❶ 如何在小学数学教学中组织开展愉快教学
小学数学课堂如何进行愉快教学
数学科是实施教育的重要学科之一。近年来,随着教育观念的更新对教学以学生为“主体”认识的加深,课堂教学结构由封闭向开放的转变,以及时代未来成员素质的要求发展,兴趣、爱好已经贯穿到数学课堂教学之中。因此,“愉快”教学在小学数学教学中有着独特的效果。
数学在教学活动中,不仅要让学生掌握有关数、图形、统计等基础知识,而且还要通过这些知识的学习发展学生数学的应用意识及一定的推理能力,培养良好的数学情感和态度,养成以学为乐,乐于探索敢于成功的好习惯,促进他们的知识和谐发展。
一、课前导入是学生产生好学之乐的关键
古人说:“小疑小进,大疑大进。”这句话很有道理,老师在上课之前,学生积极性往往调动不起来,对学习内容无兴趣,课堂就不能充分收到效果,在课堂教学中,教师如果善于巧妙导入新课,学生自然会激发学习兴趣,使学生产生好学之乐。如何激发,这就是要求教师根据教材内容,创设有趣情景,让学生置身于特殊环境中去感知、体验,触景生情,创设教学情景,应从学生喜闻乐见的实情,实例入手。采用猜谜讲故事、游戏等形式,创设生动、有趣的情景,激发学生主动参与的乐趣。
如在三位数、四位数、五位数相乘,被乘数、乘数相同时,老师采用了以下方法来激发学生兴趣。一上课,老师对学生说:“以前都是老师考学生,现在由同学们来考老师,好吗?”同学们听了都很高兴。教师信心十足地说:“不论同学们说出的是几位数,我都可以不用计算机就能很快算出得数来。”同学们听了有点不大相信,他们很想试试。于是争着举手列数来考老师,并且列的数一个比一个大。老师就很快作出回答,学生通过计算验证老师的答案是正确的,大家都觉得很奇怪,里面到底是什么“秘密”呢?看到学生求知欲强的样子,老师知道他们的学习兴趣来了,于是趁机诱导地说:“你们知道其中的奥秘吗?通过今天的学习,你们很快就会解开这个谜了。”学生的学习兴趣调动起来了,收到效果也更好。
二、要让学生享受主体之乐,需创设活跃气氛
“ 学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者和合作者。”这是我国《数学课程标准》所提出的。学生对数学活动参与的程度与学习时产生的情感因素密切相关。学生在学习过程中的感受、认识、情绪、态度、想法等交流,以及教师与学生之间,学生与学生之间的评价、欣赏、赞扬等内容的交流,实质都涉及到学生的情感体验。教学中教师应充分考虑到这些因素,尊重学生,爱护学生,关心学生,从学生的实际出发,构造宽松、民主、和谐的学习氛围,让学生能够积极主动、轻松愉快地学习。在课堂教学中建立平等、民主的师生关系,营造民主、平等、和谐的气氛。会使学生产生“心理安全,心理自由“的情感,学生可以用无顾虑地表达自己的想法,自觉参与的欲望必然增强。
在教学中,要营造民主、平等、和谐的气氛,教师首先更新教育观念,相信每一个学生通过自己的努力,都可以在原有基础上得到发展,对每一位学生一视同仁,平等对待,让每位学生都有表现的机会,都享受成功的快乐。另外,在评价学生回答问题时,要多采用激励的语言,如“你真棒,你好聪明,没关系”这些语言,这样,创设活跃的课堂气氛,以学生发展为本,让学生享受主体之乐的体现。
三、多给学生体验成功之乐
在教育工作中,要使学生晓之以理,动之以情,这也是教育取得成功的必要条件,有艰辛的探索、攀登,才会有成功的乐趣。因此在数学课堂教学中,着眼于学生生命潜能和发展可能性。充分相信学生,给学生提供充分的自主探索的时间与空间,鼓励学生探究中真正理解和掌握数学知识和技能、数学思想和方法,获得广泛的数学函数表活动经验。
如三角形、正方形两个概念的教学,教材中概念讲的简单,只有举列笼统图形,什么是三角形、正方形,什么不是正方形和长方形图形,学生对概念认识肤浅,未够区别两个概念和联系。如果教师空泛的讲,学生积极性不高,而且弄不明白,为了调动学生学习兴趣,本人根据教材内容设计了有趣味性的活动,先让学生观察教室里什么是正方形的物体,什么是长方形的物体以及平时见过的物体。再让学生剪好一个长方形、一个正方形片。再看谁会变,变得对,学生的好奇心即刻表露出来。学生以小组思考争论、操作着,一会,学生便会把长方形变成正方形。学生看到自己的杰作会欣喜若狂。老师趁机问:“你们知道长方形有什么特征?正方形有什么特征?相同点是什么?不同点是什么?”学生会抢着回答。在这个操作过程中,学生明白了长方形、正方形特点,从而掌握了这两个概念,整个教学过程,在问、想、做、议、悟的师生协作进行,从动手到发现,均由学生动手、动口、动脑中,探索发现,整个过程学生在享受成功的喜悦中进行,自主探索,自得其知,同时又培养了学生良好的思维品质和思维习惯。真正体验了成功之乐。
事实证明,只有数学与现实背景实践紧密联系起来,才能帮助学生真正获得富有生命性的数学知识,才能唤起学生亲近数学的热情,体会数学与生活同在的乐趣。因此,教师应该努力为学生创设丰富多彩的实践活动,创设情景,让学生全身心参与到活动中,主动获取知识,发展能力,这就体现了得出的成果——愉快教学。
❷ 小学数学快乐教学选题背景是什么
想要快乐教学的话,你可以把背景选一些比较鲜亮的颜色,因为孩子都喜欢鲜艳明媚的颜色,要通过这种暖色调来刺激孩子的心情,让孩子的心情愉悦起来。
❸ 探析如何让学生快乐地学小学数学
心理学研究表明:儿童学习任何事情最合适的时机,是当他们兴趣高、心想做的时候。可见,快乐是学生接受教育的先决条件。要想使学生学好数学,就要激发他们学数学的兴趣,使他们在快乐中学习。那么如何让学生快乐学数学呢?我就自己的教学实践,谈几点自己的做法。
