1. 小学信息技术课堂教学范例制作需要注意什么
教学设计就是运用系统方法,将教学理论与学习理论转换成对教学目标与教学内容回分析、教学策答略与教学媒体的选择、教学活动的组织以及教学评价等教学环节进行具体计划的过程。
教学设计
( 1)指导思想与理论依据
( 2)教学背景分析(教材、学情)
( 3)教学目标(三维)
( 4)教学重点和难点
( 5)教学流程图
( 6)教学过程(资源、模式选择)
( 7)学习效果评价设计
( 8)评价标准
2. 怎样进行小学信息技术教学
通过几年的教学实践, 笔者积累了如下的经验,与同行分享。一、抓好备课关备课对于每门版课程的教学权而言,都是必不可少的环节,计算机学科教学也不例外。在备课的过程中,教师要对 所要教授的知识进行全面的研究、归纳、总结,并要根据教授对象
3. 2016新课改下小学信息技术教学方法主要有哪些
一、新课改和课改前教学内容和教学目标的异同(一)教学目标新课程的改革已经悄然进行,高中信息技术课程的发展,也逐步迈入了一个崭新而又重要的阶段。教师角色的转变对于适应新课改来说十分重要而且迫切,但是在这之前,必须先了解和认识新课改后的教学目标和教学内容。而如今的新课改,则是在原目标的基础上进一步深入强调了普通高中信息技术课程的总体目标,即在提升学生信息素养的同时,从三个层面对其提出了具体的方向,即理论与技能相结合、过程与方法相结合、认识态度与价值观相结合。另外学生的信息素养表现在:获取信息、加工信息、管理信息、表达信息的能力;判断信息活动的过程、途径、结果的能力;发表意见、交流思想、处理学习及生活中现实问题的能力。而且内容的安排是以信息操作与交流为核心脉络,围绕学生的生活需求,强调信息技术与社会实践的互利形式。(二)教学内容由于教学目标是由教学内容来表达的,故教学目标不同,其对应的教学内容也要有所不同。其中以信息技术为中心内容,但不是惟一的内容。教学内容的规划要打破学科的制约,突破知识的常规轨道,突进材料思路,体现实用性、整体性、科学性与爱好性。所以,信息科学、信息技术与信息道德规范都要在教学内容的范围之内。与此同时,还应注意到信息技术教学内容与其他学科相结合,利用信息技术来解决其他学科存在的问题,在信息技术课程的教学中要把其它学科的思维方法融合到信息课程中来。在不断更新方法和观念过程中,首先要完成对本学科知识的研究,即通过网络,并利用网络知识解决相关问题,尤其是解决关系学科知识所产生的共同问题。值得注意的是,信息技术课的教学,相当的一部分内容是在其他学科的知识的配合引导下完成的。人技相结合的原则在信息技术教学内容中应该得以体现。当越来越多的新事物和新技术出现在我们的生活和工作中时,当我们奔波于网络与现实之间时,继续把握好人文精神,去弘扬人文精神,不得不成为如今教育中的重要话题,特别是对于一个中学生来说就显得更为重要了。因此除常规的信息技术外,教学内容中还应更加充实,使学生从教学中体验到自然、知识和我们的亲密关系,感受到大自然的和谐,科技的创新和亲朋的情谊,让学习中充满人生的课程,让价值观在课程中得以提升,使在学习的活动中让学生的精神和身心得到更健康的发展。二、新课改后教师的角色转变在传统教学模式中,教师只是扮演传道授业解惑者的身份。(一)教师应在学习中起到催化剂的作用教师在学习中起到催化剂的作用,这是教师角色的一个根本的转变。所以教师一定要突破传统的教学模式,在教学活动中努力引导学生选择基于网络环境地合适自身的学习目标,改变不合理的学习途径,使学生养成良好的学习习惯;用良好的网络教学氛围激发学生强烈的求知欲,培养起学生浓厚的学习兴趣;教师应积极参与到基于网络环境的学习中,和学生一起分享成功的体验,不断提升自己,并建立起融洽的师生关系和活跃的课堂氛围。(二)教师应对课程安排起到决策者的作用面对新课改,新思想,课堂教学中的讲授方法,不得不重新设计。