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幼兒園多米諾骨牌教案

發布時間:2020-12-19 11:30:51

① 幼兒園關於力的主題說明

材與幼兒發展分析教材分析:

這是一節感受力傳遞的探索活動。多米諾骨牌理論,指在一個存在內部聯系中,一個很小的初始能量就可能導致一連串的連鎖反應。(教案出自:屈老師教案網)客觀上,它是由點到面的一種運動過程,動作是一個接著一個的接力著,直到完成最後的終點動作。在操作、體驗中感知、了解一個最小的力量能夠引起小的變化,但是卻能所引發翻天覆地的變化。通過幼兒在玩中學、學中玩,嘗試探索、發現骨牌的玩法,在排排、玩玩中掌握骨牌距離,在玩的過程中體驗玩多米諾骨牌的樂趣。

幼兒發展分析:

大班幼兒喜歡操作類活動,思維活躍有想法。對於"好玩的多米諾骨牌"游戲有一些接觸,但是孩子們缺乏骨牌排練、組合的經驗和體驗,(教案出自:屈老師教案網)對於如何推倒第一塊骨牌使之發生連鎖反應還不能很好的理解。對於骨牌之間的排列形狀、距離等問題需要在不斷地探索中來尋找解決問題方法,從而激發孩子們發現、解決問題的能力,提高幼兒不怕困難、耐心操作的科學品質。

提升點:

1.耐心操作多米諾骨牌。2.探索排列的距離和角度,感知力的傳遞。

教學目標

1.能大膽探索多米諾骨牌的玩法,講述自己的發現。

2.通過玩多米諾骨牌,感知力的傳遞現象。

重點難點重點:知道多米諾骨牌的排列距離,喜歡玩骨牌。

難點:理解力的傳遞原理,在游戲中大膽探索多種玩法。

活動准備學具:

八小框多米諾骨牌;座位:椅子半圓形,後面四張桌子;教具:大記錄紙、筆;"多米諾骨牌"視頻。

活動內容與呈現方式(出示觀察多米諾骨牌圖片)提問:今天我帶來一些多米諾骨牌,你們玩過嗎?(玩過、沒有玩過。)怎麼玩? (排一排、搭一搭)大家去玩一玩,看看你們有什麼樣的玩法。

1.第一次操作:幼兒自由玩多米諾骨牌,教師關注幼兒的玩法。

交流:你們是怎麼玩的?教師記錄幼兒的玩法。

預設:幼兒排列骨牌豎排、橫排、堆疊、重合;有的推倒骨牌,有的推不掉。

師:輕輕點一點第一張骨牌你發現了什麼?

預設:1)一下子全倒下了,保持間距,直線玩法。

2)後面的沒有接著倒下,轉彎角度、排列方式。

3)一塊接著一塊倒下間距太大,轉彎角度太大。

4)缺乏細心,骨牌容易倒掉,沒有連起來。

2.交流、解決問題提問:那你們在玩的過程中還有什麼新發現?

預設:1)骨牌與骨牌均勻、穩定的排列,輕輕一點可以倒下。

2)相同數量的骨牌、不同的間距。

3)間距拉的很開,後面的骨牌不能跟隨倒下。

簡單的方法:倒了幾張牌?為什麼後面的不倒?(解決牌之間的間距)同樣的方法:對比為什麼有的倒的多,有的少呢?(解決擺的橫豎位置、間距)小結:在玩多米諾骨牌時,牌與牌之間要有一定的距離,輕輕點第一張牌時,後面的會一個接著一個倒下,這就是多米諾骨牌有趣的地方。

3.第二次操作提問:請你們再去玩一玩怎樣能讓更多的牌倒下?

觀察、交流:

1.你是怎樣讓更多的牌倒下的?

2.為什麼點倒第一張牌後,後面的都會跟著倒下呢?

幼兒嘗試操作,了解骨牌連鎖反應,形成力的傳遞,PPT,感受多米諾骨牌原理。

小結:骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,在倒下過程中,把重力倒在第二、第三張一張接著一張的骨牌上,形成一種力的傳遞,所有的連鎖反應,就是多米諾骨牌效應。

其實,多米諾骨牌還可以有很多有趣的玩法。我們一起來欣賞一下。

小結:我們也發現原來玩骨牌需要細心,而且排的時候需要注意骨牌與骨牌之間的距離,保持均勻、穩定就一定能成功。

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