一、创造和谐的师生关系促进学生快乐学习
新型的师生关系是平等、信任、互尊、互敬、互助关系,要使学生热爱老师,老师首先要关心和爱护学生,做学生的良师益友,使他们从内心中感到快乐。学生只有喜欢教师,才会喜欢其所教的科目,才会对你敬佩,从而增强学生对数学学习的兴趣。同时,学生能把对教师的这份情感迁移到他所教的科目上。教师还应把微笑与鼓励带进课堂,尊重、理解、信任和爱护每位学生,把学生看作教学活动中的朋友和同伴,使学生产生亲切感、信任感和自信心。这样,学生的思维才能始终处于积极状态,从而敢想、敢问、敢创新,自觉地参与到教学活动中来。
二、创设情境,努力激发学生学习兴趣
小学生学习往往从兴趣出发。教师要善于创设情境,激发学生学习的兴趣。此外,还有教师幽默的语言、和蔼的态度、良好的示范,在课堂上既激发了学生学习的积极性,同时还给学生亲切愉快之感。一个学习兴趣浓厚的学生,对各种现象和问题会产生惊异感。在学习过程中,他能灌注全部热情,兴致勃勃,津津有味,甚至会达到对所学知识迷恋不舍的地步;在学习后,他会产生满足感,觉得书是他的良师益友,自己从中受到了启迪,并由此产生欢快、惬意的心情。
三、体验成功的喜悦,使学生在快乐中学数学
1.善于发现学生的闪光点,及时鼓励,让学生快乐学数学。
针对小学生的年龄小,喜欢受表扬的特点,教师在课堂上多表扬、多鼓励,可以激发他们从小对学习产生兴趣,养成良好学习习惯。
2.采用激励式评价,让学生体验成功,快乐学数学。
作为数学教师,在课堂上,要把学生当作平等的朋友来对待,热情关心、循循善诱,最大限度地去挖掘学生的优点,进行“激励式”的评价。在教学中,积极创造机会,适时鼓励、表扬、赞赏,不断让学生体验成功。
3.在探究知识的过程中,体验成功,快乐学数学。
创新意识潜藏于每个学生的头脑中,教师要努力激发学生的创造潜能。教学中,教师要充分尊重每一个学生,保护每一个学生的独创精神。哪怕是微不足道的见解,也要给予充分地肯定,让每一个学生都感到自己在探究知识的过程中,有能力,能胜任,有独创性。教师对学生学习结果的信息反馈进行激励和强化,使学生从反馈信息中看到自己的创造天赋,从而使学习兴趣得到加强,激起更进一步深入学习的强烈愿望。
❹ 如何营造小学数学快乐课堂
学生的数学学习活动,应当是一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程。但遗憾的是现在有不少学生感到数学乏味难学。随着知识的增加,学生学习数学的热情逐渐衰减,于是数学成了学生的负担,开始逐渐讨厌数学、冷漠数学课。我想,究其原因是多方面的,作为教师的我们不得不在自身的教学过程、教学策略上思索,去创造快乐数学课堂,使数学课不再枯燥下去。
一、精心设计导语,激起学生的兴趣
古有“一天之计在于晨”,而一堂课的开始也犹如一节课的“晨”。教师应抓住这一良好契机,设法点燃学生心灵的火花,引起学生认知上的冲突,唤起求知欲望,变被动接受为主动索取。如在教学中运用生动活泼的、贴近学生生活实际的例子,通过趣味性、好奇性、参与性、挑战性的导入,找准新知识的切入点,就能把学生的数学学习情绪、注意力和思维活动调控到最佳状态。从而使学生愿意接近数学,使学生感到学习数学是一件有意义的事情,很快便进入了学习的角色。
精心设计导语,能起到组织教学、激发兴趣、启迪思维的作用。“兴趣是最好的老师”,有了兴趣,才能实现由“要我学数学”到“我要学数学”、从根本上减轻学数学给学生带来的压力和负担,使学生能轻松愉快地学会认知数学、学会应用数学。
二、营造良好情境,去感染学生
学生的学习过程不应伴随任何心理负担,除了以学为乐的心理状态外,环境的熏陶也是很重要的。课堂是教学活动的主阵地,是师生互动的场所。只有宽松和谐的氛围,学生才能积极主动,心情愉快地学习。教师可以从以下几方面入手:第一,教师可以通过和蔼可亲的态度,鼓励性的语言,亲切的眼光表现出对学生的期待、信任和鼓励,从而使学生产生对老师的信任和热爱,并会由喜欢老师进而喜欢上老师的课。第二,教学内容的趣味性和教学方法的灵活性,也是引起学生兴趣的直接因素。教师可以从学生的实际出发,挖掘数学知识的有趣因素,灵活运用多种方法刺激学生的求知欲。只有教师占有丰富的数学信息和完善的表达能力,才能做到幽默的讲解,巧妙的点拔,灵活的搭桥和自身的聪明机智去感染学生。第三,教师应学会营造民主、宽松、平等的师生关系,师生双方感情渠道通了,教学情景也就得到了优化,课堂教学充满了活力,从而创造出一种有利于学生学习的情感场所,不断迸发思想的火花,使学生思维自然得到发展。第四,教学设计要从学生的心理特点和学生的兴趣为着眼点,创设各种数学情景,调动学生参与课堂活动的积极性,让学生动嘴动脑,鼓励与众不同、独到见解,让学生自己去归纳、探索新知识,通过自主探索、小组合作交流、讨论等方式去学数学。
三、提供材料,鼓舞学生
学生的学习活动并不是简单地由教师或其他人把知识传授给他们,而应该是依据学生自身已有的知识和经验主动地建构生成。教学中要把学生的认知过程与数学知识的“历史发展过程再现”有机结合起来,使数学学习真正成为数学活动,真正实现数学学习的“再创造”。
数学来源于生活,数学应用的例子无处不在,教学中要善于从学生的实际出发,遵循学生的认知规律,利用数学材料,创设数学活动,努力创造一个没有“教”的学习空间,设法让学生经历“做数学”的机会。通过向学生提供信息资源,开放性的、能引起学生思考的问题,通过合理诱导,使学生通过观察、操作、分析、比较,积极主动地开动脑筋,构建新知识,用自己的心灵去感受生动的数学,使学生成为数学知识的积极探索者、思考者。