教师的传授方式必须由被教材所规范的旧思路转变为教师设计教材的新思想,以一种更独特更新颖的方式来教学。教师需根据本课程的整体目标来确定课程设计的指导方向,并对知识进行新的规划调整,确定教学内容。在对课程进行设计的同时,还要以先进的媒体技术为奠基,以建构主义理论为方向,改革课程架构,制定最佳教学方法和信息组织策略,重组课程传授方式,适应时代的变化。(三)教师应在学生学习知识时起到建构者的作用学生们作为在学习过程中的主体,无论是学习过程中还是在最后的分析中,最终都是在大脑的独立的学习构建,知识重组的过程,在这个建设过程中,学习能力起着非常重要的作用。从而教师应该依靠自己丰富的经验和知识对这门学科的知识进行归纳整理,引导学生理解和掌握知识的碎片,通过消化吸收把新的和旧的知识信息的有机地结合在一起,使学生获得知识更有效率。而且教师在引导学生结合新旧知识的同时,又要给学生留下足够探索与构建的空间,使学生的思维发散开来,进而引导学生去独立的处理问题,把学生的学习由被动变为主动,使学生学习成绩步步高升。三、新课改要求教师在教学过程中实现三方面的突破(一)突破教材的束缚教材不是知识的全部,当然也不全是正确的。在教学中,教师可以通过一些与其课程相关的热门话题,引导学生进行思考和辩论,从而达到另一种学习的目的。超越教材不单单是语言上的扩充,更重要的是引领学生在教材的基础上进一步创造,让课程成为学习能动性的积极源头。(二)突破课堂的教学内容突破课堂,不单单是把常规的教室转移到网络世界中去,更要延伸到学生的现实生活中,将知识赋予生命,深入到学生成长的心灵当中。(三)突破教师的教学特点这是教师的一种自身超越,新课改要求教师在信息技术的大环境下,对教学过程中的角色、设计的能力、搜索信息的能力、处理信息的能力、判断信息资源的能力、开发资源的能力发生转变,把自己变成学习、教学和创新的引导者。结束语作为一名信息技术的教师,新课改的实施,既是一种机遇,又是一种挑战。要想更好的抓住机遇,面对挑战,就必须尽快的将意识转变过来,抓紧提高自身的信息素养与教育教学水平,同时积极的适应各种角色的转变。在教学过程中尽全力发挥好教师的作用,把信息技术的教学水平和理念提升到一个新的高度。
4. 如何提高小学信息技术课堂教学趣味性的方法
课前精心备课,选择合适的教学过程。一堂课成功与否,与课前准备工作的好与坏有直接关内系。教师应做容好充分准备。如查阅各类信息资料、储备丰富的相关知识,选择恰当的教学方法、精心设计教学环节,准备合适的教学手段和用具,深化对教学内容的理解,增强应变能力,积累处理学生生成问题的知识经验和能力,掌握一定的地理技能等。在教学设计过程中应教师主动参与对课程资源的开发和设计,创造性地整合、加工、运用教材,由“教教材”转向“用教材教”,教学学生学习、发展情感,培养良好的学习习惯,提高学习能力。
5. 如何培养中小学对信息技术教学方法
课堂教学是一种目的性和意识性都很强的师生双边活动,教师的主导作用和学生的主体作用只有紧密结合,才能在课堂上取得良好的教学效果。在信息技术课堂中运用灵活多样的教学方法,可以切实提高其课堂教学的有效性,提高学生多方面的素质。本文从教学实践出发,对信息技术课堂中一些比较有效的教学方法作了粗浅的阐述。
【关键词】信息技术课堂教学 学习兴趣
近年来,在新课程改革的洪潮中,各学校充分认识到信息技术的巨大力量,大力普及信息技术教育,把信息技术教育作为深化教育改革,全面推进素质教育和提高教育质量的一次重大举措,如今的信息技术课程已逐步列入中小学生的必修课程,并在基础教育中占有重要地位。
