1. 大班下数学活动教案图形是什么样
活动目标:
1、帮助幼儿形象地感知空气的存在。
2、让幼儿体验在游内戏探究中的快容乐。
3.发展幼儿空间知觉和动手动脑能力。
活动准备:
各种彩色的纸和小剪刀。
活动过程
1.让幼儿猜想正方形能不能变成三角形、小正方形、长方形。然后将纸折叠,剪开变为各种图形。
将剪开的图形再拼成正方形。
2.让.幼儿将正方形变成4个小正方形,比比谁变得快,再将4个小正方形拼成原来的样子。再将正方形变成4个小三角形,然后还原。最后将正方形变成一个长方形和两个正方形,然后还原。
3.将剪出来的三角形、正方形、长方形进行各种组合,变成新的图形。并鼓励幼儿用语言进行表述。如:四个三角形可拼成风车;一个三角形加一个正方形可拼成一座房子等。
教学反思:整节活动,孩子在游戏中感知,在情境中体验,在交流中分享经验,有效整合提升孩子已有的经验,活动简单,真实,自然,孩子们投入的表情,快乐的情绪,让我在一次体验到“适合孩子的,才是最好的。”生活中各种多边形无处不在,各种形状的多边形与人们的生活息息相关,然而对于幼儿园的孩子,尤其是小班的孩子来说,图形是非常抽象的的概念,孩子们的生活给了我智慧和灵感。
2. 大班数学《图形的变化》课后反思
在北师版六年级上册的图形变换教学中,又一次让我体会到教法的小小改进,就能带来有效教学的喜悦。
在教《图形的变换》之前,我认真研读了教材的内容和目标:能有条理地表达图形的平移、旋转或对称变化的过程。我想这个目标的实现不难。考虑到这些变换过程单考图和讲解是抽象,我设计为先用flash的动画给学生展示平移、旋转和对称三种变换的概念,再归纳要点,然后让学生观察图,解释各变换方法和过程。
板书:
1、平移----点
2、旋转----点、边
3、对称-----对称轴
板书完后,再让学生看图,并解释说明各种变换过程,接着做练习。
效果证明,这是一堂沉闷的练习课。任凭我在讲台上一边讲解,一边近似疯狂的手势比划,部分学生的目光还是还是迷茫,对图形变换过程的表达条理很乱。从教室出来,我像打了败仗的将军。
怎么办?我不得不重新研读教材。教学目标还是一样:能有条理地标到平移、旋转及对称变换过程。但教材没有给出这三种变换的具体方法,只是让学生去动手感悟、体会这些变换。联系到这些,我发现我忽略了几点:1、没有让学生亲自动手尝试变换过程。2、没有引导学生具体地把这三种变换的关键要素找出来(五年级时已经强调了整个图形的平移其实是这个图形中的每个点都在平移,所以抓住其中一点的位置来看)。
针对以上两点,我设计了第二节练习课的教学方案:
1、具体化三种变换的要素:
平移:向上/下/左/右,平移了多少格
旋转:以哪个点为中心,原图的哪个部分顺时针/逆时针旋转了多少度。
对称:以哪条直线作为对称轴,哪部分图做对称变换。
2、画图演示:把图形变换过程的每个步骤详细画出来,让学生理解每种变换方法,强调分步说明变换过程。(附图)
3、剪图演示:在方格纸上画图,剪出要变换的图形,按照图形的变换步骤,动态地投影图形的变换过程,让变换过程更深刻地印在学生的脑海中。
按这三点思路上完第二节课后,学生不仅能真正理解了平移、旋转、对称的变换过程,而且能有条理地表达图形的变换过程。
回想《图形的变换》前后两节的教学设计和效果,给我的启发是:
1、要深刻地分析教材的重难点:前一节课只是引导学生三种变换跟点、边有关,后一节更详细地分析图形变换的中心点,对称轴的作用,更准确地把握了教材的重难点。
2、采取有效的教学方法:第一节课中,我选取的flash课件时效性不够,不能让学生真正理解变换过程,忽略了生活实例与实物操作。第二节我用方格纸描绘图形的每一步变换,并用文字注释每一步的变换方法。为了加深理解,我剪出与题目大小一样的小纸片,演示图形的变换过程。
