① 桥牌的玩法桥牌的视频
我电脑里有一个,可以联系我QQ:3684072
简单来讲:
1、桥牌怎么玩?
一副牌,去掉大小王,4个人每人13张。你和伙伴面对面坐,和打40分、升级类似。
2、怎么分大小?
A最大,2最小。当出某一门花色,而你没有的时候,你可以抛副牌,也可以用主“毙”掉。(主,桥牌术语是“将牌”)
桥牌每一轮只能出一张,不能出对子,不能甩牌。谁赢了这一轮,就可以领头出下一轮。
总共13张牌,所以有13轮。(桥牌术语为“墩”)
3、谁来决定什么是“主”?
4个人分别报自己打算用某一个花色作“主”,并打算赢多少轮。报得最高的人,他所宣称的花色就是“主”。你牌不好时,可以弃权不报。
这个过程叫“叫牌”!
如果两个人报的轮数相同,则按照花色的级别来定。无主最大,然后是黑桃、红桃、方块,草花最小。
4、怎么确定输赢?
你如果报得最高,你就确定“主”。但是获得权利的同时,必须承担义务。如果你没有赢够你宣称的“轮”数,你就得负分;如果拿够了,甚至超额完成,就得正分。
具体分数可以查表,也可计算,这里不讲了。反正和实际赢得的轮数、主的花色等有关系。
5、怎么操作-叫牌?
举例吧,敌方某人如果叫1黑桃,表示他打算用黑桃作主,拿1+6=7轮。假如我红桃好,我就不让他打,我叫3红桃,表示红桃作主,拿3+6=9轮。大家都不敢叫了,那就是我做庄。 那么这副牌就是红桃做主,我必须拿到9轮。
记住:加个6!
6、怎么操作-打牌?
桥牌的一切顺序都是顺时针。还是举例:
你是庄家的话,左手敌人先出牌,然后你的同伴把牌摊在桌上,由你出他的牌,他必须遵守。接下来是你的右手敌人出,最后是你自己出。
赢了这一轮的人继续出下一轮。依然顺时针顺序。庄家的同伴不能说话,由庄家决定他的牌怎么出。
7、加倍(X)
当你觉得敌人完不成他的任务时,可以加倍。那么最后的分数相当于翻一番。
但是如果敌人觉得你的加倍是错的,他们还可以再加倍(XX)。那么分数再翻一番。
如果从这里你看出桥牌最初的赌博特征,那你完全正确。桥牌在最初是贵族们的赌博玩具。那个时候可以连续不断的再再再再加倍,现在只能加倍和再加倍。
② 求桥牌的详细打法,最好有视频
桥牌分游戏规则和技巧两大类。
网络的视频,是为了技巧方面不被同专行挑剔所设计,初来乍到看不懂属很正常。
从你的题目以及追问看,你不是正规方式和渠道学的桥牌,所以你的学牌方式存在极大的缺陷。
讲述桥牌打法有上百种的书来叙述,你却要求有视频,那上百种桥牌造出来的视频数量会有多大,我想不会有人去制作这样的视频。
桥牌的内容很多,初学也不必全学,就能有乐趣了。从未有人学完所有的技术上的打法,才去玩桥牌的。
完全不会的中学生,有人在2005年只教了两周,就打平老年队了,他们并非全部学完桥牌的(技巧)打法。
③ 桥牌视频
学桥来牌很难,很枯燥,需要记源的东西太多,而且不是短时间能学好的。想学好要有恒心才行。
建议先看入门和某种叫牌法的书,约几个初学的人一起切磋,边学边练,增加趣味性很重要。
配合入门级别的视频效果会更好。
切记:无论是叫牌还是打牌都要严格按约定办,不可随意发挥,严谨方能值得信任,桥牌是讲配合的。太随意的人永远不会成为桥牌高手。
④ 哪里有比较好的桥牌入门教学视频
桥牌的规则不需要视频的
⑤ 桥牌的玩法及视频。
1 、搭档和方位
四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。
2 、牌和发牌
就是普通的去掉大、小王的 52 张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花 (Club) 为 C ,方块 (Diamond) 为 D ,红心 (Hearts) 为 H ,黑桃 (Spade) 为 S 。每一种花色有十三张牌,顺序如下: A (最大)、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2 (最小)。还有一种 “花色”叫无将( NT ),就是没有将牌(主牌)的意思。发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。 52 张牌平均分配,每人 13 张。
3 、叫牌
发牌之後、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫( Pass ),此後,再由他的下家 ( 左手方 ) 叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。当一家开叫後,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水准上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色 ( 或无将 ) ,而该级别的数位就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
4 、局况:
为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。通常,人们用 “—”代表双方无局, NS 代表南北有局, EW 代表东西有局, B 代表双方有局。
5 、定约
所谓定约,是指经过叫牌最後由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。
定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满 100 分的,叫做成局定约,定约分数不足 100 分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。
6 、加倍和再加倍
加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的 “加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以 4 )计算。加倍的符号用“ X ”表示,再加倍的符号用“ XX ”表示。加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足 100 分)的定约,加倍或再加倍後而达到成局时,得分相差会超过 500 分,失分相差一倍因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。
7 、打牌
一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之後,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现後将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌後,就轮到首攻人的同伴出牌,最後轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大於大於种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌裏,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其他仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 13 墩牌打完後,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然後计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。
⑥ 桥牌教程
桥牌入门并不难!