教师的主要作用在于组织教学活动。激发学生主动从事数学活动,并鼓励学生把学习成果以多种形式展示交流,感受别人的思维方法和思维过程,学会如何去聆听别人的意见并做出适当的评价,使学生的学习不是被动接受教师的知识,而是使新问题与其已有的知识和经验发生联系,激活现有的知识和经验去同化或顺应学习过程中的新知识,使学生的数学学习成为在原有认知结构基础上,顺理成章地更新,主动建构新的认知结构,形成“我的数学”。
四、解答疑难,帮助学生树立信心
在数学学习的过程中,学生会碰到各种不同的问题,如果问题不能得到及时解决,就可能使学生失去学好数学的信心。新的教学理念要求教师应成为学生学习活动的促进者、启发者、质疑者和示范者,充分发挥导向作用。在教学中教师要为学生提供有利的条件和帮助,指导学生掌握学习方法,学会解决问题,学会数学地思考、数学地交流,帮助学生树立学好数学的自信心。教师要善于分析学生已有的认知结构、学习兴趣、心理特征等,通过批改作业、课堂提问、测验等发现学生在数学学习过程中暴露出的问题,及时采取相应措施,予以针对性的矫正,从而使学生改进学习方法,逐步形成自己的学习策略,对自己的数学能力充满自信心。
五、创造成功,激励学生
苏霍姆林斯基说过:“在学习中获得成功,是学生精神力量的唯一源泉”。每个学生都希望周围人对自己的尊重,向往师长对自己的肯定和赞扬,成功会给学生带来喜悦,会增强学生的自信心。教师在教学中积极探索,结合学生的认识发展水平,让不同层次的学生都能体验到成功的喜悦。
学习数学应当是积极的、愉快的过程,因而教师要鼓励、重视学生的创新,对求新、求异的学生大加赞赏。当然对于不成功的思路,也不能打击,应保护学生的想象力,激发创新意识。成功时的兴奋、喜悦,可以成为学生继续创新的加速器,让学生形成积极的情感体验,使学习数学的过程再不是令学生望而生畏的过程。
六、借助媒体吸引学生
随着科学技术的不断发展,现代化的教学手段逐渐进入课堂,录音、录像、计算机等对数学教学的辅助作用越来越大,通过图文闪烁、变色、动画及平移、对折和旋转等产生图文并茂、动静结合效果,丰富了教学中传递信息的途径,使抽象的知识形象化。通过学生操作,有利于刺激学生各种感官,唤起情感活动,并按个人需要进行进度调节,调动了学生学习数学的积极性和主动性。
教师可根据教学需要充分利用现代化的教学媒体,适时运用多媒体课件将数学知识形象地展现在学生的面前,再配以教师抑扬顿挫的点拨、学生的积极参与,学生全身心地投入到数学学习中,在优美的情景中体验、领会、把握数学,使信息的传递与接受变成一种精神享受,使学生在得到愉悦和满足的同时学习数学知识、开发数学智力、陶冶情操,数学不再枯燥、乏味了。
总之,教师在快乐数学课堂中是主导者,学生是快乐数学课堂的主体,只要不断激发学生的学习兴趣,为学生创设一种平等、友好、合作、竞争的情景、一种令学生学而不厌、流连忘返的气氛,加上教师的精心策划和有目的地组织、引导、开启、鼓励、辅助,不断激起学生学习数学的乐趣,着眼学生心灵的愉悦和满足,学生就会“乐学”数学。
❺ 如何在小学数学课堂中实施快乐教学5000字
小学数学教学中实施“快乐教学”是以培养学生学习情操为核心,以“乐教”“乐学”为特色,根据儿童心理特征和认识发展规律,采取多种多样、生动活泼的教学方法,深入进行课堂教学的改革,极大程度地调动学生学习的积极性、主动性.变“要我学”为“我要学”“我会学”,让学生在愉快活泼的气氛中搞好数学学习,从而提高数学教学的质量。
关键词:快乐教学 游戏 实践 合作交流 激励赏识
数学是一门研究现实世界的数量关系和空间形式的科学,它具有思维性强,逻辑推理严密,内容比较抽象等特点。作为一名数学教师我也曾对此深感内疚和苦恼,我深知,在小学数学教学中,教师如果不注意教法的改革和加强对学生学习兴趣的培养,学生往往会感到学习数学不仅单调、枯燥,而且抽象、难学。伟大的教育家孔子早就提出过“知之者不如好之者,好之者不如乐知者”,“教育要使人愉快,要让一切教育带有乐趣”,这是现代教育学家斯宾塞提出“愉快教育”的理论。那么就是说,在数学课上,要改变传统的教学方法,让学生在学习数学时感到快乐,对于优化数学课堂教学,提高教学质量是十分重要的。下面我就结合自己十几年的教学经验,谈一谈自己的一点体会:
一、将游戏引进课堂,让学生快乐地走进数学。
兴趣是积极获取知识形成能力的重要动力,我国伟大的文学家鲁迅先生说过:没有兴趣的学习,无异于一种苦役,没有兴趣的地方,就没有智慧的灵感。由此可见兴趣在教学中的重要性。根据学生的年龄及身心特点营造富有情趣的教学情境,燃起学生的热情,吸引学生的有意注意,使学生产生“想学”的情感需要。这样在他们走近数学的开始就产生快乐的情感。
心理学的实验表明,儿童集中注意的时间短,一节课有效注意一般只能保持在十几分针,而且也不稳定,有趣的东西时常会吸引他们的注意力,要使他们老老实实地坐上四十分针,这几乎是不可能的,于是我在教学中想方设法把游戏引进课堂。根据教材内容不断地调节儿童的有意注意和无意注意,组织课堂教学,使学生处在兴奋与抑制的不断变换中,使课堂教学动静结合。既有节奏又有乐趣。这样,有效地调动了学生思维的积极性。在学习《轴对称图形》以后,我设计了这样的游戏:第一步,伸出你的左手,是轴对称图形吗?第二步,伸出你的右手这时有几个图形?成轴对称图吗?有关而轴对称图形与它们的位置无关形吗?变换右手的位置,使学生弄清两个图形成轴对称与它们的位置无关。通过来回变换手势,让学生在快乐的游戏中学习了数学知识,而且还将抽象难懂的知识转变成了直观简单易懂的知识。使学生乐在其中,更能激发学生的学习兴趣,拓宽了视野,形成了良好的课堂氛围。