3、还课堂于学生:这堂课如果提前布置手工作业,让学生课前剪好教材和练习中的图形,在课堂中亲自操作变换过程的话,课堂的气氛会更活跃,学生也能在动手的过程中更深刻地理解图形变换的要素。
3. 幼儿园数学教案 遮挡计数反思
各种各样有趣的图形对于幼儿是一种视觉上的冲击,它们能很快吸引孩子的注意力,激发孩子们对图形的兴趣。图形在数学领域中存在的分量不可忽视,对于图形的掌握程度关系着孩子一定数学能力的提高。 而这个活动其主要目的是让幼儿按两个特征给图形分类,并正确地记录图形的个数。在进行集体活动中,我先出示了一...幅图,上面有各种图形拼成的图案:房子、小桥和蝴蝶。幼儿一开始马上说的是各种图形:“三角形、长方形!”说明他们对图形还是很敏感的。当我问他们图形组成的图案时,他们也很快的说了出来。接着我就开始涉及到图案的组成以及各种图形不一样的地方,孩子们对于图形大小不一样最为敏感,一上来就发现了图形的这个特征。有的幼儿站起来说:“他们的颜色也不一样。”在孩子们把不同特征都表达出来后,我就让幼儿来给图形做标记。在标记大三角形时,有的小朋友只找了个三角形的标记,并没有选出另外的一个特征“大”(即大标记)。幼儿在记录一个图形的两个特点时,可能还有一些没理解的地方,幼儿需要多练习,在练习中进一步理解。幼儿一般只找出一个特征,还有的一个特征要在老师引导下才会看出来。他们往往会忽视另外的一个特征,在这个方面要培养幼儿观察的全面性。 在集体数图形个数时,幼儿也能数出来,可当幼儿自己操作时,有些个别幼儿可能就没有搞清楚,把后面图案中的图形也算到里面,或者就是大的三角形和红的三角形混在一起了,幼儿还需要好好的指导,大多数幼儿能明白老师和操作图片要求的意思,大多数幼儿的表现还是挺好的。孩子们通过这样的数图形练习,不仅巩固了数数的能力,最主要还让幼儿观察图形不同的特征,一举两得。
4. 幼儿园大班数学图形的拼组教案怎么写
活动目标: 1、掌握三角形、圆形、梯形、正方形等图形的特征。 2、提高观察力,集中注意力。 3、发展想象力与创造力。 活动准备: 教学图片:三角形、圆形、梯形、正方形、长方形、椭圆形、半圆形的图片; 幼儿用书 活动过程: 1、游戏"图形配对"。 1)教师出示三角形、圆形、梯形、正方形、长方形、椭圆形、半圆形的图形卡片,请幼儿说一说他们的名称与特征。 教师:小朋友们,你们还认识这些图形宝宝吗?它们叫什么名字?它们长得各有什么特点? 2)教师在黑板上画出各种图形,请幼儿将黑板上的图形与图形卡片进行配对练习,让幼儿熟练掌握各种图形的特征。 2、教师出示组合图形,引导幼儿观察。教师出示三角形、圆形、梯形、正方形、长方形等图形组合图形,幼儿观察,并找出其组成部分。 教师:卡看图中是什么?它是由哪些图形组成的? 小结:引导幼儿学习查数套叠图形的方法,要由里向外逐步查数。 3、翻开幼儿用书,加强查数组合图形的练习。 引导幼儿仔细地观察画面,说说画面中都出现了哪些图形,并把对应图形的数量写在幼儿用书的相应位置。 小结:帮助幼儿集中注意力,养成仔细观察画面的好习惯。 活动延伸: 教师可以启发幼儿画几何图形,利用小图形卡片拼组各种物品,鼓励幼儿大胆想象,发展幼儿的想象力与创造力,对表现好的幼儿给予鼓励。
5. 大班数学看图排序教案
目标:
1. 学习复看图描述制情节、数量关系及得数,初步掌握应用。
2. 理解加法交换率与加减的互逆关系。
准备:图片、算式卡片。《幼儿画册》(第三册P.55)过程:
1. 引导幼儿看图并说出图意及数量关系。
出示图片1,提问:原来池塘里有几只青蛙?又来了几只?