本人打桥牌存属与无师自通,刚开始学的时在网上无数次的问过N多人,但只有20%的人告诉我应该怎么玩,那80%的人坚决不与理睬。但仅仅告诉我的这20%的人也几乎全部都已同样的方式告诉我答案!不是给我发个网站在就让我从网络里搜索关于桥牌入门的视频,还有让我买书籍看的等等!但他们告诉我的这些都是我已经做完的事后没懂才问的他们,如果光看几个说明和几个视频就能会玩的话我还用问他们么?所以几乎都算白问了。根据我打桥牌这么久的经验!认为如要能正确介入桥牌的话,其实桥牌入门是非常简单的一个事情,前提得是我告诉大家桥牌的玩发,因为我找到桥牌入门难看似简单其实很重要的问题,什么问题下面我给大伙讲讲在哪个环节,大部分人还注意不到的问题!就算注意到也想不到的几个小问题,问题在哪?就是前面刚刚谈到的看说明学桥牌,这个环节很关键,寓意很简单!看说明学桥牌,那看说明不就完了么!确实是这么个理,但为什么看完了说明后和没看前没有区别?因为100%的桥牌入门说明,都是给会玩桥牌的人看的!因为只有会玩了以后才能看明白说明里面的意思,谈到这话又说回来都已经会玩了就没必要在去看说明了,只是熟练的问题了.为什么新手看不懂,不是笨,道理很简单桥牌里面的术语只有会打桥牌的人才懂,不会桥牌的人肯定是不懂的,比如一盖一,二盖一,邀请进局,高低花,这些基本的东西对会玩的人是初入,但对新手是不可能懂的。很多桥牌入门的说明,让会玩的人看完能认为讲的很详细,或者不详细也能大概理解其中的意思,因为你明白里面的术语,才懂他们讲的意思,所以你明白里面的术语也能看明白里面讲的含义!但却不代表人人都能看懂,这个环节看似很平常,但对于一个初学者来讲是非常大的一个问题,连里面的基本术语基本常识不都知道!还怎么往下看。所以在看也是徒劳的。所以我下面要给大伙讲一下想玩桥牌就必须知道的一些简单东西和术语。别看简单但,知道了这些东西就可以入门了,入门后就好办了!其实大概总结起来就几条!记住就可以实战操作。然后在开始熟练里面一些规程。先把牌的大小告诉大家AKQJ10....2一看就明白A最大依次类推2最小。
其实打桥牌说白了讲!就几点,第1叫牌,第2打牌,先叫牌后打牌!完了打牌时候有两个小点,就是“庄家”“防守”对门和对门一帮!很明显如果东西是庄家,那南北就是防守家,反过来东西是防守那南北就是庄。庄和防守是通过每把叫牌决定的,多简单!其实桥牌和升级差不多,玩过升级的人学桥牌肯定快,两者不同的就是桥牌多出来个叫牌,和明手,其他的几乎都一样。还有几个小环节有些不同下面一会能讲到,在就是桥牌用的是1幅扑克,去掉大小王,每人13张牌!不可以有任何变动。升级用的是两幅扑克还有用三幅的也可以各人所好。玩升级的人都知道谁先亮将牌也有叫亮主牌的,谁就是庄,然后亮出来的那门花色就是将牌,也有叫主牌的。将牌在4门花色中是最大的,比如黑桃是将牌那这门花色最小的2也比其他3门花色所有牌都要大,但如果要想将吃他们,就不可以有他们出的那门花色牌,比如你对方出梅花A,你要有梅花就必须得跟出,如果没有梅花,就可以用黑桃所有任何一张牌把他梅花A将吃掉。赢得这圈牌。还有就是无将定约,和升级一样,升级如果都没有亮牌或者俩王亮出打无将,那么打无将时哪门花色最大?