二、创设故事情境,让学生在快乐中感知数学
《数学课程标准》指出:“数学教学活动必须建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础之上”“数学要引导学生联系自己身边具体、有趣的事物来进行教学”。在小学数学教学中,要充分吸引学生的注意力,激发学生对于教学内容的兴趣,可以结合学生的实际生活,从学生熟知的故事、童话、动物、卡通等小学生所熟悉的场景中汲取营养,将数学课堂溶入到有趣的故事情境之中,使学生的感知与课堂的气氛能够融为一体,使学生最容易产生亲切的情感,投入最积极性情绪。故而创设情境可以用卡通人物、现实物品及可爱的小动物来做主人公,用身边存在的一些人物、事件来设置场景,使学生置身于生动有趣的故事情境中,这样的创设的场景让学生有认同感,代入感,熟悉感,亲切感,信任感。使课堂教学变得有趣味性。特别是小学低年级的数学教学,运用故事创设情境能更加使学生提高学生听课的注意力,还能借助故事对学生进行情感教育和品德教育。如一年级的《加法》教学时,可以将枯燥的数字相加编一个孔融让梨的小故事,使学生在故事中快乐地学习数学。还能对学生进行情感教育。通过故事提高了数学课堂教学的有效性。
三、在实践中,让学生快乐地探索、体验数学
《课程标准》指出:“有效的数学活动不能单纯地依赖模仿与记忆,实践是认识的基础,智慧是从动作开始。在课堂教学中,力求让每个学生都有动手实践,自主探索的机会,让每个学生都能在活动中体验探索的乐趣,通过每个学生个性体验,使个性得以张扬,体验到探索的快乐,孩子们喜欢这样的课堂。精心安排设计每一次活动,准备丰富的活动材料,并给学生充分的活动时间,引导他们发现问题,边操作、边观察、边思考,最后讨论交流总结结论。在教授《三角形三边关系》一课时,我为同学们精心准备了长短不等和长短相等的两根纸条,然后让他们动手操作将其中的一根剪开,这样就变成了三根纸条然后用这三根纸条围三角形,学生们会发现有点能围成三角形有的不能围成,于是产生疑问,在两根较短的纸条与第三根有怎样的关系时能围成三角形否则不能围成三角形,这样通过同学们在不断的实践与探索中得出了三角形三边的关系是:两边的和大于第三边。同学们在动手操作中总结出的结论,学生们不仅记得牢,而且还享受着探索结论时的快乐和获得结论时的快乐,从而激发了学生学习数学的兴趣。
四、运用多媒体课件,让学生快乐的感受数学
人本主义教育心理学家罗杰斯认为:真实的问题情境和活动是最能引起态度和个性情绪的学习方式,学习总是与一定的情境相关联的。创造问题情境,让学生主动探索、发现,这是早已认可的观点,但在传统的教学中,为了获得某个概念、原理、某些结论有时也提出一个问题,但在多数情况下并没有引起学生的积极思考。通过多煤体创设的接近实际的情境下进行学习,可以利用生动、直观的情境有效地激发联想,唤醒长期记忆中有关的知识、经验或表象去同化或索引当前学习到的新知识,赋予新知识以某种意义。电脑可展现一种图文并茂、丰富多彩的人机交互、反馈的方式,在生动有趣的环境中把学生引入一个五彩缤纷的学习境界。在教学《位置与顺序前后》一棵时,如果用学生站队来讲授的话,对于一年级学生来说,课堂会显得很混乱,于是我就运用多媒体课件演示了一场动物运动会得情境来讲解,课件运用了动物的语言和设置了小动物赛跑的情境,让学生直观的看出哪个小动物在前,哪个小动物在后,在进一步启发谁在谁的前面和谁在谁的后面,这样同学们非常高兴,自己也融入了小动物的比赛中,还为自己喜欢的小动物加油,从而学习的积极性高涨,很快就学会并掌握了新的知识,学习效果很明显。
五、在小组合作交流中,让学生快乐地分享数学。
新课程目标中指出要培养学生:“学会与人合作,能与他人交流思维的过程和结果”。在合作性的课堂教学中,师生、学生和学生之间的交互活动是多边进行的,学生有更多的机会发表自己的看法,并且学生能充分利用自己的创造性思维,形成相同问题的不同答案,学生的学习环境更为宽松,自主发挥的空间更为广阔,另外,在小组的合作学习中,同伴之间相互帮助,动手实践,在实验中发现,探究科学的奥秘,提高了学习兴趣,在交流中,学生加深对知识的理解,增加了相互了解,互相介绍自己的发现,共同分享着自信的快乐。
六、在激励与赏识中,让学生快乐地获得数学
每个人都希望被别人赏识,对于小学生来说,更是如此,在课堂上,要把学生当成朋友平等地看待,在学生回答完问题的时候,一定要注意对学生进行激励性的评价。如:“你真棒;真不错;你反应就是快······这些激励式的语言能在学生的内心深处形成一股强大的心理推动力,学生的潜意识会产生向这样表扬的目标去努力追求。特别是后进生,一句“我相信你能行!”就会使他们树立起学习的自信心。当学生感受到自己在被老师尊重与信任的时候,学生的学习情绪就会高涨,就会感受到学习是一件很开心的事,从而乐意学习。
总之, 在数学课堂教学中,不应为学科的抽象与概括,就使学生紧锁于机械训练的过程,我们要改变传统的教学模式,让学生“做中学,活动中学”使学生获得学习的快乐,这是每一名数学教师都应给学生提供的最佳学习环境,使学生从接受式学习向自主式学习转变,去感受学习数学的乐趣吧!
