『壹』 我需要一个幼儿园的教学设计
小班儿歌:亲一亲 【评】结构清晰,语言简练,环节紧扣目标,活动形式丰富。 一、活动目标: 1、初步学会完整地朗诵儿歌,并尝试学习仿编儿歌。 2、在身体动一动的愉快氛围中学习动词。 3、感受与同伴游戏的乐趣。 二、活动准备: 1、材料准备:磁带、录音机、黑板、相关的小图片若干; 2、经验准备:幼儿玩过碰一碰的游戏,对物体碰撞所发出的声音有一定的感性经验。 3、【少了“环境创设”】 三、活动过程: (一)以游戏《碰一碰》导入活动,激发幼儿兴趣。 【值得借鉴的导入方式】 1、鼓励幼儿自由用身体各个部位与小朋友碰一碰。 2、提问:刚才你和小朋友碰了哪里? 3、根据幼儿讲述出示图片,引导幼儿学习用完整的句子来描述。 (二)幼儿学习儿歌《亲一亲》 1、师完整朗诵,幼儿欣赏。 提问:儿歌的名字是什么?儿歌里讲到了什么? 2、幼儿轻声跟念儿歌。 3、幼儿带上表情、动作跟念儿歌。 4、幼儿与同伴合作做动作并朗诵儿歌。 (三)幼儿游戏《身体动一动》,并创编儿歌。 【符合小班幼儿学习特点:直觉行动思维的运用】 1、师介绍玩法:可以把自己的身体的各个部分动一动,也可以和同伴合作动一动。 2、提出游戏规则:想一想,除了小脸和小手还有什么地方可以和同伴碰一碰。 3、重点指导幼儿学说动词,进一步拓展幼儿的想象力。 【可以学习的“指导要点”的写法】 (四)启发幼儿大胆讲述。 1、提问:刚才你动了哪里?你是怎么做的? 2、请个别幼儿上来演示自己的活动。 【关注个别差异,值得学习】 出示相匹配的图片,鼓励其他幼儿一起来学说他的话。 3、师小结,教幼儿完整朗诵一遍。 四、延伸活动:幼儿寻找生活中的物品亲一亲,继续创编儿歌。 【延伸活动应该是和“活动过程”并列的】 提供各种材料鼓励幼儿玩一玩,或与同伴或客人老师用身体玩一玩,体验游戏所带来的快乐。 附:儿歌《亲一亲》 亲一亲,亲一亲, 小脸小脸亲一亲, 叭叭,叭叭叭。 拍一拍,拍一拍, 小手小手拍一拍, 啪啪,啪啪啪。
『贰』 幼儿园的教案怎么写完整版的
一份完整版的幼儿园教案一般包括教材的选择、目标的确定、流程设计、教具准备和教室的准备这五个点,具体内容如下:
一、教材的选择
我们选择教材要考虑幼儿的年龄特点、兴趣爱好,一节课的内容深了、浅了、多了、少了,都是不恰当的,只有选择适合幼儿年龄特点,能引发幼儿兴趣的教学内容,才能先发制人,从根本上达到教育的目的。
二、目标的确定
目标的制定原则上要从孩子的实际情况出发,确定一个活动目标主要从三个方面来确定:
1、认知
2、能力
3、情感
三、流程的设计
流程的安排正如做菜的顺序,是先放主料还是先放佐料,放佐料时是先放姜蒜还是先放酒醋都是有讲究的,放得好放得适时则色美味鲜,入口回味无穷;若放料放得不好则食欲全无,再好的营养再好的材料也是付之东流,失去应有的价值。
一堂课能不能在第一时间引发幼儿的兴趣,开场的第一环节很重要。引题能不能先声夺人,对一堂课的发展有着至关重要的作用。所以,这第一炮一定要打响打好而且要打得准确,把孩子的注意力最大力度的吸引过来。
一般在引题后就是重点内容的学习了,这里有一个循序渐进、由浅入深、由表及里的过程。也就是说要教之有法,要让幼儿学得开心,学有所得。而怎么教、怎么学就看你活动过程怎么去设计。
所以在设计的过程中还有老师的许多隐性因素渗透在设计中,自己的心中一定要明白这个环节要安排在哪里,要如何安排,为什么要这样安排,只有做到设计时的心中有数,才能做到上课时的运用自如。
在活动的最后,我们很容易犯一个低级错误,即认为反正课已经完了,赶紧收场了事,殊不知这样做很容易造成头重脚轻、牛头蛇尾的感觉,所以在最后的环节也一定要从容不迫、有始有终,最好能与开场相呼应,使整个活动有圆满的感觉。
而且在整个活动设计中要有一条主线贯穿始终,使整节课条理清晰,不要中餐西餐满堂彩,一会儿用筷子一会儿用刀叉,造成不必要的混乱。
在每一个活动中都有一个学习、巩固、提升、迁移的过程。一个好的活动设计在结束时也是留有悬念的,一节好课上完了也不应该是嘎然而止,而应该是余味无穷,意犹未尽。