这幅图的问题可以用加法算呢?还是减法。怎么列式?
2. 用相同方法引导幼儿学习看图片并说出数量关系。
3. 让幼儿自由结伴选图,相互说题意并列算式。
教师指导不会提出问题的幼儿,先让他们和老师一起说题意提问题,帮助他们掌握应用题的句式结构,而后逐步让他们自己掌握学着自己编应用题。
4. 分组操作。
(1)看图列算式(见《幼儿画册》)。鼓励幼儿看清图意。
(2)三个数摆算式,提醒幼儿摆一道,记一记,读一读。
(3)算式接龙,将得数接在后面。
6. 幼儿园中班数学《图形朋友大集合》反思怎么写
《有趣的图形》是我们中班教研组的一次数学研课活动,教学目标是通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够区分三种几何图形。活动前我们对活动的内容进行了讨论,在确定这一内容时,教研组的老师们都觉得这一内容很简单,但经过对中班幼儿认知特点的分析发现,中班的幼儿已有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿虽然能正确地认识圆形、三角形、正方形,但他们不是从这些形状的特征来认识,而是将其和自己日常生活中熟悉的物体相对照。因此,我们最终确定了《有趣的图形》这一活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手等,感知不同图形的不同特征。 本次活动,除了让幼儿感知图形特征外,还有一个活动目的是探索两种不同导入方式在同一教学内容中的课堂运用实效。因此,执教的两位老师在基本确定了活动过程后,对导入环节进行了重点的设计。两个活动,我们分别运用了两种导入方式:一种是实物直接导入,教师出示魔术袋引起幼儿兴趣,然后通过让幼儿摸一摸,通过对摸出的实物形状的区别来初步感知三种图形的基本特征。另一种是手指游戏变魔术导入,教师通过魔术变出三种图形,然后通过与实物的对比感知三种图形的基本特征。在执教过程中我们发现,两种不同导入方式,都能激起幼儿的活动兴趣,只是游戏的方法具有神秘感,并与下面环节有较好的衔接,因此能更快地调动幼儿的情绪,激发孩子们的学习兴趣。 两次活动,幼儿参与性都较高,但同时活动过程中也出现了许多问题,虽然我们在活动前对这一内容的目标定位进行了仔细的考虑斟酌,但在活动后发现,我们设置的其它几个环节还是过于简单,没有将活动目标真正的达成,在最后环节中,孩子们在找找身边的三种形状时,对于正方形的认知出现了偏差。针对这一问题,我对自己的活动进行了反思。 根据活动目标, 我除了运用游戏让幼儿感知图形特征外,还必须在认识时让幼儿用语言来描述图形特征,通过多次的描述巩固幼儿对图形基本特征的认识。如:三角形:三个角三条边;圆形:没有角,圆溜溜;正方形:四边一样长,四角一样大:教师在向幼儿正确描述图形特征时,让幼儿也来描述,通过多次寻找图形,描述图形来认知图形特征。这样在最后环节时或许就不会出现图形区别时的偏差,而活动目标也会达成的更好。 一次教研组的研课活动,从内容的选择确定到执教,从活动后的研课到反思,都给了老师很大的启发,及时地反思,总结会给我收获更多。
7. 幼儿园中班数学教案的设计教学活动初步感知图形之间简单关系
