1. 浅谈体育游戏在体育教学中如何创编与运用
体育游戏以增强体质、陶冶性情、促进学生身心健康发展为目的,与其它教学内容相比,有着鲜明的教育教学意义。体育游戏融体力开发和智力开发于一身,集知识性、趣味性、娱乐性、休闲性、启智性、竞赛性、创造性为一体,深受人们喜爱,在学校体育教学中占有十分重要地位。然而现成的体育游戏,由于各级各类学校教学场地和条件的不同,有时难免有些局限性,已经满足不了新课改的要求。因此,怎样因地制宜、因人而异地创编更新颖的体育游戏,并合理、有效的运用在教学中,是摆在我们面前的一个重要课题。 1 体育游戏的功能和作用 1.1 激趣辅德功能 体育游戏具有较好的激励作用,可以激发学生的热情,提高学生参与体育锻炼的积极性。并且通过游戏可以在快乐的气氛中潜移默化地发展学生体格、体能,培养学生良好的品行。因为体育游戏的竞赛和对抗因素较多,在体育游戏中,要严格遵守规则和道德规范,要求学生具有高度的责任感和自信心。做游戏使学生懂得生活中的是与非、胜与负,从而培养学生良好的品德和情操。如体育游戏实施中执行规则和服从裁判,有利于使学生养成遵纪守法的行为习惯;集体项目中的协调配合有利于培养学生的集体主义思想; “ 救护伤员 ” 游戏可培养学生救死扶伤的思想美德和行为美德。 1.2 心育功能 现代心理学指出 , 每个学生都会经历一段行为和情绪的困扰期 , 通常这些困扰会随年龄的增长而消失。也有部分学生将无法摆脱而出现行为偏差 , 因此从提高民族素质及生存能力来看 , 每个学生都应普遍接受心理辅导。国家教委也明确提出要提高学生的身体健康和心理健康水平。体育游戏则是行之有效的辅导手段之一。通过游戏活动 , 可调节情绪 , 激发情感 , 满足心理需要 , 培养集体主义等健康心理。例如:选择 “ 模仿动物动作 ”、“ 可爱的学校 ”、“ 和尚挑水 ”、“ 你追我赶 ” 等游戏 , 都会收到较理想的效果。 1.3 益智功能 体育游戏是一种复杂的条件反射过程,它取决于大脑皮层对内、外感受器所产生的各种信号的分析能力。在游戏中,学生创造力、认识能力、接受能力等得到培养和锻炼,增强了解决问题的能力,从而促进了智力发展。因此,在教学中结合体育保健知识、人体运动知识、体育名人、体育竞赛知识及学生平常生活中的基本知识 , 采用抢答、点答、自问自答、互问互答等游戏形式 , 使学生在轻松愉快的环境中 , 学习有关知识 , 开发学生的智能。特别是利用雨天在课堂里组织一些益智游戏课 , 效果更好 , 可开发学生的智力和创造能力。在室外可开展 “ 模仿动物接力跑 ”、“ 障碍接力跑 ” 等游戏,可发挥学生的思维,创造和应变能力,使学生智力得到发展。 1.4 健身功能 体育游戏多在动态中以竞赛形式进行 , 可全面提高学生的身体素质和走、跑、跳、投、攀登、爬越等基本运动能力。例如:选用 “ 你追我赶 ”、“ 丢手巾 ”、“ 快乐的天使 ”、“ 请你照我这样做 ”“ 通过障碍 ” 等游戏。既能满足不同年龄学生心理上的需要 , 使他们能够更积极主动的参与锻炼 , 充分表现其智力和体力 , 又能增大练习密度和生理负荷 , 有利于更好地增强体质、改善身体机能。 1.5 创造交流及增强娱乐性 体育游戏是让学生在趣味和娱乐中学习与锻炼的一种活动,内心是愉快的。兴趣引起动机,使学生思想开阔,条理清楚。兴趣得以扩展,使学生在学习中表现出朝气蓬勃、乐观向上,对自己的前途充满信心。另外,在带有趣味与娱乐的教学中,直接影响学生的性格,气质和个性的发展,使人际关系得到改善,有助于学生树立正确、健康的审美观,相应发展现代人所应具有的文化素质。 因此, 在体育游戏教学中要注重充分发扬民主 , 让学生自选、自创、自编体育游戏。即使运用定式的体育游戏 , 让学生在自由组成人数相等的小组里游戏 , 同样可以互相帮助启发,既大大激发了学生学习热情 , 培养其创造能力 , 又有助于个性发展 , 增进同学之间的友谊。 1.6 刺激性和竞争性富有现代气息 体育游戏教学内容的选择与运用也表现了刺激性与竞争性。从现代社会发展看,信息、新事物、竞争意识的培养,包括重视智力因素以及时间观念的培养,对新事物感兴趣,对事物有分析态度的非智力因素培养。体育游戏教学,是在规则要求下,通过学生自我或群体的身体锻炼过程达到教学目的,表现了很强刺激性和竞争性。通过引导,进一步把游戏的内容延伸到现实生活中,使学生对专业知识、技术和社会发展信息的变化有所关注与探索,这都有利于促进学生智力和非智力因素的发展。体育游戏教学,强化了学生时间观念,使学生个体与个体、群体与群体的竞争意识加强。 2 体育游戏创编的基本原则和方法 2.1 体育游戏创编的基本原则 随着社会环境和客观条件的不断变化和发展,体育游戏本身也在不断发展和更新。现成的体育游戏,由于种种原因,难免会有相对的局限性,较难与实际需要一拍即合,已经满足不了新课改的要求。因此,怎样因地制宜、因人而异地创编更新的体育游戏,改编现成的体育游戏使之更为有效,是摆在每个体育游戏组织者面前的一个重要课题。要使创编的体育游戏更具科学性与实效性,一般应遵循以下几条基本的原则: 2.1.1 锻炼性原则 锻炼性是体育游戏的最本质的特征。在创编过程中应根据游戏者的年龄、性别以及实际活动能力等因素来确定相应的运动量、动作难度和活动方法;根据参加游戏的人数、时间、地点、器材等条件来确定个人活动所占时数和单轮活动的所占时数及游戏活动的路线等;如果人数较多时,应避免费时过多的轮流比赛的游戏。尽量创编每人有均等活动时间、动作较活泼、自然而又富有竞争性的游戏;创编那些游戏规则较简单、活动方法较实用,不造成在过程中费解、费时的游戏。总之,要使体育游戏较有兴趣、富有吸引力、简单易行,做到在较短的时间内取得较大的锻炼效果。 2.1.2 教育性原则 体育游戏作为学校体育的一项重要内容或一种辅助手段,不仅应具有锻炼身体的价值,而且应具有思想教育的价值。要有意识、有目的地促进学生身心的全面发展。体育游戏的教育作用必须与游戏的内容、方法、组织形式等有机结合,容为一体,寓教育于游戏中。例如:为培养学生顽强的意志品质,可创编有一定动作难度的 “ 指出跳跃 ”、“ 障碍跑接力 ” 等游戏;为培养学生团结合作的集体主义精神,可设计记分竞赛的游戏形式和个人得分与团体积分相结合的记分方法等;为培养学生的思维能力和创造能力,在构思完成游戏的方法时,可留有一定的余地,千方百计地启发学生的思维,培养其创造能力。