的組獲勝。這種游戲需要集體配合,體現了協作精神。這樣既可以操練語言、提高學習興趣,又可以培養學生的集體榮譽感。 四、拓展性游戲 拓展性游戲一般用於新授之後,使學生貫穿新舊知識,達到鞏固復習的目的。 游戲十:單詞接龍。將全班分成若干組,每組請一個學生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作為下一個單詞的詞首字母。在規定時間內哪一組接的詞最多為優勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor,等等。這樣,既活躍了課堂氣氛,又有效地達到了識記單詞的目的。 游戲十一:Word association,即給一個單詞,讓學生說出與這個單詞有關的內容。如出示Hotel這個單詞,學生會說出Five-star hotel,travel,food ,tourist, waiter,等許多單詞,這就使得眾多的相關單詞在學生面前又呈現了一次。

㈣ 游戲在小學英語教學中的作用 誰知道相關教案 或者論文

小學英語作為近幾年新增設的科目,在肩負英語啟蒙和為以後進一步學習大基礎的重任的同時,又面臨著檢驗匱乏,教學對象年齡小,注意力,接受,分辨能力相對較低等重多困難。那麼,怎麼才能克服困難,有效良好地進行小學英語教學呢?我認為應在分析學生的年齡特徵、心理、注意力等特徵的前提下,精心設計組織教學。而其中,游戲的運用尤其重要。現行小學英語教材就充分認識到了這一點,在整冊教學內容中,幾乎在每課都穿插有游戲。

游戲在小學英語教學中有著多方面的重要的作用。

一、 激發興趣,活躍氣氛,吸引注意力

一節好課不是老師一味的講,學生一味的聽,而應是有靜有動,動靜相結合的,小學設管內的天性是好動的,要讓他們端端正正的坐著聽四十分鍾,是很難辦到的 。即使做到了也收不到良好的教學效果。同時還可能壓抑了他們的個性,影響了他們的學習興趣,此外,心理研究表明,小學生的注意力穩定性較差。最好的也只能保持30分鍾,況且長時的有意注意容易使人感到枯燥乏味,投入程度也不會高,如果在教學中結合教師的講解,適當地安排一些游戲,為孩子們提供一個動的舞台,把他們的思維和身體從疲勞、緊張中解放出來,使他們渙散的注意被吸引過來,在輕松愉快的氣氛中完成學習任務。例如,在學習人身體部位名稱時,剛開始學生們覺得新鮮,興趣很濃,熱情還很高,但隨著單詞加多,聽講和讀的時間加長,他們感到很疲乏,覺得沒意思了,注意力也不能很好地集中了。這時,我適時地加入了「聽口令,做動作」的游戲,一聽說要做游戲,孩子們立刻變得活躍起來,注意力又集中了,在隨後「touch your head」 「stamp your feet」 「wave your arm」的口令中,他們一會摸頭,一會跺腳,一會揮胳膊,忙得不亦樂乎,最終在笑聲中記住了個部位的名稱。

二、 創設情景,加深記憶

一種語言習慣的習得,必須是在一定的語言背景和情景中完成,這些僅靠課文中提供的情景對話是遠遠不夠的。那些對話是別人的,學生只是一個扮演者和朗讀者,因為沒有心靈的感受和理解,許多人不能很好地融入其中。游戲就彌補了之不足。它不僅為學生提供了情境,語境,還讓學生們真正地成為「主人公」親身經歷,這對他們的記憶又是一大幫助,如果為了記憶只是一味地重復練習,他們就只能是機械地記憶,而這種記憶是很難保持的,但如果將所學的內容安排在他們積極從事著的活動中去,成為活動的直接對象,這樣,因為是他們親自感受體驗,直接參與了的,記憶效果受識記時的情緒狀態的影響。情緒狀態較佳時對記憶作用明顯。這一研究結果提示我們,在教學時,應該重視情境,愉快地教學,這又如何做到呢?游戲便為我們提供了一條捷徑。在教學中開展多種多樣輕松幽默的游戲,使他們在笑聲中學會英語。

三、 訓練口語,發展思維

英語的學習不僅僅是記憶、理解、書寫,還要能夠說出來,能夠正確流利地說出來。這是重點也難點。對於初學英語的人來說,更是難上加難。他們往往心理緊張,沒有自信,不敢開口。更別說在課後生活中運用了。要攻破這個攔路虎,首先必須給學生一個沒有壓力的輕松環境,消除內心的緊張與害怕,同時,鼓勵他們進行語言交流,在運用語言與其他人互相講話時,學習的內容會豐富起來,游戲就恰恰能夠做到這些。游戲給了學生接近生活,輕松愉快的環境,帶給他們描述、表達、說明的慾望,在不知不覺中訓練了口語,這些都比學生自己讀教材重復教師的話有價值得多。

語言與思維之間存在密切的關系,游戲在聯系課本詞彙的同時,促使學生准確地表達思想感情,把他們所學的語言詞彙合理地組織,適當地安排,准確地表達,這個過程,豐富了他們的詞彙,豐富了他們的的感性經驗,推動了思維的靈活性、邏輯性的發展。

此外,游戲給了學生想像和思考的空間,激發了他們的想像力和思考能力。如在教學「friendship」時,為了讓他們深刻理解記憶這個單詞的含義,我採用了畫圖的游戲,就是把這個單詞的意思用畫圖表示出來。因為「friendship」的概念是抽象的,沒有實物可以比擬,這樣就不能照貓畫虎了。只能憑借自己的腦子去思考去想像。有的學生想像了一個有關友誼的故事,畫了一幅漫畫,有的想到了恩格斯和馬克思的友誼,畫了兩幅肖像;有的想到了一句古詩「桃花潭水深千尺,不及汪倫送我情」,並且惟妙惟肖地畫了出來,以次來體現「friendship」的含義,這樣,學生們充分發揮了他們的想像和思考的能力,深刻地理解了單詞的意義,思維能力也得到了進一步發展。

四、 培養情感,發展能力

在教學中,有趣的游戲活動,可以養成學生熱愛生活,開朗樂觀的生活態度,能夠讓學生有機會感受生活的多姿多彩,有機會展現自己的生命活力和豐富想像力,創造力,從而樹立自信心和自豪感。在游戲活動中,學生與他人合作交流,使其體驗到團結、友愛、互助、榮譽感、責任感,進取心等積極的情感。比如,在角色扮演的游戲中,使其學習表達各種社會角色的情感,在畫畫游戲中進一步發展了他們的美感,此外,游戲中還存在一個如何協調的問題,如何制定游戲規則和如何違反規則進行處罰的問題,學生們需要自主地討論和解決這個問題。這個過程中他們的組織能力、協調能力等都得以鍛煉,同時這隊學生的獨立性、正義感都有潛移默化的作用。

以上是游戲在小學英語教學中四方面的作用,除此之外,還有其他作用,這根據游戲形式、內容的不同而異,當然,並不是所有游戲都能起到了這些作用。這就要求我們在教學中精心選擇、組織,恰當安排,以使其取得最佳效果。

㈤ 百度文庫小學游戲在小學英語教學中的應用論文有哪些

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㈥ 游戲在小學英語教學中的運用,這樣的論文怎麼寫

首先要分析小學生的心理——好動、愛玩、喜歡新奇等,其次講游戲的用途、小學生對游戲的喜愛程度,小學生學習英語的現狀,如何在英語教學中運用游戲來開展教學,收到的效果。

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