❻ 如何运用多媒体创设小学数学情境让学生快乐学习
情景教学是新课程标准实施以来运用较多的一种手段,不论是在教师实际教学当中,还是在教材编排上都有一定的体现,我们的北师大版教材在每一课内容设置时都为学生出示一到两副情境图,从而引入新课。由此可见,情景教学是小学数学教学中不可或缺的一种行之有效的手段,因此在教学中创造合适而又生动的情景,会进一步提高学生的学习兴趣和学习效果。在教学中创设情景的方法和手段都很多,我认为我们数学老师如果借助多媒体进行辅助教学,充分挖掘多媒体容趣味性、直观性、形象性、交互性于一体的优势,以富有感情色彩的具体场景或氛围,创设直观形象的教学情境,吸引小学生的有意注意,引起学生的情感体验,学生一定会思维活跃、兴趣盎然地参与教学活动。我认为利用多媒体创设情景应从以下几个方面入手。
一、利用多媒体创设生动的生活情境,激发学生的学习兴趣
兴趣是一种具有积极作用的情感,而人的情感又总是在一定的情境中产生的。小学生一旦对学习内容发生强烈的兴趣,就会激发内在的学习愿望和学习动机,就会聚精会神,努力追源,并感到乐在其中。创造学生喜欢的,容易接受情境尤为重要。
在数学教学中,如果把数学知识放在一个生动、活泼的情境中去学习,更容易激发学生的学习兴趣,而多媒体以其独有的优势,把生活中的画面,学生的经历,喜欢的故事等一系列学生感到有趣的事物,用优美的图像、动听的音乐、有趣的动画展示给学生,引起学生的好奇心,激发学生求知欲。所以教师要根据儿童的心理特点和知识水平,创设能够吸引儿童主动参与学习的、富有儿童情趣的生活情境,调动学生的多种感官共同参与教学活动,让学生体验数学的乐趣,感受数学的魅力。
例如在《圆的周长》一课中,一开始我就说:“同学们,大家听过龟兔赛跑的故事吗?谁能给大家讲一下这个故事吗?”,六年级孩子对这个故事很熟悉,也讲得很好,接着我又说:“兔子输了后很不服气,就约乌龟再比赛一次,这次兔子选择了一个圆形的跑道(多媒体动画演示龟兔的比赛起跑线),同学们你们觉得这个比赛公平吗?”学生看了跑道后一致认为不公平。通过创设这个情景激发学生的学习兴趣和求知欲,很自然引入圆的周长,让学生在情景中进一步探索圆周长的相关知识。因为有形象的故事情节,有多媒体计算机生动有趣的图象动态显示,学生的学习兴趣就被极大地激发了,在形象生活的故事情景中学生轻松愉快地探索相关知识。
二、利用多媒体创设鲜明的问题情境,激发学生的探索欲
现代教学理论认为,学生的学习应该是发现问题,探索问题,解决问题,并进一步将所学到的知识应用到生活实践中去的过程,同时让学生带着问题进课堂,带着更高的问题走出课堂。因此在数学课堂中恰到好处的创设问题情景,能进一步激发学生的求知欲和探索欲。在教学中利用多媒体可以为学生创设鲜明生动的问题情景,把所要解决的问题巧妙的展示出来,以学生喜闻乐见的形式呈现,让学生容易理解,更愿意主动去探索。
在教学《体积的认识》一课中,我在教学中为学生播放一首《乌鸦喝水》的儿歌,儿歌是用Flash制作的MTV,动画短片生动有趣,一只乌鸦把小石头撞到瓶子中,瓶中的水面逐渐升高,最后乌鸦喝到了水,配上儿歌,极大地激发学生的学习兴趣,同时也生动的展示了小石头占据了瓶底的空间,迫使水向上占据上面的空间,为学生学习理解体积的概念做好铺垫。看完动画后提问:“乌鸦为什么能喝到水?”进而使学生带着问题进入体积的学习和探索活动中,学生的学习效果很好,课堂气氛活跃。教学时为学生创设鲜明的问题情景,让学生带着问题去探索,在解决问题的过程中学生的学习兴趣很浓,从而达到提高教学效果的目的。
三、利用多媒体创设有趣的练习情境,激发学生的探索欲
在巩固练习中,教师要善于把握学生的思维导向,要有一定的预见性,在学生练习时通过多媒体来创设情境,使学生的学习和生活紧密联系起来,让学生感受到生活中处处有数学,数学就在身边,同时也帮助学生更好地理解题意,尽可能地使学生产生发散性思维,使学生采用多种解题方法,提高学生的解题能力。
当学生学习了圆周长的计算方法后,学生在计算半圆周长时,容易产生错误,把圆周长的一半认为是半圆的周长。教学中为学生创设动画演示,两个小动物分别沿半圆走一圈和从圆的直径的一端沿圆上走到另一端。通过演示情景,学生深刻的理解了半圆的周长和圆周长的一半的不同之处,并使之印象非常深刻。
以上几点肤浅的想法,还需在实践中进一步锤炼,同时在教学中也要极力避免走入情景教学的误区当中,创设情景应结合教学内容,使之为教学服务。总之,数学教学使用的多媒体是多样的,在数学课堂上,可以借助多种媒体手段,提供生动直观的形象和视觉效果,创设合适的情景,使产生良好的兴趣和情绪,从而大大有益于学生对数学的学习,促进学生的发展。