另外,体育游戏的名称要既能反映游戏的具体内容,又有一定的教育意义。游戏后的奖罚也应考虑不同参加者的承受能力,力求合理可行。 2.1.3 趣味性原则 趣味性是体育游戏的又一本质特征,如果体育游戏缺乏趣味性,将从根本上失去对学生的吸引力。为了提高体育游戏的趣味性,应根据参加体育游戏的人群特点、基本素质、技术及智力水平,在游戏的竞争性、动作的设计、难易的选择、胜负的判定以及游戏的情节等方面多下功夫。具体可以从以下几方面入手: 一是增加游戏的竞争因素, 愉快的竞争是体育游戏趣味性的重要来源,在一定程度上讲游戏的竞争越激烈,它的趣味性就越强。具体操作主要从游戏的活动形式和分组两方面考虑。一般来说,各种内容和各种形式的接力游戏,竞争较为激烈,而实力大致平衡的分组是公平竞争的基础、趣味竞争的保证。 二是采用新颖的动作, 在创编过程中可使生活中的常用动作戏剧化;用变异的动作替代习惯动作;用器械来限制动作的幅度和速度,把较难的专项技术动作简单化;让平时常用的动作在较高的要求下完成;或设计一些与日常习惯不同的或者相反的动作,一些难以协调的动作,可以增加游戏的趣味性。 三是 适当提高动作的难度,游戏中所采用练习如果不具有新颖性,一般可采用提高动作的难度来增加趣味性,在创编过程中应采用限制条件,提出要求等方法来适当加大动作的难度,以增加游戏的趣味性。例如:在接力赛跑中增加各种障碍,追逐游戏中用单脚跳等。四是在制定判定胜负的方法时,为增加趣味性,可同时兼用记时和记数法,也可运用个人得分法结合团体积分法以及限制加倍记分法等。 2.1.4 安全性原则 促进学生的身心发展,是体育游戏的根本目的。因此在创编体育游戏时应特别注重惯彻安全原则,在创编过程中,应充分考虑游戏对象的年龄、运动能力等因素。对动作的可行性,安全性进行科学分析,按对象的承受力来设计。对游戏的各个环节均应作 “ 安全检查 ” 。一是游戏设计的可操作性。在安全的情况下进行,避免伤害事故的发生。二是游戏的组织教法的合理性。例如:在使用投掷或负重器械时,要考虑避免因器械使用不当或掷出、拾回投掷器材的时机不妥而发生的伤害事故;三是规则制定的严谨性。例如:游戏 “ 反应追拍 ” 中不准推撞或重拍游戏者;对跑动的线路也要予以规定,以免发生伤害故事;四是要考虑场地和器材的安全性。例如:每队、每人之间的左右距离、前后间隔是否恰当;在狭窄的活动场地中,还要考虑避免因周围的障碍物引发的意外事故等。 2.1.5 针对性原则 体育游戏是一种有意识、有目的的教育活动。只有根据参加者的年龄、性别、生、心理特点以及身体素质训练水平,并紧密结合课的内容和任务,有目的地创偏体育游戏,才能达到预期的效果。 一般来说,少儿适合创编动作难度和运动量较小,并富有一定情节和回旋余地的体育游戏;高中生或大学生则可创编动作难度和运动量较大,竞争较激烈,对判断反应要求较高的体育游戏;而对于有一定身体素质和训练水平的校代表队来说,创编竞争激烈,含有专项技术和专项素质要求的体育游戏能获得效好的训练效果。创编体育游戏时必须与教材的内容、教学的任务有紧密的联系。例如:创编与基本教材接近或难度较低一点的诱导性游戏,能使大脑皮质的相应中枢先有粗糙的分化过程,对学会基本技术动作十分有益;也可把单一的或结合的基本技术动作作为游戏中动作设计的核心部分,以达到巩固提高基本技术或熟悉简单战术的目的。总之,针对体育课各部分的内容和任务,创编适且的体育游戏,作为提高学生的练习兴趣、集中注意力、调节情绪、恢复体力、发展身体素质掌握基本技、战术等的一种辅助方法和手段,定将产生显著效果。 2.1.6 启发性原则 加强对学生思维能力和创造能力培养,是现代教育的一个重要特征,体育游戏正好具有这一功能。为了充分发挥游戏这一功能,在创编时应当在完成游戏的方法上留有余地,让游戏参加者有施展创造能力的机会。如分队比赛的游戏,采用由各队自行安排上场队员的方法,创造如 “ 孙膑赛马 ” 一样的条件,给学生充分发挥其聪明才智,而不要规定得太死,不利于发挥学生的积极思维。 体育游戏的创编原则,是以对立统一的形式存在于创编体育游戏的全过程。其统一性主要表现在各原则相互加强,提高创编游戏总体质量上。例如:趣味性原则,可以加强教学效果;而安全性原则,可以保证充分发挥游戏的各种功能等。然而,各原则之间还存在相互对立、相互制约的一面。例如:为了提高游戏的趣味性,就要增加动作的难度、增加游戏的竞争因素,对抗程序等,而这些因素的加强,就容易导致安全性的下降。因此,体育游戏创编者的水平,一方面体现在如何充分利用各原则的统一性上,使其相互促进。而另一方面则体现在如何处理各原则之间的相互对立、相互制约的关系,最大限度地减少它间的相互干扰。 2.2 体育游戏的创编方法 体育游戏是学校体育教学的重要内容,结合教学实践,创编受学生欢迎的体育游戏,不仅有利于提高教学效果,增强学生体质,而且对推动当前的体育教学改革同样至关重要,创编体育游戏可接见以下方法。 2.2.1 程序法 这是必须掌握的方法,就是在创编的全过程中,应遵照一定的逻辑程序,按先行普遍运用的模式进行编写。一是目的和任务,根据设想和条件及已有的资料,提出创编游戏的目的和任务。二是构想,经过构思设想,选定内容,选择格式,设计游戏的基本模型。三是验证,反复实验,推敲,仔细观察,逐一修改,验证游戏的科学性、可行性。四是制作、修订、完善、定型。按游戏目的和任务,游戏准备,游戏方法,游戏规则和教学建议等五个方面内容进行编写。 2.2.2 思维法 一切创造发明离不开人脑的思维活动,而思维是建立在观察基础上的。因此,创编游戏首先要善于提出问题,分析矛盾的主次,然后运用比较,进行鉴别分析。一是横向比较,把已知的同类的游戏联系起来思考,把其他方面的成果转移到这方面来,使认识朝着多方面推进,想到更多的问题或方法。二是纵向比较,体育游戏有其自身发展变化的规律,创造者应该顺着它的发展规律,一环紧扣一环地追寻下去。在思维过程中,从问题的提出到问题的展开,有一定的层次和环节,在此基础上进行分析综合,最终必将弄个水落石出。 2.2.3 实验法 创编体育游戏不能纸上谈兵,更不能闭门造车。