A. 打DJ时如何数拍子接歌
DJMC专业知识-新手必看的DJ教材~DJ的全面知识!!!
⊙BPM
速度顾名思义就是一份钟里歌曲拍子的总数,由于唱盘及可调速 CD Player 有一定限制及歌曲速度调太多声音会变得很卡通及好笑严重,所以要接的两首歌速度要差不多,最好相差在 5~10 拍间,此外每种舞曲类型有差不多的节奏方式和速度,同类型的音乐相接较多,否则会很怪,如 Trip-Hop 和雷鬼差不多约 80~90几拍,House 约 120~130 拍,Techno 约 120~150 拍,Drum 'N' Bass 则 150~180 拍左右。
⊙Cue:
一首歌开始播放点,通常是某小节的第一拍,但也有人觉得第二拍较准,抓 Cue 点的目的是要接歌必须让两首歌速度一样,而舞曲的正常行进方式为 4/4 拍(即每个小节 4 拍,4 分音符为一拍),当一首歌在第 4 个 4 拍结束另一小节出来时, 将手上抓到的 Cue点同时播出。
⊙Scratch(刮唱片)
利用唱片反转的声响做的技巧,通常在 Rap 及 Hip-Hop 中,会大量被使用,其它音乐型式亦会视状况使用,但因 scratch 会伤害你心爱的唱片和唱针,所以虽然很炫,也不要滥用;此外 scratch 常和 crossfader 一起进行,例 如唱片推出时 crssfader 出来,拉回时crossfader 则回另一轨。
⊙叠歌:
接歌最基本的方法之一,所谓叠歌就是利用专用唱盘及 CD Player 可调速 功能(Pitch),将要接的两首歌调至速度一样(唱盘及 CD Player 上有加减速度装置),然后利用抓 Cue 点步骤,将两首歌同时间播放,约叠 2~4 个小节后将两首歌 Fade In/Fade Out,如 Underworld 的“Born Slippy”的 BPM 约 139 拍,PF Project 的“Choose Life”约 136 拍,如要用后者接前者,则要调快 3 拍。例如: A 歌│3 2 3 4 5 6 7 8│4 2 3 4 5 6 7 8│FADE OUT… B歌│进(1) 2 3 4 5 6 7 8│FADE IN(此时和A歌拍子相叠)视情况拉长小节数,一首进到另一首出建议 32 拍或 64 拍(基本上流行音乐几小节会反复一次),在其它点进出可能感觉不顺。
⊙丢歌:
丢歌则是抓到 Cue 点后在前首歌快结束时或某一点时丢出来,通常 Alternative Rock 是不接的,两首歌速度差太多但类型合也不接而用丢的,如 Fatboy Silm 的新歌“The Rockatelle Skank”是尴尬的 152 拍,接 Big Beat 太快,接 Drum 'N' Bass太慢只好用丢的。
例如:
A歌
B. DJ舞曲如何数拍子
不用数你认为那个出歌点好就行,我从不数拍,还有就是现在很少人用接的了,有两下子的都用飞歌,
C. dj打碟怎么数拍子能详细点说吗,我只知道12345678,22345678,32345678,4
数的是鼓点
D. 学DJ应该先学什么 没有一点基础 是应该先学DJ台基本的操作还是数拍子什
记住这句话,数抄拍越厉袭害,以后的技术越牛逼,先把基础打扎实,一点基础都没有,给你摸一年碟机你也学不会打碟,但是数拍不能乱数,要按照方法来数!如果你想学,给你个建议,如果是为了工作或者兴趣爱好,建议你买教程学,自己再买套二手设备在家自己跟着教程练习,设备比去学校的学费还低,既能学会又有设备,一举两得,如果是为了比赛或者想提高自己的DJ水平,建议去一些知名的学校比如 王绎龙DJ培训学校报个高级班,建议等你工作了,有钱了再考虑这个深造的事 教程的话建议购买 安琥DJ培训教程 信誉度非常高 在淘宝能搜到