❼ 如何让小学数学课堂充满快乐
一、在生动有趣的情境中快乐起来
“让学生在生动、具体的情境中学习数学”是新课标的一个重要理念。教师如能根据教学的需要和学生的实际,合理选取素材,创设教学情境,一定能真正激发学生的学习兴趣,收到事半功倍的效果。例如在教学《分数的意义》我设计了一个猜一猜画一画的活动情境:先出示露出的部分是整体的1/4图(露出一个三角形,其余部分被阴影遮住),要求学生画出这个整体。学生们兴致非常高,画出的图形丰富多彩,富有个性的思维。然而令学生意想不到的是教师出示的却是4个断开的三角形,并问学生如果把这样的四个三角形看作一个整体,平均分成四份,其中的一份是不是这个整体的四分之一?当然可以了,学生们恍然大悟。这里从“连”到“断”的设计,准确定位了认知起点,恰到好处地为学生对分数意义的认知扩展起到了连接与促进作用,学生感悟了数学的奇妙,感悟了数学的创造力…… 接下来,还需要教师做过多的赘述吗?学生自然而然非常快乐地融入到今天学的内容中去了。
二、在新奇有趣的学习活动中快乐起来
小学数学教学中实施“快乐教育”的重要途径之一就是鼓励学生积极主动参与学习活动,引导学生“会学”,并使学生从“会学”中获取知识源泉,从而达到教学目的。而新奇的教学方法,动态的教学过程,参与性的教学环节对学习内容具有浓厚的兴趣,对数学知识有着探究意向的积极倾向。
1.在悬念中产生快乐
人的认识活动与人的情感总是紧密联系的。我运用独特的语言魅力设置与教学内容相应的悬念,激发学生学习兴趣,牢牢扣住学生心弦,让学生积极地参与数学活动,快乐地参与数学活动。例如,在教《三角形的内角和》时,我对学生说:"今天,我们进行一次特别考试--学生考老师。你们只要说出一个三角形中任意两个角的度数,老师马上就可以告诉你这个三角形中第三个角的度数。"听到同学可以考老师,同学们个个跃跃欲试,纷纷画出三角形,报出自己所画三角形中两个角的度数,我马上回答第三个角的度数,并让学生量出第三个角的度数来验证,都准确无误。在快乐的气氛中,每个同学都表现出惊讶的神情,都急着要知道老师究竟有什么窍门,一种强烈的求知欲望油然而生,这样学生就能以极高的热情参与到教学过程之中。
2.在猜想中得到快乐
波利亚曾对"猜想"有一段精彩的论述:"我想谈一个小小的建议,可否让学生在做题之前猜想该题的结果或部分结果,一个孩子一旦表示出某种猜想,他就把自己与该题连在一起,他会急切地想知道他的猜想是否正确,于是,他便主动地关心这道题,关心课堂的进展,他就不会打盹或搞小动作。" 不难看出来,猜想可以让学生快乐,是学生有效学习的良好准备,是一种有效的学习手段。我在教学《三角形的认识》时,我出示了一个被遮盖的并露出一个锐角的三角形问学生:“你觉得这里画了一个什么三角形?”学生顿时兴致勃勃,各抒己见。此时一学生按捺不住地喊出来:“不一定。”我顺势一接:“你的意思是?”学生说:“我认为直角三角形、锐角三角形、钝角三角形都有可能。”“为什么这么想呢?”我问。学生说:“这里露出了一个锐角,而这几种三角形都是有锐角的,所以是不能确定。"此时其他学生都心悦诚服,更重要的是把学生的思维激活了,使课堂气氛异常活跃,学生们学的非常快乐。
3.在动手操作中体验快乐
数学知识的一个重要特点是具有抽象性,小学生的思维处于以形象思维为主的阶段,要使学生理解数学概念,单凭教师的语言阐述,效果好不到哪里去。因此教学中教师要尽量为学生创造条件,让学生去动手操作,去感受,从而使抽象的概念具体化。如在学习“长方体的认识”时,用土豆做学具,让学生在切土豆的过程中观察、感受、思考长方体棱、面、长、宽、高等特性,认真填写观察记录。操作完成了,关于长方体的知识也在不知不觉中学会了。这样的教学,学生自始至终沉浸在快乐之中,学习兴趣十分浓厚。
三、在生活数学中快乐起来
数学来源于生活,生活中也处处有数学,数学知识与数学活动都离不开学生的生活实践。教师应该将学生的生活与数学学习结合起来,让学生熟知的生活数学走进学生视野,进入数学课堂,使数学教材变得具体、生动、直观,使学生感悟,发现数学的作用与意义,学会用数学的眼光观察周围的客观世界,增强数学作用意识。若能将数学和儿童的现实生活密切结合,数学才是活动的、富有生命的,才能使学生懂得为什么要学数学,怎样用数学,从而萌发数学应用意识,进而真正喜爱数学,在学习中获得快乐的体验。如创设贴近生活的“找朋友——长方形”活动中,学生发现黑板、门、桌面、数学书等都是长方形。这时他们体会到原来“长方形”这个朋友就藏在我们每个小朋友的身边,只要平时能做有心人,注意发现问题、思考问题,就一定能找到更多的数学朋友!通过一系列的活动,既唤起了学生亲近数学的热情和浓厚的兴趣,又让学生在快乐中学到了知识。