应坚持从实验中来,到实验中去的原则。遵循构思,实验,创编,修改,再创编的过程。例如:利用体操棒创编 “ 抢修铁路 ” 的游戏。怎样建轨,怎样传递,才能使游戏具有趣味性和教育性,这些都要拿到学生中去实验,听取意见,观察实效,再经过必要的修改,才能编出让学生满意的游戏来。 2.2.4 移植法 这是行之有效的方法。将游戏教材中较为实用的游戏,从内容到组织形式和方法手段,进行移植改造,使创编的新游戏更符合教学的实际。例如:田径的接力赛跑,可采用改头换面的办法,移植跑的内容,改变跑的形式,创编出圆圈接力跑,变相接力和迎面接力等新游戏;也可以采用偷梁换柱的办法,移植跑的形式,改变跑的内容,创编出 “ 运球接力 ”、“ 搬球接力 ”、“ 负重接力 ”、“ 跳跃接力 ” 等新游戏。 2.2.5 变化法 在众多的游戏中,教师可选择易于变化的游戏,进行触类旁通,举一返三的变化和发展,创编出新的游戏。例如:游戏 “ 斗鸡 ” ,是由两个人在圈内进行的对抗性游戏。根据这个游戏的特点,稍加变化,举一反三,可创编出 “ 推人出圈 ”、“ 立定推手 ”、“ 跨跳推手 ” 等新游戏。 2.2.6 提炼法 将民间游戏,乡土游戏有益的部分留下,不可用的抛弃。去粗取精,经过提炼可创编出新的游戏。例如;在学生中间流传着一个叫 “ 量步 ” 的游戏,这个游戏类似反蹬跑的练习,简便易行,不受任何条件限制,学生玩起来兴致很浓厚。如将其内容和方法,加以提炼创编成游戏,便能更大范围内推广,使更多学生受益。 2.2.7 收集法 充分发挥学生的主观能动性,利用上理论课的时间,向学生讲述一个完整游戏。包括游戏的目的和任务、准备、方法和规则等内容,让每个学生结合平时的生活活动,创造 1 至 2 个游戏。然后,教师从中修改加工,从而创造出一些锻炼价值高,学生感兴趣,思想性强的游戏。例如:根据学生提供的在练习者胸和膝之间放个篮球或排球的短跑游戏,会使单调的接力跑游戏趣味性更强。 2.2.8 模仿法 游戏来源于生活,来自少年儿童日常生活中的模仿能力。中小学生好动好学,善于模仿,特别是仿生能力很强。他们学企鹅、学小兔、学象行、学蛙跳、学鸟飞、学鱼游等动作一学便会形象而逼真。根据模仿这一点,创编 “ 大象过河 ”、“ 小白兔接力 ”、“ 蛙跳追拍 ” 等仿生练习的游戏,能激发学生的兴趣,使学生的身体得到全面地锻炼。 2.2.9 组合法 根据游戏创编的基本原则,开阔思路。按教学的排列组合原理,将不同类型的体育游戏进行组合,或者将游戏形式与其他运动手段进行组合,便于系统地创编更多的游戏。例如:将其赋予一定的思想内涵,使游戏表现的思想有新的意境,使其更具生命力。能让学生做游戏时,在游戏的过程中受到思想教育,游戏将更有价值。 2.2.10 歌舞法 歌舞法是把艺术与体育完美结合的一种方法。根据少年儿童能歌善舞的特点,结合儿童音乐,歌舞,可以创编出许多歌舞游戏,能使某些枯燥的教材变成生动活泼,从而满足学生的需要,培养学生追求美,创造美的能力。 3 体育游戏在体育课教学中各部分的运用和教法中应注意的问题 现代体育教学改革的一个重要方面,就是注重体育教学,体现新课程的基本理念。使学生拥有快乐的情绪,发展学生的个性,促进学生健康成长,提高体育教学的实效性。体育游戏的特点和作用决定了其在体育教学各个环节中的运用具有巨大的潜力,有利提高教学质量,完成教学任务。 3.1 体育游戏在体育课教学中的准备部分的运用 在准备部分中将体育游戏穿插在其中,有利于调动学生的积极性,使课堂气氛生动活泼。准备部分有一般性准备活动和专项准备活动。 一般性准备活动是全面活动机体,克服机体惰性,逐步提高大脑皮层的兴奋性,使人尽快进入工作状态。传统的准备活动中,通常采取慢跑、定位操。这些内容重复使用,会使学生缺乏新异刺激,积极性下降。在教学中,我们可以根据一般性准备活动的要求,选择一些体育游戏代替传统的慢跑。例如:游戏 “ 听数报团 ”、“ 蛇形跑 ”、“ 螺旋形跑 ”、“ 钻山洞 ”、“ 拉网捕鱼 ”、“ 传球触人 ”、“ 老鹰抓小鸡 ”等,可使学生跑出欢乐、跑出兴趣。以活动全肢体的肌肉关节、韧带为目的的徒手操、定位操、行进操等,除了充实,改变动作,使其更有新意外,在组织上可以使其游戏化。例如:把基本体操编入游戏 “ 猜猜谁是带头人 ”、“ 跟我学 ” 等游戏中,在游戏中使学生轻松愉快地活动肢体,提高兴奋性,达到准备活动的目的。 专项准备活动主要是使与完成基本部分的内容有关的肌肉群、关节、韧带和器官,以及备用系统机能做好充分的准备。可以选择创编一些动作性质量和结构与基本部分的内容大体相似的体育游戏作为辅助性和诱导性练习。例如:体操跳山羊的专门性准备活动可以安排 “ 跳山羊 ” 游戏;短跑技术教学的专门性准备活动,用“ 喊号追人 ”、“ 长江黄河 ” 等游戏;长跑弯道跑技术教学,可安排 “ 圆圈接力 ” 游戏。这些体育游戏应用于专项性活动中,具有较强的实效性,不仅能较好地发挥准备活动的作用,而且更能提高学生的学习积极性。 体育游戏在准备活动中的正确运用,应紧紧围绕目的,有选择地穿插运用。使学生的兴趣、注意力、身体机能活动的能力有一个逐步适应的提高过程。 3.2 体育游戏在体育课教学中的基本部分的运用 体育教学的特点决定了教学过程必须以学生为主体,自觉地参加练习,承担运动负荷运作技能的形成是一个复杂的过程。学习者良好的技能和心理状况是动作技能形成的必要条件,体育游戏在技术教学中的运用,可以改善教学气氛,使单调、枯燥的练习变得生动活泼,提高学生学习的积极性,促进运动技能的形成。 在体育教学中,可以选择创编一些以基本技术为素材的体育游戏,在游戏中巩固动作技能。例如:篮球的运球技术教学,可选用运球中 “ 保护于破坏 ” 游戏:学生在教师规定活动范围内,每人一球,在运球过程中主动破坏他人的球,并力争保护好自己的球不被破坏,这种游戏的运用加大了练习的难度,增添了练习的趣味性,有效地巩固运球技术,提高了控球能力。另外, “ 运球接力 ”、“ 一人运球两人接力 ” 等游戏也能取到同样的效果;在田径教学可以在教学过程中选用一些弧形跑,圆形跑游戏,巩固提高弯道跑技术;投掷项目的教学比较艰苦枯燥,可适时地选用一些掷准、掷远游戏进行分组比赛。