E. 初学DJ 如何数拍子!!
就是数鼓声,出一声鼓你就数一下。12345678 22345678 32345678 42345678这里又转回1。
F. 新手DJ如何数拍子..尽量详细点!
一个节拍多长要根据下列概念相对均衡的计算:
四分音符为一拍时,八分音符就相当于半拍,全音符相当于4拍,二分音符相当于二拍,而十六分音符则是1/4拍。
换句话说,一拍里有一个四分音符,有两个八分音符,有4个16分音符。再比如以八分音符为一拍,四分音符就是两拍,二分音符是四拍,全音符是八拍,而十六分音符即半拍,这样,当拍子的时值确定后,各种时值的音符就与拍子连在一起。
(6)dj数拍子教学视频扩展阅读:
打碟的注意事项
1、接点的选择--通常一首曲子都会有分高潮以及低潮的阶段,在高潮的阶段通常都有旋律或是特别明显的音色,有时也会有Vocal。
这种时候,便不适合将下一首曲子fadein出来;
反之在低潮时,通常没有主旋律的徘徊,只有鼓声、hihat或bassline,顶多也只有多一两种音色,此时便是绝佳的接点,这种接点绝大部分是在音乐快结束或一首歌的中间时才会出现。
2.DJset的旅程性--在一场Party当中,一个DJ的set大概是两个小时左右,因此如何在两个小时当中藉着整体的旅程性(Tripping)来突出一个DJ的特色,便是一件相当费心的工作。
在两个小时当中,大约能放到三十多首Track,所以在旅程上的追求,必须要以在相当时间内播放同一种类的舞曲为原则,如果在一个set或是一小段时间当中什么音乐都想放的话,容易让人不知所云。
G. 女学dj,基础学数拍子。可空拍怎么数夜场dj
electro house不要缩写来成el house谢谢。电子音乐的曲源风已经被你们这些职业DJ毁成啥玩意儿了。怪不得那群土嗨听土嗨音乐的同时,连DJ只是职业不是音乐风格都不知道。
空拍就是无鼓点的拍子。
H. DJ鼓点 还有拍子怎么数
数重拍,每个重鼓点是一个拍,一般都是四八拍的,就是12345678,22345678,32345678,4234567“8”
,注意,最后的一个八拍实非常重的。
bpm
讲的是速度。数字越大,速度越快。
I. 初学DJ如何数节拍
节拍是指强拍和弱拍的组合规律,具体是指在乐谱中每一小节的音符总长度,常见的2/4,3/4,4/4,6/8拍,每小节的长度是固定的。一首乐曲的节拍是作曲时就固定的,不会改变。 一首乐曲可以是由若干种节拍相结合组成的。 2/4拍:2/4拍是4分音符为一拍,每小节2拍,可以有2个4分音符。强、弱。 3/4拍:3/4拍是4分音符为一拍,每小节3拍,可以有3个4分音符。强、弱、弱。 4/4拍:4/4拍是4分音符为一拍,每小节4拍,可以有4个4分音符。强、弱、次强、弱。 6/8拍:6/8拍是8分音符为一拍,每小节6拍,可以有6个8分音符。强、弱、弱;次强、弱、弱。 (3/4拍子的多数是圆舞曲形式 2/4拍的特点是节奏强弱交替,快速时多表现欢快的场面4/4拍是四二拍的复合而把第二个重拍淡化,从而使歌曲更富有抒情性)
1.拍子
在音乐中,时间被分成均等的基本单位,每个单位叫做一个“拍子”或 称一拍。拍子的时值是以音符的时值来表示的,一拍的时值可以是四分音符(即以四分音符为一拍),也可以是二分音符(以二分音符为一拍)或八分音符(以八分音符为一拍)。拍子的时值是一个相对的时间概念,比如当乐 曲的规定速度为每分钟 60 拍时,每拍占用的时间是一秒,半拍是二分之一 秒;当规定速度为每分钟 120 拍时,每拍的时间是半秒,半拍就是四分之一 秒,依此类推。拍子的基本时值确定之后,各种时值的音符就与拍子联系在一起。例如,当以四分音符为一拍时,一个全音符相当于四拍,一个二分音符相当于两拍, 八分音符相当于半拍,十六分音符相当于四分之一拍;如果以八分音符做为 一拍,则全音符相当于八拍,二分音符是四拍,四分音符是两拍,十六分音 符是半拍。
