㈠ 小學英語教學活動方案設計是教案嗎
教案是抄教師為順利而有效襲地開展教學活動,根據教學大綱 和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學內容、教學步驟、教學方法等進行的具體設計和安排的一種實用性教學文書。教案包括教材簡析和學生分析、教學目的、重難點、教學准備、教學過程及練習設計等。
㈡ 怎樣設計英語教學活動
教學設計意圖:本課堂教學的設計主要依據教材和學生的年齡特點,依據新課程標準的精神,從激發學生的學習興趣、培養良好的學習習慣、豐富生活經驗和提高認知水平出發,科學安排教學內容,合理設計教學任務,開展形式多樣的教學活動,讓學生親身體驗,大膽實踐,積極參與,共同合作與交流,幫助學生在任務性的教學途徑下發展綜合語言運用能力,使語言學習的過程成為學生形成積極的情感態度、主動思維和大膽實踐、提高跨文化意識和形成自主學習能力的過程。 教學內容分析:本節課是小學英語PEP四年級上冊第第四單元單元第一課時學習Let』slearn和Let』sdo的內容,在語言的學習的學習和活動中聽、說、認讀生詞,為下節課學習做鋪墊。 學生情況分析:學生大都是十歲左右,生性活潑好動,喜歡直觀形象思維,對游戲、競賽等特別感興趣。大多數學生能在老師的引導下完成簡單的日常會話,對學習英語有了一定的興趣,個別學生沒有足夠的興趣,在課堂上不積極參與,有的學生不敢回答問題。所以課堂上主要以激發學生學習興趣為主,鼓勵學生大膽說,積極做。 教學目標: 1、能聽、說、認讀study,bathroom,bedroom,livingroom,kitchen等單詞並能在日常生活中運用。 2、能聽懂、會說:Welcometomyhome!並能簡單描述自己的房間。 3、能聽懂Let』sdo中的指示語,並按照指令做出相應的動作。 4、學唱歌曲「MyBedroom」。 5、培養學生對家的熱愛。鼓勵學生大膽設想自己未來的家居。 教學重點、難點分析: 讓學生在語言的學習中和活動中聽、說、認讀生詞。 課前准備: 1、教師准備歌曲磁帶和錄音機。 2、教師准備study,bathroom,bedroom,livingroom,kitchen等單詞的圖卡。 3、教師准備好文具用品,如:鉛筆、尺子、書、鋼筆等食物。 4、學生准備好生詞卡片。 教學步驟: 一、Warm-up (1)教師播放歌曲「HideandSeek」。 (2)教師與學生進行日常對話,如:Hello!Howareyou?… 二、Preview (1)聽歌曲:「MyBedroom」 (2)教師拿出一些文具用品,幫助學生復習句型「What』sthis?It』sa…」 「Where』sthe…?It』sin/on/under…」 三、Presentation Let』slearn (1)教師先出示畫有文具用品的study圖片,手指圖片上書房裡的書問:Whatarethey?學生回答books。教師問:Wherearethebooks?告訴學生:They』reinthestudy. (2)教師重復生詞study。學生學說。用同樣的方法教學其他生詞。 (3)讓學生聽錄音,跟讀Let』slearn部分的詞彙。然後打亂順序,要求學生邊聽邊指,力求學生做到「眼到、手到、口到、心到」。 (4)游戲:看誰反應快 教師把各個房間的圖片貼在黑板上,然後把全班學生分成兩大組,每組選出一個學生,比賽看誰反應快。比如,教師說:「kitchen,學生迅速跑到老師黑板前,誰先碰到該單詞的圖卡,誰就是勝者。也可以讓教師報單詞,學生迅速舉起相應的單詞卡片,看誰的反應快。 Let』sdo (1)教師在黑板上出示Let』sdo的圖片,然後通過一系列的動作讓學生理解watch TV,redabook,takeashower和haveasnack等指令的含義。 (2)學生聽錄音,邊聽邊做Let』sdo部分的動作。教師鼓勵學生自編動作。 (3)游戲:配對游戲 教師把Let』sdo與kitchen,livingroom等圖片分別呈現在黑板上,選出一個學生A做教師,將其他學生分成兩大組,然後每組選派出兩個學生B、B。當學生A說一個口令時,學生B和B根據口令將Let』sdo與相應的圖片配對,最先正確配好的學生為勝者。 Let』ssing。 聽錄音學唱歌曲。 四、鞏固與擴展 (1)做本單元ALet』slearn部分活動手冊配套練習。 (2)游戲:聽音畫畫 教師說口令,讓學生畫畫。 Drawabighouse. Drawastudyinit,Colouritred. Drawalivingroom.Colouritblue. (3)游戲:小小設計師 讓學生自己設計一套房子並布置各個房間,在各個房間里畫上一些學過的物品,塗好顏色。學生以小組為單位用英語介紹自己設計的房子,比一比誰是最棒的設計師。