根据学生所使用的器械及具体情况,按一定距离划分若干区域,如方格、圆形等。并标出每个区域内的分,累计各组的得分,通过游戏分出胜负;另外给学生的练习赋予一定的情节,例如:通过 “ 攻垒 ”、“ 炸碉堡 ” 等游戏来活跃教学气氛,提高教学效果;体操教学中,可有针对性地选用 “ 跳山羊 ”、“ 过独木桥 ” 等游戏作为辅助教学手段,发展与教学内容有关的能力。 各个项目的基本技术教学都有丰富的游戏内容可以选择、创编。游戏在技术教学中的运用,关键在于如何把一些基本技术创编到生动活泼的游戏中,使其具有游戏的特点,调动学生的学习热情。值得注意的是,游戏运用于技术教学,要注意运用的时机,一般说来在动作掌握的开始阶段尽量避免使用游戏形式。动作技能基本形成后的巩固与运用阶段可大量采用游戏形式,以便在变化和提高难度的情况下使学生动作技能得以巩固。 3.3 体育游戏在体育课教学中的结束部分的运用 结束部分的主要任务是使学生逐渐恢复到相对安静状态。体育游戏对于心理、机体的放松具有独特的功效。以健康有趣、协调放松、轻松愉快合为一体的游戏性放松活动,能转移大脑皮层运动神经的兴奋,使运动器官得到放松与恢复,使人恢复到较好的身心状态。因此,在放松活动中,我们要根据学生的年龄、性别等特点,选用和创编一些带有舞蹈动作的游戏和以放松为主,带有智力竞赛性质的游戏,还可以利用教学器材进行游戏化动作。游戏要突出其趣味性的特点,内容和形式上做到新颖,轻松活泼,精彩幽默,使学生摆脱体育活动造成的心理和生理上的紧张状态。例如: “ 器材快速归位 ”、“ 组字 ”、“ 摆图案 ” 等游戏,既有利于组织,又进行了整理活动,并包含了育人因素,使学生在欢乐的气氛中结束体育课,以较好的身心状态投入其它课程的学习。 3.4 体育游戏在体育课教学中的应注意的问题 第一、体育游戏作为基本内容的辅助性练习和专项练习时应紧扣课的基本内容,时间不要太长。游戏的动作必须在动作技术已经基本掌握的前提下来安排,在选择游戏进行专项练习时,不易选择要求高,难度大,危险性较大的游戏内容。否则易形成不正确的动作定型,也易造成运动损伤,给教学效果带来不好的影响。 第二、在安排游戏过程中,学生性别不容忽视。在游戏创编和选用上,由于男女学生在心理、生理上发育的不同,从而使他们在身体素质,承受运动负荷大小不同,要求不能千篇一律。 第三、游戏的采用应与学生的年龄特征相联系。小学生年龄小,身体活动能力较差,理解能力也差,对这种年龄组的学生采用一些简单易行,生动活泼的游戏。例如:模仿各种动物跑,跳等动作的游戏;初中学生则处于增长知识和发展素质的敏感期,思想上也富有幻想,他们喜欢内容丰富,竞争性强的游戏。例如:各种接力跑,障碍跑,综合接跑等游戏;高中生则可选一些难度稍大,趣味性强的游戏。例如: “ 运球接力 ”、“ 综合接力 ” 等游戏;大学生体育课游戏采取竞争性为主的方法,表现为教材教学法的双重性。 4 结语教学实践证明,本着体育游戏的激趣辅德、健身启智、创造交流等多种功能和作用,在体育游戏教学中如果能较好地将教育、教养融为一体,对体育游戏进行合理的创编和运用,将有利于发展学生的综合素质,培养学生终身体育思想,同时,满足新课改的要求,为全面实施素质教育服务。但游戏内容的选择要面向全体学生,适合教育对象的年龄、心理及身心发育的特点。
2. 浅谈如何在初中体育教学中开展游戏式教学
浅议在初中数学课堂中怎样运用游戏式教学模式
教学情境是教师根据教学目标和教学内容有目的地创设服务于学生学习的一种特殊的教学环境。教学情境可以贯穿于全课,也可以是课的开始、中间或结束。创设教学情境,可以激发学生的学习内在需要,引导学生体验学习过程,帮助学生有效解决问题,促进情感与态度的发展。下面根据自己的教学实践,对创设教学情境的六种常用形式进行探究。
一、创设教学情境的几种形式
1.导趣引思,创设引入新课情境
创设使学生在认识上产生矛盾和冲突的问题情境,能够激发学生求知的心理状态,产生学习的迫切需要,上课伊始就能吸引学生的注意力和兴趣,促使学生主动思考,达到事半功倍的效果。
【案例1】在讲解《有理数的乘方》新课时,可以“印度国王奖赏象棋发明家的故事”为素材,设置问题情境来引入新课,从而发现规律,尝试“以此类推第五个、第六个格子中应放多少粒麦子”,再列出计算第64个格子中麦粒数的算式。以此来引入新课,增加了趣味性,满足了学生的好奇心,效果立竿见影,学生立刻就集中了注意力。从而使学生在观察思考、尝试、列式中,感受到有学习新知的必要,继而形成稳定的学习兴趣和强烈的求知欲望,并依据问题与故事中麦粒放置规律,引发联想,使学生思维迅速活跃了起来,使学生的全部心理活动参与到了这节课的学习中来。
2.设问导疑,创设探究新知情境
教师要善于提出符合学生认知水平、富有启发性的问题,创设问题探究情境,努力给学生提供自主发展的空间和亲身感受、体验的机会,使学生的认知水平、情感态度与价值观得到提升,在数学学习中得到和谐统一。
【案例2】为了使学生巩固掌握相切两圆的位置关系,培养学生的问题探究意识,渗透分类讨论的数学思想,在复习课上我安排了这样一个问题情境。
已知⊙A、⊙B外切,它们的半径分别为1cm、3cm,半径为5cm的⊙C与⊙A、⊙B都相切,请问这样的⊙C一共可以画出几个?
在此以前学生已经学习了两圆的位置关系,在认识上已经具备了相切两圆——内切与外切的两种位置关系(图形表象),在此基础上,让学生主动探求⊙C的个数(图形想象),显然已经具备了条件。
问题一提出,我发现原先基础较差的学生也在积极地参与,很努力地画着,当他们画出了两个、三个⊙C时,脸上洋溢着成功后的喜悦。而那些尖子生同样有着他们体验的快乐,当他们把画出的第五个、第六个⊙C的方法介绍给大家时,脸上写满了自豪和自信。
3.联系实际,创设生活问题情境
用实际问题创设问题情境,能让学生有一种身临其境的感觉。把数学与学生原有的生活经验密切联系起来,使他们感到“生活中处处有数学”,学会用数学思考问题,培养学生运用数学知识分析问题、解决问题的能力。
【案例3】在“一元一次方程与实际问题”中,我是这样创设情境的:桂林两大购物中心微笑堂和百货大楼为迎接五一,都进行促销活动,其中微笑堂是全场物品打六折销售;百货大楼是实行买两百送一百的活动,请问在标价一样的情况下,到哪家购物更合算?