就是哪门花色牌最大就是哪个大!其他花色都管不上!比如,东出梅花6,南出梅花10,西出梅花3,北出梅花7,那这圈牌一看就知道哪个大,在同样花色中南的10最大,所以他赢得这圈牌,然后在出牌由南家出,出什么花色自然就由南家来定。在举个例子,如果,西出个梅花2,北出个方块A,东出个黑桃A,南出个红桃A,打无将时谁大,很简单因为是西先出的梅花2,其他3家都没有梅花跟出,所以除了梅花以外不管跟出什么花色多大牌都管不上梅花2,当然最后还是西家的梅花2大,那么这圈牌由西家得,然后在出牌出什么花色还是由西家定,还有哪点桥牌和升级不同,就是升级是赢分的,桥牌不是赢分而是赢圈,就像前面讲的南家梅花10大就赢得了1圈牌,西梅花2大也是赢得了1圈牌,所以一看就知道每人13张牌,最多就能拿到13圈牌。那么打完1把后假设东西得到了6圈牌,那南北就是7圈牌。在正规桥牌术语中拿到的牌不叫圈,也就是说赢得的牌不叫圈,叫墩,赢了1圈牌不能叫圈,叫1墩,上面是为了让大家容易理解,所以叫一圈牌两圈牌的,这个在正规比赛中都叫墩,其实本质上到没区别,就是叫法不一样,正规都叫墩,一墩牌两墩牌的这么叫。桥牌和升级还有个不同的地方就是桥牌的将牌和无将牌都是叫出来的,就是前面我讲的两点1叫牌2打牌,先叫后打!叫出最好的定约有将或者无将定约做为主打,当然叫牌是看牌而定的,而升级是亮出来的。不同的牌有不同的叫法,但是大致都相同的,知道几点理论后就可以练习叫牌和打牌了,一会在下面告诉大家怎么叫牌。桥牌看似简单其实是非常复杂的,所以必须得先懂得里面的含义,知道怎么玩,入门后,觉得会玩有意思了,才是真正进入练习阶段,不然玩起来也起不到运动作用。会玩自然就会分析了,这样才能有锻炼效果,基本上就这么个情况,下面进入打牌前必须知道的一些东西。以后讲的所有东西必须都得记住否则入不了桥牌这个门。
先从4门花色的级别讲,先小后大列举,梅花,方块,红桃,黑桃!不难看出梅花级别最小,其次方块,红桃,黑桃最大。这个是在叫牌中运用的东西,一会在详细讲解,那么这4种花色中有两个级别,1高级花色,2低级花色!高级花色是黑桃,红桃,低级花色是,方块,梅花。俩高级花色,俩低级花色!简称高花,低花。
在国际桥牌中这些花色都有名称,全部都用字母来表示,梅花用C表示,方块用D表示,红桃用H表示,黑桃用S表示。以上东西稍微一记就能记的住。叫牌有7个阶层,开叫大部分都从1阶开始,也有2阶,3阶,但多数都是从1阶开始叫牌。叫牌规则就是前面讲过的一个问题,花色级别问题!如果,东开叫1梅花,那在下次有人叫牌就必须超过1梅花这个级别,比如谁在叫1梅花是不可以的,必须得过这个级别才可以。叫1方块,1红桃,1黑桃,1NT都可以。这个1NT是无将定约,在同1阶层级别最高。比其他4门花色级别都要大。在如果,西开叫1红桃,下来谁在叫牌就必须要过这个级别,比如叫1黑桃或者1NT都可以,但如果叫1梅花,1方块,1红桃都不可以,前面讲过,得越过已叫花色的这个级别。那如果要在叫梅花,方块,红桃得怎么叫,刚才讲过一共有7阶,或者叫7层,你如果要叫梅花,可以叫2梅花,方块也可以叫2方块,或者3方块都可以,只要超过叫过的级别都可以.