信息技术课集知识性和技能性于一体,具有工具性、综合性和实践性等学科特点,它作为当前基础教育改革链条中的一个重要环节,是实现创新教育的一块坚实阵地。其课堂是一个奇特的空间,范围并不大,可它却能包容下知识的海洋。信息技术课堂中运用灵活多样的教学方法,培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,培养和提高学生的动手能力、自学能力、分析问题、解决问题的能力,培养学生的协作、创新能力。孩子们求知的欲望在这里生成,智慧的浪花在这里激荡,真可以说是“朝晖夕阴,气象万千”,如何在这个特定的空间,有限的时间里让孩子们学得更多,更好,达到高质、高效,这应该是每一位教师、每一名教育研究人员孜孜以求的崇高目标。可是目前我们信息技术课“耗时多,效率低”的状况在教学中普遍存在。而如何上好这门课就成为众多教师努力探索的方向。那么如何提高小学信息技术课堂教学的有效性,让信息技术课堂焕发出强大的生命活力呢?下面是我们对小学信息技术课堂教学有效性的一些探索和思考。
一、游戏教学,激发学习兴趣
兴趣是直接推动学生主动学习的内在动力,它促使学生追求知识,探索科学的奥妙。对于小学生来说,学习的积极性首先来源于兴趣,叶圣陶先生认为,要促进学生生动活泼地学习,就要“一使需之切”“一使乐其业”。教师能“寓教于乐”,善于运用生动形象、具体鲜明,准确精练、妙趣典雅的语言进行教学,从而引起学生强烈的学习兴趣。学生的求知欲望被激发起来了,作为教师当然就可以顺水推舟,将学生带入知识的海洋了。因此在小学信息技术课堂教学中,我依据教学内容,设计一个或几个游戏的情境,以此引导学生独立思考,激发学生对所学内容的强烈求知欲望,让学生在最佳的状态下进行学习。例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,例如:计算游戏、拼图、赛车等游戏,这些富有童趣的游戏,深深地吸引着学生,学生在忘情地玩游戏的过程中不知不觉地把指法练熟了,懂得了平常课堂中很难理解的回车键、空白键、换档键、光标键、退格键、功能键的作用与使用。由于游戏中巧妙地设置一些障碍和关卡,迫使学生去理解键盘上的一些键的功能与使用,这样他们就在无形中学会了键盘的使用。如果强行让他们去学习理论知识,背熟键盘字母排列、键盘功能,学习效果不见得会很好,同时学生也没有更大的学习兴趣。通过教学实践,我认为正确地引导小学生玩电脑游戏是利多弊少。使我体会到:“电脑游戏是通往电脑世界的捷径”这句话的真正含义。但电脑游戏的取材和活动时间必须要严格控制,要选择优秀的适合学生的游戏,更要强调趣味、益智、学习的功能。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习信息技术知识,化难为易,加深印象,激发他们学习的兴趣。
二、创设和谐氛围,保持学习情趣
信息技术教学的实践让我懂得,坚持鼓励和诱导相结合,排除学生学习中各种心理障碍,克服学生的畏难情绪,创设和谐的学习氛围,是保持他们学习情趣的有效手段。
信息技术教学中,由于学生知识能力水平的差异,加上有的学生因为顾及到自己的语文、数学等成绩的不理想,总会存在着担心、畏惧等心理倾向,部分胆小的学生因此产生压力,要使全体学生均能保持良好的学习热情,就必须鼓励诱导学生,创设一种和谐的课堂氛围。
例如在信息技术课堂上,我特设一个“今天我来当老师”环节,让每节表现突出的学生去帮助那些在操作中有困难的学生。学生都争相表现,争当“小老师”,通过这个环节既培养了他们的互相协作的团队精神,又帮助了那些有问题的学生,同时,也解决了学生多,老师不能一一辅导的这一难题。