这问题一出,许多学生觉得这与自己密切相关,于是都会主动地思考,然后解决问题。可见一个好的情境,能使学生在不经意间学到有用的数学,从而有效地激发学生的学习兴趣,调动学生积极思维、主动求知,不断地尝试探究解决新问题。
4.以人为本,创设评价教育情境
新课程标准突出了以人为本的教育教学理念,更关注人的发展。因此,在平时的教学中,教师要通过对学生学习数学的行为、态度和所取得的进展的判断,积极创设评价教育情境,使学生正确认识自己,增强学习数学的自信心,获得真实的成就感。
【案例4】已知;关于x的一元二次方程k2x2+2(k-1)x+1=0有实数根,求k的取值范围。
对于此题,学生经常犯这样的错误:因为方程有实数根,所以()≥0,从而得k≤0.5。对于这样的解答,教师本来准备这样评价:你把k≠0这个条件漏了,不符合一元二次方程的定义。但这样的评价显然缺少鼓励与启发,于是改为如下的评价:你已经得到了答案的一半,思路也很清楚,再想想,当k≤0.5时,能否k=0,为什么?这一评价内容的改变,既增添了鼓励的成份,又指出了回答的不足,暗示了思考的方向,显然较原来的评价更能激发学生的学习热情和信心。
5.画龙点睛,创设课堂小结情境
在数学课堂教学中,新课导入、新课讲解、课堂练习固然重要,但课堂小结同样不可忽视。如果课堂小结恰到好处,可以收到锦上添花的效果,使整个教学过程更加完美。
【案例5】在讲“垂直于弦的直径”第一课时,课堂小结只有两句话。即“本堂课我们学习了一个定理(垂径定理),发现了一种方法(作垂直于弦的直径为辅助线来解有关弦的问题)。”这样的小结耐人寻味,只须寥寥数语,就归纳了本节课所学的知识,起到了画龙点睛的作用,便于学生掌握数学思想方法。
此外,教师还可以根据教学内容,灵活地创设教学情境:比如
3. 幼教论文:谈谈如何使幼儿园体育活动游戏化
浅谈幼儿园户外体育游戏的研究
对幼儿来说,体育游戏活动首先是自我表现的方式和途径。幼儿进行体育游戏活动,可有效的促进孩子学语、走路、认字及活动能力的提高,为以后童年,少年期学习生活奠定基础,并符合终身教育、终身体育、素质教育的思想,对孩子的心理、生理发展具有积极的促进作用;还可完整教育体系,建立新的幼儿教育理念,促进教育科学飞速发展。在学前教育阶段,我们可以通过体育游戏教育发掘幼儿的潜能,塑造幼儿健康活泼的个性,促进幼儿全面和谐的发展。
幼儿园的体育是通过早操(间操)、体育课和户外体育活动等组织形式来实现的。1996年6月1日国家教育部颁布的《幼儿园工作规程》规定,幼儿的户外活动时间在正常情况下,每天不得少于二小时,每日户外体育活动不得少于一小时。而我班先从体育活动、晨间锻炼这两方面着手让我班体育活动的发挥其教育价值,促进幼儿身心和谐发展。
一、平日的集体体育活动
1、激励幼儿主动、自信地参与活动
在以往的体育教学活动中,总有一部分幼儿当演员,一部分幼儿老当观众。那些天赋好的幼儿经常有机会表现,而那些条件较差的幼儿却因自卑而不敢表现。如果我们任其自然,这部分幼儿不仅失去了学习体育知识技能的机会,还可能导致一定的心理缺损。我们应将体育活动作为手段,让每个幼儿都能积极、主动、自信地参与到活动之中,满足幼儿自我表现的需要。基于这一思考,我设计了小步递进的“阶梯”,一些起步较低,由易到难的系列体育活动。活动中提出合适的要求,尽可能使教育个别化,使每个幼儿都能按各自的步调发展。如:肩上挥臂投掷,我们将这一活动三个不同高度,幼儿可以根据自己的能力进行选择高度。这组活动的技能要求并不高,目的是让幼儿轻松自然地进行体育活动,在难度不高的自我表现中体验成功。
另外,在体育活动中,尽可能给每个人幼儿当领头人的机会,如让幼儿担任裁判、排头、主角等,使不同发展水平的幼儿都能满足自我表现的需要,树立自信心。
注重幼儿的探索发展
布鲁纳认为发现法能激发智慧潜力,培养内在动机,有利于学会发现的技巧以及记忆的保持。由于幼儿年龄小,坚持性与忍耐性较差,他们不能长时间在看不到进步的情境中探索,因此我们应有目的创设有利于幼儿探索发现和积极操作的环境,以激发其探究内驱力。如在体育游戏“贴着报纸走”中,我们和幼儿一同探索报纸贴在胸前不用手扶怎样才不让它掉下来,问题提出后,幼儿自由自主探索,有的快走、有的快跑、有的仰起身子等,想尽各种办法不让报纸掉下。在这过程中,表现出幼儿专注的学习态度;幼儿的独立性、自控能力和责任感等良好的心理品质也得到培养;同时也充分发挥了幼儿的想象力、创造力和探索精神。
培养幼儿的创造意识
在体育游戏活动中,不能只强调体育游戏规则和方法,还应引导幼儿去开发游戏、创造游戏。因为体育游戏活动包括感受、想象、理解、创造等思维阶段,它对培养幼儿的创造意识及能力具有独特的作用。
当然,培养创造力并不是要摒弃模仿,在体育游戏活动中模仿是需要的,它是最初的学习方式,但必须较快地跨越这一分阶段进入探索期,引导幼儿大胆创新、独立思考,发现自己的独特见解。如在游戏小鱼中孩子把“小雨”改成“虫儿虫儿草中爬,小鸡小鸡来吃虫,虫儿虫儿快快爬”等等面对这些稚嫩的创造,我都予以肯定、鼓励,并引导他们当众表现。游戏《老鼠笼》中引导幼儿将游戏增加难度。扮演“老鼠笼”的幼儿边念儿歌边在圆圈上顺时针走动,增加“老鼠”钻出的难度等。在此基础上,我们为幼儿创设了宽松的环境,由浅入深地引导创造,展示自己的才能。只有让幼儿按自己的条件、方式、愿意去做,他们才能学得主动,才能发挥想象力和独创性。尽管幼儿的表现还十分稚拙,但都是真情实感的流露,体现了他们独特的想象力和创造力。
强调活动中的交往合作
许多体育游戏活动是需要合作才能完成的,如赛跑、接力、游戏等,因此我们应把个体创造和群众的合作紧密地连成一个整体。既要尊重个体发展,又要注重群体的交往合作。如为了在接力赛跑中让自己所在的那组获胜,每个人都要参与,一会是呐喊助威者,一会又变成参赛者,在这一过程中幼儿人人有任务,个个有责任,每个幼儿都是团体中的重要角色,他们在坚守自己“岗位”的同时,逐渐摆脱自我中心,分享合作的喜悦。
二、晨间体育锻炼
晨间体育锻炼是幼儿体育活动的一种基本组织形式,也是幼儿每日体育活动的重要组成部分。早晨的空气凉爽、清新,在此时进行适当的体育锻炼,既可以提高幼儿肌体对外界气温变化的适应能力,又可以激发和恢复幼儿肌体主要器官的机能,使幼儿精力充沛、精神愉快地开始一天的生活,促进幼儿身心的健康发展。可是以往的晨间活动,常常是形式上热热闹闹,实际上质量不高。幼儿对晨间活动的兴趣不大,起不到积极作用。为此,我们也进行了一些有关的讨论及调整。
首先,要了解晨间体育锻炼它具有那
4. 浅谈怎样将数学知识融入游戏和运动中
幼儿是在摸、爬、滚、打中体验世界的,于是我们充分利用户外宽敞的活动环境和大型的运动器械,创设各种有利于幼儿感知和学习数学的情境,让幼儿在体育活动中积极主动地学习数学。
1.充分利用已有的体育游戏
体育游戏本身就是与我们的数学内容紧密结合的。如幼儿最喜欢的游戏“老狼老狼几点了”,可以帮助幼儿了解数数的顺序。我们还可以不说出数字,出示手指让幼儿在游戏中练习数数,或者可以问幼儿两点以后是几点等。
2.对现有体育游戏进行改编