那么叫牌理论是什么怎么叫?要看牌点叫!牌点是什么?多少点可以叫?先说牌点,A,K,Q,J。用这4张大牌算做牌点,A4点,K3点,Q2点,J1点。反过来看,JQKA,1234点!JQKA是四门花色,所以都有四张!一共加一起是40点。这是牌点. 下面看看怎么叫!多少点可以叫?只要超过13点就必须开叫!不到13P不让开叫,这是规矩!比如手里牌有,KQAA,加一起是13点在桥牌术语中也可以叫13P,P代表点的意思。所以不管手里其他的牌是什么只要过13P就可以开叫!叫牌有两个术语,就是开叫和应叫!它们俩区别与谁先叫!就是说一伙的人谁先叫牌就叫开叫。谁后叫牌谁就是应叫!比如这把论到东开叫,如果东手里不够13P,东就PASS,也就是不叫的意思!那么论到西西够13P开叫某某,在论到东的时候,东不管怎么叫牌都属于应叫!除非PASS,代表不叫。在比如,南有14P,开叫某某花色或者无将!到北北如果有20P也属于应叫。所以不管应叫有多少点。在一伙人谁后叫谁就是应叫。这个在玩的过程当中一点点就会知道怎么运用了。
为什么说叫牌得看点叫牌。在打牌过程当中。有个定约,就是进局定约,进局后有格外奖分,奖分多所以都要进局!什么叫进局?如果打无将3NT就是进局,高花4阶就是进局,比如最后你们叫的4黑桃或4红桃这就叫进局。如果低花就得叫到5阶或者叫5层!比如5梅花,5方块, 这个进局3NT,4高花,5低花都叫进局,进局点要看俩人联手点!俩人联手26点左右可以打3NT,4黑桃,或4红桃!俩人联手28点左右!可以打5层,比如5梅花,5方块,或者5...都可以!俩人联手点33点左右就可以打6阶,上了6阶不管什么花色或者无将定约一律叫小满贯,上6阶就不叫进局了,就叫小满贯,小满贯得奖分更高点。还有最高奖励就是7阶。这个阶层是什么意思,等你进桥牌打几把就明白了。7阶也可以说7层是最高阶数,所以不管什么花色或者无将,上到7阶就是大满贯。大满贯需要俩人联手点在37点左右这个将分是桥牌中的最高将分。所以说俩人的牌如果够进局就必须进局,够上满就必须上满贯!比如俩人联手点够26点,结果没有进局!3NT,4高花,5低花,不到这个层,那最后是要扣分的。这3个进局类型。如果能进局!第1选择4高花,第2选择3NT,最后选择5低花,也就是说!能打4黑桃或者4红桃,不要打3NT,也就是3无将的意思!如果能打3NT不要打5梅花或者5方块。这个大家都要记住。什么原因以后玩长就知道了。在有将定越时,俩人联手将牌张数是8张加!比如东有5张黑桃,西有3张黑桃!那够26点就可以用4黑桃作最后定约!记住俩人联手将牌必须有8张以上。怎么知道够不够8张以上!那就需要看牌叫牌了。不管哪门花色只要够5张就可以开叫!比如北够13点有开叫资格!手里有5张红桃,他就必须开叫1红桃。因为如果手里不够5张的牌不让开叫。轮到南的时候。南手里有3张红逃就必须支持北,(除非5点以下除外)这时南一看手里有12点还有3张红桃支持。所以一下就跳叫到4红桃到局止叫。因为南知道北只要开叫,就说明最少有13点。还知道他最少有5张红桃。自己也有3张红桃,手里还有12点。就直接叫4红桃不出意外肯定能成局。因为前面我讲过俩人联手点够26左右就必须到局。打的哪种花色当将牌,哪种花色俩人联手必须够8张以上。所以这正符合前面讲的要求,最后止叫到局上个4红桃。为什么上4红桃,因为只要到局规定会被多奖励500分。所以能到局就尽量到局,如果俩人联手点只有20点的话,就尽量不要勉强,因为距离26点还有一段距离!但老手也经常有20点就到局的,所以刚开始入门不要这么做,所以不够到局的话,就叫的越低越好。为什么这么讲?怎么算赢,如果最后定在1阶,那庄就必须拿到7墩牌,也就是7圈牌的意思。如果定在3阶庄就必须拿到9墩以上。这个好计算。不管定在几阶都要加个6后才是你要拿的墩数。比如你定在7阶。7加6=13,那么最后必须13墩1墩都不可以失。否则会扣分,假如最后定在7阶,最后才拿到12墩,那就属于负一墩,如果只拿到11墩就等与负2墩,在桥牌术语中这个负不叫负!叫宕,宕一宕二,也是叫法不同,意思一样。以上我讲的东西玩几十把后就都能明白我说的,阶层,联手点到局,宕一宕二的意思。下面在讲下开叫花色的张数,如果不够5张都必须得开叫1梅花,因为开叫1梅花,不限制任何花色的张数和牌型!接下来在叫牌,由下把来决定。怎么叫一会我在最低下发一个叫品,在全世界用的叫品中,基本上是两大叫品,1个是自然叫品,一个是精确叫品,一会我发个中国自己研究出的自然叫品,和国外自然的有几点不同之处,主要是很简单也容易理解。