另外,我将学习信息技术课成绩好的学生与学习成绩较落后的学生“结成帮扶对子”,进行互助。并通过组际竞赛、男女生分组比赛、优秀作品展示会、大显身手等活动形式使学生参与其中。如在教学《动感图文——设置动画效果》一课时,我利用学生的好胜心、自尊感,组织学生操作比赛,课堂学习气氛既活跃又充满竞争性。我让学生通过“给《奥运福娃》演示文稿中的福娃设置动画效果”进行练习,使学生产生新鲜感和好奇心。故事情节紧扣学生心弦,使他们玩中练,练中学。下课后,有的学生还说:“下节课我一定要超过他……”;更有学生说:“老师,我要和你比……”。对操作不理想的人,我解决的办法因人而异,有时我个别指导,有时让“小老师”指导,还有时让他观看其他同学的精彩表演,耳濡目染,当听到老师鼓励赞扬的话语,他们的脸上也终于露出了开心的笑容。这样,既让课堂教学变得丰富多彩,又满足了学生的表现欲,学生的积极性得到了很好的发挥。
三、注重自主实践,品尝学习的乐趣
信息技术学科所要教学的知识对学生来说可谓浩瀚无边,不可能完全掌握这么多内容,只能无限地提升,不断地获取。学生的知识技能如果完全依赖老师的教导,那是死读书,只能坐以待毙,被时代所淘汰。因此实践操作是巩固学生学习信息技术的一个重要环节,俗话说熟能生巧、勤能补拙,多练习,学生会在不知不觉中掌握所要学习的知识,从中品尝到收获的乐趣,逐渐培养学生的成就感和荣誉感。
在教学中,以学生为主体,努力让学生多动手,从操作中、从实践中去领会方法,而不是靠教师的长篇阔论、面面俱到,包办代替学生所要做的一切。这样学生不但可以对课堂知识进行巩固,而且更可以去掌握自己感兴趣的知识,教师作现场指导。而多操作,多动手,也能对各种基本的操作,如鼠标运用,键盘的使用变得越来越熟。在教学中,我将探究的主动权交给了学生,给他们多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验,给学生一种到达成功彼岸的力量。
例如教学《画多边形》一课时,教师首先不是直接讲解画法,而是出示“三角形”图让学生观察,然后出示自学要求,让学生自学,同座合作画出“三角形”,根据自学要求,学生一步一步操作,最后将自己的作品展示给其他同学看,“三角形”会画了,其它的五边形、八边形等等同样可以很快画出了,这样学生通过自主学习不仅学会了“多边形工具”的使用方法,而且逐渐学会自学的方法,每完成好一个操作,学生就会获得一份成功的喜悦,就会从中品尝到收获的乐趣。学生的学习兴趣有了、浓了,课堂教学的形式多了、新了,师生间的氛围和谐轻松,给学生提供了更加广阔的舞台。
此外,教学中的一些概念的名词术语最难被孩子接受,适当应用一些形象生动的比喻,对他们学习计算机的知识尤为重要。这样一来,不仅有助于提高他们听课的兴趣,而且还能达到帮助理解和记忆的目的。例如:在学习“画图”程序绘画时,需要设置前景和背景颜色,这两个词语学生不易听懂,我是这样来打比方的:“我们画图画,要用纸和笔,在电脑中画画也一样,要选好笔(前景)的颜色、纸(背景)的颜色……”;又如在介绍文件名的知识时,学生往往不明白文件名为何要由基本名和扩展名两部分组成,我用了这样一个比喻:“文件的名字就像我们人名,人名是由姓氏和名字组成的,文件的基本名就像人的名字,扩展名就像文件的姓,用来区分各种类型的文件。”诸如此类的比喻,很好地帮助了学生的理解,达到了比较理想的教学效果。同时要让学生把所学的知识和技能运用到实践中去,切身体会到信息技术课一定要学好。这不仅能深化教学内容,充分发挥学生的主体性,把学生的兴趣推向高潮,而且还有利于拓展学生思维,培养学生的创新能力和自学能力。
总之,信息技术是一门新兴的学科,课程容量大,任务多。要让学生在短时间内不但学到知识,还要学到学习方法不是一件容易的事。这就要求我们信息技术教师时刻注意激发保持学生的兴趣,更有效的利用课上的时间,让学生在开放的环境中自主练习。教学有法,教无定法,教无止境,教然后知困。关键靠我们自己去思考、探索、研究和总结,以达到我们预期的目的和效果,从而使我们的教育遍地开花,硕果累累。
6. 小学信息技术教学计划
朋友:现在为你提供以下内容,不恰当的地方希望你适当修改。谢谢!