许多现成的体育游戏注重的是对幼儿基本动作技能的练习,假如将数学知识融入其中,可谓一举两得,既练习了动作技能,又巩固了数学知识。因此,在教学实践中,我们有意识地对现成的体育游戏进行改编,将数学练习融入其中。如“拍皮球”是个传统的体育游戏,我们结合“1”和“许多”的教学方法和4以内的点数学习,在原来的游戏中增加“拍一下”“拍许多下”“拍三下”等,让幼儿练习边双脚跳边回答。改编后的体育游戏更切合教学实际,也更有利于幼儿把握数学知识。
3.根据需要创编体育游戏
根据小班数学的学期目标和内容,许多游戏是让幼儿在室内进行桌面操作的,能不能创编一些包含数学练习的室外体育游戏呢?这样既可以满足幼儿户外活动的需要,同时也能进行数学练习。实践证实,根据数学教学的需要,创编一些易组织的体育游戏是可行的。如结合“按大小排序”的学习,可创编“球儿排队”的游戏:结合模式排序的学习,可用彩色套圈按颜色模式排序,创编“走彩色小路”的游戏:结合图形的学习,可创编体育游戏“躲一躲”等。
5. 浅谈如何利用体育游戏 提高教学内容的实效性
本文通过分析体育游戏的特征,阐述了体育游戏在中学体育教学中的作用,为中学体育教师如何运用体育游戏提供参考[关键词] 体育游戏 教学内容 实效性体育游戏是以身体练习为基本手段,按一定目的和规则进行的一种有组织的体育活动,它是从游戏中发展和派生出来,以促进身心健康发展为目的的。体育游戏能提高中学生对体育学习的兴趣和积极性,有着其他教学方法不可替代的作用,深受广大师生的重视和喜爱,在学校体育课堂教学中占有十分重要的地位。因此,在中学体育教学中如何开发运用体育游戏来提高教学质量,是我们广大体育教师所要探讨的新的问题。一、体育游戏的主要特点1.体育游戏的易行性体育游戏是有意识的活动,在游戏过程中,体育教师可以根据中学生的年龄特点和学校实际情况创编或者改变游戏规则来增加游戏的趣味性,吸引学生把注意力积极主动地投入到体育课堂之中。学生在体育游戏中产生了乐趣,启发学习动机、活跃课堂气氛。2.体育游戏的合作与竞争性体育游戏往往以队员之间的相互竞争,通过胜负而取得乐趣,这种竞争可以是两人或者多人通过相互合作竞争带来乐趣。通过竞争来展现自我和克服困难的精神。体验到团体协作而获得成功的乐趣。3.体育游戏的教育性在体育游戏中要充分发挥教育性特征,通过学生参与体育游戏,对学生进行品德教育,,培养学生的团结协作意识、组织纪律性和集体主义荣誉感。二、体育游戏的作用 1.有利于培养学生的良好品德。首先,体育游戏都是在一定的规则约束下进行的,通过游戏可以培养学生自觉遵守规则、遵守纪律的良好习惯;第二,由于体育游戏一般都是集体进行的,在游戏中,参加者必须相互配合,才能更快更有效地完成游戏,取得胜利。这样,通过游戏就能培养学生的集体主义精神,团结互助的优良品德;第三,在体育游戏中,常采用对抗竞争的形式,有的游戏还具有一定的体力与智力难度,通过这些游戏可以激发学生的进取精神,培养学生的机智、勇敢、顽强等优良品德。此外,由于体育游戏具有趣味性,学生是在心情愉快的情况下接受教育的,因此这种教育在体育教学中更加有效。 2.能发展学生的智力。体育游戏是以增强学生体质为主要目的,但也在一定程度上具有发展学生智力的作用。在不少的体育游戏中,本身就或多或少的具有智力因素;在一些对抗竞赛的游戏中,游戏内容复杂,游戏的动作、条件、环境经常变换,这对学生智力的发展、提高以及适应环境的能力均起到良好的作用。 3.能培养学生的身体基本活动能力。走、跑、跳、投、攀登、搬运等是身体基本活动能力,体育游戏在培养学生基本活动能力上具有重要的作用。这是因为学生年龄尚小,自制力与理解力相对不够成熟,参加活动都是凭兴趣出发,而游戏由于趣味性强,最能吸引学生主动积极参加,是学生最喜欢的活动三、体育游戏在课堂教学中的应用1.体育游戏在准备活动中的运用。一般准备活动中是慢跑、行进操、定位操,反复使用会使学生感到枯燥、厌倦、课堂气氛呆板沉闷。出现了学生喜欢体育但不喜欢上体育课的现象,为了改变这种现状,体育教师可以采用一些奔跑类的游戏。如:蛇形跑、螺旋跑、跑动中的“听号抱团”、“拉网捕鱼”,或者用跳绳、跳橡皮筋、“猴子抢球”、“传球触人”等方法,这些活动同样也能取得热身的效果。有些游戏既起到活动肢体、提高兴奋性、集中注重力的效果,又有利于组织教学,例如:“听口令做相反动作”、“有效无效口令”、“人手一球”、“取球比赛”等等。这些游戏形式多样、新奇,既是游戏内容又是组织教学的手段。专门性准备活动,如短跑教学课,可采用练习反应速度和动作速度的游戏,如:“黄河长江”、“喊号追人”等。在篮球课的准备部分,可采用“两人争球”、“巧入营门”、“传球比快”等游戏使学生熟悉球性。运用体育游戏进行准备活动的目的是通过准备活动把学生的兴奋性调节在一个适宜的状态,使学生从生理上和心理上为课的基本部分教学做好准备,2.体育游戏在技术技能教学中的运用 在体育技术技能教学中,正确运用游戏法,可以改变单一枯燥的练习形式,提高学生的学习爱好。在变化的情况下强化动作技能,促进动力定型的形成。例如:篮球教学中“一人运两球”、“活动篮筐”、“投篮晋级”等游戏将对篮球的基本技术游戏化,灵活了教学方法,增加了练习的趣味性,吸引学生全身心投入,这样更有利于把握动作技能。中长跑是一项有效发展学生心肺功能,培养学生意志品质的教材。但假如一味地按中长跑竞技比赛的要求,逼着学生绕着田径场一圈圈的跑,不仅使学生感到厌倦,也不利于学生的身心健康。假如采用一些追逐游戏、越野跑,或者给长跑赋予一定的情景、情节,如“奔向二十一世纪”、“环球旅行”,使学生在快乐的气氛中和丰富的想象中达到教学目的。在球类教学中,可根据学生的身体素质、技术水平降低要求、缩小场地,对规则进行变异,使学生在体育游戏中充分体会成功的乐趣,从而提高学习积极性。体育技术、技能教学中游戏法的运用,要注重学生动作技能形成的不同阶段的任务与要求。一般来说在动作技能形成的“泛化”动作阶段,不宜采用游戏法,让学生能在相对固定的条件下熟练地完成动作,提高动作自动化程度和机体工作能力,建立动力定型。3.体育游戏在身体素质练习中的运用 身体素质练习一般动作难度小、负荷大、比较单调。采用游戏法练习,可以增加趣味性,调动学生练习积极性。如:发展腿部力量的“时代列车”、“立定跳比远”、“蛙跳接力”、“双人蹲跳”,发展上肢力量的“推小车”、“平衡角力”、“推人出圈”;发展灵敏素质的“打龙尾”、“掷沙包”、“打活靶”等游戏,可以根据不同的目的要求进行选择运用。游戏法用于素质练习时,学生比较兴奋,积极性较高,教师要注重运动量的控制,防止负荷过大,同时要采取安全措施,防止出现伤害事故。4.体育游戏在整理活动中的运用 游戏法用于整理活动,有助于消除疲惫,促进身体机能尽快恢复,使人体更快地由紧张状态过渡到相对安静状态。一些小负荷的游戏活动,在大脑皮质所引起的兴奋可以加深运动中枢的抑制,促进其恢复。整理活动的游戏内容和形式力求做到轻松、活泼、使机体的生理、心理得到放松。体育游戏在学校体育教学中有着不可替代的健身作用。我们教师要根据体育教学的各个环节的任务要求,选择、创编一些有针对性,适用性强的游戏方法,对学生实施健身教育。四、体育游戏的创编体育教师在体育教学过程中可以根据体育教学内容,根据参加体育游戏者年龄、性别以及实际活动能力等特点,来确定相应的运动负荷量、动作难度和活动方式;根据参加体育游戏的人数、时间、场地、器材等条件来创编体育游戏。体育游戏要设计的具有趣味性,动作要新颖,能促进学生的身心发展。创编体育游戏时,应特别注重安全性原则,对游戏的各个环节均应作“安全检查”。安全性是创编体育游戏与运用的最重要原则。四、结论体育游戏在中学体育教学中有着不可替代的作用,并且在中学体育教学中广泛运用,在体育教学中,科学合理地运用体育游戏,可以激发学生参与体育运动的积极性与主动性,促进和谐的人际关系。学生在相互竞争与合作中,能使他们的身体与心理得到良好发展。