四、教具的准备
教具是为教学服务,所以宜精不宜多,宜巧不宜花,每一件教具都要用在刀刃上。教具的设计和准备既要考虑幼儿的年龄特点,更要考虑课的需要
教具的份量要足,但不要多了,多了容易引起不必要的麻烦。教具的制作要精巧,但不要花俏。可以利用现成的实物,也可以利用废旧物品制作,但绝不可粗制滥造,以免给人造成不负责任的感觉。
但也不必太多花俏,既浪费时间,又容易分散幼儿的注意力,甚至有时候会中看不中用。
在写教案时只要把本课有关的教具写清楚就好了,当然,教案里写到的准备并不单单只是教具的准备,还包括幼儿的知识准备,如有一些特殊的活动还要有天气准备等等。
五、教案的要素
一个完整的活动设计包含四个要素,即上面说到的四个大点:
1、设计意图,也可以是教材分析
2、活动目标
3、活动准备
4、活动过程
总结:总之,要写好教案,首先要选择适合各年龄层次的幼儿学习的教材,然后对教材进行深入的分析,慎重地确定活动的目标,围绕目标展开流程设计,每一个环节都要切实为目标服务,以达到教得轻松、学得开心的目的,每一次活动都能真正让幼儿得到应有的提高和发展。
『叁』 幼儿园教学设计的基本步骤
1、【活动名称】
活动名称的确定,语言简洁明了,一语中的。让人一看就知道是什么年级的什么内容。比如:《中班科学活动:我爱我的耳朵》《大班绘本活动:动物们的选举》。
2、【活动设计】
简单的阐述设计本次教育活动的意图,比如:在你与孩子们之间的互动中一种存在的现象被你发现了或者是当下的新鲜事物让你萌发了灵感。比如:春天来了,你会设计一节科学活动《小蝌蚪变青蛙》。
3、【活动目标】
活动目标包括三部分的内容:动作技能目标、知识目标、情感目标。其次,活动目标还应该包括本次活动的重点与难点。活动目标应以幼儿为主,并根据该年龄段幼儿的认知水平来设计。
4、【活动准备】
活动准备包括幼儿知识经验的准备、教师教具与教学设备的准备、家园配合的准备以及幼儿的心理准备。
5、【活动过程】
活动过程一般包括导入、学习巩固以及操作运用三部分。
导入的形式有情景导入、故事导入、魔法导入、诗画导入、谈话导入、游戏导入、动画/音乐导入。教师的导入要确保达到吸引孩子的注意力或者引起孩子的共鸣的效果。
学习于巩固部分,主要是明确孩子学习的内容,以便达成本次活动的重点目标。教师可以设计一些特别的教学方法让幼儿加深对本次的学习内容的理解。
操作运用部分,主要是以幼儿为主,教师为辅。让幼儿投入到实践中求真知。教师可以预设幼儿在操作过程中会遇到的一些问题,想办法与幼儿一起做一个简单的总结,积累幼儿的操作经验。
6、【活动延伸】
根据本次活动的难易程度,引导幼儿延伸到生活中,在领悟的基础上再次的运用知识,鼓励幼儿“举一反三”并挖掘自己的潜力,促进幼儿德智体美等各方面的发展。
7、【活动反思】
对此次活动的教育效果,做简单的总结。老师课后可以选择与不同认知水平的幼儿来聊天,针对本次教育活动做简单的提问或者探讨,看看还有什么可以进步的地方,并尝试一下别的教育方法,不断提升自己,在多种教育方法中创设更好的教育成果。
『肆』 如何进行幼儿园教学设计
教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合内适的教学方案的设容想和计划。一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节。
教学设计要从“为什么学”入手,确定学生的学习需要和学习目标;
根据学习目标,进一步确定通过哪些具体的教学内容提升学习者的知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观,从而满足学生的学习需要,即确定“学什么”;
要实现具体的学习目标,使学生掌握需要的教学内容,应采用什么策略,即“如何学”;
要对教学的效果进行全面的评价,根据评价的结果对以上各环节进行修改,以确保促进学生的学习,获得成功的教学。
『伍』 幼儿园教学设计怎么写啊