学情分析:本人担任初一年级信息技术课,初二年级分4个班,共178名学生,共中优秀生共有58人,中等生共有81人,学困生共有39人,所任班级学生的学习情况不一,中等生多有偏科现象,学困生在学习上懒惰、怕动手动脑。
学困生差因分析:学困生的学习目的性不明确,上课小动作多,注意力不集中,不记笔记,课后不复习。对一定要求掌握的信息技术概念及操作要领不加强巩固,对信息技术开始有些兴趣,以后兴趣越来越淡,不知任何知识要想学好都要付出辛勤与汗水。
二、 教 学 目 标
1、知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观。
2、质量目标。
1、知识目标、能力目标和情意目标。
(1)知识与技能
要求掌握的初步知识,本学期的教学内容为第五章、第六章,具体知识点如下:
第五章:了解Excel的功能与主要特点;掌握Excel的启动与退出;掌握工作表的建立;掌握在工作表中输入文字和数据;掌握工作中数据的简单计算;掌握工作中的数据操作、文字编辑;掌握工作表的打印。
第六章:了解PowerPoint启动与退出、PowerPoint的界面组成;掌握演示文稿的建立、打开、保存;掌握设施模板的应用、幻灯片背景的设置;掌握PowerPoint的五种视图模式的切换;掌握插入文本框及文本的编辑;掌握插入与编辑图片文件;掌握观看幻灯片放映与设置放映方式;掌握幻灯片演示效果的设置(动画、声音、切换)。
2)过程与方法:
培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及期应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
(3)情感态度与价值观:
通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛而努力学习。
2、质量目标:
在本学期的教学中,认真学习洋思、万石、邮堂经验,进一步落实具体措施,重视学困生的转化工作,面向全体学生,打好课堂教学主阵地,抓好中上生,促进学困生提高,使学生的信息技术应用能力逐步提高,在初二时能通过《信息技术》中级考核。
三、 教 材 分 析
1、本学期教材的知识结构体系分析和技能训练要求。
2、教学重点、难点分析。
1. 本学期教材的知识结构体系分析和技能训练要求。
知识结构体系分析:本学期教学内容共二章,以Excel电子表格作为学习的重点,主要是:利用Excel电子表格软件计算、统计、分析、汇总数据;利用PowerPoint制作、设置、播放多媒体作品。
技能训练要求:通过学习Excel电子表格软件,会计算、统计、汇总、分析数据,制作图表,并会打印报表;利用多种媒体(文本、图片、声音、视频)合成制作简单的多媒体作品,设置幻灯片的放映方式。
2.本学期教材在学科教学中的地位和作用。
本学期所学知识是数据处理的基础知识,为以后深入学习计算机流行软件打下扎实的基础。Excel是优秀的数据处理软件,学好它为以后踏上工作岗位带来办公自动化。PowerPoint是简单、实用的多媒体制作软件,对于教学、广告、宣传都很有应用。两章知识是当今计算机应用方面的热点知识,学生兴趣浓,是学习信息技术的关键,培养具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力的学生,才能适应不断发展变化的信息社会才能具备终身学习能力、自学能力。
3.教学重点、难点分析。
重点:电子表格中的数据计算、简单幻灯片的制作与播放。
难点:电子表格中的数据计算。
四、 改 进 教 学 的 措 施
1、落实教学“五认真”的具体措施。
2、提优补差的内容、途径和方法。
3、教研工作目标和计划。
1. 落实教学“五认真”的具体措施。
教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初制订出切实可行的教学计划。认真落实“五认真”具体措施:
一、认真备课:力争集体备课,明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。分析学生情况,统一教学要求,尽力做到超前1—2周,做到每课必备,写好教案。领会大纲精神,钻研教材内容,从学生实际出发做到十备:一备渗透德育;二备重点突出,突破难点方法得当;三备信息技术基本概念;四备信息技术基本操作用语、基本术语;五备信息技术教学中的薄弱环节;六备疑难问题的解决思路;七备信息技术实验操作的增补及成败关键;八备学生自学提纲;九备操作练习作业精选;十备课堂教学的总设计。