6. 浅谈如何提高体育课堂上游戏效率
大部分学校每班人数都在四五十人左右,而在教学中游戏练习的时间一般都在十分钟左右,在练习时间短,人数多的情况下进行游戏练习,必然造成练习密度小,学生身体各器官机能得不到充分的活动,导致游戏效率降低,教学质量得不到保证。3、游戏器材不足或缺乏,使得很多实用性强,锻炼价值高的游戏在体育教学中无法法进行。
针对上述原因,体育课上必须依据学生特点和教学需要,从以下几个方面来提高游戏利用率。
一、进行游戏改编,减少重复使用。
要想减少游戏的重复使用,最有效的方法之一是对原有游戏进行改编。
现实中完全创编的游戏并不多,而较多的则是在原有游戏的基础上进行改编、变化,并在原有基础上加以发展。如发展速度的游戏,可用接力跑的方法进行,接力跑时可传接力棒或藤圈,实心球、小垫子等轻器材。还可以用跳绳接力的游戏。又如娱乐性游戏“击鼓传花”,改编后可用于课的准备部分和各种球类项目教学中。其方法是用篮球、排球、足球、小皮球或实心球代替花,传球方法可用单(双)手抵手传球、高抬腿传球、胯下传球和绕身传球等;用哨声代替击鼓,哨响球停,在游戏的内容上还可增加哨停时持球者沿圆圈的逆时针追逐,一圈内被追上者为游戏失败者。
游戏的改编不仅仅限于游戏的内容和方法,也可对游戏名称和队形进行改编。如将“开火车比赛”游戏的名称改为“集体夺红旗”游戏,在游戏的终点线插几面红旗,火车到达终点以先夺到红旗的队为胜队,游戏队形由原来四路纵队的长方形改为圆形,火车可朝圆心或圆外方向开。
在教学实践中通过对原有游戏进行改编、变化,使得游戏更具有实用性,同时又提高了学生参与游戏的兴趣和游戏的利用率。
二、提高游戏的实用性,加大练习的密度与强度。
在游戏教学中常出现少数游戏者练习,多数游戏者处于等待练习状态,特别是对于人数较多的班级来说,这种情况更为突出。如“二不成三”、“贴膏药”和各种接力等游戏。要改变这种状态,可采用以下方法:1、丰富游戏内容。有些游戏在内容上过于单调,而且练习密度和强度又小。如快接高抛球游戏,游戏者在静止状态下听信号接球,虽然然有利于集中学生的注意力,但游戏的内容单调,练习的密度和强度小,气氛沉闷,游戏效果差。若在游戏时给圆圈上的游戏者增加一些行进间动作,如走、慢跑、小步跑、高抬腿跑和行进间体操等,不仅能调节游戏气氛,活动学生身体,同时又能提高游戏的练习密度和强度,使游戏教学收到最佳的效果。2、增加游戏分组。游戏分组能提高游戏参与者的兴趣和积极性,如游戏参与者多,分组少,不仅降低了游戏练习密度和强度,而且打击了游戏参与者的积极性。如各种接力游戏,通常分为四组,五十人的班级,每组十几人,这不仅练习密度小,同时也会占用大量的教学时间,从而影响教学质量的完成。因此在进行各种接力游戏时,应根据学生人数、课的时间增加分组,使游戏教学在较短时间内收到最佳的效果。
游戏也可以根据课的结构,需要进行不同的游戏,比如在课的结束部分,可以运用一些模仿性的游戏来进行放松活动,例如,仿飘雪花的动作游戏,太极拳起式动作,模仿柳树摆动的游戏等,都能引起学生的兴趣,达到放松的目的。
三、灵活运用游戏器材,提高游戏效率。
游戏器材是保证游戏教学能达到预期目的的必要条件。在游戏教学中,灵活运用游戏器材是提高游戏利用率的有效方法之一,如篮球、排球、足球、实心球等,不仅可用在传、掷、滚的游戏中,也可用作接力跑和曲线跑游戏中的标志物,还可当成投掷和争抢游戏的目标。又如负重跑接力游戏,可用米袋装实心球、废弃的小汽车和摩托车外胎作负重物。
7. 浅谈在体育教学中如何开展体育游戏
本文对在体育教学过程中适当安排体育游戏既丰富教学内容,又能创设趣味情境,激发学生兴趣与求知欲,使学生学得活泼又能快速掌握教学中的知识、技术和技能。更好地为体育教学服务进行了阐述。关键词:体育游戏、教学、选择 1、前言:体育游戏作为学校体育的手段,是一项有目的的教学活动,在这一活动中,如何帮助学生明确游戏目的,学会体育练习方法养成良好的锻炼习惯,同时引导学生积极思维,创造性地进行练习,为终身体育打基础。这些问题是教师在操作游戏过程中所必须考虑的,所以体育教师必须通过认真编排组织,用各种丰富多彩的游戏调动学生的积极性,要比在体育课上单一的讲授一些不感兴趣、难懂、枯燥无味的互动方法更容易接受,所以选择内容健康有趣味的游戏,有利于对学生进行思想教育和课堂练习,对发展学生智力更有益处。2、体育游戏教材的选择2.1 教学者应根据课堂任务选择合适的体育游戏教材,不同的游戏具有不同的教育作用,学生从事体育游戏的过程,不是单纯的身体活动过程,而是接受思想教育的过程,体育游戏和其它教材一样,也是以身体练习为基本手段的,但不同的游戏具有不同的锻炼价值,在选择时,也要重视其健身价值。2.2 教学者应根据学生人数多少、学生的心理、发育特征、身体素质条件和训练程度,学生的爱好、外界环境条件、气候、季节等诸多因素,分析选择游戏的内容。2.3 根据应用目的选择。在选择准备阶段的游戏时,应主要考虑注意力和热身两方面。以多变的信号,适宜的运动量,有一定的兴奋性的内容来安排。在选择基本阶段的游戏时,应看教材是主教材还是同其它教材配合使用,必须注意其互相配合、互相补充共同完成教学任务,教材间的衔接应严密,其技术环节的要求应达到诱导和辅助的作用,更好的促进技术技能的掌握。结束部分的体育游戏,则可安排动作简单、放松、调整性强的内容,可编排降低兴奋性,使学生逐渐恢复相对安静状态的体育活动。3、体育游戏的讲解和示范游戏讲解、示范要选择合理的位置,使学生既能听明白,又能看清楚。讲解最好就近游戏场地,整理好队形,结合场地、器材,形象地讲解。常用的游戏讲解、示范的队形有一列横队、两列横队,四列横队,横队,四列横队,两侧站立,圆圈队形,梯形队形,三角队形,双圆队形,“Y”队形,八字队形等。有些游戏不能在讲解前就站成队形的,也必须使学生听得清、看得见,注意讲解时,教师声音要洪亮、语言清晰、简明扼要、通俗易懂,特别要注意避免粗俗,防止无意中伤害学生的自尊心。复杂的游戏先讲解重点,然后在游戏过程中结合具体的活动内容进行补充。在游戏中,游戏动作在个别情况下可让学生示范,启发学生积极思维,提高学生独立完成工作的能力。由于各种原因学生可能会出现错误动作及取巧行为,教师要及时强调规则,进行重点提醒和警告。对产生伤害事故的错误动作可暂停游戏,纠正错误,再次示范,避免意外事故发生。由于初中学生具有较强的好胜心理,所以在游戏过程中应把学生的竞争性最大限度的发挥出来,提高学生的兴奋性和积极性,这就需要合理的分组。体育游戏的分组应根据场地、运动量的大小、组织教学的难易及男女生生理特点作好合理安排。