幼儿园中班』中班科学活动《有趣的筷子》 ·活动目标: 一, 通过摸,看,玩筷子让幼儿了解各种筷子的用途,特点. 二, 发挥幼儿的想象思维,用筷子创造各种图形. 三, 让幼儿练习使用筷子做到姿势正确并用筷子学会夹物品 『幼儿园中班』中班椅子游戏《勇敢的小骑士》 ·活动目标 1,发展平衡,跳跃能力,提高动作的协调性和灵活性. 2,培养克服困难的精神以及与同伴合作的意识和能力. 活动准备: 1,椅子若干把(同幼儿人数). 2,录音机
『陆』 幼儿园教案 我会学习
教学目标: 1.知道倾听、观察、动手尝试、不懂就问等多种学习的方法,并初步尝试在自己的学习中加以运用。 2.了解学习的多种渠道和不同途径,并初步尝试拓展自己的学习。 3培养按时专心的学习品质 教科书分析: 课文共4页,可以分为两大部分。第一部分为多感官通道的学习和多途径对象的学习。从学生熟悉的场景入手,指出良好的学习方法与习惯有倾听、观察、动手尝试、不懂就闷、坚持训练等。同时,启发学生发现多途径的学习。 第二部分为良好学习习惯(品质)的培养,一为按时,二为专心。按时和专心又是相辅相成的。以按时的态度要求自己,就会促进自己专心做事;专心致志也就不. 难做到按时完成。学生通过"小诊所"帮助明明及时做完作业,也让学生发现明明的缺点留在自己身上的"影子",帮明明想办法促进学生思考按时完成作业的方法和养成这一习惯的要求。对专心与否的"小评判"亦旨在促进专心品质的形成. 教学过程: -、创设问题惰境'导入新课。 教师出示一项学生感兴趣的任务,如一盒可以搭出特殊造型的积木,要求同学们搭出封面上的造型,你会怎么办? 二、分享方法,整理归纳方法。 1.鼓励学生大胆地提出尽可能多的办法:动手试一试,看看说明书,看会搭的人先搭,问别人怎么搭 2.这些都是学习的好方法,请同学们根据课本,归纳一下"会学习"的方法 3.请学生当刷子试一试,并演一演向别人提间的场景。 4.请同学们举手表决对这些学习方法的喜好及使用情况,教师可根据情况进行指导,帮助学生了解不同学习方法的用处,尝试使用不同的学习方法。 三、讲述故事,发现学习途径。 1.请学生自行选择课文上的一张图,讲述图的内容,编成一个小故事。 2.假设故事的主人公或对象不变,他们之间还会有哪些故事?本活动旨在让学生联系实际,发现和了解多种学习途径,尝试拓展自己的学习渠道。 3.小统计:列一张可以求教的对象的表格。除了课本中列出的老师、父母、同学、书本、网络,可以求教的对象还有很多,如电视、广播、录音、录像、光盘等媒体,如亲戚、朋友、邻居等人。大人当中细分一下,还可以有警察、护士、医生、买菜的、看病的、修车的司机、补鞋的等等一一我们身边充满着可以求教的对象。 四、总结按时完成的诀窍。 1.请学生一一看懂教材上每幅图的内容,并能以口述的方法讲清故事。 A.学生都已开始认真地抄写. B.东西摊了一桌子,明明还趴在地上找东西,想:橡皮呢?尺子呢? C.明明又分心了,眼看窗外,操场上,一群同学在踢球。 D.下课铃响了,同学们都把作业交给了老师,明明傻眼了。 2.明明为什么没做完作业?迟迟不开始;文具没有摆放好,找来找去浪费时间;分心,看同学踢球。 3.请同学们帮助明明,寻找按时完成作业的决窍,如按时开始,按时结束,劳逸结合,排除干扰,文具放好,思想集中等。 4.教师也可视现场情况,让学生当场完成一项任务,表演《按时完成的明明》。 五、评判反思,引导正确行为。 1.结合教材的图,请学生作评价。 2.让学生自由交流自己能专心做的事,如专心地玩玩具、专心地剪纸,专心地看画展,专心地整理书包等。 3.总结:{故事要专心,一记、不能二用. 教学后记: 1. 学习途径与对象的多样化对应上一课"生活处处有学习"。其主旨是为了进一步拓宽学生的学习空间。教师在这一环节的教学可考虑与前一部分结合. 2.学习品质,按时与专心习惯的培养其实是相辅相成的,教学中宜有机地结合。家长学生共同商议一种学习活动,如"练字"、"为家中制作一个小玩具"等,进行"按时、专心"的评价。
『柒』 幼儿园教学设计怎么写
1.教学目标;2教学重点、难点;3教具;4教法、学法;5教学过程;6板书设计;7教后记,
在前面也可加上教学内容,学情分析等。重点是2--6。