二、认真上课:以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,前后连接,板书规范清楚,教态亲切、自然,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,及时总结,做好教学后记。
三、认真布置作业:要求学生每节新课前做好预复习工作,以利于巩固教学重点和克服薄弱环节,有利于强化信息技术术语、信息技术基础知识、基本技能的训练。
四、认真组织信息技术操作考核:对学过的每一单元及时进行双基考核,及时分析、指正、查漏补缺。
五、认真组织辅导:根据学生实际情况采用多元化的辅导,帮助分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。对于特别有兴趣的同学可以组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。
2、提优补差的内容、途径和方法。
对于优秀生可以适当学《考试纲要》以外的知识来充实自己,并在学习中逐步形成自己的技能、技巧;对于学困生在课上、课后给予更多关心、帮助和指导。对于特别有兴趣的同学可以组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。
3.教研工作目标和计划。
积极开展信息技术课堂教学模式的研究,通过探讨学习,总结得失,并将自己的实践活动转化为理论,学期结束时,至少写一篇经验总结或论文。
7. 如何在小学信息技术课堂运用翻转课堂教学
在小学信息技术教学过程中,教师要关注翻转课堂的应用,让学生真正参与到回课堂教学的每一个环节中来答。教师要联系学生的学习情况,大力培养学生的学习能力,引导学生真正参与到学习中来。教师要注重学生信息技术能力的形成过程,以生为本,以学定教。
8. 怎样实现中小学信息技术课程的教学目的
小学阶段的教学目标是:
(1)了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。
(2)建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
(3)能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。
(4)初步学会使用网络获取信息、与他人沟通,能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。
(5)知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
(6)在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。
初中阶段的教学目标是:
(1)增强学生的信息意识,了解信息技术的发展变化及其对工作、生活和社会的影响。
(2)初步了解计算机基本工作原理,学会使用与学习和实际生活直接相关的工具和软件。
(3)学会应用多媒体工具、相关设备和技术资源来支持其他课程的学习,能够与他人协作或独立解决与课程相关的问题,完成各种任务。
(4)在他人帮助下学会评价和识别电子信息的真实性、准确性和相关性。
(5)树立正确的知识产权意识,能够遵照法律和道德行为规范负责任地使用信息技术,自觉抵制不良信息。
(6)在条件具备的情况下,了解计算机程序设计的基本思想和基本方法。
高中阶段的教学目标:
总目标是培养学生的信息素养。信息素养包括:信息的获取、加工、管理、呈现与交流的基本能力;对信息及信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力;流畅地发表观点、发表思想、开展合作并解决学习和生活中的实际问题的能力;遵守道德与法律法规,形成与信息社会相适应的价值观和责任感。高中学生信息素养提升具体体现在:
(1)知识与技能
(2)过程与方法
(3)情感态度与价值观
小学阶段的教学内容是:
模块一 信息技术初步
(1)了解信息技术基本工具的作用,如计算机、雷达、电视、电话等。
(2)了解计算机各个部件的作用,掌握键盘和鼠标器的基本操作。
(3)认识多媒体,了解计算机在其他学科学习中的一些应用。
(4)认识信息技术相关的文化、道德和责任。
模块二 操作系统简单介绍
(1)汉字输入。
(2)掌握操作系统的简单使用。
(3)学会对文件和文件夹(目录)的基本操作。
模块三 用计算机画画
(1)绘图工具的使用。