分组的最根本原则要使各组的相对平均,身高、体重、力量等一般在同一个年龄阶段,都要成正比例关系。在消耗体能大、负重对抗性强的游戏中,体重相近是十分必要的,男女混合编组时应尽量使男女比大致相同。另外,在游戏中,往往有多余的学生出现,教师要做好调节,安排学生轮流参加或担任裁判、记录等工作,以免刺伤学生的积极性。总之,游戏分组上的选择要切合实际,根据游戏性质、学生情况、人数多少、游戏时间长短来做出合理的决定。4、选择合适的引导人在体育游戏中,选择合适的引导人,对游戏的成功有着密切的关系,游戏引导人是负责协助组织者引导其他学生参加活动的。选用游戏引导人应考虑学生的威信、体力和技能。一般情况下,要选择组织能力较强、体质良好、身体灵活的学生来担当引导人,教师要随时鼓励、指正、提高他们的参加积极性,让游戏顺利进行。在初一学生的游戏中,因学生年龄小,自制力较差,可由教师先当引导人,待学生熟悉游戏情况后,再指定学生担当引导人。某些情况下,教师也可以自己充当引导人,这样,可充分调动学生的热情,在游戏过程中,要创造亲切、和谐的气氛,以利于游戏完整、顺利进行。同时,教师要当好游戏的裁判员,教师要客观公正、认真评定游戏成绩,严格执行规则,否则会降低学生的情绪,甚至会发生互相争执的局面,不利团结。教师要全面观察整个游戏过程,保证游戏顺利进行。游戏过程中,教师应始终注意游戏中发生的各种情况,收集各种反馈信息,然后依据已有的经验教训,对反馈信息进行及时、准确的分析、判断,并在必要时,对活动形式、动作方法、规则进行及时的修改与调整,注意提高、保护学生的积极性。在教学中,有部分学生会出现厌倦情绪,特别是有些女学生,教师应重视分析原因,也有些因游戏技术难度大或运动量大,部分学生产生畏难情绪,教师要鼓励或再示范,必要时可降低动作要求、难度、规则等,同时,要注意游戏裁判的评判,当发现有埋怨情绪时,应及时停止游戏、改变动作或规则进行兴奋转移,这就需要教师有较强的教学应变能力,随时对游戏中出现不良现象进行判断与调整,达到体育游戏最好效果。游戏结束时,要诚恳客观、简明扼要的讲评,多用鼓励性词句,忌粗鲁的讽刺或打击学生的情绪。
8. 浅谈如何创设多种游戏情境,激发幼儿体育活动兴
一、选择适宜的内容,让幼儿获得成功的体验
在选择活动内容时,我充分考虑到幼儿的年龄特点和当前发展水平。不同的年龄有不同的发展水平,根据维果斯基的最近发展区理论提示我们,我们为幼儿所选择的内容“既要适合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性”(《纲要》)。“天津市幼儿教育教学研究室”关于在各个年龄阶段应该培养幼儿哪些运动习惯与技能都有了详细的说明。在此基础上,我们与本班幼儿的实际发展水平有效结合,来选择合适的教育内容。适宜的、具有挑战性的内容容易引发幼儿活动的积极性,获得成功的体验。
二、采用有效的方法,激发幼儿兴趣
1.创设适宜的情境,激发幼儿参加体育活动的兴趣。
适宜的情境能激发幼儿投入运动的内在兴趣,有效调动幼儿参加体育活动的积极性、主动性。要结合幼儿的年龄特点与教育目标创设游戏情境,激发幼儿参加体育活动的兴趣。如小班幼儿喜欢模仿动作,喜欢扮演动物的游戏情境。我们将教学目标与幼儿熟悉的动物特点结合,如创设“快乐的小蚂蚁”的情境,来落实手膝着地向前爬的目标,培养幼儿动作的协调性、灵活性。
2.融入适合的音乐,激发幼儿的运动情趣。
“音乐是兴奋的语言”,适宜的音乐能够使幼儿获得愉快的情感体验,激发幼儿的活动热情。如在大班体育活动“葫芦娃夺宝”活动中,教师创设葫芦娃夺宝的情境,并在幼儿游戏过程加入《葫芦娃》的音乐,幼儿感到自己就是一个个小小的葫芦娃,能热情投入到游戏中,从而发展幼儿的各项动作技能。
3. 利用多种手段,帮助幼儿掌握动作要领。
《纲要》指出,“用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。”
首先,为了增强幼儿对基本动作的理解和掌握,在幼儿尝试练习的过程中,通过问题情境帮助幼儿获得相关的经验。如中班“踩高跷”活动,通过“怎样才能站得稳、走得稳?”的问题引导幼儿在练习的基础上发现动作要领,即用脚底中心踩在高跷上,双手拉直绳子,眼睛向前看。幼儿通过自己探索获得动作经验,体验到发现的快乐。
其次,可以通过儿歌帮助幼儿梳理动作要领。如大班“跨栏小飞人”活动中,利用琅琅上口的儿歌学习跨跳的动作,如,助跑跨跳我知道,跑步速度很重要,跑到栏前别停步,蹬地位置要找好,起跳蹬地要用力,提膝腾空向前跑。;利用儿歌的方法生动形象,可以提高幼儿的学习兴趣,幼儿也容易掌握。在儿歌的提示下,幼儿不断进行进行尝试,通过轻松愉快的方式掌握了动作要领。
三、准备适宜的材料,满足幼儿需求
体育活动中,要培养幼儿对体育活动的兴趣,材料的提供也是关键因素。通过实践,我们发现为幼儿提供的材料要具有如下的特点。
1. 材料的提供适合幼儿的年龄特点与动作经验。
在提供材料之前,教师必须考虑幼儿的年龄特点和动作发展水平。每一个年龄层次的幼儿对活动材料有着不同的选择,过高和过低都会影响幼儿的活动兴趣。在材料的提供上,一方面要根据大纲提供的教育目标,另一方面要根据幼儿的实际情况灵活调整。
2. 材料的提供具有层次性,满足不同发展水平幼儿的需要。
要让幼儿在活动中产生成功的体验,获得快乐、获得发展,要保护和增强幼儿对体育活动的持续兴趣,就必须为幼儿提供难易程度不同的材料。例如,在中班体育活动“从高处往下跳”活动中,主要目标是让幼儿练习从30—— 35cm高处自然跳下 轻轻落地开保持身体平衡。但因为幼儿动作发展水平的个体差异,为了满足不同层次幼儿的需求,投放了25cm、30 cm、35cm、40cm等不同高度的材料让幼儿选择 以适应不同能力幼儿的需要,让所有的幼儿都能够通过努力获得成功的体验。
3.为幼儿提供多样性的材料,提供自主选择的机会。
自主选择体现了以幼儿为主体,使幼儿获得更多的成功感和积极的情绪体验。例如在《跳绳》活动中我们为幼儿提供了各种各样的跳绳,让幼儿自由选择。活动中幼儿非常的有创意,想出了许多的玩跳绳的方法,有二人摇绳,一人或多人跳的,有一人跳的,有一人跳前面带一人或前后各带一人的各种跳法。活动中,幼儿充分活动,体验了跳绳活动的快乐。
三、 构建良好的师幼关系,提高幼儿的兴趣
1. 积极参与幼儿的活动,提高幼儿的活动兴趣。
教师积极参与到幼儿的游戏中,做幼儿的大朋友,以平等的合作者和参与者的身份参与幼儿的活动,能极大增进师幼之间的感情,缩小心理差距。在平等和谐的活动气氛中,幼儿会对活动产生浓厚的兴趣。如中班“奥特曼战士大战怪兽体育”活动中,教师形象、投入地扮演怪兽,师生相互逐游戏,大大提高了幼儿的活动兴趣。
2. 教师对幼儿及时肯定,提高幼儿活动的积极性。
教师的教育行为和对幼儿的态度,直接影响孩子的发展。教师在组织幼儿开展体育活动时,应注意自己的言语和行为,经常用微笑的目光鼓励幼儿,帮助幼儿树立良好的自我形象。在评价幼儿游戏时,要更多的关注幼儿活动过程,而不是只关注活动结
9. 浅谈小学体育游戏教学的意义与实践的参考文献有哪些
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