四、在体验成功中快乐起来
数学课堂要让学生有成功的体验,有成功的快乐。比如,小学五、六年级,每上完一单元进行单元检测时,我们一般不用现成的单元检测题,而是告诉学生题的分量与难度等要求后,花两节课的时间让他们自己出题。每次评出优秀试卷实行加分鼓励,最优秀的一份打印出来考试。人人参与出题、答题,学生们自然会对所学的知识进行全面的复习、捡查,极大地提高了学习数学的积极性和自信心,并在快乐中享受到了成功的体验。
五、在民主和谐的师生关系中快乐起来
民主和谐的师生关系是创设和谐愉快课堂气氛的基础。我们的学生,纯洁像一张白纸,在他们的心灵中老师的地位是崇高的,教师的一言一行都会对他们情绪产生深远的影响。因此,在课堂上,不论学生的回答让教师满意与否,教师都应根据实际需要给学生以评价,如:一句肯定的话,一个会心的微笑,一个鼓励的目光,一个赞扬的手势等等,给学生以积极的影响。同时,表扬也是多角度的。如,回答问题棒的,小组合作好的,动手能力强的……这样不仅对受表扬者是一种促进,更是教师与学生心与心的碰撞。在日常生活中,教师要关爱每一位学生,让学生亲其师、信其道。
师生关系融洽,学生心境好、情绪就高、听课的积极性就高,感觉就灵敏,反应能力就强,思维就活跃,情感就丰富,理解知识就会深入。学生学得快乐,就会达到事半功倍的学习效果。
总之,让学生在快乐中学习,能全面提升学生的学习质量,有效地提高课堂教学效果,还学生一个快乐的童年,促进学生的健康发展。
❽ 如何在小学数学课堂中实施快乐教学5000字
小学数学的快乐课堂教学
打造快乐的数学课堂是我们每一位数学教师的梦想和追求,快乐的课堂可以让学生在有限的时间内掌握更多的知识,提高学生的学习效率。我结合自己的教学实践,认为以下几个方面是值得教学者注意的:
一、引入情境要注重趣味性,以激发学生兴趣
创设愉快的教学情境,可激发学生的学习兴趣,是学生的情绪高涨,诱发出学生创新的思维活动。小学低年级学生对故事很感兴趣。在课堂教学中,教师可用生动形象的语言描述故事情节,诱导学生置身于故事情境中,积极主动的参与教学活动。创设故事情境,趣中质疑,疑中生思,使学生产生浓厚的学习兴趣和强烈的探究欲望。
如在教学《统计》一课时,我创设了王子拯救公主的情境。我问学生,有一个漂亮的公主,有一天被可恶的巫婆关进了一座神秘的城堡,你们想和王子一起去救公主吗?孩子们说“想”。这里有3座城堡(课件出示)○城堡、⊿城堡、□城堡,你们猜,公主被关在哪座城堡中呢?然后播放动画,引导孩子们对图形进行统计。整个情境贯穿全课,使孩子们在有趣的情境中愉快的学习。这个情境的创设,激发起学生对统计知识的探究欲望,学生参与的积极性非常高,课堂成了学生进行统计竞赛的场所和欢乐的海洋,取得了很好的效果。
二、利用多媒体教学,化抽象为具体、变枯燥为有趣、化静为动
除了这些创设出来的愉快情境外,也可以利用多媒体辅助教学,因为多媒体是集:声、光、动画为一体、化抽象为具体、变枯燥为有趣、化静为动,这些对学生能更好的掌握知识,提供了良好的环境。
例如:我在教学《两位数减一位的退位减法》,28-3,计算机画面上首先出现小棒,两捆加三根怎样减去八根,学生可以先自己先动手操作,试一试怎样减,探求方法,然后,按一下正确答案,出现的画面就会是两捆零三根小棒和一只小熊,按照学生摆的方法,小熊把一捆小棒拆开,然后和三根小棒放在一起,去掉八根小棒,等于十五根小棒。小熊边做边说,在加上适当音响和音乐。在这个过程学生可以亲自操作,可以亲眼目睹这个过程,认识两位数减一位数退位减法的关键就是不够减的向前一位借一,在个位上加十再减。这一系列的动态过程中:学生可以反复操作,抓住重点,从而得到正确的结论,学会知识,完成教学任务。这一环节,借助多媒体的色彩、声音、动画演示,不仅激发学生的学习兴趣,而且还可以启发学生的思维,提高教学质量。
又如在教学《圆的认识》,我在课上用电脑动画显示:老爷爷坐在一辆车轮是正方形的车子上颠簸,并设问:老爷爷舒服吗?为什么?学生凭借生活经验提出车轮应做成圆形的。接着再用动画显示:老爷爷坐在一辆车轮是圆形但车轴不在圆心上颠簸,设问:车轮已改成圆形的,为什么老爷爷还不舒服?学生依据刚刚所学的知识很容易想到:要使汽车不上下颠簸,必须使车轴至车轮的距离处处相等,因此车轴必须装在圆心处。最后再用动画显示:老爷爷坐在经过学生改进后的汽车上“呵呵”直笑,我语言配合:老爷爷在谢谢我们大家呢!让学生在笑声中巩固了所学知识。多媒体课件活跃了课堂气氛,加深巩固教学内容,使学生感受到学习的喜悦,寓学于乐,给学生留下的印象更深刻。