(2)图形的制作。
(3)图形的着色。
(4)图形的修改、复制、组合等处理。
模块四 用计算机作文
(1)文字处理的基本操作。
(2)文章的编辑、排版和保存。
模块五 网络的简单应用
(1)学会用浏览器收集材料。
(2)学会使用电子邮件。
模块六 用计算机制作多媒体作品
(1)多媒体作品的简单介绍。
(2)多媒体作品的编辑。
(3)多媒体作品的展示。
初中阶段的教学内容是:
模块一 信息技术简介
(1)信息与信息社会。
(2)信息技术应用初步。
(3)信息技术发展趋势。
(4)信息技术相关的文化、道德和法律问题。
(5)计算机在信息社会中的地位和作用。
(6)计算机的基本结构和软件简介。
模块二 操作系统简介
(1)汉字输入。
(2)操作系统的基本概念及发展。
(3)用户界面的基本概念和操作。
(4)文件和文件夹(目录)的组织结构及基本操作。
(5)操作系统简单工作原理。
模块三 文字处理的基本方法
(1)文本的编辑、修改。
(2)版式的设计。
模块四 用计算机处理数据
(1)电子表格的基本知识。
(2)表格数据的输入和编辑。
(3)数据的表格处理。
(4)数据图表的创建。
模块五 网络基础及其应用
(1)网络的基本概念。
(2)因特网及其提供的信息服务。
(3)因特网上信息的搜索、浏览及下载。
(4)电子邮件的使用。
(5)网页制作。
模块六 用计算机制作多媒体作品
(1)多媒体介绍。
(2)多媒体作品文字的编辑。
(3)作品中各种媒体资料的使用。
(4)作品的组织和展示。
模块七 计算机系统的硬件和软件
(1)数据在计算机中的表示。
(2)计算机硬件及基本工作原理。
(3)计算机的软件系统。
(4)计算机安全。
(5)计算机使用的道德规范。
(6)计算机的过去、现在和未来。
高中阶段的课程内容是:
高中信息技术课程包括必修和选修两个部分,共六个模块。学生要求完成必修模块加任一个选修模块的学习。
必修模块:信息技术基础
(1)信息获取。
(2)信息加工与表达。
(3)信息资源管理。
(4)信息技术与信息社会。
选修模块1:算法与程序设计
(1)计算机解决问题的基本过程
(2)程序设计语言初步
(3)算法与问题解决例举
选修模块2:多媒体技术应用
(1)多媒体技术与社会生活
(2)多媒体信息采集与加工
(3)多媒体信息表达与交流
选修模块3:网络技术应用
(1)因特网应用
(2)网络技术基础
(3)网站设计与评价
选修模块4:数据管理技术
(1)数据管理基本知识
(2)数据库建立、使用与维护
(3)数据库应用系统
选修模块5:人工智能初步
(1)知识及其表达
(2)推理与专家系统
(3)人工智能语言与问题求解
9. 浅谈如何上好一堂小学信息技术课
1 明确教学目标,做好充足的教学准备
在教学活动中,最忌讳的就是教学缺乏目标性或者体现不出教学目标,因此,明确教学目标是开展教学活动的第一步。小学信息技术课又是一门实践操作性比较强的科目,任务驱动教学模式在小学信息技术课中的应用比较常见,只有明确了教学目标,才有助于教学任务的布置与开展。《插入图片》是为了使学生学会在文档中插入图片,并掌握设置图片与文字的环绕方式,通过练习培养学生图文结合的搭配能力,提高Word操作的技能和技巧。另外,在实践操作中,还要培养学生合作探究和创造的能力,通过欣赏美、创造美的劳动,使学生获得审美体验和享受成功的愉悦,从而奠定终身学习的基础。根据教学目标,教师要做好充足的教具准备,并在教学设计中突出教学的重点和难点,为顺利开展一堂信息技术课做好充足的准备工作。
2 教学情境导入,激发学生的学习兴趣
教学情境的导入像是一扇被打开的大门,决定了学生可以看到哪些风景、听到哪些故事,是否愿意进去探个究竟。因此在教学设计上,教师要精心策划情境导入的环节,最好选用一些新鲜、有创意、学生感兴趣的事物作为情境素材,能够从最大限度上的激发学生的学习兴趣。在《图片的插入》这一课,笔者选择了充分利用多媒体教学资源进行情境导入,“青青和胖仔都是2008年奥运会志愿者,宣传北京,介绍奥运会场地等,他们用Word制作了宣传单,我们一起来欣赏一下”,然后通过广播在Word中打开两人宣传单:青青的宣传单中没有图片,胖仔的宣传单中有图片。最后通过“谁的宣传单给你的印象最深刻”的问题切入,引发了学生的思考,激发了学生的学习兴趣,开始正式进入新课。
3 丰富教学模式,培养学生的自主学习能力
在信息技术教学模式中,依然是以培养学生的自主学习能力为主,使学生在探究学习的过程中找到学习的成就感,从而树立学习的自信心。丰富的教学模式,可以使学生感受到学习的乐趣,激发自主学习的欲望与乐趣。