教師可以讓學生參考使用下列的語言:Lookatmy…It』spink.It』sverybig.Ithas… 板書設計: Unit4MyHome study,bathroom,bedroom, livingroom,kitchen 教學反思: 1、英語學習是語言的學習,語言學習是培養理解、表達技能的問題,不是單純的知識問題。不多聽、多說、多讀、多寫、多譯,不五官並用、並以腦為主導是不能多快好省地掌握英語這一技能的,所以在本節課的設計中我能夠結合教材和學生的特點,依據新課程標準的精神,從激發學生的學習興趣、培養良好的學習習慣、豐富生活經驗和提高認知水平出發,科學安排教學內容,合理設計教學任務,開展形式多樣的教學活動,讓學生親身體驗,大膽實踐,積極參與,共同合作與交流,幫助學生在任務性的教學途徑下發展綜合語言運用能力,使語言學習的過程成為學生形成積極的情感態度、主動思維和大膽實踐、提高跨文化意識和形成自主學習能力的過程。在課堂中我利用錄音機,圖片等讓學生聽,說,指,讓學生學生邊聽邊指多做動作,力求學生做到「眼到、手到、口到、心到」。 2、本節課學生學習興趣足,積極參與課堂教學,整體效果不錯,但是也存在不足之處,個別學生有點緊張,不敢回答問題,怕老師同學笑他,我雖然及時用眼神、語言進行鼓勵,但是做的還不到位在以後的教學中我將繼續努力,抓住學生的閃光點進行及時鼓勵,激發學生學習英語的興趣,增加學生學習英語的自信心。 英語教學設計與反思(二) 教學設計意圖:本課堂教學的設計主要依據教材和學生的年齡特點,依據新課程標準的精神,從激發學生的學習興趣、培養良好的學習習慣、豐富生活經驗和提高認知水平出發,科學安排教學內容,合理設計教學任務,開展形式多樣的教學活動,讓學生親身體驗,大膽實踐,積極參與,共同合作與交流,幫助學生在任務性的教學途徑下發展綜合語言運用能力,使語言學習的過程成為學生形成積極的情感態度、主動思維和大膽實踐、提高跨文化意識和形成自主學習能力的過程。 教學內容分析:本節課是小學英語pep四年級上冊第第四單元單元第一課時學習let』slearn和let』sdo的內容,在語言的學習的學習和活動中聽、說、認讀生詞,為下節課學習做鋪墊。 學生情況分析:學生大都是十歲左右,生性活潑好動,喜歡直觀形象思維,對游戲、競賽等特別感興趣。大多數學生能在老師的引導下完成簡單的日常會話,對學習英語有了一定的興趣,個別學生沒有足夠的興趣,在課堂上不積極參與,有的學生不敢回答問題。所以課堂上主要以激發學生學習興趣為主,鼓勵學生大膽說,積極做。 教學目標: 1、能聽、說、認讀study,bathroom,bedroom,livingroom,kitchen等單詞並能在日常生活中運用。 2、能聽懂、會說:welcometomyhome!並能簡單描述自己的房間。 3、能聽懂let』sdo中的指示語,並按照指令做出相應的動作。 4、學唱歌曲「mybedroom」。 5、培養學生對家的熱愛。鼓勵學生大膽設想自己未來的家居。 教學重點、難點分析: 讓學生在語言的學習中和活動中聽、說、認讀生詞。 課前准備: 1、教師准備歌曲磁帶和錄音機。 2、教師准備study,bathroom,bedroom,livingroom,kitchen等單詞的圖卡。 3、教師准備好文具用品,如:鉛筆、尺子、書、鋼筆等食物。 4、學生准備好生詞卡片。 教學步驟: 一、warm-up (1)教師播放歌曲「hideandseek」。 (2)教師與學生進行日常對話,如:hello!howareyou?… 二、preview (1)聽歌曲:「mybedroom」 (2)教師拿出一些文具用品,幫助學生復習句型「what』sthis?it』sa…」 「where』sthe…?it』sin/on/under…」 三、presentation let』slearn (1)教師先出示畫有文具用品的study圖片,手指圖片上書房裡的書問:whatarethey?學生回答books。教師問:wherearethebooks?告訴學生:they』reinthestudy. (2)教師重復生詞study。學生學說。用同樣的方法教學其他生詞。 (3)讓學生聽錄音,跟讀let』slearn部分的詞彙。然後打亂順序,要求學生邊聽邊指,力求學生做到「眼到、手到、口到、心到」。 (4)游戲:看誰反應快 教師把各個房間的圖片貼在黑板上,然後把全班學生分成兩大組,每組選出一個學生,比賽看誰反應快。比如,教師說:「kitchen,學生迅速跑到老師黑板前,誰先碰到該單詞的圖卡,誰就是勝者。也可以讓教師報單詞,學生迅速舉起相應的單詞卡片,看誰的反應快。 let』sdo (1)教師在黑板上出示let』sdo的圖片,然後通過一系列的動作讓學生理解watch tv,redabook,takeashower和haveasnack等指令的含義。 (2)學生聽錄音,邊聽邊做let』sdo部分的動作。教師鼓勵學生自編動作。 (3)游戲:配對游戲 教師把let』sdo與kitchen,livingroom等圖片分別呈現在黑板上,選出一個學生a做教師,將其他學生分成兩大組,然後每組選派出兩個學生b、b。當學生a說一個口令時,學生b和b根據口令將let』sdo與相應的圖片配對,最先正確配好的學生為勝者。 let』ssing。 聽錄音學唱歌曲。 四、鞏固與擴展 (1)做本單元alet』slearn部分活動手冊配套練習。 (2)游戲:聽音畫畫 教師說口令,讓學生畫畫。 drawabighouse. drawastudyinit,colouritred. drawalivingroom.colouritblue. (3)游戲:小小設計師 讓學生自己設計一套房子並布置各個房間,在各個房間里畫上一些學過的物品,塗好顏色。學生以小組為單位用英語介紹自己設計的房子,比一比誰是最棒的設計師。教師可以讓學生參考使用下列的語言:lookatmy…it』spink.it』sverybig.ithas… 板書設計: unit4myhome study,bathroom,bedroom, livingroom,kitchen 教學反思: 1、英語學習是語言的學習,語言學習是培養理解、表達技能的問題,不是單純的知識問題。不多聽、多說、多讀、多寫、多譯,不五官並用、並以腦為主導是不能多快好省地掌握英語這一技能的,所以在本節課的設計中我能夠結合教材和學生的特點,依據新課程標準的精神,從激發學生的學習興趣、培養良好的學習習慣、豐富生活經驗和提高認知水平出發,科學安排教學內容,合理設計教學任務,開展形式多樣的教學活動,讓學生親身體驗,大膽實踐,積極參與,共同合作與交流,幫助學生在任務性的教學途徑下發展綜合語言運用能力,使語言學習的過程成為學生形成積極的情感態度、主動思維和大膽實踐、提高跨文化意識和形成自主學習能力的過程。在課堂中我利用錄音機,圖片等讓學生聽,說,指,讓學生學生邊聽邊指多做動作,力求學生做到「眼到、手到、口到、心到」。 2、本節課學生學習興趣足,積極參與課堂教學,整體效果不錯,但是也存在不足之處,個別學生有點緊張,不敢回答問題,怕老師同學笑他,我雖然及時用眼神、語言進行鼓勵,但是做的還不到位在以後的教學中我將繼續努力,抓住學生的閃光點進行及時鼓勵,激發學生學習英語的興趣,增加學生學習英語的自信心。
㈢ 幼兒園英語詞彙教學活動設計教案
活動目標: 1 、 幼兒聽懂、理解並會說出單詞「 bird 」、「 frog 」、「 monkey 」。 2 、 幼兒學會使用句型「 I can see ……」進行表達。 活動准備: PPT 課件、單詞卡片、一棵大樹、自製動物各一個、望遠鏡 3 至 4 個。 活動過程: (一) 熱身 活動: 1 、 韻律歌曲《 walking jumping running 》邊唱邊跳進場。 2 、 GreetingT: Hello,what 』 s your name? S: I 』 m XX. T: Hello, XX. S: Hello,Miss Liu. 3 、簡單的對話操練幾遍。 (二)引導幼兒單詞學習。 1 、播放 PPT ,讓小朋友猜一猜是什麼東西在叫。(鳥叫聲)。 PPT 出示鳥的圖片 teach 「 bird 」 2 、教師領讀,小朋友跟讀,(採用游戲的方式進行練習,讓小朋友一邊說單詞,一邊用頭頂單詞卡片) 3 、 用相同的方法教授另外兩個單詞: frog 和 monkey ( 三 ) 游戲:《說一說,做一做》 規定好鳥、青蛙、猴子的動作,老師說一個動物單詞,小朋友需要迅速做出該動物的動作,同時重復英語發音,看誰做得又快有準。 (四)幼兒句型學習與應用 1 、出示一棵大樹,在樹上貼好自製的鳥。 教師出示望遠鏡,並說: I can see a bird. (小朋友跟讀)。 2 、用准備好的望遠鏡給小朋友上來表演,並准確說出句型「 I can see a bird 」 3 、 在樹上貼好猴子,在樹下貼上青蛙。 4 、讓小朋友自己來說一說,操練句型「 I can see.. 」說出:「 I can see a monkey. 」「 I can see a frog. 」 (五)游戲《 What 』 s missing 》 1 、播放 PPT ,出示三個動物,讓小朋友分別說出三個單詞。 2 、播放 PPT ,消失一個動物,讓小朋友說出那個動物單詞,並用句型說出「 I can see …」 3 、相同的方法操練。 (六) chant 用三個動物的動作,叫聲以及相應的單詞編一首 chant ,讓小朋友跟著做,邊做邊退場,結束課程。 附: chantBird bird bird 啾啾啾 (飛的動作) Frog frog frog 呱呱呱(跳的動作) Monkey monkey monkey 嘰嘰嘰(猴子抓頭撓耳)
㈣ 1﹑什麼是英語教學設計
一. 背景內容包括:
1. 說明使用的教材名稱.