2.拍号
拍号是一个分数,写在乐曲开始的地方(第一行谱表的左端,跟在谱号 之后,如果有调号,则顺序为谱号→调号→拍号)。分母表示拍子的基本时值,也就是说以几分音符做为一拍,分子表示每小节中有几拍。例如:2/4 表示以四分音符为一拍,每小节有两拍;3/4 表示以四分音符为一拍,每小 节有三拍;3/8 表示以八分音符为一拍,每小节有三拍。拍号的分母部分只有 2、4、8 三种,也就是说,用二分音符、四分音符和八分音符作为拍子的 基本时值。 拍号之所以写成分数,是因为在五线谱中将全音符作为整数、即时值分 割的基础单位看待。全音符的标记是 C,设 C 等于 1,二分音符的时值自然是1/2,当一小节中有两拍(两个二分音符)时,其时值为 1/2+1/2,得出分数 形式的拍号 2/2 ;当一小节中有三拍(三个二分音符)时,时值为 1/2+1/2+1/2,分数形式的拍号为 3/2。同样道理,四分音符的时值是 1/4, 每小节有两拍(两个四分音符)时拍号写为 2/4,有三拍(三个四分音符号) 即写做 3/4,依此类推。在谱表上写拍号时,用三线(即中间的那一条线) 代替表示分数的横线,不必另写。如果乐曲中途不改变拍子的话,只在开始 的地方写一次就可以了,若中途变化拍子,则需标记新的拍号。
3.小节
音乐总是由强拍和弱拍交替进行的,这种交替不能杂乱无章、任意安排, 而是按照一定的规律构成最小的节拍组织一小节,然后以此为基础循环往 复。比如,当两个强拍之间只有一个弱拍时称作“二拍子”,2/4 节拍就是 这种类型;当两个强拍之间有二个弱拍时称作“三拍子”,象 3/4 和 3/8; 两个强拍之间有三个弱拍称“四拍子”,常见的是 4/4。两个小节之间用“小节线”隔开。小节线是一条与谱表垂直的细线,上顶五线,下接一线,正好将谱表切断,无论上、下加线离开谱表多么远,小 节线都不能超出谱表之外。作品的最后一个小节画两条小节线,并且右面的 一条较粗一些,表示一部作品或一个段落的结束。 小节线后面的那一拍一定是强拍,并且,每个小节只有一个强拍,其余 均为弱拍。
4.单拍子和复拍子
上面提到的、每小节只有一个强拍的称为“单拍子”。所有的二拍子和 三拍子都属于这一类,如 2/2(强—弱)、2/4(强—弱)、3/4(强—弱— 弱)、3/8(强—弱—弱)等。如果一小节中包含两个以上同种类的单拍子, 出现两个以上的重音,就称为“复合拍子”或“复拍子”。这时,小节线后 面的那一拍当然是重音,仍然叫做强拍,第二个重音位置在力度上稍弱一些, 称为“次强拍”。最常见的复拍子是 4/4(2/4+2/4),其节奏感觉是强—弱—次强—弱;余者如 6/8(3/8+3/8)是强—弱—弱—次强—弱—弱,6/4(3/4+3/4)亦为强—弱—弱—次强—弱—弱。复拍子中还有九拍子和十二拍 子,值得注意的是,除了四拍子(如 4/4)之外,复拍子的重音位置都是以 三拍子为基础的,即每隔两个弱拍出现一个强拍。
J. 新手怎么数DJ拍子!
楼主你好:其实新手的话用不着数拍子,你只要精神集中,注意看P点就好了,当你玩的时间长了,就自然会有节奏感,其实最主要的就是长时间的玩。希望能帮助到您,望采纳,祝您游戏愉快