桥牌比赛时候打10把下来,(正规讲是打10幅,不是打10把)意思一样理解就行了。10幅下来大概有4把是4高花作为最后定约,4红桃,或者4黑桃的意思。有2把做为3NT作为最后定约,有1把作5低花作为最后定约,5梅花,5方块。有3把是不成局定约,什么是不成局定约,3黑桃,4方块,4梅花,2NT以下都叫不成局定约,不成局定约没有格外奖分。小满贯还算挺普遍,大满贯是非常难碰到的。前面讲了开叫资格是13点以上,那应叫资格是多少点以上,应叫是8点以上,但叫品不同也有6点就应叫的。至于怎么叫需要结合一会在最下面发的叫品。以下在要写的是,半会半不会玩的阶段出现的问题,这点很重要,等玩上多少把以后还有不懂的可以进来看看,因为这个是打牌必经之路。
也是叫牌时候常用到的叫品,比如,东开叫个1黑桃,说明够13P黑桃5张以上,那这时西如果有13P但只有两张黑桃支持怎么办?点力肯定够到局了,但是联手没有够8张得怎么办?西的应叫也必须得应叫够5张的花色,比如西黑桃没有3张支持,但是西有5张红桃,西可以叫个2红桃,因为东开叫的是1黑桃所以在1的阶层里只有1NT可以叫,但是他的牌够5张红桃,在1里也不让叫,所以就得上2阶叫!上个2红桃表示自己手里有5张红桃,那么这时候东有3张红桃也必须得支持西的红逃,最后上4红桃进局。因为他们俩联手点已经够26就必须到局,不然一墩不失也要被扣分的。还有1种情况,比如东开叫1黑桃,西还是有13P一看肯定够进局了,但手里有4张红桃,刚才说过4张花色不让应叫,和开叫规定一样,有5张的花色可以应叫,如果花色都没有5张可以应叫NT,也就是应叫无将的意思。接着上面说,红桃4张不可以应叫,但是手里有5张方块,自然就可以应叫个2方块,那么东一看手里方块就1张也不行,但是东在叫牌,从桥牌术语中就叫做,开叫者在叫,开叫者在叫的花色90%以上都是4张或者4张以上,这叫做邀请叫。如果同伴有4张支持就代表邀请成功,东在叫个2红桃,西一看东在叫时叫个2红桃,说明东手里有4张红桃,西一看自己也有4张红桃联手已经够8张将,就直接上4红桃止叫到局作为最后定约。同时应叫者在叫出的花色也代表4张以上。开叫和应叫如果在叫的话,哪门花色不够4张就直接叫NT或者在叫已经叫过的花色(注,如果在叫叫过的花色都代表6张以上不然在叫原花色没有任何意义,因为你叫过的花色伙伴已经知道)。还有最后1个问题就是前面提到的常用的术语,就几个记住就行了,一盖一,二盖一,什么是一盖一,比如东叫1红桃,西叫1黑桃和1NT都属于一盖一,因为都在同1阶层叫的。如果西叫2梅花,2方块,2红桃这都属于二盖一,但如果叫2黑桃和2NT不属于二盖一这点要记住,这属于跳叫,因为黑桃和NT在1阶的水平上就可以叫,所以不属于二盖一的类型。在就是什么叫邀请,这个前面已经讲了,等稍微会玩以后不懂在进来看看就可以了。在就是前面提到的明手,这个就不讲了,进去玩个三把两把就知道了!行了基本上要讲的就这么多,下面给大伙发个简单还也非常实用的叫品,以后就按照这个叫品叫牌就可以了。还有个建议就是刚学桥牌最好在BBO里面打,会玩不会玩进去都可以随时找到搭档,不像QQ和联众里玩,看你没有分都不跟你合作,BBO是国际桥牌网,世界各个国家都在里面学习,进里面随时可以找到搭档,因为里面不记分所以不显示谁的分高分低,打完一把牌赢分输分都显示只是不真加分和扣分,主要是让大家了解赢输分的情况。BBO下载地址进网络就可以搜索到,或者直接进BBO网页里打也可以。
最后在写下,讲的主要东西
联手26点 打3NT 4H 4S 没问题
联手28点 打5阶
联手33点 打6阶 也就是小满贯 没问题
联手37点 打7阶 也就是大满贯 没问题
进局条件!能打4高花也就是4S 4H就不要打3NT,能打3NT不要打5低花,也就是5C 5D的意思。这些都必须要记住。
在就是什么叫邀请,这个上面介绍过,等如门后在进来看看
下面告诉大家一个简单还非常实用的叫品
自然5高花开叫、1C逼叫体系(ZR51CF)
第一部分:开叫
*1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