2. 前一節課,為這節課做了哪些鋪墊.
3. 本節課為下次課做哪些准備.
二. 教學目標設計:
1. 知識與技能:a.學習的知識.
b.應掌握知識的方法及程度
2.過程與方法:
過程我認為應從學生的學習心理過程去設計:即從學生的感覺→思維→知識、智慧的過程,這是認識過程,也是智力活動;是知識技能的具體運用.
方法:即教法和學法
教學方法是教師備課的又一項重要任務.是教師為完成教學任務採取的一種活動方式.教學方法具有多層次、多形式.但總體上可分為單一性和綜合性兩大類.兩者密不可分,缺一項都不成其為真正合理的學習過程.
單一性教學方法是狹義上的教學方法,它是指教師在課堂上或用口述、或用提問、或用演示、或讓學生自學、討論、練習等單一活動的方法所進行的教學.
綜合性教學方法是一種廣義上教學方法,它是把教學原則、教學形式、課堂結構、教學手段,單一的教學方法等包括在內,又能有完整地反映教學過程的教學方法.如魏書生創造的「定向→自學→討論→答疑→自測→自結」六步教學法等屬於綜合性教學法.教師備課方法有:講授法、討論法、實驗法(屬於單一的教學方法).嘗試教學法、情景教學法、掌握學習教學法、程序教學法、發現法等(屬於綜合性教學法).
備學法:重視學生的學習過程,研究學生的學習方法.
教師的學法指導應遵從5項原則:
⑴. 體現自主性(不強制灌輸,而重在引導點悟)
⑵. 體現針對性(不主觀臆想,掌握學情,有的放矢)
⑶. 體現操作性(不繁瑣籠統抽象,操作方法具體明確)
⑷. 體現差異性(不搞一刀切,區分對象分類指導)
⑸. 體現鞏固性(不一蹴而就,立足反復強化,長期訓練).
學法指導方法:應體現多層次多形式,通常有5種形式:
⑴. 滲透指導(教師在課堂上見縫插針,隨時滲透.)
⑵. 講授指導(向學生直接講授學法知識.)
⑶. 交流指導(教師組織學生總結交流學習經驗,達到取長補短的目的.)
⑷. 點撥指導(學生在學習迷茫時,教師給以恰當點撥提示.)
⑸. 示範指導(有些方法僅靠教師講解是不夠的,必要時教師要做示範,讓學生效仿.)
3.情感、態度、價值觀
這是學生感受——情緒——意志、性格(包括行為)的過程.是情感過程,是非智力活動.
三. 教學重點、難點
(略)
四. 學習環境設計
是指為學生學習本節課知識所提供的教學環境.如:教師為學生准備的軟體、或課件、或評價表……
五. 教學理念的思考
簡單地敘述你在這節課所採用的教學方法是在什麼理論支撐下設計完成的.闡述你的一些認識(或看法)或是具體實現的過程.
六. 具體的教學過程
(略)
七. 板書設計
要簡捷地反映出本節課所學知識的線索.
談如何寫好教案
備課是講課的前提,是講好課的基礎,教案則是備課的具體表現形式.它可以反映教師在整個教學中的總體設計和思路,是衡量教師教學水平高低,尤其是教學態度認真與否的重要尺度.因此寫好教案對於教師授課十分重要.