三、利用直观的教具,让学生在玩中学,学中玩
赞可夫说过:“凡是没有发自内心求知欲和兴趣的东西,是很容易从记忆中挥发掉的”。所以在教学中,教师要十分注意激起学生强烈的学习兴趣和求知欲,使他们能带着一种高涨的情绪从事学习和思考。好动是儿童的天性,对小学生学习数学来说,确实是这样。“动手做”理念指出:听会忘记,看能记住,做才能理解。作为教师,在设计教学活动时,要尽可能给他们提供动手操作的机会,让学生运用实物、学具等摆一摆、移一移、量一量、折一折、剪一剪、画一画等,加强学生的动手操作,增强感性认识,促进学生进行自主探究,成为真正的学习主人。
例如:教学分数的初步认识,在学生认识了几分之一后,我为学生创设了这样的情境:让学生拿出几张同样大小的长方形纸,用不同的方法分别去折叠出它的1/8,并用自己最喜欢的图案表示出来。学生亲自操作实践,手、眼、脑并用,启迪了大脑思维,得出了很多种1/8的折叠方法,再用美丽的图案画出来,得到美的享受,也培养了学生的创新意识。以“动”激“活”,营造出富有生机的学习氛围。
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,学生知识的积累,归根到底要靠生活实践和社会实践来实现。因此,在设计教学内容时,教师要有意识地将教材知识与生活实践联系起来,寓数学知识于学生喜闻乐见的活动之中。例如,在教学“面积和面积单位”后,我安排学生用面积单位去测量书本、课桌、教室地面、自家客厅面积,并设计出一份用不同的面积单位的方砖铺设自家客厅所需地砖块数的报告。通过实地考察,操作实践,使学生的思维由课堂进入社会的大空间,拓宽了认知面,对所学知识理解也更深刻。
四、让数学回归生活,让“生活”走进课堂
抽象的数学源于生活,来自具体,在生活中产生了数学,而最终又应用于生活。关注教学与学生现实生活的联系,教师在教学中尽量做到能在实际情境中融入数学知识,做到不干巴巴地讲;有学生熟知的生活例子,就替代乏味的课本例题;能动手操作发现学习知识的,就让学生动手操作获取知识。
如六年级“工程问题”一课,开始我创设了这样一个情景:(看录像)小明来到文具商店,各种文具琳琅满目。他来到铅笔柜台前,自言自语地说:“我身上带的钱可以买3支。”又来到橡皮柜台处,自言自语地说:“我身上带的钱可以买6块。”营业员阿姨听见了,建议道:“小朋友,你可把铅笔和橡皮作为一套来买啊!”小明高兴地说:“就这么办!”看完录像后,让学生从中提炼出数学问题“小明带的钱,单独买可以买3支铅笔或者6块橡皮。现在如果买1支铅笔和1块橡皮这样的一套,可以买几套?”因为没有现成的解题方法供学生选择,但却是生活中的现实问题,激发学生探究的欲望。学生就会主动思考,积极探索,调动自身的生活与知识经验努力去寻求解决的方法。
又如在一年级“物体的初步认识”的教学中,我在他们初步认识了物体的各种形状后,根据低年级学生的生活经验和身心特点,布置学生回去观察自己家中哪些物体的形状是长方体、正方体、圆柱和球状的,并与家长探讨这些物体可不可以做成其他形状的,为什么?学生完成作业的热情很高,并且得到了多种不同的答案,如硬币是矮圆柱容易存放,茶杯做成圆柱体既美观又节约材料等。这样学生们通过实践及身边的物体进一步认识了这些物体,并且还留下了深刻的印象。总之,数学教学就要做到“从生活中来,到生活中去,体会到生活处处有数学”
五、创设竞争情境
小学生具有好胜的心理特点,总是希望自己的学习能力得到教师和同学们的承认,得到较好的评价,在这种心理的支配下,教师在课堂教学中可以适时、适度采用竞赛等方法诱发学生的学习兴趣,为学生创造展示自我,表现自我的机会,可以使学生增强自信心,从而转化为学习的动力。
我经常在数学课堂上创设这样的竞争情境,具体是这样操作的:把全班学生每6人为一个小组,分成若干个小组。小组成员上课守纪律、会听讲、会提问、会思考、会合作、会交流,就奖励他们,每人次100分。如果小组每个成员都表现很好的话,就给他们组奖励600分。课尾,评出优胜小组,分别为:冠军组、亚军组和季军组。老师和全班同学向获得冠、亚、季军的小组鼓掌表示祝贺,获奖小组成员用自己喜欢的方式表达自己的快乐和喜悦的心情。然后对表现不够好的小组进行鼓励,并提出希望和要求。把竞争机引入课堂,小组之间进行比赛,比哪个小组会听课,哪个小组会合作,哪个小组学得好。孩子们非常喜欢这种形式,学习积极性非常高,学习效果也很好。同时,培养了学生的竞争意识和合作精神。
教学中还有许多的教学方法教学技巧等待着我们去发现去总结,总之,挖掘教学中的“快乐”因素,让学生在乐中学,能收到事半功倍的效果。师能在乐中教,生能在乐中学,不亦乐乎!