*1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
*1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。
*1NT:16—18P 均型牌。
*2C:≥22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
*2D:11—15P,H5S4 或 H6S4,逼叫。
*2NT:22—24P的均型牌。
*3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
*2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
第二部分:应叫
1C开叫的应叫
对手没参与叫牌
*1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
*1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
*1NT:8—11P,均型牌。
*2H/2S:≥12P,5张以上套,逼叫。
*2NT:≥12P,均型牌,逼叫。
对手参与叫牌
对手叫×
*PASS:0—7P,示弱。
*1D:8—11P。
*其他同上。
对手1水平争叫
*PASS:0—7P,示弱。
*顺叫花:8—11P,5张以上套。
*1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
*×:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
*跳叫花:≥12P,5张以上套,逼叫。
*扣叫:≥12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
*2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
对手阻击性叫牌
*PASS:0—7P,示弱。
*顺叫花:均为成局(或SLAM)邀请叫。
*扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
*×:惩罚性。
1D开叫的应叫
*1H/1S:8—11P,4张以上套。
*1NT:8—11P,均型牌。
*2C:≥10P,5张以上C套。
*2D/2H/2S:≥12P,4张以上套。
*2NT:12—15P,均型牌。
*3C:≥12P,5张以上套。
*3D:弱牌止叫。
1H/1S开叫的应叫
*1盖1:8—10P,5张套。
*2盖1:11—15P,5张套。
*1NT:8—11P,均型牌。
*2NT:12—15P,均型牌。
*平加:8—11P,3张以上支持。
*跳加:邀叫成局
1NT开叫的应叫
*2C:高花问叫
答叫如下:2D—低限无高套,2H/2S—套牌,2NT—高限无高套,3C—低限双高,3D—高限双高
*2D:→2H
*2H:→2S
*2S:→3C
*2NT:邀3NT
2C开叫的应叫
*2D:0—3P的示弱叫或过渡叫
*2H/2S:≥4P,5张以上的套
2D开叫的应叫
*2H/2S:止叫。
*3H/3S:邀叫。
*其他均为自然叫。
第三部分:开叫者的再叫
基本原则
*同花再叫:13—15P,所叫花色张数比开叫要求的多一张以上(除同伴逼叫时)。
*同花跳叫:16—18P。
*再叫异花:14、15P左右,所叫套4张以上(同伴逼叫时,点可以低点)。
*叫NT:比较平均的牌,对同伴的花色支持不好。
*1C开叫再跳叫:19—21P,新花,5张以上套;NT,平均牌型。
*平加叫同伴花色:13—15P,3张以上支持。
第四部分:争叫
*1盖1:8—15P。
*2盖1:11—15P。
*×:13—15P。
*×出套:16P以上。
*扣叫:16P点以上,对手所叫的花色为单缺。
*×NT和争叫NT:等同1NT开叫,并且对手所叫花色最少有1止。
*非常规NT:对手没叫过的花色2套牌。
第五部分:约定叫
*同伴1NT 或 2NT 开叫,直接叫4C,问A
答叫如下(加级):1级=0/3,2=1/4,3=2临,4=2跳。SA 和 CA 算贴临。
4NT 问A(加级法同上)。