寫好教案主要應當掌握三個基本環節:
一是要掌握教學大綱的總體要求,吃透教材.每個學年、每個學科都有明確的教學目的,這個教學目的是通過每節課的教學任務的完成來實現的.要完成每節課的教學任務,必須以教學大綱為准繩、以教科書為依據,明確每節課的重點、難點,以期教學時有據可依,得心應手.
二是了解學生.兵家講知己知彼,百戰不殆,教師若想教學有效亦需要了解、掌握學生,即根據學生的具體情況設計出適合於學生的教學方法,以求達到預期的教學目的.
三是在前兩個環節的基礎上寫好教案,為上好課做充分准備.
教案的內容應包括:
1.教學目的.所謂教學目的是指教師在教學中所要達到的最終效果.教師只有明確了教學目的,才能使「教」有的放矢,使「學」有目標可循.教學目的在教案中要明確、具體、簡練.一般應選定1~3個教學目的.
2.教學重點和難點.教學重點和難點是整個教學的核心,是完成教學任務的關鍵所在.重點突出,難點明確,有利於學生掌握教學總體思路,便於學生配合教師完成教學任務.
3.教學方法和教學過程設計.教學方法雖然多種多樣,但每節課的教學方法必須依據教學內容和學生的接受能力來確定.教師的教學藝術如何,很重要的是看其教學方法的運用是否巧妙得當.教學過程也稱教學步驟或教學程序,即用於指導和規范教師課堂活動的步驟.只有安排好教學過程,教師才能在課堂上有條不紊地圓滿地完成每一個教學環節.
4.教學內容的引入.教學內容的引入就是課堂導語.課堂導語是門藝術,它是教與學的紐帶,是讓學生走進教材、掌握教材的橋梁.因此,教師應該根據確定的教學目的、內容,針對學生的心理,精心設計課堂導語,巧妙地導入新課,以激發學生的興趣,使學生能全身心地投入到課
㈤ 如何設計有效的英語課堂教學活動
興趣能使我抄們的注意力高度集中,從而使得人們能完善地完成自己的工作。」對於學生亦是如此。所以預習單的設計務必要激起學生自主預習的熱情。教師可從問題設計的趣味、形式的多樣、圖畫的插入等方面開動腦筋,誘發學生參與的熱情。另外,預習單的表述要凸顯人文色彩,以第一人稱的形式出現,比如,「我用喜歡的符號標出了不懂的問題」「我想畫一畫」等。這樣可以賦予學生主人翁的身份,甚至還可以讓學生嘗試設計自己喜歡的預習單。
㈥ 中班英語活動教案cat and god
一、設計意圖:
此活動來源於生活,我們都知道,各種小動物的代表動作是幼兒比較熟悉的,而且他們已經學習過一些基本的動詞,能夠運用所學的動詞與相應的動物匹配,如:ra it對應的動詞為jump等等。教師在此基礎上讓幼兒學習句子「what can you do?」教師將通過自身表演與演示教具相結合的方式,給幼兒創造更加形象、直觀的學習氛圍。使幼兒在邊說邊動的過程中,逐步地理解句型。 二、活動內容:what can you do? 三、活動准備:音樂磁帶,各種動物頭飾。 四、活動目標:
1、能聽懂句子what can you do? 並能用「i can ……」來回答。
2、樂於參與活動,樂於用動作來表現所學的動詞。 五、活動過程:
(一)呈現主題(resection)
t: hello!boys and girls, today some animals will come to our cla . now, close your eyes.
1、情景表演,戴上頭飾與配班教師進行:
cat:hello,i am a cat.
butterfly: hello, i am a butterfly.
cat:hello butterfly, what can you do?
butterfly: i can fly. fly, fly, fly, i can fly. hello cat, what can you do?
cat:i can walk. wlak, walk, walk, i can walk.
2、教師分別扮演ra it, dog, fish 的角色,教師與幼兒一起對話。
(二)練習(practice)
1、兩名幼兒為一組,發給每組一個頭飾練習說句型,幼兒可以互換頭飾說句子。
t: now, find your partner and practice this sentence: what can you do?
2、請幼兒任意選一個動物扮演,其餘幼兒與他對話。
(三)應用(rection)
play game:
t: now, let』s make a circle and play a game.
when i show「ra it」, you will say:
「i am a ra it」
when i ask: what can you do? you will say:
「i can jump. jump, jump, jump, i can jump.」
do you understand?
(四)活動結束
let』s play the game on the playground. listen to the music.
幼兒跟隨教師做動物模仿走出教室。