您的回答会被数十乃至数万的网友学习和参考,所以请一定对自己的回答负责,尽可能保障您的回答准确、详细和有效 一、数学活动案例反思:认识梯形案例背景: 这个活动之前孩子们已经掌握了长方形、正方形、圆形、三角形、椭圆形等 的本质特征,为本和活动的教学作好了一定的知识、技能准备。 指出:这一段的教学,应注重...使学生通过观察、操作、推理等手段,逐步认识简单几何形体和 的形状、大小、位置关系及变换;注重通过观察物体,认识方向,设计图案等活动,发展孩子空间观念,使孩子从 逐步上升到理性认识的高度。由于梯形是只有一组对边平行的四边形,是幼儿所要认识的 中最难理解的一种,尤其是梯形的概念,比较的抽象,因为陈老师通过各种有效、操作活动,让幼儿反复感受,逐步理解梯形的特征,从而实现将教育游戏化、生活化的原则。 老师将这个活动的目标制定为: 1、初步了解梯形的特征,能不受梯形摆放位置的影响,在各种图形中正确找出梯形。 2、初步认识不同的梯形,发展幼儿的分析、判断能力。 案例描述: (一)幼儿自选图形,激发 。 (1)宝宝们,看到桌子上有很多图形了吗?等一下选一个图形然后坐到座位上。 (2)让幼儿自选一个图形,说说你选的是什么图形。 分析:孩子进入教室之前,陈老师就把很多的图形(包括三角形、正方形、长方形、和梯形)随意地放在了桌子上,让幼儿不受约束地去拿一个,然后她又请幼儿手里都是一样的图形拿上来贴在了黑板上,一直从三角形、长方形到正方形,这一步起到了巩固复习的作用。最后发现一个小朋友的手里是梯形,由此引出今天的主角,过渡得十分自然。 (二)初步认识梯形,了解梯形特征。 (1)这是什么图形?请幼儿说说梯形的特征。 (2)初步认识直角、 ,了解梯形的特征。 分析:这里陈老师又分了两大块。第一块是重点引导幼儿掌握梯形的特点,她是这样引导的“梯形有几条边?一起数一数。看看上、下两条边事怎样的?总结出一共有四条边,上下两条边一条长一条短,并且是平行的另外两条边是不平行的。这里教师还用手势做了平行的样子。 第二块在第一块的基础上引导幼儿认识等腰和 ,在认识 的时候她将梯形对折后引导幼儿发现两条边可以完全重叠起来,两条边是一样长的,得出这个梯形叫 。在认识 的时候,我认为陈老师也是很有创意的,她先出示 ,然后让幼儿说说它是什么图形,这里她引导幼儿用梯形的概念来套,是两条边平行的,有四条边,得出是梯形。然后再直接拿一个正方形方在直角梯形的直角上,引导幼儿发现一个角是直角,得出这是直角梯形。 (三)集体寻找梯形,加深了解梯形特征。 师:梯形还会翻跟头,他们翻呀翻,变呀变,都藏到机器人身上了,我们一起来把机器人身上的梯形都找出来,如果找到了,就可以把梯形从机器人身上拿下来。如果找到了,就可以吧梯形从机器人身上拿下来。 (1)幼儿找梯形,集体进行检查分析。 (2)请幼儿对找到的梯形进行分析,并判断它属于哪一种梯形。 分析:这一个环节的设计也是陈老师这个活动的一个亮点,因为游戏本身就是幼儿活动的一个重要组成部分。新纲要也要求我们将幼儿的活动组织得游戏化,这样才能激起幼儿的兴趣。机器人也是幼儿相对比较感兴趣的,陈老师将机器人画成由很多图形组成的,这样给我们眼前一亮的感觉。孩子就好像在游戏一样,活动兴趣非常地浓厚。不过陈老师这个活动的第二个步骤就认识了直角和等腰梯形,我认为在这步环节里当幼儿找出直角和等腰梯形时教师应该做一下点明,事幼儿能够加深对直角和等腰梯形的认识。 (四)独立寻找梯形,巩固了解梯形特征。 梯形又翻呀翻,变呀变,现在藏到这里了,我们按找梯形的方法,将找到的图形给他们用线圈住。 分析:先前机器人的这一步是集体操作,而这一环节就是个别操作了,给每一个孩子独立思考的机会,这也是数学活动中不可缺少的一个环节。