*同伴1NT 或 2NT 开叫,叫4NT、5NT为小、大满贯邀叫
*同伴2水平阻击叫,叫2NT为“高低问叫”
答叫如下(加级):1级=破牌、破套;2=破牌、好套;3=好牌、破套;4=好牌、好套。
说明:6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10—11P 为好牌
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北家先开叫
第一部分:开叫
1C:13—(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。
1NT:16—18P 均型牌。
2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
2D:11—15P,H5S4 或 H6S4,逼叫。
2NT:22—24P的均型牌。
3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
第二部分:应叫
1C开叫的应叫
对手没参与叫牌
1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
对手参与叫牌
对手叫X
PASS:0—7P,示弱。
1D:8—11P。
其他同上。
对手1水平争叫
PASS:0—7P,示弱。
顺叫花:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
对手阻击性叫牌
PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
X:惩罚性。
1D开叫的应叫
1H/1S:8—11P,4张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2C:>=10P,5张以上C套。
2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。
2NT:12—15P,均型牌。
3C:>=12P,5张以上套。
3D:弱牌止叫。
1H/1S开叫的应叫
1盖1:8—10P,5张套。
2盖1:11—15P,5张套。
1NT:8—11P,均型牌。
2NT:12—15P,均型牌。
平加:8—11P,3张以上支持。
跳加:邀叫成局
1NT开叫的应叫
2C:高花问叫(答叫如下:2D—低线无高套,2H/2S—套牌,2NT—高线无高套,3C—低线双高,3D—高线双高)
2D:——>2H
2H:——>2S
2S:——>3C
2NT:邀3NT
2C开叫的应叫
2D:0—3P的示弱叫或过渡叫
2H/2S:>=4P,5张以上的套
2D开叫的应叫
2H/2S:止叫。
3H/3S:邀叫。
其他均为自然叫。
第三部分:开叫者的再叫
基本原则
同花再叫:13—15P,所叫花色张数比开叫要求的多一张以上(除同伴逼叫时)。
同花跳叫:16—18P。
再叫异花:14、15P左右,所叫套4张以上(同伴逼叫时,点可以低点)。
叫NT:比较平均的牌,对同伴的花色支持不好。
1C开叫再跳叫:19—21P,新花,5张以上套;NT,平均牌型。
平加叫同伴花色:13—15P,3张以上支持。
第四部分:争叫
1盖1:8—15P。
2盖1:11—15P。
X:13—15P。
X出套:16P以上。
扣叫:16P点以上,对手所叫的花色为单缺。
XNT和争叫NT:等同1NT开叫,并且对手所叫花色最少有1止。
非常规NT:对手没叫过的花色2套牌。
第五部分:约定叫
1、 同伴1NT 或 2NT 开叫,直接叫4C,问A。
加级法:1级=0/3,2=1/4,3=2临,4=2跳。SA 和 CA 算贴临。
2、 4NT 问A(加级法同上)。
3、 同伴1NT 或 2NT 开叫,叫4NT、5NT为小、大满贯邀叫。
4、 同伴2水平阻击叫,叫2NT为“高低问叫”,答叫如下:
原则:6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10—11P 为好牌。
加级:1级=破牌、破套;2=破牌、好套;3=好牌、破套;4=好牌、好套。
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