从孩子们作业的情况来看,孩子们都能掌握对梯形的认识,作业情况较好。 案例反思: (1)运用游戏教学,激发幼儿的 。 游戏是幼儿 的一种娱乐形式,根据幼儿的年龄特点和教学内容,开展一些与教学有关的游戏活动,是激发幼儿学习,提高教学质量的有效的途径。 这也是陈老师这个数学活动的一个亮点,从一开始活动的气氛就很轻松,没有一板一眼的上课形式,而是将游戏真正融入到了活动中,一下子就几分了幼儿的 ,让幼儿在不知不觉的情况下认识了梯形。 (2)环节设计,层层递进。 幼儿接受知识的能力是由易到难的,因此我们教师在活动环节的设计也应该遵循这个原则,陈老师在设计的时候就是遵循了这一原则,从认识梯形----直角梯形----等腰梯形,然后再是各种图形的混合体,最后是每一个孩子的独立思考,作业,每一个环节都是环环相扣,由浅入深。 (3)创设一定的难度,激发幼儿的学习兴趣。 在日常生活中,幼儿遇到困难,都是大人及时解决,幼儿很难得到锻炼,也不会主动克服困难,要是让孩子经过自己的努力克服困难后,就会有种从没有过的快感,从心底里得到满足。为此,陈老师在数学教学中有意设置一定难度,让幼儿经过一定的努力后才能跨越过去,从中激发他们的学习兴趣。如:在认识梯形的活动中她运用机器人来让幼儿寻找梯形,其实这一步是比较难的,因为奇迹人身上有那么多的梯形,幼儿容易混淆。还有一点在机器人头部这个梯形上缺了一点点的线没有连接起来,就是要让幼儿发现没有围起来的不是梯形。她还请幼儿上来给它变变,使这个图形变成梯形。这一环节的设计就比较有难度,对于幼儿来说是一个大的挑战。 二、幼儿园中班数学反思 数量调查案例反思 幼儿的思维在不同程度上存在一定的局限性,因此教师的引导语言必须有助于幼儿拓展思维,活动中幼儿的注意力转移到了人的身体上,回答的情况单一。教师提问:“除了人的身体上的某些器官可以用数量2来表示,那么在我们的生活中还有哪些东西可以用数量2来表示。 在活动中,出现教师 的情况时,应采取认真地正面应对的方式,而不应该是回避的态度。孩子对于自己的想法总有独特的见解,教师给予他们表达的空间,让孩子在轻松的气氛中获取知识、经验,在活动来满足他们的好奇心和求知欲。 因此,我认为幼儿园的数学教育,应培养孩子学数学的兴趣、学数学的方法及创新的意识。在本次活动中,组织幼儿对生活中事物数量的观察和讨论来提高他们的兴趣;通过教师的启发引导寻找符合要求的物体的数量来掌握学习的方法;创新则是启发和肯定幼儿的不同的看法和想法。 三、 在幼儿园教学活动中,如何与幼儿进行互动 答:工作流程学习任务知识点技能点知识预备观摩讨论韵律活动案例 1.熟悉学前儿童歌唱活动的内容 2.基本环节 3. 等 1.在日常的幼儿园教学和活动中,如何与幼儿展开良好的互动,使幼儿的学习兴趣提高。请各位帮忙支招。 常规问题 答:这是案例的主题,对问题的解决过程应细致描述。反思和分析(案例反思) 1、对行为的反思 2、对理论的提升(六)怎样才能写好案例 要写出事件发生的背景,即写出特定的时间、地点和条件,如教师、学生的基本情况、教学条件、教学环境等,要写出解决一个 幼儿园课程模式的利与弊 答:同样,在园本课程的规范下,通过反思我们习惯了每日活动之后的反馈, 的“生成与预设”,教育 与教师成长反思笔记的撰写让我们看到了幼儿行为,教师行为背后的原因,懂得怎样来运用 调整我们的教学行为。教师预设与幼儿生成活动更应相互交融。